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标题: [新闻] 週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】 (2007年11月5日~11月11日) [打印本页]

作者: 野兽派    时间: 2007-11-14 21:48     标题: 週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】 (2007年11月5日~11月11日)

順位

前回/前々回

タイトル

機種

ジャンル

メーカー名

発売日


[/td]

NEW
マリオパーティDS
DS
ボードゲーム・アクション
任天堂
2007/11/8
[/td]

NEW
真・三國無双5
PS3
アクション
コーエー
2007/11/11

[/td]

1/-
スーパーマリオギャラクシー
Wii
アクション
任天堂
2007/11/1
[/td]

NEW
真・三國無双5
XB360
アクション
コーエー
2007/11/11

[/td]

3/1
ファイナルファンタジータクティクス A2 封穴のグリモア
DS
シミュレーション・RPG
スクウェア・エニックス
2007/10/25
[/td]

NEW
悪魔城ドラキュラ Xクロニクル
PSP
アクション
KONAMI
2007/11/8

[/td]

8/9
Wiiスポーツ
Wii
アクション
任天堂
2006/12/2
[/td]

4/11
DS西村京太郎サスペンス 新探偵シリーズ 「京都・熱海・絶海の孤島 殺意の罠」
DS
アドベンチャー
テクモ
2007/10/11

[/td]

9/15
はじめてのWii
Wii
その他
任天堂
2006/12/2
[/td]

11/18
マリオカートDS
DS
アクション
任天堂
2005/12/8





第10名诈尸了!

大荒れのハード売り上げ、新型投入でPS3が据え置き機トップに、他テーマ:瓦版(ゲーム・映画)

■PS3:「PLAYSTATION 3 40GB セラミック・ホワイト」
■PS3:「PLAYSTATION 3 40GB クリアブラック」
■PS3:「ワイヤレスコントローラ DUALSHOCK3 セラミック・ホワイト」
■PS3:「ワイヤレスコントローラ DUALSHOCK3 ブラック」

【関連記事】PS3時代宣言は2008年以降に持ち越し?
【関連記事】巻き返しなるか、SCEが新型PS3を発表

新型投入と「真・三國無双5」の同時発売で
停滞ムードを吹き飛ばしたかったPS3陣営。
新型発売初週の販売台数は約5.6万台(20GB版・60GB版込み)で
先週比で3倍以上の伸び、2007年に入ってからの週別では
1月第1週の約6.7万台に次ぐ第2位の好成績となった。
日曜発売という変則的なスケジュールでなければ
最高記録を塗り替える可能性も高かったのではないか。

2007年に入ってからのPS3の販売台数は、
44週が終了した先々週の時点で約78万台。
先週を除いたトップ3は、1月第1週の約6.7万台、
「ガンダム無双」の発売された週の約4.6万台、
「みんなのGOLF5」と同梱本体が発売された週の約3.8万台。
1週平均は約1.8万台で、お世辞にも好調とは言えない中、
あの「PS3時代宣言」から11ヶ月経って、ようやく火がついたようだ。

その他の据え置き機は、Wiiが約3.5万台、
PS2が約1万台、Xbox360が約7000台で、
PS3がハード別売り上げで見事トップに立っている。

▼品薄に泣いた360陣営


■PS3:「真・三國無双5 オリジナルスリーブ付き」
■PS3:「ラチェット&クランク フューチャー」

同発ソフトでは、「真・三國無双5」が約17万本と好調、
ここ最近の「無双」シリーズの初動を並べてみると、
2005年2月発売のPS2「真・三國無双4」が初週約56万本、
同9月発売のPS2「真・三國無双4 猛将伝」が約19万本、
2006年3月発売のPS2「真・三國無双4 Empires」が約5万本、
2007年2月発売のPS3「ガンダム無双」が約17万本、
同3月発売のPS2「無双OROCHI」が約37万本となっている。
PS3「ガンダム無双」とほぼ同等となっているので
目標の30万本はひとまずクリア出来そうな気配。

一方、笑っていられないのが「ラチェット」。
最新作の「ラチェット&クランク フューチャー」は
予想を遥かに下回る初週約1万本と惨敗。
少し前の記事にも書いたと思うが、「脱・子供向け」を
ウリにするのならば、そのようなプロモーション展開を敷かなければ
どの層にも響かないのは当たり前の話であろう。
大人はあのCMを見て興味を失い、子供は本体の価格を見て涙を呑む。
二兎を追う物は一兎をも得ず。


■Xbox360:「Xbox 360 バリューパック」
■Xbox360:「デッドライジング・ギアーズ オブ ウォー ダブルパック」(Z指定
■Xbox360」「真・三國無双5 オリジナルスリーブ付き」

No.2に躍り出た先々週の盛り上がりとは打って変わって
今週は約7000台と再び4桁台に転落してしまったXbox360。
依然としてバリューパックの品薄は続いており、
再入荷の問い合わせも多いため、商品が潤沢に用意されていれば
2週連続で5桁は達成出来たのではないかと思う。
明るい話題もある。
PS3版と同時発売になった360版「真・三國無双5」が
約2.6万本を販売している点だ。
数字だけ見れば物足りなく感じる方も多いかも知れないが、
PS2版との同時発売であった「真・三國無双4 Empires」の初動が
PS2版が約5万本、360版が約2000本であったことを考えれば、
360版のシェアが大きく上がっていることがはっきりと分かる。
PS3になってSCEのシェアが縮んだだけではという見方もあろうが、
ここはやはり、「360が伸びた」と思わせて欲しい。
いいじゃないか、それぐらい。
今週末に追加が出荷予定とされているためか、
Amazonでは正規価格で現在予約受付中。
買い逃していた方はお早めに。

[ 本帖最后由 野兽派 于 2007-11-14 22:06 编辑 ]
作者: lesliex    时间: 2007-11-14 21:48

XO
作者: henryzyl    时间: 2007-11-14 21:50

355赢了
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-11-14 21:51

喷不过马尿 失败































不过是算了一天而已
作者: 陈DS    时间: 2007-11-14 21:51

マリオカートDS
CARD
不是马车吗-.-
作者: 哈里路亚    时间: 2007-11-14 21:51

SMG第三了..
作者: radiata01    时间: 2007-11-14 21:52

看来355首日销量不高。
作者: vyse    时间: 2007-11-14 21:53

从速报版可以看出VG的预测的根本就是胡说八道,以后还要把VG的当真?
355只卖一天比较吃亏,不过说明355下周应该会高于1/4定律
另外硬件速报呢
作者: wjbobby    时间: 2007-11-14 21:53

Famitsu

DSL 82000
Wii 35000
PSP 55000
PS2 9400
PS3 56000
360 7000


1.Mario Party DS 242000
2.Musou PS3 176000
3.SMG 78000(335000)
4.Musou360 27000
5.FFTA2 24000(235000)
6.Castlevania PSP 20000
7.Wii Sports 18000(2091000)
8.西村サス 16000(112000)
9.Wii Play 15000(1648000)
10.Mario Kart DS 13000(2528000)

15.Ratchet & Clank Future 11000

[ 本帖最后由 wjbobby 于 2007-11-14 22:00 编辑 ]
作者: henryzyl    时间: 2007-11-14 21:55

PS3 5W 应该差不多
作者: vyse    时间: 2007-11-14 21:56

如RF说的一样,历史性的时刻来了
作者: conroe6050    时间: 2007-11-14 21:56

引用:
原帖由 wjbobby 于 2007-11-14 21:53 发表
DSL 82000
Wii 35000
PSP 55000
PS2 9400
PS3 56000
360 7000
恩,很好
作者: vyse    时间: 2007-11-14 21:57

看来PSP恶魔城要超过DS版了,另外瑞奇还卖不过马车?
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-11-14 21:59

庆祝神机喷过WII了





























不过就一周而已
作者: vyse    时间: 2007-11-14 22:04

无双五同捆消化率十割。。。。。。
40G通常版消化率四割。。。。。。,年底完壳无望
初作50万本以上PS3瑞奇一万本爆死 ,可惜好游戏了
作者: henryzyl    时间: 2007-11-14 22:06

但PS3 40G好像只统计了1天啊。
作者: 齐鲁石化    时间: 2007-11-14 22:07

PS3 56000  很好很强大
作者: CJ的我    时间: 2007-11-14 22:16

2005/12/8
作者: leon_shao    时间: 2007-11-14 22:26

马银が三位に落ちる
作者: vyse    时间: 2007-11-14 22:30

PS3刚上来,PS2就四位突入了
作者: jyjia424    时间: 2007-11-14 22:37

10.Mario Kart DS 13000(2528000)
这个强
作者: 村上春樹    时间: 2007-11-14 22:40

"大人はあのCMを見て興味を失い、子供は本体の価格を見て涙を呑む。
二兎を追う物は一兎をも得ず。"

我覺得這或許也是瑞其叮噹在北美銷售慘敗的原因,無望破百預期之中,孰料銷量
是徹底的低迷。
作者: vyse    时间: 2007-11-14 22:42

大人为什么不能接受瑞奇,我都这么大了还是很喜欢呀
作者: yalpbz    时间: 2007-11-14 22:43

神机赢了
这下没啥好战的了

马车……受马趴刺激么……没道理啊……
作者: liyu2000    时间: 2007-11-14 22:47

这个榜上最厉害的是第十名

一年后又回来了。。。
作者: fakeking    时间: 2007-11-14 22:50

神鸡日本血洗
作者: 牡丹    时间: 2007-11-14 22:50

马车的销量长期以来一直是每周10000左右,具体排名看当周其他游戏的销量
作者: 6533186dc    时间: 2007-11-14 22:55

马车还在阿!!
作者: wsxz9    时间: 2007-11-14 22:58

终于赢了,不容易呀
作者: 马里奥爵爷    时间: 2007-11-14 23:01

引用:
原帖由 henryzyl 于 2007-11-14 22:06 发表
但PS3 40G好像只统计了1天啊。
56K不光40G
作者: 马里奥爵爷    时间: 2007-11-14 23:01

引用:
原帖由 liyu2000 于 2007-11-14 22:47 发表
这个榜上最厉害的是第十名

一年后又回来了。。。
一直在
作者: 这还是一个马甲    时间: 2007-11-14 23:13

引用:
原帖由 radiata01 于 2007-11-14 21:52 发表
看来355首日销量不高。
比银马首日销量高一点
作者: shigeru    时间: 2007-11-14 23:15

期待明天正式版
作者: vyse    时间: 2007-11-14 23:16

软件变动不会大
关键的硬件销量要等周五
作者: 这还是一个马甲    时间: 2007-11-14 23:16

一方、「マリオ」タイトルのメインとも言える
Wii「スーパーマリオギャラクシー」は2週目にして早くも10万本を割り込み
約8万本を販売、累計では30万本を突破したものの
流通在庫が重くのしかかり、相場も緩やかに下落している。
年末商戦の主力タイトルをこのタイミングで見切るのは
あまり得策ではないような気がするのだが・・・

银马第二周8万,值崩了

《马里奥聚会8》第二周是13万
作者: 马里奥爵爷    时间: 2007-11-14 23:23

个人认为家用主机在日本玩家还是在观望期,但WII确实是到顶了。马淫出来WII也就这点量还期望什么?WII其他歪门邪道的“软件”还是有很大机会。不过一旦第三方对PS3失去耐心,游戏集体叛逃到WII上,例如怪物猎人3,那么这代家用机主机战在日本结束,WII成为TV主机战有史以来最为可耻的胜利者,PS3在日本的成绩主动权还是在SONY手里,但SONY已经没多少牌可出了

[ 本帖最后由 马里奥爵爷 于 2007-11-14 23:25 编辑 ]
作者: 成歩堂龍一    时间: 2007-11-14 23:28

8W也叫萎,某些人啊。我靠,还是拿他兄弟比得,我们知道马爬卖的好,你也不用反复强调啊
作者: 成歩堂龍一    时间: 2007-11-14 23:29

神机3也就这水平了,可惜355就只这一次
作者: 鱼鱼鱼鱼    时间: 2007-11-15 00:31

Wii该出新色了啊喂!!!
作者: FOX2    时间: 2007-11-15 06:36

马银确实没预期卖的好
日本传统游戏市场也就这样了
作者: ryuetsuya    时间: 2007-11-15 06:46

首先恭喜PS3喷了,这也是理所当然的事,和我预测的3.9~4.9W差不了多少,等MC出来就知道了

当然,看看这贴里几个活蹦乱跳的极端索青和S1那帮任黑闭口不谈三国卖的怎么怎么样,也不谈PS3喷的够不够高,这是个很有意思的问题,1号再怎么不济,他也是1号,你2位喷不上来,2位还只能当2位,与其担心1号,不如更多的担心2号吧

那啥?S1的任黑这次泪目了
引用:
原帖由 三浦健太郎 于 2007-10-17 23:27 发表

11.11后,1个月内每周PS3少于10万我在萎被击垮前绝不黑任.
[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2007-11-15 06:57 编辑 ]
作者: 麦香鸡翅    时间: 2007-11-15 06:58

楼上

週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】 (2007年11月5日~11月11日)


11号后面的还没出来.
作者: ryuetsuya    时间: 2007-11-15 07:09

引用:
原帖由 这还是一个马甲 于 2007-11-14 23:13 发表

比银马首日销量高一点
三国4的累计销量还高过SMS呢。三国是初动型,首日/首周卖的多最合理不过了,怎么这都成为你的战器了?
作者: ryuetsuya    时间: 2007-11-15 07:11

引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-11-15 06:58 发表
楼上

週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】 (2007年11月5日~11月11日)


11号后面的还没出来.
这是包含11月11日的一周,不服的话看下周也一样,日本这么点市场会有奇迹么?
作者: Ashley    时间: 2007-11-15 07:42

马车是奇迹!

现在二手的收购价还是3K以上,最没有希望值奔的软件排名No.1
作者: 铁西瓜.    时间: 2007-11-15 08:25

引用:
原帖由 vyse 于 2007-11-14 21:53 发表
从速报版可以看出VG的预测的根本就是胡说八道,以后还要把VG的当真?
355只卖一天比较吃亏,不过说明355下周应该会高于1/4定律
另外硬件速报呢
新型発売初週の販売台数は約5.6万台(20GB版・60GB版込み)
作者: liuyicheng    时间: 2007-11-15 08:26

预计PS3版355最终销量为40万-45万。

更多就难了。

不过这样也是高达无双的2倍了。

XO版最终销量也就是8万。

[ 本帖最后由 liuyicheng 于 2007-11-15 08:27 编辑 ]
作者: 2006arg    时间: 2007-11-15 08:32

关键在于保持,经过一年模糊的定位,ps3现在就是游戏机,今年靠35,we,gt5,dmc,阵容还可以了,明年配合65纳米和gt5,mgs,白骑士估计还会降价。毕竟39800只是ps2的首发价格。
作者: 2006arg    时间: 2007-11-15 08:33

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-11-15 08:26 发表
预计PS3版355最终销量为40万-45万。

更多就难了。

不过这样也是高达无双的2倍了。

XO版最终销量也就是8万。
如果这样双版本到50w,koei应该满足了,ps3现在首先要做的就是把第三方作品从30w突破到50w,50w在ps2时代也是可以拿得出手的成绩了。
作者: ryuetsuya    时间: 2007-11-15 08:33

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-11-15 08:26 发表
预计PS3版355最终销量为40万-45万。

更多就难了。

不过这样也是高达无双的2倍了。

XO版最终销量也就是8万。
和高达无双比,真是有才啊
作者: giso    时间: 2007-11-15 08:35

总觉得老任这次出错牌了,应该先出Wii的马车或大乱斗,毕竟年底这样的游戏比较好卖。再加上DS版的效应,肯定会卖的不错
作者: vyse    时间: 2007-11-15 08:46

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-11-15 08:33 发表


和高达无双比,真是有才啊
我觉得手感,同屏流畅度等等还是高达无双好点
作者: 火彩    时间: 2007-11-15 08:53

引用:
原帖由 giso 于 2007-11-15 08:35 发表
总觉得老任这次出错牌了,应该先出Wii的马车或大乱斗,毕竟年底这样的游戏比较好卖。再加上DS版的效应,肯定会卖的不错
年末出马淫,重心应该更多的在欧美市场,就如同Wii首发的塞尔达一样。
作者: 蒙其D路飞    时间: 2007-11-15 09:11

引用:
原帖由 giso 于 2007-11-15 08:35 发表
总觉得老任这次出错牌了,应该先出Wii的马车或大乱斗,毕竟年底这样的游戏比较好卖。再加上DS版的效应,肯定会卖的不错
1、n的游戏通常长卖
2、砍进度造成的后果参照风之棍子~~~ 发售时的销量是其次~口碑的损失遗害久远~~~
作者: leyoung    时间: 2007-11-15 09:16

话说西村成长卖型的了
作者: 红叶    时间: 2007-11-15 09:26

355喷过40万比较悬,最多也就30多万吧
作者: giso    时间: 2007-11-15 09:37

引用:
原帖由 蒙其D路飞 于 2007-11-15 09:11 发表

1、n的游戏通常长卖
2、砍进度造成的后果参照风之棍子~~~ 发售时的销量是其次~口碑的损失遗害久远~~~
这跟敢进度没有关系,哪个优先制作是开发之前就应该考虑的问题。比起家用机上正统的马里奥系列,马里奥赛车日美通吃,这个时候发售很可能会起到当年Ds版那样的推动作用。至于银河可以等到主机普及率更高的时候发售,毕竟是当家作品。
作者: senna    时间: 2007-11-15 09:39

这个的看点是第10位!!!
作者: 飞坦    时间: 2007-11-15 09:43

凡是XO和PS3双平台的游戏,在日本可被认为成PS3独占,就算是FF13 DQ10也是一样
作者: 2006arg    时间: 2007-11-15 09:52

引用:
原帖由 飞坦 于 2007-11-15 09:43 发表
凡是XO和PS3双平台的游戏,在日本可被认为成PS3独占,就算是FF13 DQ10也是一样
这倒是真的,所以dmc,bio5在日本也差不多。:D
作者: 收集者    时间: 2007-11-15 10:03

引用:
原帖由 2006arg 于 2007-11-15 09:52 发表

这倒是真的,所以dmc,bio5在日本也差不多。:D
反过来欧美双平台的相当于360独占:D
作者: 责任编辑    时间: 2007-11-15 10:22

看不懂 有人翻译么?
作者: silence    时间: 2007-11-15 13:00

都在情理之中,所以大家都和和气气的,挺好。

今天生化uc发售了吧?明天能有首日销量吗?还有老任的发表会还没消息?
作者: 牡丹    时间: 2007-11-15 13:14

Japanese software sales - 11/5 - 11/11
01. [NDS] Mario Party DS (Nintendo) - 235,000 / NEW
02. [PS3] Shin Sangoku Musou 5 (Koei) - 188,000 / NEW
03. [WII] Super Mario Galaxy (Nintendo) - 74,000 / 325,000
04. [NDS] Final Fantasy Tactics A2 (Square-Enix) - 23,000 / 215,000
05. [360] Shin Sangoku Musou 5 (Koei) - 22,000 / NEW
06. [PSP] Castlevania Chronicle (Konami) - 19,000 / NEW
07. [WII] Wii Sports (Nintendo) - 15,000 / 2,197,000
08. [NDS] DS Nishimura Kyotarou Suspense Detective Series: Deadly Intent (Tecmo) - 13,000 / 129,000
09. [NDS] Flash Focus: Vision Training in Minutes a Day (Nintendo) - 13,000 / 690,000
10. [PS3] Ratchet & Clank Future (Sony) - 12,000 / NEW



引用评论:
archer9234 Says:

November 16th, 2007 at 1:58 pm
It’s probably because Japan has almost no time to sit down and play games. More so if there in cram school. So the DS is there only option.

ShinKazenoKizzu Says:

November 16th, 2007 at 2:01 pm
rachet and clank bombed
作者: 2047    时间: 2007-11-15 13:17

有意思...
作者: 2006arg    时间: 2007-11-15 13:20

引用:
原帖由 收集者 于 2007-11-15 10:03 发表

反过来欧美双平台的相当于360独占:D
是这样吗?或者你从来不看npd的销量,你可以看看cod4的销量对比,看看是不是像日本这样,ps3只能能卖到xo的1/10。:D
作者: tdkgtm    时间: 2007-11-15 13:25

引用:
原帖由 2006arg 于 2007-11-15 13:20 发表

是这样吗?或者你从来不看npd的销量,你可以看看cod4的销量对比,看看是不是像日本这样,ps3只能能卖到xo的1/10。:D
一般也就差个几十万吧...
作者: vyse    时间: 2007-11-15 13:42

马上又可以比WE2008的销量了
作者: Ashley    时间: 2007-11-15 14:04

貌似欧美的多平台游戏,在日本XO上的销量也要好过PS3上的,欧美宅游戏多,而XO论宅度那可比PS3高
作者: 消灭内涵    时间: 2007-11-15 14:16

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-15 13:25 发表

一般也就差个几十万吧...
PS3版和XO版的COD4销量比好象和主机比例差不多吧
作者: tdkgtm    时间: 2007-11-15 14:22

引用:
原帖由 消灭内涵 于 2007-11-15 14:16 发表

PS3版和XO版的COD4销量比好象和主机比例差不多吧
所以才差这么多啊...
作者: ashmoon    时间: 2007-11-15 15:44

这是到11月11日止的数据orz
作者: 2006arg    时间: 2007-11-15 15:58

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-15 14:22 发表

所以才差这么多啊...
关键就在于xo和ps3日本主机比例没有差这么多阿。也许买xo的大部分日本玩家本来就是冲着halo去的。:D
作者: hsu    时间: 2007-11-15 16:23

日本买XO的玩家冲HALO去......
作者: Smilebit:)    时间: 2007-11-15 16:32

引用:
原帖由 陈DS 于 2007-11-14 21:51 发表
マリオカートDS
CARD
不是马车吗-.-
是Kart不是Card…………
作者: GAYBL    时间: 2007-11-15 16:33

引用:
原帖由 ashmoon 于 2007-11-15 15:44 发表
这是到11月11日止的数据orz
一般首发销量最高,然后销量就开始递减.
作者: Ryan_Giggs    时间: 2007-11-15 16:42

人家指的是355才卖了一天~~~~
作者: 2006arg    时间: 2007-11-15 16:48

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-11-15 16:33 发表

一般首发销量最高,然后销量就开始递减.
再减以不至于第二天就开始暴跌阿,看好下周355继续过10w。
作者: GAYBL    时间: 2007-11-15 17:32

引用:
原帖由 2006arg 于 2007-11-15 16:48 发表

再减以不至于第二天就开始暴跌阿,看好下周355继续过10w。
暴跌到不会,但是能否过十万,难说.
作者: alvinnote1    时间: 2007-11-15 19:33

日本市场如今都是昙花一现,首周销量就差不多是顶点了,除非有不停保持井喷的软件和降价出现,我指的是软件ok




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