Board logo

标题: [新闻] 毒瘤笑了,DQIV首日销量出炉 [打印本页]

作者: NintendoWii    时间: 2007-11-23 18:48     标题: 毒瘤笑了,DQIV首日销量出炉

2007年11月23日(金) DS「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」初日で36万本の大ヒット、他テーマ:瓦版(ゲーム・映画) ▼DS「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」初日で36万本


■DS:「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」

今週発売の新作は、大方の予想通り「ドラクエ」が圧倒的。
PSに続き2度目のリメイクとなるDS「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」は
発売初日だけで約36万本を販売、消化率も7割に迫る大ヒットとなっている。
昨年末発売の「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー」の
約42万本には届かなかったものの、リメイク作品であることを考えれば
充分過ぎるほどの数字と言えよう。
むしろ、3連休分を全くカウントしていない
平日分のみという点が恐ろしくすらある。

既に2000万台以上を販売し、ライト層を多数抱え持つ
ニンテンドーDSとの相性も抜群だったようで、
3連休を前にして初日で在庫切れとなったショップも出ているようだ。
次回出荷は12月に予定されているものの、少量ずつを複数回に分けての
出荷となっているため12月中は品薄が続くことも予想される。
年末年始を「ドラクエ」で過ごす予定の方は早めの確保をお勧めしておこう。

私も昨日よりプレイ中。
まだ1章で塔をうろうろしているだけなのだが充分楽しい。
「V」「VI」の移植も短い間隔で連続投入される予定とのことなので
早めにクリアして「V」に備えなくては。

▼「ウイイレ2008」も好調


■PS3:「ワールドサッカー ウイニングイレブン 2008」
■PS2:「ワールドサッカー ウイニングイレブン 2008」
■Xbox360:「ワールドサッカー ウイニングイレブン 2008」
2008年1月24日発売■PSP:「ウイニングイレブン ユビキタスEvo. 2008」

「ドラクエ」には及ばなかったものの、同じく好調な滑り出しとなっているのが
「ワールドサッカー ウイニングイレブン 2008」。
3機種合計で約27万本を販売。機種別の内訳では、
PS2版が約15.5万本、PS3版が約10.7万本、Xbox360版が0.7万本。
「真・三國無双5」では5倍であったPS3とXbox360の差が
ここでは15倍程度まで開いている。新作紹介記事でも触れた通り、
やはり360ユーザーにスポーツゲームのファンは少ないようだ。

特筆すべきはPS3版の伸びで、
4月に発売された「プロ野球スピリッツ4」では「PS2:PS3」が
「7:3」であったのに対し、本作では「6:4」となっており
PS3の販売比率が確実に上昇していることがうかがえる。
流通ではまだまだPS2が強いと踏んでいたのか
PS2版の消化率が3割程度と若干苦戦気味。

▼その他の新作


■DS:「古代王者 恐竜キング 7つのかけ」
■PSP:「AIR」

その他の新作では、「ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵」が
約7.5万本を販売(PS2版:7.1万本、360版:0.4万本)。
これまでのシリーズとほぼ同数の出足で消化率も非常に高いが、
ユーザー数が限られているだけにリピート対応にはどこも消極的。

年末商戦を見越した低年齢向けタイトルも多数発売される中、
DS「古代王者 恐竜キング 7つのかけら」が約4万本を販売し頭ひとつ抜け出した。
続く2番手は「流星のロックマン2」で、2機種合計で約4万本。
昨年末発売の「1」も、初日の数字は3機種合計で約4万本となっており
前作並みの水準はキープしている。
PSP版「AIR」は約4000本だが、消化率は5割と高い。

今週の危険信号


■Wii:「マリオ&ソニック AT 北京オリンピック」
■Wii:「ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大運動会」
■PS2:「四八(仮)」

新作紹介でも書いたのだが、
やはりWii「マリオ&ソニック AT 北京オリンピック」は苦戦。
初日で大きく動くタイトルではないとはいえ、約1.5万本は
さすがに少な過ぎであろう。ハードもジャンルも被る上に同時発売された
「ゲゲゲの鬼太郎」はもっと悲惨で、初日は3桁。
パーティや運動会はたまにやるから楽しいのであって、
こう次々と発売されてもユーザーが付いて来ないのは当たり前の話だ。

飯島氏の「四十八(仮)」は約3000本。
出荷数も1万本程度で、活動再開後に氏が手掛けたコンシューマー作品は
ユーザー評価はさておき、数字面においては厳しいものが続いてしまった。
作者: ryuetsuya    时间: 2007-11-23 18:49

马索值崩,Oyeah
作者: 我是我的马甲    时间: 2007-11-23 18:51

DQ果然厉害.
我猜是40万.还真差不多.
作者: skycn111    时间: 2007-11-23 18:52

虽然基本能看懂,但还是希望不翻译的进XHW

[ 本帖最后由 skycn111 于 2007-11-23 18:53 编辑 ]
作者: 788414    时间: 2007-11-23 18:58



SE快被NIN收购吧
作者: 勝間田    时间: 2007-11-23 19:01

整理下

DQ4 36W
WE2008(PS2)15.5W,消化率3成
WE2008(PS3)10.7W
WE2008(XO)0.7W
FF11(PS2)7.1W
FF11(XO)0.4W
古代王者DS 约4W
流星洛克人2DS 约4W
AIR(PSP) 约4000,消化率5成
马索奥运 约1.5W
鬼太郎 <1000
四八(PS2) 约3000
作者: infant    时间: 2007-11-23 19:03

やはりWii「マリオ&ソニック AT 北京オリンピック」は苦戦。

- - 话说这游戏卖的不好的话 会影响Wii行货在天朝的发售吗?:D
作者: 齐鲁石化    时间: 2007-11-23 19:05

玛索看来很萎缩啊
作者: 2047    时间: 2007-11-23 19:13

马索......

不会吧......
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-11-23 19:22

やはりWii「マリオ&ソニック AT 北京オリンピック」は苦戦。
初日で大きく動くタイトルではないとはいえ、約1.5万本は

世嘉啊
作者: NintendoWii    时间: 2007-11-23 19:26

这『马力欧与索尼克 AT 北京奥林匹克』要是任天堂本社制作就好了,唉,渣世嘉给制作成这样。
好怀念以前的世嘉
作者: boychat1    时间: 2007-11-23 19:39

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-11-23 19:26 发表
这『马力欧与索尼克 AT 北京奥林匹克』要是任天堂本社制作就好了,唉,渣世嘉给制作成这样。
好怀念以前的世嘉
我就说这个游戏不行,你非说能过千万,傻了吧
作者: 陈DS    时间: 2007-11-23 19:42

AIR
作者: van601030    时间: 2007-11-23 19:44

很猛啊~~~~
马索真惨
作者: 马里奥爵爷    时间: 2007-11-23 19:44

引用:
原帖由 boychat1 于 2007-11-23 19:39 发表


我就说这个游戏不行,你非说能过千万,傻了吧
作为一个任饭我明确告诉你,这游戏是长卖的,每周20W到明年奥运会结束可卖到1000W
作为一个老牌的SEGA饭可以确信,这游戏是硬派的,伪非玩家玩你的枪车球去
作者: ryuetsuya    时间: 2007-11-23 19:45

引用:
原帖由 马里奥爵爷 于 2007-11-23 19:44 发表

作为一个任饭我明确告诉你,这游戏是长卖的,每周20W到明年奥运会结束可卖到1000W
作为一个老牌的SEGA饭可以确信,这游戏是硬派的,伪非玩家玩你的枪车球去
可惜你这2个都作为不了:D
作者: 大头木    时间: 2007-11-23 19:47

如果由老任开刀发行的话差不多。如果是首发软件的话也可能卖多点。
作者: GAYBL    时间: 2007-11-23 19:49

引用:
原帖由 马里奥爵爷 于 2007-11-23 19:44 发表

作为一个任饭我明确告诉你,这游戏是长卖的,每周20W到明年奥运会结束可卖到1000W
作为一个老牌的SEGA饭可以确信,这游戏是硬派的,伪非玩家玩你的枪车球去
你当任饭和SEGA饭是对任天堂和SEGA的侮辱.
作者: 明日SAKURA    时间: 2007-11-23 19:50

就看FF4了。。。。。
作者: 长牛角    时间: 2007-11-23 19:53

销量和ゲームの裏話差别好大,看来以后ゲームの裏話也不能信了。
作者: 牡丹    时间: 2007-11-23 19:54

马索的素质真不行,很好的题材被做渣了
作者: Pires    时间: 2007-11-23 19:56

引用:
原帖由 马里奥爵爷 于 2007-11-23 19:44 发表

作为一个任饭我明确告诉你,这游戏是长卖的,每周20W到明年奥运会结束可卖到1000W
作为一个老牌的SEGA饭可以确信,这游戏是硬派的,伪非玩家玩你的枪车球去
很好很索饭
作者: justcc    时间: 2007-11-23 20:00

引用:
原帖由 马里奥爵爷 于 2007-11-23 19:44 发表

作为一个任饭我明确告诉你,这游戏是长卖的,每周20W到明年奥运会结束可卖到1000W
作为一个老牌的SEGA饭可以确信,这游戏是硬派的,伪非玩家玩你的枪车球去
作为一个精神病医院看门人我明确告诉你,我们这里欢迎你
作者: 牡丹    时间: 2007-11-23 20:00

引用:
原帖由 马里奥爵爷 于 2007-11-23 19:44 发表

作为一个任饭我明确告诉你,这游戏是长卖的,每周20W到明年奥运会结束可卖到1000W
作为一个老牌的SEGA饭可以确信,这游戏是硬派的,伪非玩家玩你的枪车球去
三个“代表“的精髓被你学会了
作者: NintendoWii    时间: 2007-11-23 20:06

引用:
原帖由 boychat1 于 2007-11-23 19:39 发表


我就说这个游戏不行,你非说能过千万,傻了吧
是啊,傻眼了,因为我根本不知道这游戏究竟跟任天堂怎么合作的,就丢些角色让世嘉搞?
真是郁闷,好好的一个题材就这样被SEGA做渣了
作者: 马里奥爵爷    时间: 2007-11-23 20:07

引用:
原帖由 justcc 于 2007-11-23 20:00 发表


作为一个精神病医院看门人我明确告诉你,我们这里欢迎你
做门卫钱少,没兴趣
但作为一个精神病医院的院长,我可以负责的告诉你,你不会再复发了
作者: 马里奥爵爷    时间: 2007-11-23 20:08

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-11-23 20:06 发表

是啊,傻眼了,因为我根本不知道这游戏究竟跟任天堂怎么合作的,就丢些角色让世嘉搞?
真是郁闷,好好的一个题材就这样被SEGA做渣了
可怜的世嘉,
不过对于NF,做好了功劳是自己的,做坏了,那就对不起拉
作者: boychat1    时间: 2007-11-23 20:15

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-11-23 20:06 发表

是啊,傻眼了,因为我根本不知道这游戏究竟跟任天堂怎么合作的,就丢些角色让世嘉搞?
真是郁闷,好好的一个题材就这样被SEGA做渣了
制作方是sega,别的就不用多说了。
作者: NintendoWii    时间: 2007-11-23 20:18

引用:
原帖由 boychat1 于 2007-11-23 20:15 发表


制作方是sega,别的就不用多说了。
无所谓,接下来还有Wii Fit和大乱斗,咱们接着继续看:D
明春还有个马车
作者: zj87813096    时间: 2007-11-23 20:18

DQ卖的不错~
作者: boychat1    时间: 2007-11-23 20:21

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-11-23 20:18 发表

无所谓,接下来还有Wii Fit和大乱斗,咱们接着继续看:D
明春还有个马车
你是说游戏销量还是对 主机的提升作用
作者: 这还是一个马甲    时间: 2007-11-23 20:21

http://www.tgfcer.com/club/thread-5908246-1-1.html
引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-9-21 22:16 发表

马索日本有任天堂发行,破百万很简单,欧美地区SEGA的号召力也是在的,400万非常轻松

作者: ryuetsuya    时间: 2007-11-23 20:23

NW被果汁挖坟了:D
作者: zj87813096    时间: 2007-11-23 20:25

我就猜到果汁老师回来挖坟:D
作者: ahzhuo    时间: 2007-11-23 20:44

:D 要是奥林匹克在东京/大阪之类的就不会这么惨了
鬼子还是跟不上天朝的脚步啊
作者: 2006arg    时间: 2007-11-23 21:16

konami确实sb了,ps3和ps2版的出货数应该对调一下阿。赶快第二次出货吧,话说xo怎么这么稳定,去年也是7k
作者: 788414    时间: 2007-11-23 21:26



张老师终于找到个机会挖坟
作者: Murinho    时间: 2007-11-23 21:49

その他の新作では、「ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵」が
約7.5万本を販売(PS2版:7.1万本、360版:0.4万本)。

PS2版が約15.5万本、PS3版が約10.7万本、Xbox360版が0.7万本。


同游戏不同命啊:D :D
作者: 齐鲁石化    时间: 2007-11-23 21:55

NW被活活挖死了
作者: ssbbtbt    时间: 2007-11-23 22:07

所以啊,我说nw,一部作品在没详细内容时,就不要把话说满了,看被挖了吧
作者: edgardavids    时间: 2007-11-23 22:10

DQ4素质摆在那里~~~~~
作者: NintendoWii    时间: 2007-11-23 22:20


人家也是喊喊口号罢了,果汁老师就这样调戏我
另外,坟呢?
作者: 6533186dc    时间: 2007-11-23 22:45

马索哎!!
作者: vyse    时间: 2007-11-23 22:55

现在可以挖坟了,蛋蛋和WEPS3是同一级别
作者: 到处看着    时间: 2007-11-23 23:03

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-11-23 20:18 发表

无所谓,接下来还有Wii Fit和大乱斗,咱们接着继续看:D
明春还有个马车
请预测一下销量.:D
作者: boychat1    时间: 2007-11-23 23:09

wii fit不看好。。。。
作者: 齐鲁石化    时间: 2007-11-23 23:22

引用:
原帖由 boychat1 于 2007-11-23 23:09 发表
wii fit不看好。。。。
标记一下 哈哈
作者: boychat1    时间: 2007-11-23 23:24

引用:
原帖由 齐鲁石化 于 2007-11-23 23:22 发表

标记一下 哈哈
标记吧。WII FIT和体育是两个极端。反正也没多少天了,很快看结果。
作者: ryuetsuya    时间: 2007-11-23 23:31

你们和战神争什么?反正卖的再好,战神都会拿出Halo的首日来比的:D ,再战神眼里,长卖就是三周,三周就急吼吼的盖棺

我还是得提醒战神,你不是软饭,没资格拿软饭的战器来当战器,你要比任天堂的销量,你可以拿前作来比,那不同的作品比根本没有意义
作者: 大头木    时间: 2007-11-23 23:31

引用:
原帖由 boychat1 于 2007-11-23 23:09 发表
wii fit不看好。。。。
北京奥运会从制作,广告来说能说表现一般,但wiifit卖点太多了,大神操刀的东西从来就没有卖渣过。
作者: ryuetsuya    时间: 2007-11-23 23:34

引用:
原帖由 大头木 于 2007-11-23 23:31 发表


北京奥运会从制作,广告来说能说表现一般,但wiifit卖点太多了,大神操刀的东西从来就没有卖渣过。
这你就不了解战神的思维了,卖不过Halo3首日的,首周的,累计的就是渣:D
作者: boychat1    时间: 2007-11-23 23:37

简单说说wii fit

1,硬件为主,首批供货是问题

2,普及量有限,对应游戏跟进缓慢

3,不符合wii体育的随机捆绑+易用概念

总之,让销量说话吧。
作者: yalpbz    时间: 2007-11-23 23:40

马索卖得这么差

DQ是应该的吧
作者: ryuetsuya    时间: 2007-11-23 23:40

引用:
原帖由 boychat1 于 2007-11-23 23:37 发表
简单说说wii fit

1,硬件为主,首批供货是问题

2,普及量有限,对应游戏跟进缓慢

3,不符合wii体育的随机捆绑+易用概念

总之,让销量说话吧。
你说的很含蓄啊,这话说的很圆滑,谁都会说,我看你不如来预测下销量好了
作者: boychat1    时间: 2007-11-23 23:42

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-11-23 23:40 发表



你说的很含蓄啊,这话说的很圆滑,谁都会说,我看你不如来预测下销量好了
我估计呀,首周不到20万。
作者: 大头木    时间: 2007-11-23 23:44

引用:
原帖由 boychat1 于 2007-11-23 23:37 发表
简单说说wii fit

1,硬件为主,首批供货是问题

2,普及量有限,对应游戏跟进缓慢

3,不符合wii体育的随机捆绑+易用概念

总之,让销量说话吧。
第一点确实是问题,第二点稍微有问题,第三点完全没问题。

但是应该早就开始生产了吧,首批应该问题不是很大,估计会缺货,但后面的就不敢保证了。

第二点要忽略常识,大神参与的妖怪,养狗不可以常识而论。

第三点,最近要发售的1080滑雪都改成对应wiifit了。估计wiifit单独来说可能没有什么作为但估计不只那么简单,如果大神真正的做一款适合的游戏,可能又一个满分诞生。
作者: boychat1    时间: 2007-11-23 23:46

引用:
原帖由 大头木 于 2007-11-23 23:44 发表


第一点确实是问题,第二点稍微有问题,第三点完全没问题。

但是应该早就开始生产了吧,首批应该问题不是很大,估计会缺货,但后面的就不敢保证了。

第二点要忽略常识,大神参与的妖怪,养狗不可以常识而论 ...
第3点,游戏对应数量太少。由于初期Wii fit普及量,对应游戏不会太多。

总之,不看好
作者: 大头木    时间: 2007-11-23 23:52

引用:
原帖由 boychat1 于 2007-11-23 23:46 发表


第3点,游戏对应数量太少。由于初期Wii fit普及量,对应游戏不会太多。

总之,不看好
就以NDS来说对应NDS机能全触摸加全语音控制的游戏现在就任天狗和脑白金。就因为任天狗的概念,大神创造的千万级别的销量,我完全没想到会出现这种局面。如果wiifit只是简单的平衡版那样的东西的话估计也就和普通的外设的寿命差不多,但如果正统的mario和zelda用到wiifit的话估计就不同了。遥控器的原理其实出在PS3和X○上很容易,但不会有什么作为,但Wii的简简单单的sports 小游戏的第一次W次、竟然也能直追千万级别的销量让人费解的同时又觉得正常。
作者: shkillone1    时间: 2007-11-23 23:53

wiifit≠Wii Balance Board
作者: boychat1    时间: 2007-11-23 23:54

引用:
原帖由 大头木 于 2007-11-23 23:52 发表


就以NDS来说对应NDS机能全触摸加全语音控制的游戏现在就任天狗和脑白金。就因为任天狗的概念,大神创造的千万级别的销量,我完全没想到会出现这种局面。如果wiifit只是简单的平衡版那样的东西的话估计也就和普通 ...
好吧。那就看销量,反正也没有几天了
作者: starocean    时间: 2007-11-23 23:55

AIR这种千年神作首批出货只有不到1W?!
作者: 萝卜    时间: 2007-11-23 23:56

wiifit如果首周不到20万那么宫本估计会像横井一样惨
作者: boychat1    时间: 2007-11-23 23:59

引用:
原帖由 萝卜 于 2007-11-23 23:56 发表
wiifit如果首周不到20万那么宫本估计会像横井一样惨
那倒未必。。。
作者: xjrjfcs    时间: 2007-11-24 00:16

所谓日本国民RPG,就是小日本的小市民和小P孩,小女人,小年轻,小老头玩的,
不知道天朝有多少此类竖子与小日本共同闻鸡起舞,呵呵呵.....

真正的像MARIO 银河这种大作却在小日本中人气不高,看来大部分小日本还是个不懂什么叫精品,硬不起来的民族,不,应该叫种族......
作者: ayxgaly    时间: 2007-11-24 00:37

we2008卖的不行啊
作者: 斗地主    时间: 2007-11-24 00:40

马索真不是一般垃圾,沦落到跟天剑一样了,SEGA跪下
SEGA:“冤枉啊,天剑那是首周销量,马索这是首日销量......”
马索的日本销量要是比不上MS的看家神作光环3的日本销量那就真的是一陀屎了,NF们颤抖吧!

[ 本帖最后由 斗地主 于 2007-11-24 00:42 编辑 ]
作者: NintendoWii    时间: 2007-11-24 00:46

引用:
原帖由 大头木 于 2007-11-23 23:44 发表


第一点确实是问题,第二点稍微有问题,第三点完全没问题。

但是应该早就开始生产了吧,首批应该问题不是很大,估计会缺货,但后面的就不敢保证了。

第二点要忽略常识,大神参与的妖怪,养狗不可以常识而论。

第三点,最近要发售的1080滑雪都改成对应wiifit了。估计wiifit单独来说可能没有什么作为但估计不只那么简单,如果大神真正的做一款适合的游戏,可能又一个满分诞生。 ...
那个是家庭滑雪吧?1080°滑雪还没公布你哪里来的要发售?
作者: skycn111    时间: 2007-11-24 01:04

Wii Fit首周出货多少?
作者: belldandy_ye    时间: 2007-11-24 01:22

引用:
原帖由 starocean 于 2007-11-23 23:55 发表
AIR这种千年神作首批出货只有不到1W?!
已经很好了,如果KEY能把京都动画的画师邀请过来重制AIR的绘画,那就完美了,可惜终究是资源再利用的复刻,能挣到钱就万事大吉.
祈求XB360的CLANNAD能好好做,要是万一能有中文版一定连主机和游戏一并收.(要是我也能像团长那样心想事成该多好)

[ 本帖最后由 belldandy_ye 于 2007-11-24 01:23 编辑 ]
作者: 上杉不谦信    时间: 2007-11-24 05:11

我靠~~AIR~~~~~~~~日在校园啊~~~~
作者: 因帅判8年    时间: 2007-11-24 06:57

看得懂都没必要在玩,出台主机复刻一遍,有意思?
作者: 铁西瓜.    时间: 2007-11-24 08:13

sega看来在日本已经人心丧尽了。

就连给n外包游戏都卖得这么惨。
作者: silence    时间: 2007-11-24 10:23

和任何公司都没关系。
所谓吸引过去不玩游戏的人来买了主机,有那么一两款有趣的健身游戏就够了,类似的类型,他们哪里来这个消费习惯呢?

vii内建游戏是个聪明的作法,不要指望这些蓝海用户会和以前的用户一样长期在软件上掏钱。
作者: austin316    时间: 2007-11-24 10:27

马索奥运 约1.5W  
SEGA啊:D
作者: ahzhuo    时间: 2007-11-24 11:28

引用:
原帖由 萝卜 于 2007-11-23 23:56 发表
wiifit如果首周不到20万那么宫本估计会像横井一样惨
20万不错了吧,那么重的东西运输挺麻烦的,首周出货不可能很多的
作者: silence    时间: 2007-11-24 11:32

wii fit估计要少我一套了。

我老婆说是不想要了,而我最近连入十几个游戏,只能先搁一搁了。
作者: czzj12345    时间: 2007-11-24 12:06

100W目指

作者: 2047    时间: 2007-11-24 13:34

引用:
原帖由 starocean 于 2007-11-23 23:55 发表
AIR这种千年神作首批出货只有不到1W?!
当年PC版初期出货也就12W,02年

后来PS2,DC等等很多个版本都有,加起来累计销量也就30W吧

GALGAME销量还能高到哪里去?

而且又不是新作......
============================

题外话,PC版galgame销量能过10W寥寥无几....

你要想想日本PC上gal游戏一年多少作啊....
作者: cuberoot    时间: 2007-11-24 15:35

SE的冷饭抢钱N连击似乎很强大啊。。。

这对PS3可是重大利好啊,FF13的制作费用有着落咯~~
作者: kaikaimao    时间: 2007-11-24 15:48

老N会屈尊为人做嫁衣吗?
作者: moto    时间: 2007-11-24 19:16

这里面唯一的神作就是AIR,其余都是渣。
作者: GAYBL    时间: 2007-11-25 12:04

首批出货才50万呀!
作者: JINGWEI    时间: 2007-11-25 19:14

我认为WIIFIT首周根本不可能卖20万以上
因为这个基本可以算是个硬件外设吧,别指望首周就卖个几十万,十万就很不错了

另外马索的四百万预期应该是两版本合计

[ 本帖最后由 JINGWEI 于 2007-11-25 19:18 编辑 ]
作者: silence    时间: 2007-11-25 19:18

引用:
原帖由 JINGWEI 于 2007-11-25 19:14 发表
我认为WIIFIT首周根本不可能卖20万以上
因为这个基本可以算是个硬件外设吧,别指望首周就卖个几十万,十万就很不错了,
能否长卖也有悬念
我倒觉得应该成绩比较可观。

对于那些蓝海用户来讲,传统游戏根本不在他们的选择范围之内,而类似的运动休闲游戏有了手头那么一两款,也没有去购入其它游戏的习惯。
而平衡板,是一个再度扩大该人群基数的有利武器,也是这些不为游戏买游戏主机的人又一次冲动消费的机会。

wii将得到进一步的带动作用,销量加速。
而第三方软件的相对效益值,却在持续下降。
作者: zj87813096    时间: 2007-11-25 19:20

而第三方软件的相对效益值,却在持续下降。

====

老卡被排除第三方了珞
作者: 这还是一个马甲    时间: 2007-11-25 19:42

wiifit井喷已成定局,但对ps3没什么影响。
作者: zj87813096    时间: 2007-11-25 19:44

呵呵,迫不及待的回归了wii无影响理论了:D
作者: 这还是一个马甲    时间: 2007-11-25 19:57

回归?我的这个观点有改变过吗?
wiifit对ps3有什么影响?你倒是说明一下?

以wiisports为例,wiisports在日本卖了200多万又怎么样?对wii的传统游戏有带动吗?对ps3有影响吗?日本人想玩355、we不还得选ps3?两者功能定位上的差异决定了wiifit不会对ps3有什么影响。
作者: silence    时间: 2007-11-25 19:59

wii fit的发售对ps3状况如何无影响,对wii平台上同期第三方软件乃至今后空间的影响,不妨关注一下。
作者: zj87813096    时间: 2007-11-25 20:09

引用:
原帖由 这还是一个马甲 于 2007-11-25 19:57 发表
回归?我的这个观点有改变过吗?
wiifit对ps3有什么影响?你倒是说明一下?

以wiisports为例,wiisports在日本卖了200多万又怎么样?对wii的传统游戏有带动吗?对ps3有影响吗?日本人想玩355、we不还得选ps3?两 ...
传统游戏有没带动我不知道,我只知道因为这些游戏的销量好,会吸引很多非核心玩家
wii现在当然拉不了PS3的核心玩家,可是wii不过是针对PS3的非核心玩家罢了,核心玩家有多少非核心玩家有多少,我想你心里也很清楚

很简单,假如没有wii的存在,PS3会如何,第三方会如何,这些非核心玩家会如何。
作者: zj87813096    时间: 2007-11-25 20:18

无影响就无影响吧,我挺喜欢听你们说这理论:D
作者: 这还是一个马甲    时间: 2007-11-25 20:24

你又错了,wii可以拉到ps3的核心玩家,但拉到了也没用。

某些任饭把“wii拉到ps3的玩家”和“wii抢到ps3的市场”混为一谈了。
作者: 测试一下    时间: 2007-11-25 20:27

楼上说了算...

PS3市场就不让Wii抢...

气死"某些任饭"...
作者: 测试一下    时间: 2007-11-25 20:28

随便的问句...

在日本市场...

PS3价格降下来了...

XO卖的又不咋DI...

市场也不是Wii能抢的...

咋PS3卖的就那么差呐?~

突然想到了一些话所以来编辑下...

张国志会不会说...

卖的差不一定等于失去市场...

就算卖的差也占有了日本绝大部分市场之类?~

[ 本帖最后由 测试一下 于 2007-11-25 20:30 编辑 ]
作者: 步六狐飞    时间: 2007-11-25 20:41

要不是Wii抢了PS3的市场主导地位,现在就会有更多人选择PS3,而不至于这么一年来才在日本买出一百多万台。
作者: 莎木迷    时间: 2007-11-25 20:50

马索发售日太早了




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0