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标题: 传言:发现微软使用何种方法认定改机用户 [打印本页]

作者: su00su    时间: 2007-11-23 15:05     标题: 传言:发现微软使用何种方法认定改机用户

近日由于又有一些玩家报出由于改机自己的XBOX360主机被微软Ban,这些玩家绝大部分是第一次封机的幸存者,对于微软是用何种方法将认定他们是漏网之鱼,他们有着自己的说法。

  据一位网友称,他已经有一台XBOX360被微软Ban,但他又买了一台XBOX360,并且他交换两台XBOX360上的keyvault,这样已经被Ban的XBOX360获得了登陆Xbox Live的资格。不过这种方法是牺牲一台没有被Ban的主机作为代价,而且这位网友发现,在通过交换的XBOX360可以短时间的登陆Xbox Live,但不久又无法连接Xbox Live,也就是再次遭到微软的Ban。由此这位玩家推断是因为微软检测XBOX360是否有非法修改不仅仅依靠固件序列号来检测的。

  并且国外破解论坛表示,微软很有可能已经在制作光盘的时候加入一些特定编码作为标记,这些编码会在同一版本中更换不同编码。通过监测编码的数量来检测用户是否非法改机。因为目前凡是通过非法拷贝游戏君为某一两款极为少的正版,微软会统计某标记游戏的生产数量以及销售商的销售纪录。当玩家连入 Xbox Live时候会向微软上传自己的游戏纪录,这些纪录就包含游戏中特定的编码。当大量同一编码的游戏传送到微软分析机构时,微软就会认定这一批特定编码的游戏是盗版,随即就会展开各种认定工作。将使用改机用户Ban掉。

  上述方法只是推断,并非真正发现微软是何种方法知道用户改机行为。不过目前知道微软认定玩家是否改机是通过多种手段的。
作者: qustttt    时间: 2007-11-23 15:16

确实,我群里的哥们已经在前天被BAN了。。。
作者: sniperm82    时间: 2007-11-23 15:19

现在还BAN啊...看来Z版上LIVE才是王道...
作者: zafm0861    时间: 2007-11-23 15:21

有条件的还是玩正吧。。
不用胆战心惊
作者: eva3d    时间: 2007-11-23 15:23

这理由说不过去,我这几天先玩COD,再玩MassEffect,都是很多人玩的游戏,但是目前还没有被BAN..
作者: 狂涂    时间: 2007-11-23 15:47

引用:
原帖由 eva3d 于 2007-11-23 15:23 发表
这理由说不过去,我这几天先玩COD,再玩MassEffect,都是很多人玩的游戏,但是目前还没有被BAN..
人多MS宰不过来
作者: 凹凸贴图    时间: 2007-11-23 15:49

引用:
原帖由 eva3d 于 2007-11-23 15:23 发表
这理由说不过去,我这几天先玩COD,再玩MassEffect,都是很多人玩的游戏,但是目前还没有被BAN..
这话说不得的,阿弥陀佛。
作者: 狐狸娃    时间: 2007-11-23 15:50

还要还看运气~~~~~~~~~
作者: 八府巡案    时间: 2007-11-23 17:29

可不可以这样理解。改机不改机并不是主要检测手段,或者说,微软默认改机现象。只要你live玩的是正版就没事。
作者: chovosky    时间: 2007-11-23 17:46

引用:
原帖由 八府巡案 于 2007-11-23 17:29 发表
可不可以这样理解。改机不改机并不是主要检测手段,或者说,微软默认改机现象。只要你live玩的是正版就没事。
不行,有人改机了用正版联机还是被ban




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