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标题: 大好消息!马淫销量正式突破百万! [打印本页]

作者: 无印良品    时间: 2007-11-21 12:59     标题: 大好消息!马淫销量正式突破百万!




根据VG的统计,美版首周75W,加上MC统计的日版首周25W,即使无视欧洲的销量,马淫也已经正式破百万。
当然啦,千万的路还很漫长,不要搞得跟马阳一样500多W就萎了。
作者: PENNYSHAW    时间: 2007-11-21 13:04

HALO3一周就300万了。。

实在搞不懂。。。装机量差不多的东西,为啥呢?
任天堂难道只有口袋才是首日疯卖型游戏?
作者: 我不懂    时间: 2007-11-21 13:12

和大家期望的千万还差很远....
作者: 无印良品    时间: 2007-11-21 13:14

HALO 3 首周 300W,但是现在基本维持在 450W 这个数字(美版),可见它属于瞬间爆发型的。
新马首周 86W(日版),目前 490W。全球千万突破。
作者: 半熟英雄    时间: 2007-11-21 14:04

HALO3等大作都属于超初动型?
作者: ff13043    时间: 2007-11-21 14:36

VG的统计应该不能说是大好消息,只能说参考消息:D
另:首周50万比较靠谱
作者: acoolbat    时间: 2007-11-21 14:36

马银是不可能千万的,毕竟它和wiisport、Wiifitt和大乱斗是不同的,马里奥和zelda是一个属性的,全球有500W~600W吧

恭喜马里奥大叔:D :D :D
作者: Leny    时间: 2007-11-21 16:03

对于很多辛苦以百万为目标的游戏来说,马银的百万才刚刚开始……
作者: Ryan_Giggs    时间: 2007-11-21 22:12

引用:
原帖由 无印良品 于 2007-11-21 13:14 发表
HALO 3 首周 300W,但是现在基本维持在 450W 这个数字(美版),可见它属于瞬间爆发型的。
新马首周 86W(日版),目前 490W。全球千万突破。
人家发售才没多久就维持在一个基数了
再怎么卖差好歹超越HALO1的650W吧.
人家HALO后劲也很足的
作者: assa    时间: 2007-11-22 14:01

halo3宣传花的钱估计300w销量也换不会来吧
作者: krojb    时间: 2007-11-22 16:13

引用:
原帖由 acoolbat 于 2007-11-21 14:36 发表
马银是不可能千万的,毕竟它和wiisport、Wiifitt和大乱斗是不同的,马里奥和zelda是一个属性的,全球有500W~600W吧

恭喜马里奥大叔:D :D :D
显然你完全不懂历史。

任何一代主机和掌机上,MARIO都比ZELDA卖得多很多。除了阳光马力,哪个正统MARIO不是千万级的?

到是你举例的几个例子,一个还没发售,前景不明,GC版大乱斗是卖得最多的一作,也不过650万,也从来没有千万级别的。

银河怎么就不可能千万了?

我当年预测新马必破千万,现在还提前达到了。
作者: Leny    时间: 2007-11-22 22:39

当年敢预测新马千万的人可是很不简单呢,毕竟有阳马开了个"好头"....:D
作者: Leny    时间: 2007-11-22 22:41

引用:
原帖由 Ryan_Giggs 于 2007-11-21 10:12 PM 发表

人家发售才没多久就维持在一个基数了
再怎么卖差好歹超越HALO1的650W吧.
人家HALO后劲也很足的
HALO 后劲倒不差,但是今年 360 年末大作实在让人目不暇接,很容易造成相互影响的局面
GTA4 延迟到明年现在想起来真是太太应该了啊,不然年底更加可怕....
作者: krojb    时间: 2007-11-23 09:37

引用:
原帖由 Leny 于 2007-11-22 22:39 发表
当年敢预测新马千万的人可是很不简单呢,毕竟有阳马开了个"好头"....:D
新马千万那也不是凭空预测,是有数据支持的。
有人在新马发售第一周统计了以往掌机MARIO第一周销量占总销量的百分比后得出的数据,新马在日本能卖四百万以上,当时一个都不信,结果现在奔500万去了。而马力在美国根基雄厚,日本都能上四百万,全球破千万就易如反掌,事实也证明了。

不信的可以搜索我新马发售时候的帖子。

而我为什么敢说银河马力能上千万?也是由数据支持的,N64销量3200万左右,M64卖了1100万;GC2100万左右,阳光马力卖了600万。考虑到游戏品质的修正,马力的销量差不多就是主机销量的三分之一。
不过还要考虑一个条件,wii很成功的开拓了以往不玩游戏的用户,这部分人对马力的兴趣还不好说,所以保守一点,wii要能买到四千万,银河马力最终就能破千万。而现在wii的势头,有人怀疑这个销量吗?
作者: lawson    时间: 2007-12-24 18:02

LS说得很客观,我也认同,但总感觉为啥在新马的影响下,银马没能有个更好得效应?

难道日本人还是喜欢2D??
作者: 半熟英雄    时间: 2007-12-24 20:32

就等马银在日本突破百万了。
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2008-1-13 15:52

马系列作品过百万貌似是理所当然的,,,
作者: Leny    时间: 2008-1-13 16:15

不见得,目前SMG在日本尚未突破百万,SMS在日本也没有突破百万(85W左右)。
换句话说,没有一定的优秀程度,任天堂也不能保证百万的。
作者: jswooden    时间: 2008-1-13 19:11

反正这一作是名利双收了:D
作者: huya    时间: 2008-1-14 07:39

3D化的Mario销量与2D的不可同日而语了,当然这也与N主机的萎靡有关,马银是第一款在获胜的主机上推出的3DMario,所以销量值得期待。
作者: 任天鼠    时间: 2008-1-15 00:35

马银日本就快过百了,现在看,最终销量在150W上下
全球肯定会超NGC的阳马
作者: xixi424_    时间: 2008-1-15 00:38

哦 要GX下哦 我最喜欢的WII游戏.
作者: 耶稣复临    时间: 2008-1-15 16:57

引用:
原帖由 acoolbat 于 2007-11-21 14:36 发表
马银是不可能千万的,毕竟它和wiisport、Wiifitt和大乱斗是不同的,马里奥和zelda是一个属性的,全球有500W~600W吧

恭喜马里奥大叔:D :D :D
……mario比zelda的属性好一些的==
作者: 为何不分手    时间: 2008-1-16 11:49

引用:
原帖由 任天鼠 于 2008-1-15 00:35 发表
马银日本就快过百了,现在看,最终销量在150W上下
全球肯定会超NGC的阳马
这个难说 日本的最终销量应该会过200W wii现在很强势 卖出多少都有可能
作者: ms006z    时间: 2008-1-16 11:52

我只关心四百万的马索北京,好像全世界累计已经110万了,欧洲还没发售?
作者: ms006z    时间: 2008-1-16 11:54

以wii的势头,马银超过阳光没啥悬念。




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