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标题: 如果《源氏2》…… [打印本页]

作者: hyh810214    时间: 2007-11-16 02:40     标题: 如果《源氏2》……

如果《源氏2》能做到《35》系列的割草爽快感,还有众多的人设,那就完美了。

不得不佩服Capcom(《源氏》和Capcom有关系吗?有关系吗?有关系吗?)的打击感和画面,强出《355》很多。

唉……上看、下看、左看,右看,怎么看,都发现《355》是PS2级别的画面。
人物忽然消失、忽然出现,玩特效啊。当然,值得表扬的是画面居然没有像《WE》那样拖慢。
表扬,值得表扬,PS3上做PS2级别的画面,居然没有拖慢
《355》要比《WE》值得表扬。
赞KOEI!!!
作者: 屠狗者    时间: 2007-11-16 02:59

拖慢还是有的,只是比PS2少了一些
作者: 首斩破沙罗    时间: 2007-11-16 04:59

《源氏》和capcom的关系都不知道啊,《源氏》是什么冈本基期做的,冈本你不会不知道吧
作者: 小芋头    时间: 2007-11-16 08:28

我觉得源氏2还不错,就是视角的问题,不过配合小地图也没什么大碍
作者: hyh810214    时间: 2007-11-16 08:46

引用:
原帖由 小芋头 于 2007-11-16 08:28 发表
我觉得源氏2还不错,就是视角的问题,不过配合小地图也没什么大碍
虽然视角固定,有时候的确不舒服。但是,这样的好处,就是我们不用到处转地图,找道具。
视角固定,有时候其实是好处,说明地图简单,视角以外的东西,就可以不用考虑了。
视角固定,只是有时候被敌人偷袭,看不到,比较郁闷。
作者: enix7501    时间: 2007-11-16 08:52

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2007-11-16 04:59 发表
《源氏》和capcom的关系都不知道啊,《源氏》是什么冈本基期做的,冈本你不会不知道吧
楼主是在KUSO
你自己看括号里面。三个“有关系吗”
作者: hyh810214    时间: 2007-11-16 09:14

引用:
原帖由 enix7501 于 2007-11-16 08:52 发表

楼主是在KUSO
你自己看括号里面。三个“有关系吗”
只是玩的时候,风格好像在玩《鬼武者》。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-11-17 12:05

我得承认……
看楼主帖子眼花……
又是大小字,又是花花字
好象在看流氓情色电影广告页面
作者: ps2girl    时间: 2007-11-17 12:31

LZ的贴年看得很累啊
作者: 比卡丘    时间: 2007-11-18 00:41

LZ很兴奋……
作者: 道童    时间: 2007-11-18 08:45

原氏画面很好 ~~~~~~~~~`
作者: CAGY    时间: 2007-11-18 10:32

谁说没有拖慢的,只是少一点,画面我觉得很好
作者: 古兰佐贰    时间: 2007-11-18 11:56

源2完全一外包作品,上海某公司做的.:D
作者: SoulCalibur.com    时间: 2007-11-18 16:56

355画面是PS2级别...LZ你把PS2的35随便哪一作放PS3上玩玩再和355比比
作者: hyh810214    时间: 2007-11-19 03:24

引用:
原帖由 SoulCalibur.com 于 2007-11-18 16:56 发表
355画面是PS2级别...LZ你把PS2的35随便哪一作放PS3上玩玩再和355比比
我……我是拿XO上的《354猛将传》和《战国无双》V.S. 《355》的。

除了背景漂亮一点,人物的脸,在过场动画里,几乎没区别。

而且前面两个游戏,亮度非常高,玩着很舒服;可是《355》,那个黑啊,好多
夜战,根本看不到东西,狂撞墙。

喜欢一样东西,但不盲目。




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