标题:
超级银河马力欧一句话评论感言大合集!!
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作者:
Leny
时间:
2007-11-20 18:34
标题:
超级银河马力欧一句话评论感言大合集!!
日版的玩家基本上都能100星以上了吧现在,而美版和欧版的玩家目前估计也都能有20星以上的体验了,不知道大家对这个游戏有没有自己的一句话感言。
发帖要求:
1- 说明自己目前的星数(坚决反对没有玩过实际游戏就说话的人);
2- 一句话表述你认为的优点;
3- 一句话表述你认为的缺点;
满足条件者均有奖励积分,一起合力做一个 SUPER MARIO GALAXY 的 MEMO。
即使已经评论的人在今后有了新的感觉(比如20颗星与80颗星不同的认识)仍旧可以继续说话。
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From Leny:
121颗星
流畅轻松的过程,壮丽的全程交响乐,感觉十分到位的震动性,与 Wii 手柄结合得胶凝般的操作和游戏方式,重力的概念让人充满空间乐趣。
有些细节的问题没有处理得完美,比如第3大关游泳毕业考试的OP引导,无法自由操作的视角在某些紧张的紫币关卡让人抓狂,换装教学希望能体贴些。
作者:
liyu2000
时间:
2007-11-20 18:47
51颗星
越玩越害怕。这么好玩的游戏,以后玩不到怎么办啊?想一想茂叔50多了,最多能再做两次。
作者:
动感超人
时间:
2007-11-20 19:10
5颗星
对于我这种没有大把时间放在游戏上的人来说,拿得起放得下,一天收集一两颗星,感觉很好。
作者:
Fiorella
时间:
2007-11-20 19:56
209颗星星
精美的画面,优秀的音乐,出色的关卡设计,壮丽的银河之行
如果能够自由调整视角,这个游戏将是完美的……
作者:
正太欢
时间:
2007-11-20 20:10
3颗星星
刚入手的Z,觉得这次在星空的画面很赞,昨天老妈看我第一次玩在旁看了好久。现在主要是玩游戏的时间不是很多了,一天几颗星星的进度应该比较理想
作者:
assa
时间:
2007-11-20 20:13
200多颗星
玩得太快了,用luigi才发现好多细节很有趣,真的很完美了
作者:
shkillone1
时间:
2007-11-20 20:21
123颗星
循序渐进的难度、不需反复进入相同关卡的设计给人感觉很好,长时间游戏下也不会烦躁、腻味。
紫币关的设计良莠不齐,留下限时和移动平台的紫币关,把那几个与其说寻找,不如说在拾取的紫币关换成其他挑战关会更好。
作者:
明日SAKURA
时间:
2007-11-20 21:39
1、LP65个星,本人7个星
2、太强了。牛X的游戏
3、太强了,游戏被LP霸占,不让我玩
作者:
半熟英雄
时间:
2007-11-20 22:10
77颗星
千奇百怪的星球,完全让人进入了一个梦幻般的童话世界.双截棍玩起来比传统手柄舒服多了.两只手想怎么放就怎么放.感觉就是手柄和人融为了一体.
可惜视角控制限制太大,双人游戏如果能够再出彩一点就更好了.
作者:
acoolbat
时间:
2007-11-20 22:33
9颗星星
优秀的画面展示了wii的优秀机能,为其他厂牌做出表率,爽快的操作和优秀的关卡创意注定了这是一款里程碑式的作品,配以壮阔的交响乐,游戏起来真是很享受
时间,我缺的是时间!!!面对一款近乎完美的游戏,每天游戏的时间却很有限,我咬牙............(不知道算不算缺点)此外,日版机无法运行美版的任何形式的copy,让我的美版Z无用武之地,BS之
作者:
hyr1
时间:
2007-11-20 22:33
242颗.
64依旧最好玩........
阳马如果加上火山.雪山.沙漠三关,并且把那该死的限时积木关的时限去掉,应该比马银好...........
马银关卡有些线性,少一个让人望而产生无力感和探索欲的宏大场景,就是关卡有些小吧。有些场景只拿一颗星就走了,想再探索都没有动力...........
还有技巧动作有些减少,大部分场景里,连折身跳都用不到........
视角,几乎没有能360度旋转观看的场景,遗憾。
作者:
我不懂
时间:
2007-11-20 22:39
58颗星
优点: 异常丰富的关卡,壮阔雄伟的宇宙. 奇异的星球关卡, 适中的难度, 浑然一体的操作感.
缺点:每个关卡挖掘的深度不够. 和我记忆深处让我成为NF的M64有不小的差距.
作者:
ALEXZHAN
时间:
2007-11-21 10:31
1- 242颗星
2- 马银是我认为最能代表2D进化到3D的MARIO,不再是玩怎么拿星,而回到了2D玩关卡的感觉,M64和阳马也很棒,但是更象全新的MARIO游戏.
3- 最后2颗星不够有惊喜,如果是有什么终极库霸,或是最难的挑战关卡就好了,总的来说,做为收尾的关卡不太让人满意.
作者:
PENNYSHAW
时间:
2007-11-21 10:51
7颗星星
本着完美的目标。每个行星都要完美掉,然后再玩下一个。。
即使卡关, 也不会跳过该关去玩其他的。
-优点:参考缺点
-缺点:居然没有任何缺点
作者:
firesun
时间:
2007-11-21 11:44
66星
易上手,玩起来挫折感很低,但是惊喜太少,很少有地方能让人“眼前一亮”。
作者:
abeyuki
时间:
2007-11-21 11:57
11颗星
优点:好久没有游戏让我欲罢不能了!
缺点:感叹没有时间去100%探索整个游戏!
作者:
cloudchilya
时间:
2007-11-21 12:22
186颗星
一个好游戏应该有的,马力银河都有了,再加上无敌的球形平台的创意
怎么不是神作?
不要再说不如M64了,毕竟两个游戏走的是不同的道路
作者:
Ryan_Giggs
时间:
2007-11-21 22:14
集大成之作,但是颠峰还有点距离,综合借鉴较多,小游戏创意无限.
但是主旨变化不大
作者:
Smilebit:)
时间:
2007-11-21 22:30
75颗星
草草通关了,最近都没玩,紫币关几乎都没去过,我这应该算是跳过了游戏的糟粕部分而直接享受了最纯粹的乐趣了吧?
作者:
NintendoWii
时间:
2007-11-22 02:20
1- 92颗
2- 华丽的画面,湿透的音乐,完美的视角,舒服的手感
3- 在圆形星球上的视角不是很习惯
作者:
19th
时间:
2007-11-22 02:56
86颗星
优点:每次起跳的时候一想到自己是在地球以外的宇宙中心中就会觉得很豪迈啊。
缺点:难度不够。我知道有的紫币关让人抓狂但是整体难度有点让人遗憾。
作者:
cmxingxing
时间:
2007-11-22 09:32
2 顆星
優點 : 好玩,能感覺到這是一個偉大的游戲
缺點 : 1.都說不暈的,我咋暈了...
2.開頭的叫聲真猥瑣...
作者:
泡泡嘴
时间:
2007-11-22 09:47
101颗星
优点:继承了之前3Dmario的各种优点的同时加强了关卡的紧凑性,让人更加欲罢不能。
缺点:不够自由啊!
作者:
gg321
时间:
2007-11-22 13:41
100颗星
优点:线性化的流程,简化的操作,贴心的2P设定。
反正线性化对我来讲绝对是优点,不然我就得看攻略了。
操作简化,重新找回了按键的乐趣,阳马要用那么多键,没劲。
2P的设定,还有哪一间厂能这么替宅男考虑终身大事呢?
缺点:有些视角很shit,super mario club没有尽责!日本市场卖的太差,早知道我贡献一张日版了。
作者:
acoolbat
时间:
2007-11-22 23:44
我已经发言过了,以下是新感想
晚上花了3个小时专心打马银,目前32颗星
画面有了新的认识,比如第二星系最后的库巴战 ,画面非常好,绝对不是GC能做的出来的,那些把wii说成是GC+体感的人可以歇歇了。创意太神了,每个boss都有不同的打法,不同行星的星星拿法几乎完全不同,部分行星还有隐藏的的若干星星,如果追求完美而去拿隐藏星星,会有奇妙发现,比如第三星系的水关,最后一颗隐藏星星竟然是从水底拿龟壳去打开瀑布后面的宝箱,再弹射到空中的“全新”场景,变成冰马力到高空拿星星,那个全新的空中平台估计也就是用一次罢了,还能做这么好,神作!!!!
缺点:不可否认,本作的视角依然有问题,不过问题不大,但是碰到的话还是不爽。比如上面提到的冰马力那关利用瀑布登高时,不能转换视角,以至于有时已经到高空还是会跌下来,而阳马就没这种问题。
作者:
van601030
时间:
2007-11-23 00:10
我是进来参观的
本以为会有很多人写很好 很强大:D
作者:
slaimlin
时间:
2007-11-24 03:10
目前刚玩到第二星系不超过20颗星星吧
优点:音乐真奶奶的赞,晚上一个人在房间玩才发现真有气氛,在有的星星上的交响乐很磅礴啊...玩上手就不想放下的游戏,朋友或MM在边上帮忙捡星星也很不错,可以互动。
ps:买的第三张Z感觉比wiisports还值!
缺点:机器之前借人才拿回玩2天,游戏时间还不多,通关后来补充吧
作者:
无类
时间:
2007-11-24 18:26
104星
优点:独特的视角转换改变了对3D游戏一尘不变的既定概念,马力大叔首次的交织着交响乐的银河漫游诗……
缺点:银河太少……
作者:
矛盾天师
时间:
2007-11-26 11:09
3星
没入Z,借朋友的来玩,刚刚3星原因见缺点。
优点:画面舒服,操作也很流畅
缺点:我玩CS都不晕,玩这个居然会晕,不可思议。
作者:
沉默の狙击手
时间:
2007-11-26 16:21
入手马银之后结果都去玩UC了。主要还是周中实在没时间玩游戏。
周末花了一天的时间享受马银。哎呀,一下子陷进去了。
一天的进度后,目前是52颗星。
优点:太多太多。
缺点:只说缺点,某些视角比较不满。首先是导致在圆球形上的移动比较不舒服。其次有些地方不能调整视角,给人的感觉是只能一种突破方法。少了以往探索的乐趣。
作者:
半熟英雄
时间:
2007-11-26 20:57
干嘛不设计成那种可自由观察的视角呢?在小星球上也就算了。在那种比较大世界上居然都不行。唉。
作者:
Leny
时间:
2007-11-26 22:21
D-PAD 是可以切换视角的,不过是以90度为一个单位的.....
作者:
stacy
时间:
2007-12-5 16:37
刚刚买来,刚只试完了两颗星
优点:最初的感受就是音乐太完美了,相对以前算是华丽大突破,视角比较赞,细节处理很好。
缺点:左手键控制方位有些容易失控,当然也是我自己左手不灵活的原因。
作者:
jswooden
时间:
2007-12-11 12:56
A:
5颗星时
童话般的世界带来了无限的童趣,明快的色彩对比让人惬意,可爱而有趣的角色让人会心一笑,玩着玩着让人感动。
B:
81颗星(通关后):
优点:宏伟的交响和童话世界是一种奇妙的融合,轻松和紧张的操作紧密的结合,这样的作品可遇不可求。
不足:通关快了些,秘密少了些,快乐短了些。
总评:
伟大并不一定要复杂,感受快乐也可以很简单。
优秀的作品能让人体会到制作者的心情。
作者:
JohnStockton
时间:
2007-12-11 16:53
么时间玩,目前30出头
优点:音乐美,关卡美
缺点:某些过场会重复,不能跳过,另外视角调整方面不如阳光,不过俺认为这个是有原因的,一来是控制方面腾不出手(以前阳光用C摇杆很顺手),二来是关卡地形太独特.
作者:
狂奔的牛牛
时间:
2007-12-29 11:52
刚刚120星
优点:交响乐赞,配合关卡更赞。难度由浅入深,后面有几关让我够呛。
缺点:还是视角。另外就是由于用鸡腿的摇杆有时会不自觉的按错方向,这可能与左右手的相对独立导致的。
作者:
动感超人
时间:
2008-1-1 17:15
72颗星
带给了我完全不同的感受,BGM非常湿润,关卡配合BGM个人玩起来非常投入,有种身临其境的感觉,配合重力的跳跃的感觉太棒了!
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