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标题: [新闻] PCSX2 0.9.4 [打印本页]

作者: administrator    时间: 2007-11-12 22:51     标题: PCSX2 0.9.4

http://www.pcsx2.net/
作者: 哈里路亚    时间: 2007-11-13 00:44

这ID...
TG没有注册屏蔽词?
作者: cxasuka    时间: 2007-11-13 13:05

=w=~~~很好很強大~~~奧丁領域速度提升很多70+~90+~~~背景音樂正常播放~~~竟然要開垂直同步了~~~0.9.4GJ!!!~~~~暑假賣了PS2~~~~PCSX這麽爭氣~~~~
作者: cc0128    时间: 2007-11-13 13:59

完美了咩?
作者: 长牛角    时间: 2007-11-13 14:02

非常钦佩pcsx2开发人员
作者: cxasuka    时间: 2007-11-13 14:26

=w=~~~其他的不知道~~~只是試了奧丁領域罷了~~~快到有時候會rp沒響應掉~~~要多存檔了~~~GJGJGJGJGJ
作者: use2    时间: 2007-11-13 14:44

这模拟器开发了那么多年也该井喷一下了
作者: TG废材    时间: 2007-11-13 15:06

我关心的不是..模拟器如何完美..

我关心的是..ROM怎么下载.....

用模拟器玩的话..就懒得去买D了.
作者: nikutai    时间: 2007-11-14 00:32

部分游戏是完美了。不过整体上离完美还有距离。
一是还要继续完善兼容性。
二是要提高速度,降低配置要求。
三是要优化画面。
作者: nikutai    时间: 2007-11-14 00:33

以现在的开发进度看,离完美应该还有三年时间。
作者: truedream    时间: 2007-11-14 12:13

不是有0.9.5了吗?
我正在用0.9.5,难道是假的?
作者: qieyifonger    时间: 2007-11-14 12:51

引用:
原帖由 nikutai 于 2007-11-14 00:33 发表
以现在的开发进度看,离完美应该还有三年时间。
三万年还差不多,PS3都要靠芯片,你PCSX2算是个什么东西~~~
作者: darkccc    时间: 2007-11-14 15:20

求教程啊,不太会用啊,一大堆啥叫插件啊?
作者: 蒙其D路飞    时间: 2007-11-14 15:48

引用:
原帖由 qieyifonger 于 2007-11-14 12:51 发表


三万年还差不多,PS3都要靠芯片,你PCSX2算是个什么东西~~~
知道干嘛SCE要招安VGA的小组么?

三年很多了~~~三万年?阁下从原始社会穿越过来了?
作者: jinyibo    时间: 2007-11-14 15:55

这个PCSX2 0.94,模拟生化4仍旧是9FPS.我的CPU是E6300,那么多年了还是没进展.
作者: nLeXeR    时间: 2007-11-14 16:36

我是进来拜ID的,我有预感此ID会被封
作者: nikutai    时间: 2007-11-14 16:38

引用:
原帖由 jinyibo 于 2007-11-14 15:55 发表
这个PCSX2 0.94,模拟生化4仍旧是9FPS.我的CPU是E6300,那么多年了还是没进展.
在模拟地带的测试表明,在主流配置下,大约1/20的游戏能完美全速运行。

此外绝大多数游戏可以进入游戏。

和两年前这个模拟器只能进入LOGO比进步算是神速了。

如果作者坚持开发,相信三年时间就可以完美了。
作者: nikutai    时间: 2007-11-14 16:47

另外DC模拟器NULLDC也取得了突破性进展。

模拟度高达85%,开到1024X768,效果惊人。
作者: nikutai    时间: 2007-11-14 16:53

PS2模拟器的开发绝对是有重大意义的,

因为只有通过模拟器才能让PS2游戏实现高解析度和抗锯齿等重要功能,

包括实现PS2在VGA显示设备上输出的难题,

从而实现PS2在画面上的飞跃。
作者: sangokushi    时间: 2007-11-14 17:55

引用:
原帖由 nikutai 于 2007-11-14 16:53 发表
PS2模拟器的开发绝对是有重大意义的,

因为只有通过模拟器才能让PS2游戏实现高解析度和抗锯齿等重要功能,

包括实现PS2在VGA显示设备上输出的难题,

从而实现PS2在画面上的飞跃。
这种言论都听烦了 怎么不说让ps游戏在模拟器上支援dx10的特效?
支援1080p 60fps + aaX4
谁会为了你说的那些特效而放弃主机去玩emu
主机没坏当然是玩主机好
作者: tinjo    时间: 2007-11-14 18:38

- -
再过三年该出PS4了
作者: seed41268    时间: 2007-11-14 19:17

能凑合着玩玩了吧
作者: nikutai    时间: 2007-11-14 19:22

引用:
原帖由 sangokushi 于 2007-11-14 17:55 发表

这种言论都听烦了 怎么不说让ps游戏在模拟器上支援dx10的特效?
支援1080p 60fps + aaX4
谁会为了你说的那些特效而放弃主机去玩emu
主机没坏当然是玩主机好
你不玩模拟器不代表就没人玩。

这世界连觉得饿肚子比吃饱饭好的人都有,

你觉得玩320X240隔行扫、满屏锯齿加马塞克好那又有什么奇怪?
作者: Ophelia    时间: 2007-11-14 20:30

引用:
原帖由 nikutai 于 2007-11-14 19:22 发表

你不玩模拟器不代表就没人玩。

这世界连觉得饿肚子比吃饱饭好的人都有,

你觉得玩320X240隔行扫、满屏锯齿加马塞克好那又有什么奇怪?
同意一把,我就很期待看到原生720p还可以即时S/L的FF12:D
作者: sangokushi    时间: 2007-11-14 22:44

引用:
原帖由 nikutai 于 2007-11-14 19:22 发表

你不玩模拟器不代表就没人玩。

这世界连觉得饿肚子比吃饱饭好的人都有,

你觉得玩320X240隔行扫、满屏锯齿加马塞克好那又有什么奇怪?
那您就期待着玩 1080P 8XAA的 外加DX10特效的MGS1吧:D
我错了 模拟器果然有重大意义
说不定模拟器上的PS1的游戏都能秒X0了
作者: nikutai    时间: 2007-11-14 23:05

引用:
原帖由 sangokushi 于 2007-11-14 22:44 发表

那您就期待着玩 1080P 8XAA的 外加DX10特效的MGS1吧:D
我错了 模拟器果然有重大意义
说不定模拟器上的PS1的游戏都能秒X0了
用不着期待1080P 8XAA的 外加DX10特效的MGS1。

我玩1024X768的PS游戏的时候,想着你还在抱着PS玩320X240就已经足够开心了。
作者: sangokushi    时间: 2007-11-14 23:13

引用:
原帖由 nikutai 于 2007-11-14 23:05 发表

用不着期待1080P 8XAA的 外加DX10特效的MGS1。

我玩1024X768的PS游戏的时候,想着你还在抱着PS玩320X240就已经足够开心了。
您还可以想象我在玩的720P的X0游戏,您在N年后可以玩3000P的模拟器就更让您乐不可支了。
大家都不用买主机了,一起来期待超级强化的模拟器啊
作者: use2    时间: 2007-11-14 23:18

引用:
原帖由 sangokushi 于 2007-11-14 17:55 发表

这种言论都听烦了 怎么不说让ps游戏在模拟器上支援dx10的特效?
支援1080p 60fps + aaX4
谁会为了你说的那些特效而放弃主机去玩emu
主机没坏当然是玩主机好
能在PC上玩的当然是玩PC的好
作者: Ophelia    时间: 2007-11-14 23:21

引用:
原帖由 sangokushi 于 2007-11-14 23:13 发表

您还可以想象我在玩的720P的X0游戏,您在N年后可以玩3000P的模拟器就更让您乐不可支了。
大家都不用买主机了,一起来期待超级强化的模拟器啊
你就知道人家没看过480I的PS2游戏?

我就是看过了,看了4年了,当年看着480I很震撼,但现在这个时候,我希望能看到我想玩的游戏有更好的画面表现,这也不行?这是什么逻辑?
作者: nikutai    时间: 2007-11-14 23:22

引用:
原帖由 sangokushi 于 2007-11-14 23:13 发表

您还可以想象我在玩的720P的X0游戏,您在N年后可以玩3000P的模拟器就更让您乐不可支了。
大家都不用买主机了,一起来期待超级强化的模拟器啊
呵呵,我就是要等N年后玩3000P的XO模拟器,

怎么啦,我就是什么游戏都要比你玩得舒服才过隐。
作者: sangokushi    时间: 2007-11-14 23:31

引用:
原帖由 Ophelia 于 2007-11-14 23:21 发表


你就知道人家没看过480I的PS2游戏?

我就是看过了,看了4年了,当年看着480I很震撼,但现在这个时候,我希望能看到我想玩的游戏有更好的画面表现,这也不行?这是什么逻辑?
原生就是480i 最多插值成720p吧
我倒不是反对模拟器提高游戏画面
只是觉得这个是老梗了 而且为此去玩模拟器没有意义
而且我很不习惯用PC来玩游戏
另外弄不懂作者要开发PC的PS2模拟器有什么意义
纯粹好玩? 说不定还会吃上SCE的官司
40G的PS3不是不支援PS2吗 还不如毛遂自荐去帮PS3开发
还能赚钱 又造福PS3的玩家
弄不动那些阿豆啊怎么想的
日本人似乎很少搞什么模拟器的
官方模拟器除外
作者: sangokushi    时间: 2007-11-14 23:35

难道西方人真的不习惯在CONSOLE上玩游戏
还是真的对游戏效果不满意
希望透过模拟器来提升游戏效果
欧美CONSOLE似乎卖的不比日本差啊
作者: sangokushi    时间: 2007-11-14 23:42

引用:
原帖由 nikutai 于 2007-11-14 23:22 发表

呵呵,我就是要等N年后玩3000P的XO模拟器,

怎么啦,我就是什么游戏都要比你玩得舒服才过隐。
不战了...
只是观念不同而已
本来想说玩主机有什么不好
为什么有人一定要用模拟器玩
看来确实是这个梗 为了效果提升...
那么谁来说说已经完美的DC模拟器 效果超过DC+VGA的效果了没?
作者: nikutai    时间: 2007-11-14 23:44

引用:
原帖由 sangokushi 于 2007-11-14 23:31 发表

原生就是480i 最多插值成720p吧
我倒不是反对模拟器提高游戏画面
只是觉得这个是老梗了 而且为此去玩模拟器没有意义
而且我很不习惯用PC来玩游戏
另外弄不懂作者要开发PC的PS2模拟器有什么意义
纯粹好玩? 说不 ...
你干脆说玩游戏没什么意义好了。
作者: nikutai    时间: 2007-11-14 23:48

引用:
原帖由 sangokushi 于 2007-11-14 23:42 发表

不战了...
只是观念不同而已
本来想说玩主机有什么不好
为什么有人一定要用模拟器玩
看来确实是这个梗 为了效果提升...
那么谁来说说已经完美的DC模拟器 效果超过DC+VGA的效果了没?
DC模拟器NULLDC是个新的测试版,11月7日发布的1.6BETA版。

大多数游戏主流配置基本达到全速,游戏中画面多少还有些不完美。

1024X768后效果强于DC。
作者: Kuzuryuusen    时间: 2007-11-14 23:52

这也战,我敲
作者: sangokushi    时间: 2007-11-14 23:54

引用:
原帖由 nikutai 于 2007-11-14 23:48 发表

DC模拟器NULLDC是个新的测试版,11月7日发布的1.6BETA版。

大多数游戏主流配置基本达到全速,游戏中画面多少还有些不完美。

1024X768后效果强于DC。
可以开AA吗?
480P变768P是不是插值的?
我在PS2上玩PS游戏就算开了提升
似乎提升效果也不明显- -
作者: 蒙其D路飞    时间: 2007-11-15 07:58

引用:
原帖由 sangokushi 于 2007-11-14 23:35 发表
难道西方人真的不习惯在CONSOLE上玩游戏
还是真的对游戏效果不满意
希望透过模拟器来提升游戏效果
欧美CONSOLE似乎卖的不比日本差啊
连开发模拟器的精神也没弄清楚就在前面跟画面饭战.........

最初始和最根本的目的依然是“保留经典的游戏不被时间抹去”~~~~所以街机方面Dump Rom的都遵守着若干事件后才放出这样的准则以免损伤厂商利益(不过这个时间越来越短了....现在还存不存在也是个问题~~~~)~~~~完美度什么的就看作者了~~不过有能的人只要条件允许通常都会尽量改进到最好~~~~画面什么的只是非常次要的东西~实际上VGS以之前的概念、作为模拟器来说非常完美~~~
当然随着Lamer的蓬勃发展和众饥渴玩家的需要~~~~若干之前的默认的法则都被相继打破....... 以后会怎样呢.....

p.s:在很多国家和地区仅仅是开发模拟器的话是合法的~~~
作者: Ophelia    时间: 2007-11-15 08:03

引用:
原帖由 sangokushi 于 2007-11-14 23:31 发表

原生就是480i 最多插值成720p吧
我倒不是反对模拟器提高游戏画面
只是觉得这个是老梗了 而且为此去玩模拟器没有意义
而且我很不习惯用PC来玩游戏
另外弄不懂作者要开发PC的PS2模拟器有什么意义
纯粹好玩? 说不 ...
日本人也有不少搞模拟器开发的。以前用过的FC,SS模拟器都有日本人的影子
举个例子吧,PS模拟器输出的分辨率就不是插值的。
下面是我的推测:只要你用的是3D显示插件就可以原生输出,不过似乎这要看模拟到什么程度。如果可以直接接管3D函数调用的话那么原生分辨率是可以实现的
模拟器最大的作用就是怀旧,而不是让你玩新平台尝鲜,毕竟那是会损害厂商利益的事情。不过,饿,我玩3D的模拟器,画面是个蛮重要的因素

[ 本帖最后由 Ophelia 于 2007-11-15 08:08 编辑 ]
作者: 大头木    时间: 2007-11-15 08:10

没有模拟器,N年以后想重温经典怎么办。
作者: qieyifonger    时间: 2007-11-15 08:50

引用:
原帖由 蒙其D路飞 于 2007-11-14 15:48 发表

知道干嘛SCE要招安VGA的小组么?

三年很多了~~~三万年?阁下从原始社会穿越过来了?
俺是PS2游戏下载一族,这模拟器什么德性俺会不知道么,反正在俺的电脑上几乎没有游戏能上30fps,配置见俺签名档。

俺也是曾经的模拟器一族,但是碰上过不去的坎(模拟器常有的现象)是相当郁闷的事情,当年用ePSXe玩CC,有一个地方愣是过不去,差点崩溃,幸好等到了某日本高手开发的SSSPSX,越是高级的Console,模拟起来越是困难,受罪啊,还是用主机玩算了,省心~~~

最后,佩服一把那些在10几帧的情况下把生化危机4通关的强人,这已经不是在玩游戏了吧...
作者: nikutai    时间: 2007-11-15 21:21

引用:
原帖由 qieyifonger 于 2007-11-15 08:50 发表


俺是PS2游戏下载一族,这模拟器什么德性俺会不知道么,反正在俺的电脑上几乎没有游戏能上30fps,配置见俺签名档。

俺也是曾经的模拟器一族,但是碰上过不去的坎(模拟器常有的现象)是相当郁闷的事情,当年用 ...
如果每个游戏都达不到满速我估计是配置问题或电脑软件问题吧。
作者: cxasuka    时间: 2007-11-16 11:06

引用:
原帖由 jinyibo 于 2007-11-14 15:55 发表
这个PCSX2 0.94,模拟生化4仍旧是9FPS.我的CPU是E6300,那么多年了还是没进展.
=W=~~~偶跑道30~50了~~~~雖然有時后還是有嚴重的渲染錯誤~~~~




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