标题:
[技术求教} PS3的COD4的容量问题
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作者:
kklee
时间:
2007-11-18 01:46
标题:
[技术求教} PS3的COD4的容量问题
目前来看,360用的是D9,ps3是BD,两者容量相差应该很多吧?
COD4双方的表现都很出色,可是ps3真的需要容量那么大的BD来做载体吗?还是说它比360版多装了很多?
是声音文件吗?还是说画面比360好(这个至少我是没看出来)
诚心求教,请各位战斗份子不要捣乱。
作者:
kklee
时间:
2007-11-18 01:50
还有一点,ps2上面的铁拳TT,RR5 都是CD载体吗?
作者:
MicroLousySoft
时间:
2007-11-18 01:50
这个游戏战役流程只有十几个小时,是不是受限于d9容量还不得而知。
作者:
chovosky
时间:
2007-11-18 02:41
引用:
原帖由
MicroLousySoft
于 2007-11-18 01:50 发表
这个游戏战役流程只有十几个小时,是不是受限于d9容量还不得而知。
这回答太有才了
:D
作者:
Jonsoncao
时间:
2007-11-18 03:29
其实360的D9最多只能用6.8G来装游戏文件
剩下的接近2G的内容是微软要求厂商加入的防盗版的加密内容
谁知道这次盗版根本就绕过了去解密的过程……
这样的容量装Oblivion这样世界特别宏大的的游戏就已经出现过瓶颈了
我不知道PS3版的Goty版Oblivion是怎么处理的,不过360版的是通过一张extra disk来安装原本是DLC的东西
不过画面好内容多也不一定就代表需要容量大啊,你看最近的Crysis和Orange Box包含的东西够多了吧,也不超过6G大小
真正占容量的是高分辨率CG动画和无损的声音文件
Oblivion 6.5G的文件中声音就占去了3.5G,Bethesda用了不多的资源就构建出来了一个如此庞大的世界……
而且让你能在里面流连1000小时以上……
作者:
smashhell
时间:
2007-11-18 06:58
UNCHARTED 神秘海域 德雷克船长的宝藏 .......
21588 MB / 21.5 GB ...................
作者:
zxr007
时间:
2007-11-18 07:34
容量大,主要各类无损音轨占据空间大。所以抵抗1是7.1lpcm
话说回来,如果有bd这样的载体了,不好好利用,也是可惜的。
作者:
ps2girl
时间:
2007-11-18 11:34
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