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标题: [新闻] 魂斗罗4真是神作啊 [打印本页]

作者: 齐鲁石化    时间: 2007-11-16 23:51     标题: 魂斗罗4真是神作啊

  

  

  

  

  
作者: 小安    时间: 2007-11-16 23:59

LZ话说完整,哪里神了?
作者: opeth    时间: 2007-11-17 00:05

哪里神了。。。。。
作者: 齐鲁石化    时间: 2007-11-17 00:05

引用:
原帖由 小安 于 2007-11-16 23:59 发表
LZ话说完整,哪里神了?
你完成 那40个任务就知道了
作者: 小安    时间: 2007-11-17 00:08

引用:
原帖由 齐鲁石化 于 2007-11-17 00:05 发表

你完成 那40个任务就知道了
恩,收到。
作者: Kuzuryuusen    时间: 2007-11-17 00:11

神不神作不好说,厚道是勿容质疑的。
作者: tinjo    时间: 2007-11-17 00:20

我还在简单模式挣扎
碰人就死太太太太太太太操蛋了
作者: 八子    时间: 2007-11-17 00:21

引用:
原帖由 tinjo 于 2007-11-17 00:20 发表
我还在简单模式挣扎
碰人就死太太太太太太太操蛋了
魂斗罗不是向来是这样的么?
作者: Smilebit:)    时间: 2007-11-17 00:24

引用:
原帖由 八子 于 2007-11-17 00:21 发表


魂斗罗不是向来是这样的么?
很遗憾你没玩过最优秀的某代魂斗罗
作者: renvi    时间: 2007-11-17 00:25

神个毛。
作者: sonicteam    时间: 2007-11-17 01:04

比较遗憾的是没有收录SFC MD GB上的CONTRA作品
作者: 林则徐    时间: 2007-11-17 14:17

引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2007-11-17 00:24 发表

很遗憾你没玩过最优秀的某代魂斗罗
MD魂斗罗么?也只是日版能碰三下,美版也是一碰就死啊。
作者: GAYBL    时间: 2007-11-17 14:21

引用:
原帖由 林则徐 于 2007-11-17 14:17 发表


MD魂斗罗么?也只是日版能碰三下,美版也是一碰就死啊。
美版卡带国内不好找.
作者: 林则徐    时间: 2007-11-17 14:32

这次就因为画面音乐操作关卡完全是fc版的风格,甚至附带fc原版

于是就成了神作了
作者: youngwilly    时间: 2007-11-17 14:51

很好玩啊,一开始是难一些,但打个两三次很多关卡一命通过也不难
作者: youngwilly    时间: 2007-11-17 14:52

不过目前没有一作CONTRA能超越MD版
作者: zj87813096    时间: 2007-11-17 14:57

神还谈不上,但作为一名老玩家我觉得确实要比真魂给人的触动要大
作者: GAYBL    时间: 2007-11-17 16:00

引用:
原帖由 youngwilly 于 2007-11-17 14:52 发表
不过目前没有一作CONTRA能超越MD版
我也只是喜欢MD那版.
作者: 攸    时间: 2007-11-17 21:41

引用:
原帖由 youngwilly 于 2007-11-17 14:52 发表
不过目前没有一作CONTRA能超越MD版
SFC版秒杀MD版
作者: ddr911    时间: 2007-11-17 22:43

这个游戏ROM才32M!!!
就算放上MD版也到不了64M吧??

目前DS最大的游戏256M,
就是说还能做的更神作一点啊啊啊!!!
作者: adamth    时间: 2007-11-18 01:29

魂1,魂2怀旧中

确实够神
作者: golden    时间: 2007-11-18 01:30

引用:
原帖由 youngwilly 于 2007-11-17 14:52 发表
不过目前没有一作CONTRA能超越MD版
你肯定没玩过魂斗罗精神
作者: Smilebit:)    时间: 2007-11-18 01:48

Spirits能高过Hard Corps?

Hard Corps的唯一缺点不过是比较简单而已,难道这就足以抹煞它那足以盖过系列全部作品的素质?

难度 ≠ 优秀
作者: 齐鲁石化    时间: 2007-11-18 01:50

引用:
原帖由 golden 于 2007-11-18 01:30 发表


你肯定没玩过魂斗罗精神
估计是没玩过
作者: 屠狗者    时间: 2007-11-18 02:45

上下屏很难受,子弹又不明显.背版吧.

换枪变成L,魂斗罗精神玩多了非常不适应这个
作者: 6533186dc    时间: 2007-11-18 03:05

后排看看
作者: 东土白痴    时间: 2007-11-18 15:10

lz是否能指点一下,第三十九个任务我是在是过不去,总是感觉少了1秒或者2秒,我已经很努力了……
作者: opeth    时间: 2007-11-18 15:18

引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2007-11-18 01:48 发表
Spirits能高过Hard Corps?

Hard Corps的唯一缺点不过是比较简单而已,难道这就足以抹煞它那足以盖过系列全部作品的素质?

难度 ≠ 优秀
作为魂斗罗来说,简单就是致命的缺点,另外HARD CORPs有哪一点素质盖过系列全部作品了?。。。。。
不过说到简单,fc的两作才是最简单的吧,不过也可能是打熟了的缘故。。。。。

[ 本帖最后由 opeth 于 2007-11-18 15:19 编辑 ]
作者: ssbbtbt    时间: 2007-11-18 15:25

简单就是缺点,又是谁说的?
1 2代难度的确不高,尤其是2代
作者: Smilebit:)    时间: 2007-11-18 15:37

丰富的武器、多分支路线就足以称得上最高了,尤其值得称道的是游戏中的小兵和Boss只有极少的一部分是照搬以前作品中的,关卡也极少有以前几代的影子,诚意十足,而且每个主线分支最后都有气势宏大的场面和优秀的Boss战,让人不由得就想反复连玩好几次,这都是远超以往魂斗罗作品的独特魅力,另外游戏里还有很多体贴的设定,比如把武器光标调到炸弹之后死命不会损失武器、无敌滑铲等等,因此Hard Corps可以玩得很享受、很快乐、很轻松,这是任何一代魂斗罗也没有的魅力
作者: DRAGONL    时间: 2007-11-18 15:46

MD版有調人秘籍么,鍵盤的水平不continue不能通關啊
作者: 才口千    时间: 2007-11-18 16:27

md版千万别调命,调了就是70x3条命.太无聊了.
武器全满---暂停输入上上下下a上上下下b上上下下c
作者: yalpbz    时间: 2007-11-18 16:29

看到挑战模式才发现此作的确好玩:D
作者: youngwilly    时间: 2007-11-18 17:02

引用:
原帖由 于 2007-11-17 21:41 发表

SFC版秒杀MD版
个人爱好不同

但是SFC版凭哪点,还秒杀MD版?
作者: youngwilly    时间: 2007-11-18 17:03

引用:
原帖由 golden 于 2007-11-18 01:30 发表


你肯定没玩过魂斗罗精神
我连PS上那个外包的CONTRA ADVENTURE都玩了,怎么会不玩SFC版的三代?
作者: youngwilly    时间: 2007-11-18 17:04

引用:
原帖由 齐鲁石化 于 2007-11-18 01:50 发表


估计是没玩过
就因为我说MD版最高就得出我没玩SFC版?

这太武断了
作者: youngwilly    时间: 2007-11-18 17:05

引用:
原帖由 opeth 于 2007-11-18 15:18 发表

作为魂斗罗来说,简单就是致命的缺点,另外HARD CORPs有哪一点素质盖过系列全部作品了?。。。。。
不过说到简单,fc的两作才是最简单的吧,不过也可能是打熟了的缘故。。。。。
平衡性被破坏,还当作优点
作者: Smilebit:)    时间: 2007-11-18 17:33

引用:
原帖由 东土白痴 于 2007-11-18 15:10 发表
lz是否能指点一下,第三十九个任务我是在是过不去,总是感觉少了1秒或者2秒,我已经很努力了……
是火箭架子的那个么,记住一开始要跳右边的梯子,能直接跳过去,如果怕不保险的话空中抓钩一下增加滞空时间也可以(没必要,掉下去立刻重来就是了),然后等到快到顶的时候直接抓钩抓上去(注意头顶上不能有障碍物)就行了
作者: GAYBL    时间: 2007-11-18 18:47

SFC版素质哪点比得上MD?
作者: youngwilly    时间: 2007-11-18 19:39

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-11-18 18:47 发表
SFC版素质哪点比得上MD?
他们说SFC版难度比MD版高,所以比MD版强
作者: hanzo    时间: 2007-11-18 19:53

SFC版打法要求极其细腻,难度层次拉得很牛逼,不同难度下小兵和BOSS表现都会不一样,秒杀个MD版是很稀松平常的,甚至连真魂的BOSS设计都没赶上SFC版水平

MD版也就是个华丽,耐玩性很渣的
作者: youngwilly    时间: 2007-11-18 20:06

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-11-18 19:53 发表
SFC版打法要求极其细腻,难度层次拉得很牛逼,不同难度下小兵和BOSS表现都会不一样,秒杀个MD版是很稀松平常的,甚至连真魂的BOSS设计都没赶上SFC版水平

MD版也就是个华丽,耐玩性很渣的
耐玩性,各人理解或许是不同的

多年后闲暇的心血来潮之时把MD版ROM调出来花个半小时左右欢乐的通它一个分支,这是我理解的耐玩性

并不是首次通关所需要的时间
作者: DeathNote    时间: 2007-11-18 20:09

Down完乐,准备开始
作者: hanzo    时间: 2007-11-18 20:11

引用:
原帖由 youngwilly 于 2007-11-18 20:06 发表


耐玩性,各人理解或许是不同的

多年后闲暇的心血来潮之时把MD版ROM调出来花个半小时左右欢乐的通它一个分支,这是我理解的耐玩性

并不是首次通关所需要的时间
跟连连看风靡office是一个道理
作者: hanzo    时间: 2007-11-18 20:15

SFC版一个BOSS可以在不同难度下出N个打法,而且背板要求和反应要求同样到位,高难度下可以说全程九死一生,跟MD版靠全屏追踪武器和无敌铲腿混混完全是两码事

注意,光是难度高和打法要求高也是两码事
作者: ssbbtbt    时间: 2007-11-18 20:38

一个游戏能让人打的很爽,打上几十遍,都不会厌,这还不够?非要要求什么打法细腻、难度层次,游戏不是只属于cu的,ok?
ps:对我来说铁血兵团耐玩性就是高,md上除了火枪英雄 和梦2,就属这个玩的最多
作者: youngwilly    时间: 2007-11-18 20:50

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-11-18 20:11 发表

跟连连看风靡office是一个道理
我觉得连连看比MD魂斗罗难玩的多:D
作者: hanzo    时间: 2007-11-18 21:16

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-11-18 20:38 发表
一个游戏能让人打的很爽,打上几十遍,都不会厌,这还不够?非要要求什么打法细腻、难度层次,游戏不是只属于cu的,ok?
ps:对我来说铁血兵团耐玩性就是高,md上除了火枪英雄 和梦2,就属这个玩的最多
这不是在比哪个版本高么

五子棋玩的人多就比围棋高?
作者: Kuzuryuusen    时间: 2007-11-18 21:29

高不高我不管,很少碰到能够让我不时想起来打两圈乐哈哈的游戏鸟,魂四算一个。

另:刚头一遭用双管m干第一关boss,那威力……湿了湿了
作者: ssbbtbt    时间: 2007-11-18 21:32

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-11-18 21:16 发表

这不是在比哪个版本高么

五子棋玩的人多就比围棋高?
我哪句话说玩的人多就高了,事实上,不同东西,受众群也不一样,你的比较,纯粹从你自己的角度,一个游戏玩的爽,很多人都可以上手,什么时候这也变成缺点了,而且他也没脑残到随随便便就通关,打法也不少,只是难度低而已。
ps:和你战魂斗罗的难度也不是一次两次了,你始终只会从从自己角度出发
ps2:大众喜欢的东西,就是比那些核心向的东西要低?你也好好整下逻辑吧
作者: Smilebit:)    时间: 2007-11-18 21:34

这话看来是说不通了

假如Hard Corps有Spitirts的高难度和多变的打法,那究竟哪代高还有没有争议?肯定是没有的吧,那为什么没有呢?显然是因为Hard Corps除了难度和打法以外,在画面、音乐、音效、剧情、敌人设计、关卡设计、武器设计、隐藏要素、内容丰富程度等其它任何方面都远远胜于Spirits,只要再加上这两个方面就是完美,而Hard Corps尽管没有这两点,但以如此多的优点来对抗Spirits仅有的两个优点就很有余了,而仅看中其中的两点而无视其它所有的方面,我不觉得这是评价一个游戏全方位素质的合理态度,就算Spitirts的难度和打法高到天上去,那也只是它素质的一个片面而已

[ 本帖最后由 Smilebit:) 于 2007-11-18 21:37 编辑 ]
作者: 齐鲁石化    时间: 2007-11-18 21:39

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-11-18 20:15 发表
SFC版一个BOSS可以在不同难度下出N个打法,而且背板要求和反应要求同样到位,高难度下可以说全程九死一生,跟MD版靠全屏追踪武器和无敌铲腿混混完全是两码事

注意,光是难度高和打法要求高也是两码事
当年买磁碟回家用王中王磁碟机 高难度下和2楼哥们玩的爽啊 没有快速的反应死的好惨啊

不知道这里有几个用过王中王的 (王中王只要把Rom读进去断电后也还可以保存的 下次开机不用再读磁碟) 后来由于游戏越来越大只好又买了一部博士 看中了博士的后续服务 博士3-6-7出的真不错 不过当时也差点买了超霸的
作者: wonder1999    时间: 2007-11-18 21:48

假设十几年前,SFC能够如MD一般,在天朝遍地开花
很难想象今天人们传诵的这些“神作”当中,还能有几个属于MD

hehe题外之话了
作者: haihai6    时间: 2007-11-19 00:11

我没觉得MD版魂斗罗哪里好了,主要是我觉得MD版不像魂斗罗,所以我不喜欢
作者: 屠狗者    时间: 2007-11-19 02:06

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-11-18 20:15 发表
SFC版一个BOSS可以在不同难度下出N个打法,而且背板要求和反应要求同样到位,高难度下可以说全程九死一生,跟MD版靠全屏追踪武器和无敌铲腿混混完全是两码事

注意,光是难度高和打法要求高也是两码事
我过去上学时每天去包机房通一次,20多分钟,一块5.现在SFC模拟器普遍了,兴趣也没了.

PS:双G子弹最强,技术好的话最高难度BOSS都不会陷入苦战




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