原帖由 KARUTO 于 2007-11-21 17:32 发表
晚上我回家的时候 路过树下 突然发现 灯光透过树叶 形成了完美的DX10光的效果
感慨万分啊 原来不装DX10显卡也能感受到最好的效果 为什么大家还要装DX10的显卡呢?
原帖由 tianxianbaobao 于 2007-11-21 17:20 发表
因为马里奥再进化就是这样
圆头圆脑的
Wii的技能虽然做真人版马里奥也绰绰有余
但这是关系到整个系列特色的
不可能改变
如果用足机能,wii还是可以和360持平的
原帖由 tianxianbaobao 于 2007-11-21 17:20 发表
因为马里奥再进化就是这样
圆头圆脑的
Wii的技能虽然做真人版马里奥也绰绰有余
但这是关系到整个系列特色的
不可能改变
如果用足机能,wii还是可以和360持平的
原帖由 泡泡嘴 于 2007-11-21 19:03 发表
提高:多边形更足,贴图更细,光源更眩,帧数更流畅(30到60),动作也更加流畅
当然对于卡通风格来说,用一千面做个圆脑袋和用一亿面做的没什么太大区别, ...
卡通风格游戏画面,阳马水准就足够。
No.1 Platform = Mario = 超大作 只此一家
纯粹的追求操作 Level Design Camera,Mario = Game Bible
没有Platform的游戏机属于贫血,没有Mario的游戏机属于坏血
原帖由 tianxianbaobao 于 2007-11-21 17:20 发表
因为马里奥再进化就是这样
圆头圆脑的
Wii的技能虽然做真人版马里奥也绰绰有余
但这是关系到整个系列特色的
不可能改变
如果用足机能,wii还是可以和360持平的
原帖由 silence 于 2007-11-24 00:27 发表
二楼说得对,是起点的问题,和其他两个平台比较,是不公平的。
不过马银确实在画面上比起阳马没有明显的改进。
这也可以理解,本来就是体感版的gc阿。
原帖由 acoolbat 于 2007-11-24 02:47 发表
说起wii=GC+按摩棒,这PS3和XO无非也就是PS2和XO的升级版而已,好歹Wii玩起来还有点新意,PS3和XO的游戏玩起来不是和上一代主机完全一样吗?
原帖由 skycn111 于 2007-11-24 14:22 发表
说错了,见谅,赛老师是真·客观饭
“客观的说,wii的游戏,真正符合该平台创造力的大概只有疯兔和宝岛。而现在360和ps3的游戏,很多都是过去绝对不可能玩到的。”
太客观了
原帖由 silence 于 2007-11-24 10:20 发表
一样?请问你玩过多少个这两台主机的游戏?
所谓比较,要比过以后,才能较得出高低的。
wii的游戏,真正符合该平台创造力的大概只有疯兔和宝岛,至于老任自己的游戏,ws是街机体感游戏的照搬,其他更不用提了 ...
原帖由 silence 于 2007-11-24 14:35 发表
类型?
那么现在几乎全部类型都已经被开发殆尽,只有审判魔眼可以算一个家用机上的创举。
游戏的进化是从系统、互动、画面表现综合来评价的。
好嘛,画面差一点,同屏人数少一点,互动细节丢掉一点,这就 ...
原帖由 silence 于 2007-11-24 14:32 发表
和本时代两个平台比,那确实不公平,就和上世代的平台比吧。
比gc的pikmin如何?比xbox的jsrf、铁甲飞龙如何?比ps2的战神如何?
原帖由 silence 于 2007-11-24 14:35 发表
游戏的进化是从系统、互动、画面表现综合来评价的。
好嘛,画面差一点,同屏人数少一点,互动细节丢掉一点,这就算以前能做得出来了?
就好比你看魔幻大片,说这条龙有什么稀奇,我在纸上用铅笔画画也能画出来。
这种说法不觉得幼稚吗?
原帖由 silence 于 2007-11-24 14:32 发表
和本时代两个平台比,那确实不公平,就和上世代的平台比吧。
比gc的pikmin如何?比xbox的jsrf、铁甲飞龙如何?比ps2的战神如何?
原帖由 我要玩游戏 于 2007-11-24 14:57 发表
审判魔眼-用摄像头操作的卡片游戏。
wii sport-用棒子操作的体育游戏。
结论:只有审判魔眼可以算一个家用机上的创举。
请问赛老师审判和ws比更创举在哪儿??
原帖由 我要玩游戏 于 2007-11-24 14:57 发表
审判魔眼-用摄像头操作的卡片游戏。
wii sport-用棒子操作的体育游戏。
结论:只有审判魔眼可以算一个家用机上的创举。
请问赛老师审判和ws比更创举在哪儿??
原帖由 silence 于 2007-11-24 14:59 发表
我只问一句,马银去掉体感,所有要素是否必须更改?还是都可以保留?
ws与操作有机融合这是事实,但是这种类型和互动的方式早就出现过了,并非ws首创。
而疯兔和宝岛的很多小游戏和谜题的玩法,没有双节棍就必须 ...
原帖由 silence 于 2007-11-24 15:07 发表
ws之前如果家用机没有类似的体感周边,那么当然也算家用机上的创举,我给审判下的定义前也必须加上这个前缀的。
可惜的是,已经有过了。
原帖由 acoolbat 于 2007-11-24 15:16 发表
你这么说也夸张了,去掉体感的马银肯定不如阳马,阳马是专门为GC手柄设计的游戏,质量尽管不如马银,但是也属上乘,马银是专门为wii神机的游戏,去掉体感就是垃圾
原帖由 skycn111 于 2007-11-24 15:24 发表
我指的是销量上的下场,阳马作为M64的续作,借了前作的人气和口碑,销量才5M多,太差了。另外,3D类平台游戏我一直很苦手,说实话,Wii的操作让马银变得LU了许多,当然本身难度也有所下降,总之我很喜欢这样的改 ...
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