BIOUC不过是日本首日有小道消息说过10W而已.
原帖由 RacingPHT 于 2007-11-16 15:58 发表
哦哦 “在实际游戏中PS2版的好玩程度也下降了许多.”
这是高清饭的结论么? :D
怎么当年不是说PS2版"游戏性高"么?
原帖由 Ryan_Giggs 于 2007-11-16 15:21 发表
如果以WII为唯一平台制作BIO5,我想就没什么大问题.
但是看看当年的PS2版和GC版的差别,抛弃画面问题,同屏人数以及敌人AI方面,PS2版和GC版明显差了个档次.
在实际游戏中PS2版的好玩程度也下降了许多., ...
原帖由 Ryan_Giggs 于 2007-11-16 15:21 发表
很多人说BIO4 WII EDITION比原版更好玩,确实如此.但是看看当年的PS2版和GC版的差别,抛弃画面问题,同屏人数以及敌人AI方面,PS2版和GC版明显差了个档次.
在实际游戏中PS2版的好玩程度也下降了许多.
原帖由 鱼鱼鱼鱼 于 2007-11-16 17:37 发表
哦哦~~原来UC已经是达到看家正传大作水平与影响力的外传作品了...
拿355来比..真是有才..
才一个小道消息首日10W就把LZ您刺激成这样.....
洗洗睡吧..
原帖由 zj87813096 于 2007-11-17 11:34 发表
你这种根本就不懂销量的人不理解也不为过
马淫首周是平庸,但差还谈不上,第二周销量明显不符合四分之一规律,哦,你不懂这。我也没必要多解释,一般不符合这个规律的都会长卖,而且银马放在现在发售本来就是为了 ...
原帖由 Ryan_Giggs 于 2007-11-17 11:25 发表
发UC10W的帖,只是想说明马银卖太烂了? 莫非你觉得现在如日中天的WII出个销量10W的游戏就是大卖了?
你自抽还不多啊
原帖由 sparrow625 于 2007-11-19 08:03 发表
卡通风格能做的绚烂多彩,这不需要多少机能支持,而BIO那种相对写实的风格根本免谈。
说白了WII不是一个有足够能力对XO/PS3游戏进行缩水移植的游戏平台,且不论WII的游戏好不好玩,WII本身就是一台上代主机加入了新 ...
原帖由 sparrow625 于 2007-11-19 07:07 发表
WII的机能根本不足以移植BIO5,真怀疑你们都没看过Bio5的trailer么?你不会以为把Wii与XO/PS3间的性能差距比作PS2和GC之差很恰当吧?PS2和GC至少是同代的性能水平,而WII性能还处于上代水准,估计和XBOX比都悬。如果 ...
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