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标题: [其他] 马银为什么画面上和阳马相比没什么大提高 [打印本页]

作者: KARUTO    时间: 2007-11-21 16:26     标题: 马银为什么画面上和阳马相比没什么大提高

技术问题还是态度问题。
作者: ryuetsuya    时间: 2007-11-21 16:27

起点问题
作者: cloudchilya    时间: 2007-11-21 16:28

梦哪?
作者: 沉默の狙击手    时间: 2007-11-21 16:37

无下限帖?无间道帖?
作者: acoolbat    时间: 2007-11-21 16:41

胡喷帖!

你要么没玩过马银就来喷,要么就是纯粹来喷的!

反正离不了喷,本人对这种乱喷的无下限的没兴趣
作者: 大头木    时间: 2007-11-21 16:42

难道是用模拟器加强画面玩的阳马?

阳马的画面也确实够强的,但马银的贴图,多边形,明显比阳马要好得多。只能说进化不是那么大而已。
作者: jnray    时间: 2007-11-21 16:43

因为画面跟游戏性成反比
作者: 到处看着    时间: 2007-11-21 17:08

因为都是NGC,只不过WII=NGC+大棒
作者: ryuetsuya    时间: 2007-11-21 17:11

到处喷着KITA~~~~~~~~~~~~~~~~~~

见我签名
作者: 2006arg    时间: 2007-11-21 17:13

我觉得进化很大啊,鲜艳多了:D
作者: no1cat    时间: 2007-11-21 17:18

因为你眼睛的显卡还没升级
作者: tianxianbaobao    时间: 2007-11-21 17:20

因为马里奥再进化就是这样

圆头圆脑的

Wii的技能虽然做真人版马里奥也绰绰有余

但这是关系到整个系列特色的

不可能改变

如果用足机能,wii还是可以和360持平的
作者: RestlessDream    时间: 2007-11-21 17:22

楼主不是任黑。是真正的客观饭。纯支持,路过……
作者: 788414    时间: 2007-11-21 17:22

商业机密
作者: reg-neo    时间: 2007-11-21 17:23

还是LS最高^_^
作者: justcc    时间: 2007-11-21 17:24

视觉神经发育的问题
作者: BlackGod    时间: 2007-11-21 17:28

引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2007-11-21 17:20 发表
如果用足机能,wii还是可以和360持平的
很客观
作者: KARUTO    时间: 2007-11-21 17:32     标题: 奇迹 原来不装DX10显卡也能看到DX10效果

晚上我回家的时候 路过树下 突然发现 灯光透过树叶 形成了完美的DX10光的效果
感慨万分啊 原来不装DX10显卡也能感受到最好的效果 为什么大家还要装DX10的显卡呢?
作者: nLeXeR    时间: 2007-11-21 17:33

马里奥用不上那么多的多边形,就那卡通形象就行了
作者: RestlessDream    时间: 2007-11-21 17:35

引用:
原帖由 KARUTO 于 2007-11-21 17:32 发表
晚上我回家的时候 路过树下 突然发现 灯光透过树叶 形成了完美的DX10光的效果
感慨万分啊 原来不装DX10显卡也能感受到最好的效果 为什么大家还要装DX10的显卡呢?
为什么大家不拔掉管子呢
作者: 9iNCHNaiLS    时间: 2007-11-21 17:45

引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2007-11-21 17:20 发表
因为马里奥再进化就是这样

圆头圆脑的

Wii的技能虽然做真人版马里奥也绰绰有余

但这是关系到整个系列特色的

不可能改变

如果用足机能,wii还是可以和360持平的
继楼主之后,第二个神贴,之后还有不
作者: 阿毛    时间: 2007-11-21 17:47

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-11-21 17:35 发表

为什么大家不拔掉管子呢
说拔就拔?

要吃药,要觉醒,要被选中!!!
作者: 睡睡平安    时间: 2007-11-21 17:59

我来说出 lz 没说出来的话吧 ——  Wii其实就是ngc1.5
作者: zj87813096    时间: 2007-11-21 18:03

管子松了,刚想喷的咽回去了
作者: kirbyx    时间: 2007-11-21 18:08

因为Mario没有修长的身材和酷酷的发型,princess peach也没有魔鬼的身材和性感的气质啊。因为画的还是Mario,princess peach啊。乌龟画了一百遍还是乌龟,换画AV女优的话,哇~~~ 画技飞跃了啊~~~~~

[ 本帖最后由 kirbyx 于 2007-11-21 18:09 编辑 ]
作者: 2047    时间: 2007-11-21 18:09

发帖的与回帖的都很那啥...........
作者: waner    时间: 2007-11-21 18:14

嗯,提高没有M64到阳马那么大~~~
作者: 到处看着    时间: 2007-11-21 18:15

引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2007-11-21 17:20 发表
因为马里奥再进化就是这样

圆头圆脑的

Wii的技能虽然做真人版马里奥也绰绰有余

但这是关系到整个系列特色的

不可能改变

如果用足机能,wii还是可以和360持平的
其实WII和PS3,XO的机能都差不多的.
作者: ronaldwang888    时间: 2007-11-21 18:32

马里奥128
作者: 泡泡嘴    时间: 2007-11-21 19:03

提高:多边形更足,贴图更细,光源更眩,帧数更流畅(30到60),动作也更加流畅

当然对于卡通风格来说,用一千面做个圆脑袋和用一亿面做的没什么太大区别,贴图更细光源更眩也还是卡通风格,一些人还是看不出什么太大提高,不过管它的,看着舒服就行。
卡通风格游戏画面,阳马水准就足够。
作者: 鲜奶杯    时间: 2007-11-21 19:10

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2007-11-21 19:03 发表
提高:多边形更足,贴图更细,光源更眩,帧数更流畅(30到60),动作也更加流畅

当然对于卡通风格来说,用一千面做个圆脑袋和用一亿面做的没什么太大区别, ...

卡通风格游戏画面,阳马水准就足够。
游戏画面如果象生化危机编年史那样其实就够了

足夠系列么~~~
作者: 泡泡嘴    时间: 2007-11-21 19:38

引用:
原帖由 鲜奶杯 于 2007-11-21 19:10 发表



  游戏画面如果象生化危机编年史那样其实就够了

足夠系列么~~~
写实的生化编年史画面比较渣,还不如bio4,远远不够。

马银的画面,套用某煤体的话:虽然wii机能渣些,但是马银也算是一道视觉大餐。
作者: 半熟英雄    时间: 2007-11-21 19:48

楼主说的也没什么大的出入。 本来WII机能就这么样子,比NGC强不了多少。对比其它第三方WII游戏从侧面说明了任天堂的技术和态度都是超一流的厂商。
作者: 6533186dc    时间: 2007-11-21 20:05

其实wii就是ngc+按摩棒
作者: cc0128    时间: 2007-11-21 20:12

:D 就是喜欢玩
作者: KARUTO    时间: 2007-11-21 21:39

只谈画面,别跑题了
作者: tales    时间: 2007-11-21 21:45

其实这已经是wii的最强机能了。。。
作者: clond    时间: 2007-11-21 21:47

卡通风格的话,还是瑞奇叮当比较赞。看到ps3版,没人觉得ps2版效果足够了
作者: RestlessDream    时间: 2007-11-22 05:13

引用:
No.1 Platform = Mario = 超大作 只此一家
纯粹的追求操作 Level Design Camera,Mario = Game Bible
没有Platform的游戏机属于贫血,没有Mario的游戏机属于坏血
TG任区已经喊出这样的口号,LZ你颤抖么?
作者: KARUTO    时间: 2007-11-22 07:20

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-11-21 21:13 发表


TG任区已经喊出这样的口号,LZ你颤抖么?
I scared. Terrified, morttified, petrified by them.
作者: solopain    时间: 2007-11-22 07:33

老任本时代只讲游戏性,谢谢
作者: 耶稣复临    时间: 2007-11-22 12:49

lz玩的枪版?
作者: bugeyes    时间: 2007-11-22 18:46

根本就是硬件的问题,如果wii可以上720p,又可以保持游戏的速度的话,感觉会好很多,关键是它可以吗?!wii不能与360,ps3比画面的.
作者: 超越梦想    时间: 2007-11-22 18:54

引用:
原帖由 6533186dc 于 2007-11-21 20:05 发表
其实wii就是ngc+按摩棒
+10000
作者: NintendoWii    时间: 2007-11-22 19:41

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-11-21 17:22 发表
楼主不是任黑。是真正的客观饭。纯支持,路过……
是啊,太客观了
作者: solopain    时间: 2007-11-22 20:27

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-11-22 12:49 发表
lz玩的枪版?
肯定是:D
作者: 我要玩游戏    时间: 2007-11-22 21:38

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-11-22 05:13 发表


TG任区已经喊出这样的口号,LZ你颤抖么?
其实这跟“就wii这机能还本世代呢”“低清大逆不道”是一种内容,习惯就好,反正我们已经习惯了
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-11-22 21:40

机能问题
作者: legendkang    时间: 2007-11-23 11:32

为什么大家都依附、顺调子lz的“马银为什么画面上和阳马相比没什么大提高 ”?是被lz潜规则了吧?
作者: nimer    时间: 2007-11-23 11:37

引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2007-11-21 17:20 发表
因为马里奥再进化就是这样

圆头圆脑的

Wii的技能虽然做真人版马里奥也绰绰有余

但这是关系到整个系列特色的

不可能改变

如果用足机能,wii还是可以和360持平的

作者: God88    时间: 2007-11-23 11:49

LZ可考虑购买专用放大镜也提高画质,绝对管用
作者: silence    时间: 2007-11-24 00:27

二楼说得对,是起点的问题,和其他两个平台比较,是不公平的。

不过马银确实在画面上比起阳马没有明显的改进。
这也可以理解,本来就是体感版的gc阿。
作者: acoolbat    时间: 2007-11-24 02:47

说起wii=GC+按摩棒,这PS3和XO无非也就是PS2和XO的升级版而已,好歹Wii玩起来还有点新意,PS3和XO的游戏玩起来不是和上一代主机完全一样吗?
作者: NintendoWii    时间: 2007-11-24 03:43

引用:
原帖由 silence 于 2007-11-24 00:27 发表
二楼说得对,是起点的问题,和其他两个平台比较,是不公平的。

不过马银确实在画面上比起阳马没有明显的改进。
这也可以理解,本来就是体感版的gc阿。
是啊,只是一台加了体感的GC罢了……
作者: silence    时间: 2007-11-24 10:20

引用:
原帖由 acoolbat 于 2007-11-24 02:47 发表
说起wii=GC+按摩棒,这PS3和XO无非也就是PS2和XO的升级版而已,好歹Wii玩起来还有点新意,PS3和XO的游戏玩起来不是和上一代主机完全一样吗?
一样?请问你玩过多少个这两台主机的游戏?

所谓比较,要比过以后,才能较得出高低的。
wii的游戏,真正符合该平台创造力的大概只有疯兔和宝岛,至于老任自己的游戏,ws是街机体感游戏的照搬,其他更不用提了,放在ngc上你不会觉得有任何奇怪。
而现在360和ps3的游戏,很多都是过去绝对不可能玩到的。
作者: 高露洁    时间: 2007-11-24 10:27

宝岛z?
如果说道具使用方法创造力,瓦廖里面到处都是
如果说游戏模式的创造力.......多古老的游戏模式
作者: 高露洁    时间: 2007-11-24 10:28

请列出个ws照搬的街机体感游戏
作者: 泡泡嘴    时间: 2007-11-24 12:42

引用:
原帖由 silence 于 2007-11-24 10:20 发表


而现在360和ps3的游戏,很多都是过去绝对不可能玩到的。
抛开画面,次世代还真没几个上世代不可能做出的游戏。
作者: silence    时间: 2007-11-24 13:16

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2007-11-24 12:42 发表


抛开画面,次世代还真没几个上世代不可能做出的游戏。
唉。多去玩一点,再做定论,好吗?

看不见的,或者说不愿意去看的,就是不存在了?
作者: 真三国无双3    时间: 2007-11-24 13:17

游戏性....游戏性................:D
作者: 半熟英雄    时间: 2007-11-24 14:14

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2007-11-24 12:42 发表


抛开画面,次世代还真没几个上世代不可能做出的游戏。
加一万
作者: skycn111    时间: 2007-11-24 14:16

赛先生又开始告诉我们什么是
真·主观饭~
作者: silence    时间: 2007-11-24 14:20

引用:
原帖由 skycn111 于 2007-11-24 14:16 发表
赛先生又开始告诉我们什么是
真·主观饭~
可以阿。客观饭来告诉我,马银比较阳马在哪些画面要素上有所增强?

玩阳马的时候还是普通电视,马银至少是480p标清画面了,但恕我眼拙,实在看不到任何可以令人激动地表现之处。

[ 本帖最后由 silence 于 2007-11-24 14:29 编辑 ]
作者: skycn111    时间: 2007-11-24 14:22

说错了,见谅,赛老师是真·客观饭
“客观的说,wii的游戏,真正符合该平台创造力的大概只有疯兔和宝岛。而现在360和ps3的游戏,很多都是过去绝对不可能玩到的。”

太客观了

至于马银和阳马,您说画面没进步那就没进步吧...........
作者: silence    时间: 2007-11-24 14:29

引用:
原帖由 skycn111 于 2007-11-24 14:22 发表
说错了,见谅,赛老师是真·客观饭
“客观的说,wii的游戏,真正符合该平台创造力的大概只有疯兔和宝岛。而现在360和ps3的游戏,很多都是过去绝对不可能玩到的。”

太客观了
是啊,这是事实。

wii的游戏,这两个离开了操作,全部的游戏乐趣几乎都要被改变。
如果没有那些体感街机,如果没有eye toy,wii sports那就是个空前的里程碑。遗憾的是,以前早就都出现过了。

而360和ps3的游戏,我先举一些例子好了,看看以前到底能不能做得出来:
丧尸围城、九十九夜、cod4、刺客信条、鸭子、龙穴、德雷克……

不要说什么缩水一下就可以了。
要是缩水也算,那是否可以说现在的一切游戏雅达利也都能胜任了?
作者: acoolbat    时间: 2007-11-24 14:30

引用:
原帖由 silence 于 2007-11-24 10:20 发表


一样?请问你玩过多少个这两台主机的游戏?

所谓比较,要比过以后,才能较得出高低的。
wii的游戏,真正符合该平台创造力的大概只有疯兔和宝岛,至于老任自己的游戏,ws是街机体感游戏的照搬,其他更不用提了 ...
高清机我玩过的也不少,请问你说那些游戏是过去主机上不可能玩到的呢?说说看吧
作者: silence    时间: 2007-11-24 14:32

引用:
原帖由 skycn111 于 2007-11-24 14:22 发表

至于马银和阳马,您说画面没进步那 ...
和本时代两个平台比,那确实不公平,就和上世代的平台比吧。

比gc的pikmin如何?比xbox的jsrf、铁甲飞龙如何?比ps2的战神如何?
作者: acoolbat    时间: 2007-11-24 14:32

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2007-11-24 12:42 发表


抛开画面,次世代还真没几个上世代不可能做出的游戏。
+1
还是请silence兄说说哪些游戏是上世代主机做不出来的
作者: silence    时间: 2007-11-24 14:35

引用:
原帖由 acoolbat 于 2007-11-24 14:30 发表

高清机我玩过的也不少,请问你说那些游戏是过去主机上不可能玩到的呢?说说看吧
类型?
那么现在几乎全部类型都已经被开发殆尽,只有审判魔眼可以算一个家用机上的创举。

游戏的进化是从系统、互动、画面表现综合来评价的。
好嘛,画面差一点,同屏人数少一点,互动细节丢掉一点,这就算以前能做得出来了?

就好比你看魔幻大片,说这条龙有什么稀奇,我在纸上用铅笔画画也能画出来。
这种说法不觉得幼稚吗?
作者: acoolbat    时间: 2007-11-24 14:46

引用:
原帖由 silence 于 2007-11-24 14:35 发表



类型?
那么现在几乎全部类型都已经被开发殆尽,只有审判魔眼可以算一个家用机上的创举。

游戏的进化是从系统、互动、画面表现综合来评价的。
好嘛,画面差一点,同屏人数少一点,互动细节丢掉一点,这就 ...
你这么说觉得有说服力吗?能证明高清机的游戏除了画面外也是上代主机做不出来的?呵呵,高清机的操作和上代主机没有任何区别,进化的只有图像,这个是不能否认的。

同样,wii主机的一直操作不是高清机能比的,别整天说什么机能机能的,体感操作也是机能的一部分

此外,你说的疯兔和宝岛Z才算一直游戏,真是笑话,这两游戏只是适时的加入体感操作而已,wiisport才是真正把体感很好的“融入”游戏中的神作
你要搞清楚,wii有体感操作不假,但是并不是什么游戏都应该加入体感,体感机能的目的就是让玩家更容易更舒适的操作游戏,所以就可以看见市场上一些生硬加入体感的游戏得到恶劣评价,而像马银这种游戏是加入合适的体感,本身素质又高,因此得到极高评价,这也就是为什么老任的游戏比别的厂商更会做游戏的原因之一
作者: skycn111    时间: 2007-11-24 14:49

引用:
原帖由 silence 于 2007-11-24 14:32 发表


和本时代两个平台比,那确实不公平,就和上世代的平台比吧。

比gc的pikmin如何?比xbox的jsrf、铁甲飞龙如何?比ps2的战神如何?
马银比pikmin明显要好,马大叔是卡通表现,和剩下的几个画面类型完全不同,没法比。个人认为TP的画面不比战神2差到哪,而且TP还是为GC开发的,我很期待属于Wii的塞尔达。

eyejoy,体感街机和WS乐趣一样吗?电子宠物和任天狗一样吗?
或是只要是体感操作就一样?WS是不是里程碑,您说了不算,我说了也不算,都只是个人爱好而已,现在公认WS是突破性的作品,您不承认并不会改变这个事实。

[ 本帖最后由 skycn111 于 2007-11-24 14:51 编辑 ]
作者: acoolbat    时间: 2007-11-24 14:51

引用:
原帖由 silence 于 2007-11-24 14:35 发表



游戏的进化是从系统、互动、画面表现综合来评价的。
好嘛,画面差一点,同屏人数少一点,互动细节丢掉一点,这就算以前能做得出来了?

就好比你看魔幻大片,说这条龙有什么稀奇,我在纸上用铅笔画画也能画出来。
这种说法不觉得幼稚吗?
我们都在讨论高清机除去画面进化外是不是和上代主机一样,可是你绕来绕去还是绕在了画面上面,真为高清机悲哀

你的那个比喻没感觉到太夸张吗?如果说龙,上世代主机有2条龙的话,次世代高清机无非也就能花4条龙而已,到头来还是要按同样的按钮去攻击,这就是所谓的高清机的乐趣吧
作者: 我要玩游戏    时间: 2007-11-24 14:53

恩,上面说wii上的游戏不是里程碑,以前都有了
下面就说鸭子以前的主机做不出来

双重标准赞
作者: acoolbat    时间: 2007-11-24 14:56

引用:
原帖由 silence 于 2007-11-24 14:32 发表


和本时代两个平台比,那确实不公平,就和上世代的平台比吧。

比gc的pikmin如何?比xbox的jsrf、铁甲飞龙如何?比ps2的战神如何?
我承认wii的画面进化比GC并不多,这是事实,但是仍旧有明显的图像改善,此外马银和阳马比较,玩起来的舒适感完全不同,体感操作恰当的加入游戏使得马银的上手更加容易,现在如果让我变回阳马那种操作,我是很不爽的
作者: 我要玩游戏    时间: 2007-11-24 14:57

审判魔眼-用摄像头操作的卡片游戏。
wii sport-用棒子操作的体育游戏。

结论:只有审判魔眼可以算一个家用机上的创举。

请问赛老师审判和ws比更创举在哪儿??
作者: silence    时间: 2007-11-24 14:59

我只问一句,马银去掉体感,所有要素是否必须更改?还是都可以保留?

ws与操作有机融合这是事实,但是这种类型和互动的方式早就出现过了,并非ws首创。
而疯兔和宝岛的很多小游戏和谜题的玩法,没有双节棍就必须更改,而且会大幅降低乐趣。
这就是区别。

至于说高清机除了画面还有什么上世代不能再现的要素,那真是太多了。
同屏人数、互动的物理效果、鸭子这样完全崭新的类型。
你如果真的玩过的话,就不会发出这些疑问了。
作者: acoolbat    时间: 2007-11-24 15:03

引用:
原帖由 我要玩游戏 于 2007-11-24 14:57 发表
审判魔眼-用摄像头操作的卡片游戏。
wii sport-用棒子操作的体育游戏。

结论:只有审判魔眼可以算一个家用机上的创举。

请问赛老师审判和ws比更创举在哪儿??
赛老师说了,wiisport是照搬的街机体感游戏的,所以审判魔眼更有创新
作者: silence    时间: 2007-11-24 15:04

引用:
原帖由 我要玩游戏 于 2007-11-24 14:57 发表
审判魔眼-用摄像头操作的卡片游戏。
wii sport-用棒子操作的体育游戏。

结论:只有审判魔眼可以算一个家用机上的创举。

请问赛老师审判和ws比更创举在哪儿??
ws的玩法早有专门的公司通过外设来实现,james发过该公司的主页。

审判相对于街机并不算新的类型,不过在家用机上,确实是首创了。
当然,你要说卡片游戏早就有了,那就不用谈了。牛头不对马嘴。
作者: silence    时间: 2007-11-24 15:07

引用:
原帖由 acoolbat 于 2007-11-24 15:03 发表

赛老师说了,wiisport是照搬的街机体感游戏的,所以审判魔眼更有创新
ws之前如果家用机没有类似的体感周边,那么当然也算家用机上的创举,我给审判下的定义前也必须加上这个前缀的。
可惜的是,已经有过了。
作者: 半熟英雄    时间: 2007-11-24 15:09

利用双截棍最丰富的应该还得算任天堂的 舞蹈!瓦里奥制造吧。
作者: acoolbat    时间: 2007-11-24 15:09

引用:
原帖由 silence 于 2007-11-24 14:59 发表
我只问一句,马银去掉体感,所有要素是否必须更改?还是都可以保留?

ws与操作有机融合这是事实,但是这种类型和互动的方式早就出现过了,并非ws首创。
而疯兔和宝岛的很多小游戏和谜题的玩法,没有双节棍就必须 ...
我来回答吧,马银去掉体感,其他要素是可以保留的,但是玩上去就完全不一样,是另外一种感觉,而且会十分不方便,比如太空中的引力点操作,捡星星操作,旋转大跳等,我无法容忍去掉体感的马银

此外,请问WS之前的类似体感游戏是哪个?请指教

我承认疯兔和宝岛Z主要是卖体感,但是正如我前面帖子所说,wii的游戏并不是都加入体感才好,加入不合适的体感只能让游戏烂掉
作者: silence    时间: 2007-11-24 15:11

引用:
原帖由 acoolbat 于 2007-11-24 15:09 发表

我承认疯兔和宝岛Z主要是卖体感,但是正如我前面帖子所说,wii的游戏并不是都加入体感才好,加入不合适的体感只能让游戏烂掉
你觉得这两个游戏很烂?
作者: 我要玩游戏    时间: 2007-11-24 15:12

引用:
原帖由 silence 于 2007-11-24 15:07 发表



ws之前如果家用机没有类似的体感周边,那么当然也算家用机上的创举,我给审判下的定义前也必须加上这个前缀的。
可惜的是,已经有过了。
ok,用你的理论,游戏类型不论,只要操作方式创新,以前家用机没有,那就可以算做创举。
那请问,wario,疯兔,mp3的操作算不算创新,能不能挤进您说的“本时代唯一的创举”里呢?:D
作者: skycn111    时间: 2007-11-24 15:13

马银的操作,可以说是这个游戏的关键,去掉体感,下场估计和阳马也差不多。
作者: 我要玩游戏    时间: 2007-11-24 15:14

请问赛老师在瓦里奥之前有见过把要求把手柄放在桌子上不能碰的游戏么?这算不算创举?
作者: acoolbat    时间: 2007-11-24 15:14

我没有说过这两游戏烂,请您找原句

不过要评价这两游戏的话,宝岛还不错,疯兔不喜欢,原因就是疯兔的体感设计很粗糙,玩起来不舒服

wii上体感加入最棒的还是马银,MP3,ws,wiiplay,纸马和那3个光枪游戏
作者: acoolbat    时间: 2007-11-24 15:16

引用:
原帖由 skycn111 于 2007-11-24 15:13 发表
马银的操作,可以说是这个游戏的关键,去掉体感,下场估计和阳马也差不多。
你这么说也夸张了,去掉体感的马银肯定不如阳马,阳马是专门为GC手柄设计的游戏,质量尽管不如马银,但是也属上乘,马银是专门为wii神机的游戏,去掉体感就是垃圾
作者: 我要玩游戏    时间: 2007-11-24 15:22

而且鸭子竟然是全新类型的游戏。
作者: skycn111    时间: 2007-11-24 15:24

引用:
原帖由 acoolbat 于 2007-11-24 15:16 发表

你这么说也夸张了,去掉体感的马银肯定不如阳马,阳马是专门为GC手柄设计的游戏,质量尽管不如马银,但是也属上乘,马银是专门为wii神机的游戏,去掉体感就是垃圾
我指的是销量上的下场,阳马作为M64的续作,借了前作的人气和口碑,销量才5M多,太差了。另外,3D类平台游戏我一直很苦手,说实话,Wii的操作让马银变得LU了许多,当然本身难度也有所下降,总之我很喜欢这样的改变。
作者: acoolbat    时间: 2007-11-24 15:35

引用:
原帖由 skycn111 于 2007-11-24 15:24 发表


我指的是销量上的下场,阳马作为M64的续作,借了前作的人气和口碑,销量才5M多,太差了。另外,3D类平台游戏我一直很苦手,说实话,Wii的操作让马银变得LU了许多,当然本身难度也有所下降,总之我很喜欢这样的改 ...
我依然不会认为马银会比阳马多卖多少,尽管马银质量比阳马好很多,但是现今家用主机的地位已不如当年,差不多全球也500W左右吧

wii真正的大卖作品应该是下一步的wiifit,请拭目以待
作者: 高露洁    时间: 2007-11-24 16:48

引用:
原帖由 silence 于 2007-11-24 14:59 发表
我只问一句,马银去掉体感,所有要素是否必须更改?还是都可以保留?
甭问,自己去玩10个星星就知道了
作者: silence    时间: 2007-11-24 17:58

引用:
原帖由 高露洁 于 2007-11-24 16:48 发表

甭问,自己去玩10个星星就知道了
恩,也许会渐入佳境吧。有空去多玩一点,只是最近时间实在挤不过来。
作者: 你到底操谁    时间: 2007-11-25 00:52

wii的马银和阳光马是游戏操作上的差别。。至于机能嘛~~~是一样的啦~~画面当然也是一样的咯
作者: 半熟英雄    时间: 2007-11-25 11:07

游戏的材质贴图感觉比阳马要好多了感觉。从库巴身上还有章鱼BOSS的球面质感来看。
作者: GAYBL    时间: 2007-11-25 11:33

审判之眼销量很次.
作者: GAYBL    时间: 2007-11-25 11:34

赛老师曾经说过审判之眼绝对可以在销量上如何如何,结果呢?
作者: silence    时间: 2007-11-25 11:42

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-11-25 11:34 发表
赛老师曾经说过审判之眼绝对可以在销量上如何如何,结果呢?
你确定你记忆没出错?
张冠李戴了吧?

这个游戏出之前我都没怎么关注的阿,也是看了别人的评测觉得好玩才入的。

此外,销量和游戏的好坏真有绝对的关系?
宝岛Z依然是一款精品阿。

[ 本帖最后由 silence 于 2007-11-25 11:45 编辑 ]
作者: GAYBL    时间: 2007-11-25 11:47

宝岛Z卖得比审判好.
作者: silence    时间: 2007-11-25 11:48

好不好都是低于预期阿。

不过都无所谓,两个都是好游戏。
作者: GAYBL    时间: 2007-11-25 11:51

那个销量我记错了,但是有一点我没记错,就是你可是相当非常看好审判之眼的。




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