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标题: [技术求教} PS3的COD4的容量问题 [打印本页]

作者: kklee    时间: 2007-11-18 01:46     标题: [技术求教} PS3的COD4的容量问题

目前来看,360用的是D9,ps3是BD,两者容量相差应该很多吧?

COD4双方的表现都很出色,可是ps3真的需要容量那么大的BD来做载体吗?还是说它比360版多装了很多?

是声音文件吗?还是说画面比360好(这个至少我是没看出来)

诚心求教,请各位战斗份子不要捣乱。
作者: kklee    时间: 2007-11-18 01:50

还有一点,ps2上面的铁拳TT,RR5 都是CD载体吗?
作者: MicroLousySoft    时间: 2007-11-18 01:50

这个游戏战役流程只有十几个小时,是不是受限于d9容量还不得而知。
作者: chovosky    时间: 2007-11-18 02:41

引用:
原帖由 MicroLousySoft 于 2007-11-18 01:50 发表
这个游戏战役流程只有十几个小时,是不是受限于d9容量还不得而知。
这回答太有才了 :D
作者: Jonsoncao    时间: 2007-11-18 03:29

其实360的D9最多只能用6.8G来装游戏文件

剩下的接近2G的内容是微软要求厂商加入的防盗版的加密内容

谁知道这次盗版根本就绕过了去解密的过程……

这样的容量装Oblivion这样世界特别宏大的的游戏就已经出现过瓶颈了

我不知道PS3版的Goty版Oblivion是怎么处理的,不过360版的是通过一张extra disk来安装原本是DLC的东西

不过画面好内容多也不一定就代表需要容量大啊,你看最近的Crysis和Orange Box包含的东西够多了吧,也不超过6G大小

真正占容量的是高分辨率CG动画和无损的声音文件

Oblivion 6.5G的文件中声音就占去了3.5G,Bethesda用了不多的资源就构建出来了一个如此庞大的世界……

而且让你能在里面流连1000小时以上……
作者: smashhell    时间: 2007-11-18 06:58

UNCHARTED 神秘海域 德雷克船长的宝藏 .......

21588 MB / 21.5 GB ...................



作者: zxr007    时间: 2007-11-18 07:34

容量大,主要各类无损音轨占据空间大。所以抵抗1是7.1lpcm
话说回来,如果有bd这样的载体了,不好好利用,也是可惜的。
作者: ps2girl    时间: 2007-11-18 11:34

进来学知识滴




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