原帖由 Ashley 于 2007-11-15 11:29 发表
如果这次编年史最后全破出现自由行动模式的话就更厚道了
从游戏中调整视角,被敌人抓住后挣脱的动作和演算,以及来回行走的设定来看,游戏完全可以做成自己控制行进方向的...
原帖由 wulongx 于 2007-11-15 16:44 发表
同感,同样是Wii的光枪游戏,ghost squad打起来就是比生化UC爽,sega做光枪游戏就是老道,可惜ghost squad短了点
原帖由 铁西瓜. 于 2007-11-15 17:10 发表
川田將央接受媒体采访:
1:BIO4 BIOUC為何會推出在wii? 因為覺得wii手把跟BIO系統非常合
2:BIO5會不會有wii版? 看BIO4 BIOUC的銷售量來決定
3:有興趣在wii上面推出BIO系列重製版
4:沒有計畫在PSP推 ...
原帖由 Ryan_Giggs 于 2007-11-15 17:28 发表
5还是表出WII上了.
画面什么无所为,但是同屏敌人数量和AI想对PS3或者360版应该会有大幅度缩减.(因为即使出WII上也是以360或者PS3版缩水制作) 这样游戏性大幅度下降
原帖由 Ashley 于 2007-11-15 11:29 发表
如果这次编年史最后全破出现自由行动模式的话就更厚道了
从游戏中调整视角,被敌人抓住后挣脱的动作和演算,以及来回行走的设定来看,游戏完全可以做成自己控制行进方向的...
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