标题:
[新闻]
松野,久违了!!!
[打印本页]
作者:
AZOE
时间:
2007-11-13 19:57
标题:
松野,久违了!!!
松野&モノリスソフト的新RPG
来源:
http://n-wii.net/news/eid1010.html
ゲーム内容について
本作はMMO(マルチプレイヤーオンライン)にはならないが、オフラインでのマルチプレイには力を入れている。
WiiConnect24に対応しており、他のプレイヤーの冒険内容により、自分がプレイしている世界に影響を及ぼすことがある。
ゲームは従来のものとは違い、リアルタイムに進行する。
このRPGは「バテンカイトス3」ではない。しかし「バテンカイトス3」は、別のラインで開発が進んでいる。
今後の展開など
公式に発表されるのは「ディザスター」が発売された後になる。(松野氏のRPGを先に発表すれば、「ディザスター」が霞んでしまい注目されなくなるから、らしい)
本作がヒットすれば、シリーズ化する予定。ニンテンドーDS版の企画もある。
「WiiはRPGに弱い」という評価を覆すことを期待している
もしかすると、Game Developers Conference 2008(2008年2月18日~22日開催)にて、本作の情報が何か公開されるかも知れない
作者:
skycn111
时间:
2007-11-13 19:58
LZ应该去XHW进修日文
作者:
ly781223
时间:
2007-11-13 19:58
不翻译,XHW
作者:
金碧辉煌
时间:
2007-11-13 19:58
MMO。。。
唯一看懂的
作者:
yalpbz
时间:
2007-11-13 19:59
支持lz进XHW
作者:
牡丹
时间:
2007-11-13 19:59
看不懂:D
作者:
常遇春
时间:
2007-11-13 20:00
标题:
啊啊
我心中永远的神,膜拜ING......
作者:
AZOE
时间:
2007-11-13 20:01
DB你翻译版,我只是勉强看得明白
作者:
陈DS
时间:
2007-11-13 20:02
LZ不进XHW怎么服众
作者:
rocktyt
时间:
2007-11-13 20:02
看不懂
作者:
Ophelia
时间:
2007-11-13 20:06
不翻译进XHW!
似乎是以前的小道消息的集合体,只有崎元说的话是确定了的。。。姑且看看吧
作者:
Pires
时间:
2007-11-13 20:07
松野氏&モノリスソフトのWii向けRPG、発売はFF13と同時?
作者:
GAYBL
时间:
2007-11-13 20:08
把LZ送进小黑屋.
作者:
acoolbat
时间:
2007-11-13 20:10
LZ进XHW吧,我们大家的请愿,难道管理员视而不见?:D :D :D
作者:
首斩破沙罗
时间:
2007-11-13 20:35
楼主你丫的激起了其群粪啊
作者:
Ophelia
时间:
2007-11-13 20:43
其实,在很多FF粉丝眼里,这个人就是“搞砸”FF12的元凶:D
作者:
zj87813096
时间:
2007-11-13 20:45
在小黑屋安息吧:D
作者:
yugiwu
时间:
2007-11-13 20:48
網游嗎?
看上去好像很強的樣子,等進一步消息了
作者:
长牛角
时间:
2007-11-13 20:50
都只是谣言而已
作者:
yugiwu
时间:
2007-11-13 20:58
簡單翻譯一下
該作不是在綫多人遊戲,對於離綫多人模式花了不少力氣。
但是對應WiiConnect24,玩家閒的行爲會互相干擾遊戲的進程。
與以往的遊戲完全不同,即時制的。
這個不是GC的鯨腹3。不過,鯨腹3其他小組在開發。
關於今後
該作會在ディザスター后公佈(因爲擔心先公佈,會被該作搶了風頭)
該作能夠成功,將系列化,DS版也有計劃了。
期待該作能顛覆wii上RPG弱的言論。
也許會在Game Developers Conference 2008(2008年2月18日~22日開催)上公佈進一步消息
作者:
hschsc
时间:
2007-11-13 21:44
开催!!!
作者:
conroe6050
时间:
2007-11-13 21:59
松野快出来证明自己不是家里蹲啊
作者:
比卡丘
时间:
2007-11-14 00:00
别在生病了
作者:
零:红蝶
时间:
2007-11-14 03:07
支持楼主xhw~~
作者:
RestlessDream
时间:
2007-11-14 03:09
引用:
原帖由
比卡丘
于 2007-11-14 00:00 发表
别在生病了
心病难医
作者:
铁西瓜.
时间:
2007-11-14 08:47
本作并不是多人在线游戏(mmo),不过在离线下的多人模式上则投入了不少精力
对应WiiConnect24,玩家各自的行为将对(他人游戏的)进程产生影响
与以往的游戏完全不同,(不是回合制或wt回合制)而是即时性的。
本作并不是gc版(《霸天开拓史2》的续作)《霸天开拓史3》,不过,是(开发)《霸天开拓史》的小组所制作的。(高桥哲哉果然给松野泰己打工去了~~~~~~)
关于以后~~~~~~
该作会在(任天堂的)《天灾:危机之日》后公布(这个游戏好像才是高桥大人的亲儿子,不过貌似如果先发布了松野大仙的rpg,亲儿子就要变成抱儿子,坐冷板凳,吃残羹剩饭了^_^)
如果本作大卖,拿膝盖想也能明白肯定会系列化,掌机化,不入流化……………………反正掌机版的已经在企划中了…………
(最后)期待该作能打破“wii上rpg饿殍荒野”的言论
或许能在Game Developers Conference 2008上(2008年2月18日~22日举办)公布进一步的消息。(译者插话:松野看样子不想再上坂口第二回当了,当初听了他的进了sq就这么个结果,天知道现在坂口做大门的男宠能坚持几天?)
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