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标题: [业评] 国情真不是使用盗版的借口?! [打印本页]

作者: 马甲爵    时间: 2007-11-10 20:32     标题: 国情真不是使用盗版的借口?!

  国情真不是使用盗版的借口?!

  大家认真看看我的贴,看看那些正版控所说的理由在我这个帖子里面到底成立不成立,我假设我是一个非常爱游戏,非常支持正版的玩家。(实际上我就是这么一个人,但是我不是什么正版控认为自己买了个正版就高人一等就自认为很高尚了用盗版的都猪狗不如之类)看看会有什么结果
  好吧,我穷,这不是理由
  支持知识产权是对的,没钱就别买
  好吧,习惯不好,这也不是理由
  支持知识产权是对的,要养成买正版的好习惯
  好吧,历史原因,这也不是理由
  支持知识产权是对的,虽说满清付了版权费,但是工本费还得给,我也不是哪门子愤青
  好吧,游戏品质不够,这也不是理由
  支持知识产权是对的,不好玩就别玩,要玩就玩正版
  对的,我们是要支持知识产权的,我们是要买正版的
  对的,我是一个对游戏有爱的玩家,我也有了正式工作,完全有能力购买我所喜欢的游戏的正版,好吧,我去买正版了,我走进了国内最大的正版连锁店——连邦软件,我要开始买正版游戏了,游侠网热门游戏我全部都要买正版。
  好了,现在我们来看看游侠网上有哪些热门游戏。
  先是我最爱的FPS游戏:
  
引用:
  使命召唤4+战争机器+时空飞梭+孤岛危机+耶利哥+虚幻竞技场3+生化奇兵(经典FPS游戏专区)




  使命召唤4:没上市
  战争机器:没卖的
  时空飞梭:没听过
  孤岛危机:猴年马月大概可能或许会上市吧
  耶利哥:什么玩意?
  虚幻竞技场3:没看到
  生化奇兵:你要的是生化危机么?
  好吧,最热门的游戏买不到,我再来看看其他的大作吧

  
引用:
  ◆最新发布:使命召唤4和战争机器正式版发布,孤岛危机DEMO震撼发布,考验人类承受能力的FPS大作《耶利哥》正式发布,FPS大作《使命召唤4》DEMO版火热放出,《雷神战争》已经发布,《枪神》已经发布
  ◆近期热点:《生化奇兵》正式发布《暗影狂奔》正式版发布,《幽灵行动之次世代战士2》正式版发布、《Halo 2 for Vista版》正式发布《彩虹六号之维加斯》
  ◆其他大作:《无间地狱》《FEAR之撤离点》《掠食》《幽灵行动之次世代战士》《霹雳小组4之斯氏集团》《彩虹六号4禁闭》《FEAR超能特警组》《雷神之锤4》


  在连邦看了好久好久,很遗憾,上面列表中的游戏我一个都没有找到
  于是我改看别的类型的游侠,紧接FPS区下面是  暗黑之门:伦敦(HellGate London)(暗黑之门系列专区)
  很遗憾,这个游戏我也看不到踪影
  接下来是RTS游戏专区

  
引用:
  地球帝国3+最高指挥官之冒牌盟友+冲突世界中文版(即时战略游戏专区) (97)
  ◆本区主题:即时战略游戏大作
  ◆近期热点:《地球帝国3》、《最高指挥官之冒牌盟友》已经发布!《冲突世界》游侠简繁英三语合一中文包发布【点击下载】《家园2高达MOD3.0》隆重推出。
  ◆其他大作:《斯巴达古代战争》、《魔戒之中土大战2巫王的崛起》中文版、《帕拉世界》、《急难先锋4》中文版、《战火文明》、《魔戒之中土大战》系列、《战争行为》系列、《星球大战》系列。
  ◆其他分区:即时战略游戏MOD讨论区
  很好很强大,同样的我一个游戏也看不到
  我们继续往下面看

  
引用:
  极品飞车11职业街头赛(Need For Speed ProStreet)(赛车游戏大作专区) (228)
  ◆本区主题:赛车游戏大作
  ◆近期热点:《极品飞车11职业街头赛》DEMO已经发布!星空娱动代理的《无限试驾》官方简体中文版发布!《世嘉拉力》正式发布。
  ◆其他大作:《科林麦克雷拉力赛之尘埃》《极品飞车10卡本峡谷》《Flat Out 2》《GTR系列》《CMR系列》《TOCA系列》《18轮大卡车系列》
  很好很强大,终于见到了69元的NFS10,可是,我想买NFS11,有么?店员告诉我,网元已经代理了,美国上市后再过N个月你再来买吧
  接下来是魔法门专区

  
引用:
  英雄无敌5之东方部落中文版+魔法门之黑暗弥赛亚官方中文版(魔法门系列游戏专区) (96)
  ◆本区主题:魔法门系列游戏
  ◆近期热点:《 英雄无敌5之东方部落》完全汉化测试版已经发布!(点击进入),《魔法门之黑暗弥赛亚》游侠简体中文版及官方中文版已经发布!《 英雄无敌5之命运之锤》正式上市!





  很好很强大,英雄无敌5有卖的,还有128的豪华版,可是我不喜欢玩这个,资料片也没有
  接下来是足球,车枪球啊车枪球

  
引用:
  FIFA足球经理2008+足球经理2008(足球经理系列专区) (446)
  ◆本区主题:足球经理系列
  ◆近期热点:《FIFA Manager 08》正式版发布、《Football Manager 2008》正式发布!
     ◆其它游戏:《FIFA Manager 07》《CM2007》正式发布《FIFA足球经理06》《FM2006》《CM系列》
  ◆其他分区:【足球经理DIY资源区】 【游侠M.A.N战队专区】
  中国是世界上足球迷最多的国家,可是为什么没有看到FIFA08和足球经理08呢?下面PES08也没有卖的啊,咋回事呢?
  哎呀,下面就是我喜欢的帝国时代专区了

  
引用:
  帝国时代3之亚洲王朝+帝国时代3之酋长(帝国时代全系列专区) (184)
  ◆本区主题:帝国时代全系列
  ◆近期热点:《帝国时代3之亚洲王朝》正式版已经发布!《帝国时代3之酋长》正式版发布【点此下载】
  ◆其他大作:《帝国时代全系列》《神话时代》等
  ◆其他分区:【帝国时代战术讨论区】
  帝国时代全系列,亚洲王朝是2007年的游戏,酋长是2006年的游戏,探索时代是2005年的游戏,帝国时代2是2000年的游戏,帝国时代1是上个世纪的游戏。很遗憾,微软:我们从来不在中国大陆销售我们的游戏!

  下面的游戏就不用看了,大部分我也不是很喜欢玩,命令与征服3也是在我买了台版限量版半年之后才有69元版本上市的。

  继续看啊看啊,跟上个月甚至去年我来到连邦的时候摆的游戏差不多,永远的寰宇专区,仙剑、轩辕剑、风色幻想,再加上三国群英传(还有2代呢)等国产游戏,再加上几个没怎么听说过的外国游戏,偶尔会有听过名字的大作在我通关好几个月之后摆上了货架。

  就这样,一个对游戏满怀热情钱包里装满了足够买好几个游戏的人民币的玩家,就这样悻悻的走出了国内最大的正版软件连锁店,一个游戏也没有买。

  于是我又转到了电脑城的地下室,开始在5元一张的DVD游戏合集中挑选起来,哎,现在的D版品质越来越差了,做游戏的和做电影的差距怎么就这么大呢?回家去吧,打开了BT,打开了电驴,打开了讯雷,继续未完成的下载,等发了工资去订一个台版的Crysis吧。

  结论相信大家都能得出来了,不是我们没钱买,也不是我们不愿意买,只是我们想买,却没有游戏可买。
  不是拿国情当用盗版的借口,国情的确是如此,政治问题咱就不谈了,大家打开BT继续未完成的下载吧。


PS:  nLeXeR 快粗现啊快粗现

作者: 第六季    时间: 2007-11-10 20:34


~~~~~~
作者: syo7o8    时间: 2007-11-10 20:35

:D 经常看见老外买D版,而且买的很欢。国情如此,没办法拉。
作者: solopain    时间: 2007-11-10 20:45

楼主想说什么?因为你买不到,所以必需买盗版??

ps:最恶心的是一堆愤青打着爱国的幌子,却没有买过几款,甚至一款国产正版游戏
作者: 马甲爵    时间: 2007-11-10 20:49

引用:
原帖由 solopain 于 2007-11-10 20:45 发表
楼主想说什么?因为你买不到,所以必需买盗版??

ps:最恶心的是一堆愤青打着爱国的幌子,却没有买过几款,甚至一款国产正版游戏
楼上你知道有部游戏叫 血狮 啊 这个游戏

只要买过的人就会知道这个游戏

很好,很强大,很和谐(中华人民共和国人民)
Very Good ,Very Powerful, Very Harmonious (英美人民)
Sehr gut,sehr beeindruckend, sehr harmonisch(德意志人民)
Très bon, très formidable, très harmonieux(法兰西人民)
Molto buon, molto arduo, molto armonioso(意大利人民)
Очень хорошо, очень formidable, очень гармонично(俄罗斯人民)
非常に、非常に強いよい、非常に調和した(无耻的小日本)
Muy bueno, muy fuerte, muy armonioso(西班牙人民)
Muito bom, muito forte, muito Harmonious(葡萄牙人民)
Zeer goed, zeer geweldig, zeer harmonisch (荷兰人民)

作者: nLeXeR    时间: 2007-11-10 20:52

为啥要把我的帖子转过来啊,要看赛事直喷请点击
http://game.ali213.net/thread-1754222-1-1.html
作者: _aweiwei_    时间: 2007-11-10 20:53

的确很多东西我们没有办法从正规途道买到正版,包括游戏机。
作者: nLeXeR    时间: 2007-11-10 20:54

引用:
原帖由 solopain 于 2007-11-10 20:45 发表
楼主想说什么?因为你买不到,所以必需买盗版??

ps:最恶心的是一堆愤青打着爱国的幌子,却没有买过几款,甚至一款国产正版游戏
爱国不一定要爱国产游戏啊,那些玩盗版国产游戏的你可以鄙视他,可是从来不玩国产游戏的,连盗版都不玩的,你说他干什么
作者: 马甲爵    时间: 2007-11-10 20:55



送个图给4楼 希望你也买过这个游戏

PS:国货当自强 自己阳痿了就表怪别人不吊他了
作者: solopain    时间: 2007-11-10 20:55

引用:
原帖由 马甲爵 于 2007-11-10 20:49 发表


楼上你知道有部游戏叫 血狮 啊 这个游戏

只要买过的人就会知道这个游戏

很好,很强大,很和谐(中华人民共和国人民)
Very Good ,Very Powerful, Very Harmonious (英美人民)
Sehr gut,sehr beeindruc ...
就因为那一个游戏就把变成了不支持所有国产游戏的正版的理由?

要我说,别那么多借口,简单点儿说那种人吧,要么没钱,要么有钱留着去干别的
我曾经见过多次,买张ps2盘,js要3元,非要讲到2.5.....
作者: imwinner    时间: 2007-11-10 20:56

很好,很强大,很和谐(中华人民共和国人民)
Very Good ,Very Powerful, Very Harmonious (英美人民)
Sehr gut,sehr beeindruckend, sehr harmonisch(德意志人民)
Très bon, très formidable, très harmonieux(法兰西人民)
Molto buon, molto arduo, molto armonioso(意大利人民)
Очень хорошо, очень formidable, очень гармонично(俄罗斯人民)
非常に、非常に強いよい、非常に調和した(无耻的小日本)
Muy bueno, muy fuerte, muy armonioso(西班牙人民)
Muito bom, muito forte, muito Harmonious(葡萄牙人民)
Zeer goed, zeer geweldig, zeer harmonisch (荷兰人民)

以上是真的吗?
作者: nLeXeR    时间: 2007-11-10 20:57

完了完了,这帖子从游侠转到了TG的真.战区来了,我匿了
作者: solopain    时间: 2007-11-10 20:57

引用:
原帖由 nLeXeR 于 2007-11-10 20:54 发表

爱国不一定要爱国产游戏啊,那些玩盗版国产游戏的你可以鄙视他,可是从来不玩国产游戏的,连盗版都不玩的,你说他干什么
你们二位听不懂我的话么?我说有些愤青就是恶心,打着爱国的幌子,说什么少买国外游戏(尤其指的日本)就是让老外失业.....

我真想跟他们说,那您买机器干吗?买根铅笔,买张光盘,转着玩吧
作者: solopain    时间: 2007-11-10 20:59

我只想说,游戏而已,不买就是不买,别酸的根什么似的,现在有种怪异的想法在国内流行:谁买正版谁是sb....

别总找那么多借口,钱都是自己的,买不买是人家自己的自由,无需多余的人干涉
作者: 87314620    时间: 2007-11-10 21:01

引用:
原帖由 solopain 于 2007-11-10 20:57 发表

你们二位听不懂我的话么?我说有些愤青就是恶心,打着爱国的幌子,说什么少买国外游戏(尤其指的日本)就是让老外失业.....

我真想跟他们说,那您买机器干吗?买根铅笔,买张光盘,转着玩吧
买D的借口呗.......
作者: solopain    时间: 2007-11-10 21:02

结论相信大家都能得出来了,不是我们没钱买,也不是我们不愿意买,只是我们想买,却没有游戏可买。


标题广告是做什么的?诸位游戏老板看到会不会哭?难道他们几元钱当正版卖着玩?我劝坚持没有盗版的主机就要喷死,就不买的各位,别酸了,成么?
作者: nLeXeR    时间: 2007-11-10 21:02

不是愤青,不喜愤青,LS说得很对。不过我在游侠另发了一个贴就是问会有100元一下的正版游侠能跟美日同步上市切有国内服务器的,大多数人都回答很愿意买,不过我们的确买不到这样的游戏

[ 本帖最后由 nLeXeR 于 2007-11-10 21:04 编辑 ]
作者: solopain    时间: 2007-11-10 21:03

引用:
原帖由 87314620 于 2007-11-10 21:01 发表


买D的借口呗.......
唉~~真没办法,我只希望买盗版要正视自己,不要找那么多借口,又是爱国,又是买不到,又是国产游戏垃圾,你不喜欢的游戏,别人未必不喜欢
作者: solopain    时间: 2007-11-10 21:05

引用:
原帖由 nLeXeR 于 2007-11-10 21:02 发表
不是愤青,不喜愤青,LS说得很对
在我印象中,愤青几乎跟穷是同义词,当然也有不穷的也愤,但是太少了.大多数愤青都是穷的,自古以来那句话不是没有道理的:穷山恶水出刁民
作者: 87314620    时间: 2007-11-10 21:05

引用:
原帖由 solopain 于 2007-11-10 21:03 发表

唉~~真没办法,我只希望买盗版要正视自己,不要找那么多借口,又是爱国,又是买不到,又是国产游戏垃圾,你不喜欢的游戏,别人未必不喜欢
人是很奇妙的动物................
作者: DOX    时间: 2007-11-10 21:09

引用:
原帖由 _aweiwei_ 于 2007-11-10 20:53 发表
的确很多东西我们没有办法从正规途道买到正版,包括游戏机。
这个是我买水货和盗版的主要原因
作者: solopain    时间: 2007-11-10 21:09

引用:
原帖由 nLeXeR 于 2007-11-10 21:02 发表
不是愤青,不喜愤青,LS说得很对。不过我在游侠另发了一个贴就是问会有100元一下的正版游侠能跟美日同步上市切有国内服务器的,大多数人都回答很愿意买,不过我们的确买不到这样的游戏
不过话说回来,国产游戏也是够恶心的,如果仅仅是做的恶心,还可以慢慢改进,学习国外先进技术

问题是售后,我买的正版几乎没有不伤心的,售后打的是长途,那服务态度.....几年前有好多杂志说过这些公司,我就不做重复了

不过不管怎么说,买游戏跟政治无关,不要动不动就来个不买日本游戏是爱国,是少给日本人做军费,让日本人都失业,不要忘了,好多产品都是雇佣的中国人,从一个侧面解决了一部分人的就业问题,如果你这样反对,反对的到底是谁?况且,我想这种人所谓的爱国....唉,想起来都恶心
作者: solopain    时间: 2007-11-10 21:13

引用:
原帖由 87314620 于 2007-11-10 21:05 发表

人是很奇妙的动物................
说句题外话,如果国内很难玩到xo的盗版游戏,那么还会有如此多的软饭么?当然,软饭看到这句又要愤了....愤之余,你想一下自己为什么会愤?有人会掏钱买质量又差,又没盗版的游戏机么?还不肯承认盗版是一大原因?唉~人啊~玩盗版就玩呗,大家估计从fc时代就尝到盗版的甜头了吧?又是搞预测,又是对比游戏静态图片...越是这样越能显示出您的丑陋一面来,抨击别人的时候也要想想自己,为啥会为了个游戏机整的面红耳赤

[ 本帖最后由 solopain 于 2007-11-10 21:15 编辑 ]
作者: billh7    时间: 2007-11-10 21:15

我pc买正主要是收藏,以后能怀怀旧,给儿子玩玩:D    国内只要能出,没缩水,质量好就行,晚点也无所谓。

有时也想游戏机买正,不过想想游戏机没多久就停产了,软件到时也就废了,不划算。
作者: chovosky    时间: 2007-11-10 21:15

引用:
原帖由 solopain 于 2007-11-10 21:13 发表

说句题外话,如果国内很难玩到xo的盗版游戏,那么还会有如此多的软饭么?当然,软饭看到这句又要愤了....愤之余,你想一下自己为什么会愤?有人会掏钱买质量又差,又没盗版的游戏机么?还不肯承认盗版是一大原因?唉~人啊~玩 ...
果然。。绕来绕去就是要喷软饭,打了这么多字才喷了一句,辛苦你了:D
作者: chovosky    时间: 2007-11-10 21:17

引用:
原帖由 solopain 于 2007-11-10 21:13 发表

说句题外话,如果国内很难玩到xo的盗版游戏,那么还会有如此多的软饭么?当然,软饭看到这句又要愤了....愤之余,你想一下自己为什么会愤?有人会掏钱买质量又差,又没盗版的游戏机么?还不肯承认盗版是一大原因?唉~人啊~玩 ...
你喷也要专业点,不要总是喷一句就跑了,很没素质知道不?
作者: 快乐猫爸    时间: 2007-11-10 22:13

偶尔买一张吧~~~~~~~
作者: acoolbat    时间: 2007-11-10 22:29

引用:
原帖由 solopain 于 2007-11-10 20:59 发表
我只想说,游戏而已,不买就是不买,别酸的根什么似的,现在有种怪异的想法在国内流行:谁买正版谁是sb....

别总找那么多借口,钱都是自己的,买不买是人家自己的自由,无需多余的人干涉
太同意了

原来我玩GC,玩Z,我有个朋友不理解,说放着有D的PS2和XB不玩,玩只有Z版GC,有毛病,把我归结为装B。

后来买wii了以后,一样买Z版玩,他更不理解了,说以前我买GC玩Z可以归结为装B,现在wii有D还玩Z,就是SB


妈的,老子就是一SB,怎么了?大陆买不到什么Z版软件还不是你们这帮鸟人闹的?

我从来不BS玩D的国人,毕竟是有国情原因的,但是玩D的还BS玩Z的,不是找抽是什么?

[ 本帖最后由 acoolbat 于 2007-11-10 22:31 编辑 ]
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-11-10 22:33

买不到又不想买水货不会从网上购买么?例如新蛋之类的,可以接受国内的邮购。有D还买Z是SB这话偶是亲耳听到过,那人当着偶面说的。可你不要忘了,即便是买水货也可以给制作游戏的公司带来收益,如果你真的喜欢这个游戏最好还是为你享受到的欢愉买单为好。

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2007-11-10 22:37 编辑 ]
作者: skyxia    时间: 2007-11-10 22:37

是国内的出版审查制度的问题,一个新作根本无法同国际同时发售。
在中国,真的很无奈,很多年以前出过《红色警报》,没几天就禁了,怪了,俄罗斯都不禁,中国禁。
作者: darkgame    时间: 2007-11-10 22:58

等一下,楼主说游侠没有FIFA和实况专区?拜托你再看看清除
作者: chovosky    时间: 2007-11-10 23:09

果然喷完就跑,solopain你是最不要脸的
作者: ddr911    时间: 2007-11-10 23:18

引用:
原帖由 马甲爵 于 2007-11-10 20:55 发表


送个图给4楼 希望你也买过这个游戏

PS:国货当自强 自己阳痿了就表怪别人不吊他了
游戏首先是商品,别动不动把商业行为上升到爱国主义上。

一个优秀的国货当然是首选,
甚至一个说的过去的国货也可以接受;
但是一款垃圾国货,不会因为它是国货就不垃圾了,
作为一个消费者,你支持垃圾产品是在为国货市场添砖加瓦还是在变相摧毁国货市场,请三思!!!
作者: broomzhang    时间: 2007-11-11 01:25

引用:
原帖由 imwinner 于 2007-11-10 20:56 发表
很好,很强大,很和谐(中华人民共和国人民)
Very Good ,Very Powerful, Very Harmonious (英美人民)
Sehr gut,sehr beeindruckend, sehr harmonisch(德意志人民)
Très bon, très formidable, très harmonie ...
以上是真的吗?
起码日语的问题很大,感觉是自动翻译出来的杰作……
作者: 马甲爵    时间: 2007-11-11 02:10

引用:
原帖由 ddr911 于 2007-11-10 23:18 发表


游戏首先是商品,别动不动把商业行为上升到爱国主义上。

一个优秀的国货当然是首选,
甚至一个说的过去的国货也可以接受;
但是一款垃圾国货,不会因为它是国货就不垃圾了,
作为一个消费者,你支持垃圾产 ...
自己玩过后的感受懒得骂了 给篇别人的你参考吧



  国产游戏这五年  

  Author: 祝佳音

  调整阅读文字:   

  答应了编辑写一篇关于国产游戏的东西,然后就坐在电脑前思考,长久以来,中国的软件业似乎一直拥有着一个奇怪的习俗——玩家和制作厂商似乎并不是理想中的相互理解相互合作,而是互相不理解甚至互相仇视,我实在不敢想象,除了中国电信之外,还能否有一个产业能够在面对着无数用户指责的境地下崛起。

  因为工作的关系,我接近了游戏圈,相信我,在我眼里的游戏圈和在一个玩家眼里的游戏圈是完全不同的,我看过很多玩家写的血泪文章,我完全知道那种滋味。同时我也接触过很多的游戏制作者,从和他们的谈话中,我也感受到深深的无奈。

  因此我这篇文章打算从一个游戏撰稿人的身份来描述我眼中国产游戏的5年。我会写下5年以来我印象最深的几部国产游戏并尝试和大家分享我的想法。不管如何,这篇文章中写的都是我想说出的话。

  一、1994~1995年 萌芽、沉重的希望和苦难的历程

  很多人都认为国产游戏的历程开始于1995年金山公司的《中关村启示录》,但实际上,最早的国产游戏应该是1994年金盘公司推出的《神鹰突击队》。不过不可否认,国产游戏业从不为人知走向广受关注,由默默无闻到炙手可热,可确实是1995年的事。

  1995年可谓国产电子游戏的启蒙之年,就是在那一年,电子游戏在国内开始从地下走向地上。

  让我们把时间指针再向上拨一年——1994年,大陆第一本电子游戏专门杂志《电子游戏软件》创刊。最早的《电子游戏软件》是以书代刊,不定期出版。纸质粗劣,彩页也并不多,但是这已经足以使任何一个喜爱电子游戏的玩家激动了。书摊上除了所谓的《电子游戏秘籍》之外终于出现了第一本国产的游戏专业刊物。

  我可以很负责的说,这本刊物在国内起到了电子游戏文化的启蒙作用,如同《画书大王》于国产漫画业一样,这本杂志告诉我们电子游戏其实是一个产业,电子游戏其实并不是只给小孩玩的东西,电子游戏的世界其实也很广泛。

  《电子游戏软件》在1995年刊登了一篇文章,名字叫   乌鸦·乌鸦·叫  。

  这篇文章完全有资格被抬上“影响国产游戏业”的地位,无数的玩家就是在那时完全清醒的了解了国产游戏制作业的状况。

  我从一位好友手中要来了这篇文章,现在把文章的结尾一段援引如下:

  乌鸦·乌鸦·叫

引用:
乌鸦·乌鸦·叫  

奇谈·奇谈·屁

  最近几期的《电子游戏软件》连续刊登了《次世代的战争》、《次世代的冲击》等长篇大作。加上驻日记者常春先生的《年未商战》,勾勒出一幅如火如荼、蓬勃发展,激烈竞争的电子游戏市场。几乎所有的电子业巨头都卷入了这场次世代战争,想在令人垂涎欲滴的游戏市场大蛋糕上切下尽可能大的份额。反观之,大陆的电子游戏业仍旧是死水一潭,以不变应万变。家电厂商一窝蜂竞相生产市场已经饱和的彩电,堆积如山的冰箱,洗不上衣服的洗衣机和哪怕赚一点小钱的食品粉碎机,却没有哪一家厂商肯拿出资金投向利润已经超过美国电影业和日本汽车工业的电子游戏业。我们听到的只是一部分“关心青少年成长”的“有识之士”的冷嘲热讽,新闻界的明枪暗箭。我们看到的只是寥若寒星的少数几位玩着进口“土星”和“3DO”的游戏贵族。

盗版·盗版·逃

  八八年至九一年是中国电子游戏市场的黄金时代。日本原装红白机,中国十几种品牌的仿冒八位机一齐涌向市场,形成杂牌军混战的局面。中山小霸王以低成本、高质量逐步称霸市场。它软硬兼施,机、卡并举。市场占有量至少在六成以上,成为大陆最大的电子游戏“霸王”。八位机后期,以中央军电子部46所X室为核心组建的天津的新星电子公司异军突起,搭未班车,借“街霸”之威横扫中国。大赚一笔即脚底抹油,挥师转向十六位机开发。推出廉价小教授世嘉五代机,成为大陆普及十六机的开路先锋。其功也不可没,其过也不可掩。仿冒之初,世嘉公司装聋作哑,不闻不问。待新星做大,则大动干戈,以侵权诉诸法律。此日人一贯作法也。借汝之手以成事,灭汝之首以收利。其谋划不可不谓老到,其用心不可不谓狠毒。为避开知识产权纠纷,小霸王和新星相继转向学习机,当有难言之苦。学习机是什么?机算机和游戏机的私生子,最终会被双亲双双遗弃。

赚钱·赚钱·造

  大陆游戏厂家到底从游戏迷手中赚了多少钱呢?由于我国还缺乏严密的财务早报审计制度,这可能是个永不可解的迷。要想知道个大约母,大概得估算一下到底卖出多少台游戏机和游戏卡。大陆到底有多少台游戏机?有说1500万台,有说2000万台,有说4000万台……莫衷一是。这里有个线索可供参考。大陆八位机的CPU基本是台湾联华(UMC)提供的。据联华方面私下提供的消息,共卖给大陆约3000万个CPU,除去少量出口、库存,大陆游戏机拥有量在2500万台以上应无问题。以每台游戏机平均利润120元,2500万台为30亿人民币;以每台游戏机拥有两盘卡,大陆共出售5000万盘为50亿人民币。两项合计,利润总额应不低于80亿人民币。美国任天堂公司估计大陆游戏厂商共获“非法利润”120亿左右,可能偏高些。盗版——赚钱,赚钱——盗版,形成利润丰厚,秀色可餐的发财之路。那么这从游戏迷手中赚取的80——100亿人民币哪儿去了呢?我们可以很负责地告诉大家,几乎没有一分钱用于研制中国自己的电子游戏节目。其结果是大陆失去了发展电子游戏业的黄金时间。至少到94年底,大陆游戏节目的数量是00.00000000

老鼠·老鼠·打

  那么大陆游戏业陷入困顿的症结何在呢?
  首要原因是社会对游戏业定位不明,使家长普遍不能接受GAME。我们举个事例说明:一是去年某中央权威报刊载文称电子游戏为毒害青少年的“鸦片”。有这家权威报纸打头,其他各类报纸积极跟进是可以想见的了。一些城市搞强迫签名,仅武汉市江岸中小学校就印发了7000多份“告家长书”,并要家长“回执”,保证学生不玩电子游戏。甚至组织几十万青少年上街宣传,大有“不灭GAME誓不休”之势。许多同学来信向杂志诉说他们的苦闷和辛酸。他们不能理解,一项正当的深受青少年喜爱的娱乐活动为何要禁止?要变成“过街老鼠,人人喊打”。要在学生和家长之间造成那么大的隔膜。大肆围剿的后果就是学生玩GAME来神,家长谈GAME变色。一些年龄很小的小学生都告诉“偶然”读到这篇文章的家长,(就象我们很认真负责地编这本杂志一样)我们认识的许多玩友(投稿的、直接认识的)都是中国第一流的尖子学生,名牌中学、名牌大学、少年班、奥林匹克竞赛获奖者……我们编辑中有几位就是研究生的名牌大学毕业的。希望有一天能刊登他们的感想。

降价·降价·垮

  其实社会舆论的打压不可能长久。台湾80年日本85年都曾短暂地禁止过街机厅营业范围,但游戏业却如海星一样越泡越大。
  面对社会的强大压力,我国游戏业做何反应呢?由于缺乏行业协调管理,造成市场恶性竞争,产销秩序不良,价格一路下滑。93年初COPY一盘超任磁碟要50元!94年初已降至5元!5月2.5元!7月份一则广告说它只要“信不信由你”的2元!这实在是“为人民服务价”了。如果再降,不如回家卖白薯。93年底《赌神》全中文卡上市,批发价每盘150元,市场零售价350元(真黑!)。9人《街霸》刚上市每盘250元,后降至90元。读者可知其中的暴利。今天,一盘卡的平均零售利润不过30——50元,3000多元一部超任加博士4磁碟机的利润不过300元左右。在日本世嘉《超级街霸》10900日元,约人民币900元元(税除外),盗版卡仅280元。《超级忍》日本每盘6800日元,约合人民币600多元,盗版卡仅100元左右。消费者因盗版货和市场恶性竞争而受益匪浅,盗版商也因低成本而有薄利可图。而水货的低价格,严重阻碍国内软件业的发展。目前的游戏卡价格甚至不能维持软件开发的简单再生产。利润,版权得不到保护,哪个厂商肯杀身取义?从长远讲,吃亏的是消费者。且不说语言上的障碍,文化上的隔膜,意识形态上的分岐给我们的困惑。任天堂自93年以来已基本不生产八位机和卡,我国几千万台游戏机无米下锅,已逐渐压箱底。用不了多久,MD和SFC也会面临同样的命远。因此建立良好的市场秩序,加强版权保护,造就“一获千金”的GAME投资环境才是消费者真正利益所在。

抽奖·抽奖·哇

  电子游戏业是个高投入,高风险,高利润的行业。目前日本一部游戏节目的开发经费一般要500万元人民币,这还不包括卡带制作经费。一盘卡销售量超过10万盒才能带来较大收益,超过100万盒才能称为一部成功的节目。一盒游戏卡硬件成本一般要60——100元,生产10万盒即要800万左右人民币,不财大气粗怎么撑得起,挺得信!《超级街霸》两个月卖出200万盒,其利润达几千万美元。这在游戏节目中大概只占1%。这就是为什么日本的近2000家软件厂商中成功的只有那么几家,十几家,几十家。任天堂老板山内溥幽默地说:“天论如何比抽奖机率要高。”
  电子游戏业象电影、动画业一样,是个“艺术工厂”,需要策划,编导,美工,程序设计师,音效师,音乐师共组小组。这样的人才访求在我国非常困难,非要长期培训才能胜任。此非一般公司可以单负担,必待主管部门的优惠。同时要求企业界通力合作,当然也需要有志于献身游戏业的玩友们的参与。

  总之,人才的培养,时间和巨额投资是游戏来成败的关键。

乌鸦·乌鸦·叫

  写以上文字起因于一们武汉大学玩友的来信。他在信中痛责《GAME集中营》辜负了众多玩友的期望。他悲愤地写道:“你们写的攻略好是好,但那是日本的游戏!你们登的彩页美是美,但那是日本的广告!究竟哪一天我们能在贵刊上见到中国人自己制作的游戏!我从十岁等到二十岁,还要等第二个十年,第三个十年吗?”这篇血泪文字深深震撼着杂志每位编辑的心,使我们羞愧万分,无地自容。他在信的末尾说:“以贵刊的影响,相信振臂一呼,一定应者去集。”杂志人轻言微,何以负此大任,真是“错爱”啊!中国上有电子工业部、电子游戏协会,下有小霸王、新星、妙博士……还有各种软件联盟,哪能一个不比经常搬家的GAME集中营势头来得大,财力来得厚。希望他们能振臂疾呼,慷慨解囊,能用银元在中国游戏的死水中激起微澜。
  至于振兴中国游戏业的回天良药,我们开不出;大陆游戏业的“光明”前途,我们看不到。
  但愿我们的悲观论调如“乌鸦·乌鸦·叫”,虽不吉利,但在有权有钱者看来不过是杞人忧天的聒噪而已。
  写以上文字起因于一位武汉大学玩友的来信。他在信中痛责《GAME集中营》辜负了众多玩友的期望。他悲愤地写道:“你们写的攻略好是好,但那是日本的游戏!你们登的彩页美是美,但那是日本的广告?究竟哪一天我们能在贵刊上见到中国人自己制作的游戏!我从十岁等到二十岁,还要等第二个十年,第三个十年吗?”这篇血泪文字深深震撼着杂志每位编辑的心,使我们羞愧万分,无地自容。他在信的末尾说:“以贵刊的影响,相信振臂一呼,一定应者云集。”杂志人轻言微,何以负此大任,真是“错爱”啊!中国上有电子工业部、电子游戏协会,下有小霸王、新星、妙博士……还有各种软件联盟,哪一个不比经常搬家的GAME集中营势头来得大,财力来得厚。希望他们能振臂疾呼,慷慨解爱,能用银元在中国游戏的死水中激起微澜。

  至于振兴中国游戏业的回天良药,我们开不出;大陆游戏业的“光明”前途,我们看不到。

  但愿我们的悲观论调如“乌鸦·乌鸦·叫”,虽不吉利,但在有权有钱者看来不过是杞人忧天的聒噪而已。

  文章沉痛的结尾给读者们的震撼是巨大的,无数的读者开始关注中国游戏业,关注中国游戏制作人们,而更多的读者对着这篇文章痛下决心,立志今后要从事游戏制作行业——当时的我就是那些读者中的一个。当然,那时的我眼中的未来还是一个很模糊的小点而已,我以为我会看到国产游戏业在我的第二个十年内崛起,但现在我知道,一切的一切,并不象当年的我的热血沸腾的胸中所想的那么简单。

  实际上,在轰轰烈烈的表面下,国产游戏的暗流正在不安分的扭动着,我们可以把目光从这篇文章中移开,看一看国内的游戏业。

  1994年10月,金盘公司出版了国内第一张游戏光盘——《神鹰突击队》,这部游戏根本没有任何宣传(实际上当时也没有宣传的地方),制作人员也不可考,而销量更是小到了几乎没有人知道这部游戏的程度。但是这的确是国内第一套电脑游戏软件。

  不同于大多数先行者,金盘公司并没有品尝到胜利的果实,该公司制作开发的大多数游戏均销量不佳,在1997年左右,该公司曾经涉足游戏代理行业,但也未能坚持下来。

  1995年3月,前导公司成立,该公司由PTV及优联公司投资,前期主要致力于开发以学习机为平台的游戏软件/学习软件。并投资支持《大众软件》及《电子游戏软件》杂志,后期也曾代理过海外的部分软件。

  同年,目标软件(北京)有限公司正式成立,初期针对美国市场设计开发了名为《Hooves Of Hunder》的电脑游戏。

  1995年3月,金山公司开始开发《中关村启示录》。同年5月,金山公司组建西山居创作室。

  1995年,国产游戏业尚不能拿出任何一款能够让玩家广为关注的游戏产品。但1995年却又是国产游戏业的起跑之年,是中国的游戏业启蒙之年。一些先行者和一些充满理想的人凭借着热血和对未来的憧憬投身于这个在国外正当壮年,而在国内却一片混沌的行业。

  二、1996年 青涩的果实、飘渺的希望

  1996年,中国游戏公司迎来了第一个收获的季节。上一年的种子已经开始开花结果了。

  一个游戏仅用一年的开发时间……这在现在看来或许如同笑话一样,但在当年确是现实,而且,并非个体而是普遍的行为。现在看来,当时的环境/资金基本无法让刚刚起步的国产游戏制作组真正潜心做出一个产品。

  1996年1月,金山公司完成《中关村启示录》。在游戏中,玩家的身份是中关村一家电脑公司的总经理,游戏的目标就是把自己的势力扩张到整个中关村。至今我还认为,中关村启示录的构思是十分成功的,游戏中引入了股票交易,产品开发,人才流动等因素,玩家可以竭尽全力在中关村建造属于自己的帝国。

  这个游戏应该可以成功,但是它失败了。

  是市场?是宣传?是技术?是美工?还是兼而有之?谁也说不清楚。我隐约记得我曾经看到过一篇文章,上面叙述了中关村启示录游戏进行过程中出现的一些自相矛盾的设定和一些匪夷所思的现象。现在看来,这些问题大多数是游戏策划案不全面不严谨而造成的。

  1996年4月,金山公司的第二部游戏作品《中国民航》问世,这部作品和当年流行的日本光荣公司的《航空霸业 2》颇有相似之处,但在细节方面却远远不及后者。加上宣传不多,《中国民航》的销量也维持低迷状态。

  同年,前导公司完成了国内第一部基于Windows 95平台的游戏软件——《官渡》。当年的官渡风格类似《Warcraft II》,可玩性也是平平,但是在中国玩家的眼里,简直就如同一面举起的大旗。

  这些游戏在给中国玩家一个希望的同时,也悄悄的告诉了我们一个事实——国产游戏业与国外游戏业的差距,并不是我们想象中那么微弱。但是在当时,恐怕未必有很多人会意识到这一点。

  三、1997年 转折、血与火 急坠的现实

  1997年,那一年对于中国的游戏业来说,似乎是个多灾多难的年头。

  但是有一点我们必须承认,1997年是中国游戏产业真正形成规模的一年,就是在1997年,游戏文化开始大规模的在青少年之间传播,而中国的游戏制作力量也逐渐浮出水面。大量的投资人看好中国的游戏市场,开始投入金钱进行开发,大批有志之士义无返顾,仅仅为了胸中的理想就毅然进入了游戏行业,有钱出钱,有人出人,观众们也踊跃参与乐此不疲。1997年,算是国产游戏最轰轰烈烈的一年了。

  但是,随着尚洋《血狮》的发售,一切都改变了。

  我想,只要游龄比较老的玩家,应该都会记得那个时刻——1997年4月27日。

    1997年初,国内各大游戏媒体上开始刊登《血狮》的彩版广告,封面是一个身穿迷彩服的中国士兵,下面是一些很有煽动性的话和几张静态图片。

  我绝对可以保证,当年中国绝大多数玩家的热血都已经被这部游戏煽动起来了,以我为例,当时在我的心目中,血狮绝对是一个超越《Command & Conquer》的游戏(广告上就是那么写的),游戏中的战斗单位全部是真实比例,士兵们可以用不同地方的方言对你的命令作出回应,更令人振奋的是,这是个中国抵御外侵为题材的游戏。

  但是当游戏拿到手里的时候,我的兴奋一下子转化成了失望,那是一个什么样的游戏呢?游戏中平民房与其它物体并不成比例;什么3D模型很差劲,经常见到坦克头变为坦克底座,即有两个坦克底座层叠在一起……士兵的动作更是少,像素级的移动使得士兵的移动超级缓慢……两国交战,士兵们竟在悠闲地散步,有的竟在近距离接受敌人的洗礼而不还手,连基本的防卫AI都没有。控制技术也十分差劲,远离真实,士兵的进攻路线无任何的轨迹,士兵没有什么所谓的智能状态方案。例如:命令士兵前去某地,通常有50%是不听命令的;命令一群士兵去攻击敌方士兵,有的南辕北辙,有的呆站想入非非,有的趴在地上睡大觉,有的却原地乱扔手榴弹,有的倒是挺勤力地在原地绕圈子做热身运动……只有一个士兵去近距离扔手榴弹……当你指挥坦克去攻击某物体(如敌坦克)的时候,该己方坦克却“聪明”地攻击兵营,命令士兵到某地,常常因中间有障碍物而停下,而不会绕道而行,敌人的AI与己方一样低,游戏根本就无法进行下去。

  烈火文明的市场销售部经理吴刚曾经写过一篇文章,开头是:“这些年来,两件事使我印象深刻:有几个湖北的大学生为了在首发式上买到《血狮》,凑钱来京买走一套。走的时候自知有愧的销售人员一再地对那个学生说,有什么问题一定要来电话,我们给你们解决。但是直到今天,那几个学生没有来过电话,也没有来信,我知道他们真的被深深地伤害了。是的,那种骤然而来的打击使他们的内心有强烈地被欺骗的感觉。我意识到,我们失去了他们,这是我们最大的悲哀。


  另外一件事是我曾经看过这样一封信,有一个人在《血狮》失败后写信明确地讲,他不退货,尽管他非常愤怒,他说就算是为中国软件业做贡献了。不过,以后他可能不会再买国产游戏了,他说他很抱歉。”

  …………

  血狮这部游戏带给国产游戏业的打击是无比巨大的,血狮伤害了大部分以支持国产游戏为购买动力的消费者,还有什么比付出真挚情感而换回的却是残缺品更令人伤心的呢?在这些人眼里看来,自己不过是一个木偶,被随意的利用摆弄而已。自那时起,国内游戏制作者和游戏玩家群体的关系就变得微妙起来,玩家开始不信任制作组,甚至抵制国产游戏制作组。矛盾由此而发。

  我经常想,如果尚洋公司的《血狮》能再好一点点,就一点点,达到能让人玩下去的程度,那么现在的国产游戏市场恐怕也就不会是这个样子。但是幻想终究是幻想,现实毕竟还是现实,《血狮》的失败为整个中国游戏业扣上了一条带着铁锤的枷锁。很多人认为尚洋浮躁,但我相信,除了浮躁之外,尚洋肯定还会有其他的苦衷。

  但是,客观的说,我认为尚洋的市场部门是国产游戏行业中最优秀的市场部门,《血狮》是程序员的耻辱,但却是市场部工作人员的丰碑。还是上面的那个假设,假如这部游戏再优秀一点点,尚洋就绝对可以凭借这部游戏确立其在中国游戏业界的地位。但是现在,尚洋这个名字,对游戏行业来说,只是个回忆而已。

  1997年,另一个震动国内游戏业界的游戏是——《剑侠情缘》。坦率的说,这部西山居出品的RPG作品质量基本可以够及格……虽然没有什么亮点,但总也能玩下去。但是问题在于,一部分被血狮伤害的玩家已经对国产游戏有了先入为主的厌恶感,而另一部分不负责任的游戏评论者又在部分媒体上大炒这个游戏,甚至有“毙掉仙剑”等豪言壮语出现……当然我相信有游戏可以毙掉仙剑,但是我不相信在当时凭我们的能力可以做到这一点。于是,《剑侠情缘》,到最后,也几乎消失在骂声中。

  现在想起来,1997年,国内轰轰烈烈的游戏行业,所给我印象深刻的,恐怕也就只有这两件事了。值得一说的是,1997年8月,逆火工作室的《天惑》开发完成,这恐怕是国产游戏中质量最令人满意的一部作品,整部游戏采用640*480/65535色,多重卷轴,画面效果绚丽非凡。

  EPIC公司对这部游戏的评价是“达到了国际先进水平”。但是因为市场推广的原因,整部作品未得到广泛传播。为什么好的市场部没有好的开发组,而好的开发组却找不到好的市场部人员?这恐怕只有用“运气”来解释。

  1997年,EA等公司终于开始重视大陆市场,包装精美的代理游戏开始出现在我的面前,很多本土游戏公司也开始代理一些国外的高品质作品,一时间游戏市场声势浩大,煞是壮观。

  同时我还记得,在那一年,我把CPU换成了MMX166,还加装了一块Voodoo加速卡。我能想象,当我在屏幕前尽情享受流畅华丽的赛车游戏的时候,国产游戏,在跌倒之后,正在艰苦的抹平伤口上的灰尘,尝试着,努力想站起来继续前进。

  四、1998年 阵痛后的昏迷

  无论如何,历史总是在前进,经历了1997年的惨痛教训之后,无论是开发者还是玩家,都现实了许多。开发者终于清醒的认识到中国游戏行业与外国游戏行业的差距——那绝不是一点半点——而国内玩家也从当初的狂热中恢复出来。电脑游戏产业开始越来越暴露出不景气的前景。许多风光一时的制作厂商或转向,或撤资,纷纷退出游戏市场。总体来说,中国的游戏市场进入了压缩重组期。

  1998年,金盘公司撤掉游戏开发部,之后腾图软件开发公司解体,所有游戏软件开发人员自谋出路。最后,前导软件有限公司宣布,全线退出游戏行业。加上尚洋的隐没,中国游戏业一片沉寂。

  对于前导退出游戏行业的问题,前导软件公司前任总裁边晓春认为:主要是国家保护知识产权力度不够以及投资方停止注资所致。而且这两个问题恰恰是企业的经营者无法把握的。

  中国人民大学工商管理学院98MBA学生肖峰等同学经过两个月的调查,最终在今年5月份完成了“前导公司风险投资案例”及其相关的分析,我在这里摘录分析报告的部分章节。

  “前导公司盛行着这样一种观点:在中国,开发游戏软件不可能赚钱。这相当于提前为自己的失利找到了一个似乎合情合理的理由,从而为今后的发展埋下了祸根。在中国做风险投资,要认可中国的国情,更重要的是要有在这个国情下生存、发展的能力,要有敢在这个大家都不赚钱的条件下赚大钱的意识和勇气,要不然何必呢?”

  “营销观念的过时表现在前导公司开发团队的人员组成上具有结构缺陷:以负责《水浒传·聚义篇》开发工作的天道工作室为例。游戏软件的策划工作对于游戏的开发是非常重要的,其主要的策划人员除了应该具备计算机知识外,还要掌握经济学、市场营销学、营销心理学甚至运筹学相关理论,和丰富的实际经验。但《水浒传》的三位策划,都是游戏爱好者出身,没有一人专修过市场营销或市场策划理论,也没有策划大型游戏软件的经验,由其承担如此巨额投资项目的策划工作,确实力犹未怠。

  同时在《水浒传》的项目管理上也存在着未能准确制定产品开发计划、未能事先准备应急措施、未能灵活处理已经出现的问题。而这些都是前导公司只注重技术实力,而忽视策划和项目管理的经营思路所导致的。”

  这个问题,不仅前导有,其他的游戏公司也都有,只是程度问题而已。中国的游戏行业在这一年中终于从激情状态下平复下来,疑惑但仔细的检查自己的身体,看看究竟出了什么问题。

  游戏是什么?游戏是商品,做游戏是为什么……做游戏是为了赚钱。也许中国的游戏开发者们直到1998年,才清楚的认识到了这一点。

  值得一提的是,在整个灰色系的1998年中,奥世工作室酝酿出一个亮点。《铁甲风暴》在1998年脱颖而出,铁甲风暴的构思很好,应该是我所见到的第一个可以自由组装武器的游戏。但是游戏的策划似乎缺乏细节控制能力,所以导致整个“自由组装”的概念成为空谈。不过,无论如何,整个游戏还是可以让人接受的。这部游戏在1998年3月与星际争霸同期上市,最初的销量甚至超过了星际争霸。

  另外,创意鹰翔制作的《生死之间Ⅱ》也值得一提,我在Internet上找到了当年这个游戏的讨论区,发现众多的网友对这个游戏的评价非常高——不论是在画面评价上还是音乐评价上都是如此——但是很奇怪的是,这个游戏的销量并不好。

  也许玩家只会付出道义上的支持?我不愿深究这个问题……因为结果很可能让我失望。当时的我已经开始对游戏充满兴趣,我开始疯狂的玩游戏,买游戏和看游戏刊物……在国产游戏的无声和我的忙碌中,1998年过去了。

  五、1999年 迷茫,反思和反思后的迷茫

  经历过激情和平静,1999年算是国产游戏市场比较平静的一年。我更倾向于的是,国内的游戏市场已经逐渐走过了以激情和理想为依托的初期阶段,开始真正的考虑如何在这个市场上活下去的问题了。

  于是国产游戏业开始感到迷茫,很多有趣的理论开始流传开来。

  “国产游戏就象一锅肉,大家都知道这锅肉会很好吃,于是大家都在锅旁等着,但是很多人坚持不到肉煮熟就坚持不住了……”

  我忘记了这是谁说过的一句话,但是我认为这句话形容中国游戏真是合适不过了。

  1999年的中国游戏市场缺乏过多的热点,玩家对中国游戏业的抵制达到了顶峰,的确,中国游戏有太多的东西让我们不满意了,但是这些东西,谁都难以改变。

  或者,明确的说,这不是游戏制作方面可以解决的问题,比如说资金,大家抱怨国产游戏为什么要匆忙推出?很简单,不推出就永远推出不了了……事实就是这样,没有钱了。

  我们可以仔细的看一看这个怪圈,恶性循环的陷阱。

  为什么没有钱制作游戏?因为没有大的投资商肯于投资。

  为什么没有投资商?因为没有人愿意在这样一个风险遍天的市场里冒险,没有人会支持一个和消费者对立的行业,他们知道会血本无归。

  为什么风险遍天?因为盗版市场太庞大,根本无力抵抗。

  为什么大家要买盗版?我们也有自己的堂皇的理由——因为国产游戏质量太差,我们不会买。

  那么为什么国产游戏质量差?因为行业没有钱,没有人材,没有前途。

  那为什么没有钱制作游戏呢?我们可以跳回到第一行。

  这个恶性循环就一直这样继续下去,大家都想改变,但是没有任何一个环节可以率先作出改变。于是就成了现在这个样子。

  坦率的说,我认为,目前的情况下,政府和玩家应付的责任应该大一些,正规的市场是行业发展的前提,没有一个正规化的市场,就不可能有正规化的行业。政府对盗版打击不力,玩家对盗版奉之若宝,谁还会去开发东西让别人来随意拿走呢?

  也许是中国特性,国内竟然有“我爱国所以我买盗版”的理论出现,爱国我不怀疑,但是诸如“铁甲风暴”、“生死之间Ⅱ”这样水平中等的作品仍然没有销量,这就很令我困惑了。

  盗版尚且如此,那么正版渠道呢?

  很多人都对正版销售渠道的行情了解不深,那么我在这里可以告诉大家,在软件流通的渠道中,二级经销商的利润是惊人的。

  以联邦软件连锁店为例,一份游戏软件给联邦的代理最高价格是最终售价的6.6折扣,也就是说,假设一部游戏卖100元,游戏开发小组给经销商的价格只是66元,经销商在其中可以获纯利润34元。而开发小组所得到的收入,抛掉成本,还会剩下多少?

  所以在游戏开发小组里,一直流传着:“卖出去就死,不卖出去更死”的话……我不知道如果一个行业到了这种程度,还会有什么活力和前途。

  这也许是整个行业的思索,但是更有趣的是,整个行业都没有找出解决的办法,于是大家似乎都抱着一种牺牲的心态做下去,就好象中国男篮对美国男篮,输是一定的,大家所想的不过是如何输的漂亮。

  1999年,尚洋推出《烈火文明》。

  1999年,逆火推出了《战国—嗜魂之旅》。

  1999年,还有很多游戏公司出品了很多游戏。

  《烈火文明》采取首先发放DEMO版的做法,在玩家群中获得了很好的反响,但是由于种种原因,加上系统要求太高,游戏引擎不完善等问题,正式版再一次惨败于市场。

  《战国—嗜魂之旅》的题材为模拟机器人作战,引擎效果相当不错,但市场推广不足,无声无息的出现,又无声无息的消失了。

  其他的游戏也大多如此,于是,1999年,玩家们在抱怨国产游戏公司为什么不争气,游戏公司在思索如何能够活下去,在希望与迷茫之中,我们一同跨过了这个世纪。

  六、2000年 今天

  这节是本篇文章的结尾。

  但是并不是令人欣喜的结尾。

  2000年4月16日 在尚洋电子的内部会议上。尚洋总经理沈习武正式宣布尚洋电子将退出电子游戏制作业,同时,原尚洋电子多媒体事业部将有可能就此解散,其员工将各奔东西。

  至此,中国第一代游戏制作公司,几近全军覆没。

  我很想给大家一个圆满的结局,就象很多英雄电视剧或描写IT英雄的文章一样,主角走在光辉的大陆上,但是没有,因为事实不是如此。国产游戏业,在中国人的期盼中,竭力支撑却又颓然倒地,再撑再倒,再倒再撑,所有的人都在看着这个庞然大物费力的站起来又倒下去,都在呼喝着,但上去帮忙的人却不多。

  未来如何,我无法预测,我知道国内的游戏业在国家的不支持和混乱的市场下仍然可以继续成长,但我不知道中国的游戏制作业前途会如何。

  5年,我从15岁长大到了20岁,国产游戏业从无到有,但未来,我确实看不到。

  实际上,把理想变成现实的能力,并不是每一个人都可以拥有。





[ 本帖最后由 马甲爵 于 2007-11-11 02:12 编辑 ]
作者: klsm    时间: 2007-11-11 04:57

我觉得是恶性循环,不光是游戏,国内什么都有D版~
作者: hbk0    时间: 2007-11-11 05:03

買不買得到我覺得也不該成為借口,現在網路那么發達哪怕在店里面買不到也可以從網上訂~
在美國沒有日版游戲賣好多人也都網上買寄過來
中國就是全國皆盜版,在美國用盜版的中國人也多的是,意識問題
作者: cc0128    时间: 2007-11-11 05:07

这个和玩家没有什么关系啊。
如果没有D买我们自然都买Z了。
看看别人外国人来中国不一样买一大把D版回去。。。。
作者: solopain    时间: 2007-11-11 08:08

引用:
原帖由 cc0128 于 2007-11-11 05:07 发表
这个和玩家没有什么关系啊。
如果没有D买我们自然都买Z了。
看看别人外国人来中国不一样买一大把D版回去。。。。
说反了,不出z,焉有d?
作者: ayxgaly    时间: 2007-11-11 08:15

有点道理
作者: chovosky    时间: 2007-11-11 11:02

引用:
原帖由 solopain 于 2007-11-11 08:08 发表

说反了,不出z,焉有d?
他哪里说反了,他什么时候说了不出d,焉有z?
作者: hugang    时间: 2007-11-11 11:07

你买就是了,还找一大堆理由干吗?
无意义的帖子
作者: look900822    时间: 2007-11-11 11:20

同步上市基本是不可能的,老美都还没享受到美日同步呢。但只要不拖的太久基本还是可以接受的。

电脑游戏真的很便宜,69的游戏基本50块就能买到
作者: arex    时间: 2007-11-11 11:35

玩D版常见理由

1 国情
2 Z买不到
3 抵制X货
4 水货不算正版
5 ....

作者: 风湿寒    时间: 2007-11-11 11:41

三国志11我买了Z
英雄传说6FC\SC
仙剑1、4
绝代双骄1、2、3
轩辕剑3外传
铁路大亨2/21世纪
模拟城市3000
………………
老子买了很多Z!但事实是什么?是我还不如买盗版!一点什么基本权益都得不到!
作者: LILIT    时间: 2007-11-11 11:43

什么买D的理由都是扯淡,我就讲一个真事:
我是北京市大X子高中98届的,在高考前,老师给我们推荐了一本高考复习指导,号召全班都买,然后在黑板上写出了这本书的价格:
13.5圆

盗版8圆


然后说建议我们买盗版,因为一模一样价格还便宜!!!!!
结果全班只有我单找老师买了正版,第二天我就这件事写了篇作文交了上去,搞得领导们很尴尬,后来又单独找我谈话,说老师是为我们好,卖你盗版也没赚你们钱什么的。后来同学们看我都跟看笑话似的
别说什么水货,这书是正经渠道出来的,连这种东西老师都叫学生买盗版的,你还能说什么???
这件事就发生在2001年高考前的某一天,有兴趣的去那个学校问问吧,当事人应该还在的
作者: horsearmor    时间: 2007-11-11 11:56

当年200块的仙剑1几人买了啊,97年以前
作者: cc0128    时间: 2007-11-11 12:05

引用:
原帖由 solopain 于 2007-11-11 08:08 发表

说反了,不出z,焉有d?

作者: arex    时间: 2007-11-11 12:11

书买盗版还算好了,我高中的时候都是老师统计一下人数然后去学校的印刷厂盗印,30元的书只要10元就能印出来,给我们说学校印刷厂的质量优保证,盗版错字多
作者: ddr911    时间: 2007-11-11 12:22

引用:
原帖由 马甲爵 于 2007-11-11 02:10 发表


自己玩过后的感受懒得骂了 给篇别人的你参考吧



  国产游戏这五年  

  Author: 祝佳音

  调整阅读文字:   

  答应了编辑写一篇关于国产游戏的东 ...
现在的大陆所谓游戏市场已经和“集中营”时代不同了,尤其是进入网游时代后;
做垃圾照样赚钱其它公司看到想:那偶们干吗还非得费劲做精品?
每个公司都在说:偶们要先赚钱,以后才有条件做精品。
这类公司看得多了,钱赚了;后来。。的精品至今未见。

温室的小白鼠永远无法在外界风雨下存活。

你那些只凭一腔热血的文章偶也赞叹,但是P用没有,
你支持国产垃圾实际上就是支持恶性竞争,
自毁国产游戏之路。

[ 本帖最后由 ddr911 于 2007-11-11 12:27 编辑 ]
作者: 大嘴史克    时间: 2007-11-11 12:52

党国先把房子医疗教育价格降下来吧
那时候,就会觉得,游戏也没那么贵了
没地住,没书读,还玩啥**游戏呢?
作者: 马里奥爵爷    时间: 2007-11-11 12:57

鲁迅有句名言:满清杀尽了XX的XX

不仅仅在文化上
更要命是基因上得到了“改造”
基因的逆淘汰

[ 本帖最后由 马里奥爵爷 于 2007-11-11 12:59 编辑 ]
作者: RestlessDream    时间: 2007-11-11 13:05

和过去TG的同类月经贴比,素质明显下降。参见:

盗版无国界!美国盗版使用者远超你想像
http://www.tgfcer.com/club/thread-5793879-1-1.html
作者: 大嘴史克    时间: 2007-11-11 13:24

LZ,其实这个问题也要分开来看
游戏这东西是文化产品,有引进制度的
很多游戏,我们杂志网络的确是在讨论,等待,但那是美版日版欧版,您关注世界各地的游戏新闻可以,但你说别人有你也要有就不对了

我们的审查制度就是那么操蛋.你埋怨游戏店不卖你好游戏,没用

中国没正版,没正规市场,俩问题,一是政策,二是钱
现在大家都有点钱了,买张游戏还是买的起的,至少不象90年代,在收入的绝对数目上都离正版很远,现在大家都是几千一月了,买个游戏是买的起的
问题症结,我认为是第一个,政策.2K年国务院的游戏机发展禁令还没撤呢,社会上网络游戏害人的新闻还没灭绝呢.大环境如此,要改,就难
中国的事情,还是伟大的DANG说了算,出版署文化部在审批关口不松手,导致好游戏进不来,进来后又落后盗版一大段时间
那么,大家谁还去支持它呢?
作者: 孟德尔    时间: 2007-11-11 13:26

有的时候买个正版真难
作者: rl8888    时间: 2007-11-11 16:17

lz無聊,太有空了
作者: hexijun    时间: 2007-11-11 16:32

所谓的支持正版,不错买盗版的确属于不法行为,但是你们用来玩正版的主机哪来的?OK你的,舅舅从美国带回来的。你的,二叔从日本带回来的。那你的呢?没有从中国大陆的游戏店里买的?买了,好,那你是购买走私物品,水货,因为主机在中国大陆并不发行,你这样和买盗版完全没区别。用水货主机玩正版游戏还瞧不起玩盗版的,除了装逼实在想不出别的什么。就像跑到酒吧要一瓶芝华士然后兑着绿茶喝,感觉很小资瞧不起喝红星二锅头的,其实也就一高级土鳖
作者: tdkgtm    时间: 2007-11-11 17:40

买盗版就和辛普森一家第二季里面homer私接catv一样,虔诚的邻居教徒是不会的,其他人么...
环境决定人,不然国外为什么要重罚提供mp3下载的人,国外人不是素质高么?
作者: axlking    时间: 2007-11-11 18:48

什么事都有个成本,当守法成本远远高于违法风险的时候,以圣人的标准来要求所有人就是不现实的,就是这么简单的一件事,坚持以正版支持厂商支持知识产权的人很崇高,买盗版的也就是普通人而已,用不着互相抨击。。。。

另外比较囧的是用这个来喷rf或nf的,很难想象这种人经历过ps2时期,ngc的支持者当年也是很骄傲的这么说来着。。。。
作者: 责任编辑    时间: 2007-11-11 19:50

我想买正版
但是正版必须是中文的阿
日文英文当然D来伺候
作者: hopoleee    时间: 2007-11-11 19:56

偷就是偷,不管你什么原因。

ps:至少有部分游戏可以在亚马逊买到吧
作者: liuyicheng    时间: 2007-11-11 20:07

引用:
原帖由 hopoleee 于 2007-11-11 19:56 发表
偷就是偷,不管你什么原因。

ps:至少有部分游戏可以在亚马逊买到吧
为什么我不可以走到街上多进几家软件商店就能找到自己要玩的游戏呢?

当年《横扫千军》198元,买的人不也一样不少。至少它按时上市了而且能买到。

现在呢?我在三环绕一圈,采购单子上的PC游戏一个都买不到。
作者: arex    时间: 2007-11-11 20:53

都玩盗版谁给代理啊,现在也就网元娱乐通了,质量都不咋地。好多玩PC正版的都花钱费精力买台版的。
作者: liuyicheng    时间: 2007-11-11 20:55

引用:
原帖由 arex 于 2007-11-11 20:53 发表
都玩盗版谁给代理啊,现在也就网元娱乐通了,质量都不咋地。好多玩PC正版的都花钱费精力买台版的。
我们星空就这么被忘记了
作者: solopain    时间: 2007-11-12 04:46

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-11-11 11:02 发表


他哪里说反了,他什么时候说了不出d,焉有z?
听不懂汉语么?

他说有d才有z

我说他说反了.....
作者: 6533186dc    时间: 2007-11-12 04:47

我还是撤了
作者: suzachsu    时间: 2007-11-12 10:25

引用:
原帖由 horsearmor 于 2007-11-11 11:56 发表
当年200块的仙剑1几人买了啊,97年以前
当年还是学生的时候存钱入了一张,至今保存
后来还入了98柔情版(98年),不过现在只留了个壳子,盘被人借走弄丢了,非常遗憾
作者: AZOE    时间: 2007-11-12 10:31

这贴太欢乐拉
作者: ddr911    时间: 2007-11-12 11:38

玩盗版有罪,

究竟是谁的罪?!
作者: mcq_2    时间: 2007-11-12 14:22

当你想面对现实的的时候反到将自己陷入了一个误区之中,

我认为关键是有了先入为主的观点,或者说,很多时候就认定自己没有错,之类的想法导致思考问题的方法和思路存在很大的不同。

单方面看来没有问题的论调,但是很多时候并不见得成立。由于见识少,人才会犯错误,这样的理论才会得以成立吧。

关键在于,人要谨慎的考虑自己的权利和利益,盲目的扩大自身主体意识的想法是很幼稚的错误,而这种错误在没有任何约束力的网络上几乎随处可见。

人就不能变的谦虚一点么,或者你确实认为在这里讨论这些问题能够真正的将其解决呢?

实施上你只是在一个虚拟的地方证实虚拟的自己罢了,相比于仅仅只是躺在床上睡觉或者除外活动,这并不见得对你的身体更有好处。
作者: CrazyMoon    时间: 2007-11-12 14:26

最近怎么哪个论坛都在谈这个,,,
作者: SlaughterA    时间: 2007-11-12 14:52

唉,说烦了,麻木了。你们乐去吧,盗去吧。我也乐,我这辈子不会给自己同胞做项目了。
作者: youngwilly    时间: 2007-11-12 15:14

关键是收入问题

扣除房车家庭以外,有闲钱的自然是想多买些原版游戏啊CD杂之类的

个人收入问题的加权平均就构成了国情问题

现有国情下买D不是过错,但是.........................................
作者: 利露    时间: 2007-11-12 15:20

反盗版饭又抬头了,有事没事炫耀生活状态有趣吗?
作者: 大嘴史克    时间: 2007-11-12 16:24

引用:
原帖由 责任编辑 于 2007-11-11 19:50 发表
我想买正版
但是正版必须是中文的阿
日文英文当然D来伺候
港台同胞真可怜~~~~~~
很多游戏都是蝌蚪~~~~
作者: FoxfoO    时间: 2007-11-12 16:57

一样的产品,正常人都会选支付成本低的那个~~~
作者: ddr911    时间: 2007-11-12 19:15

引用:
原帖由 SlaughterA 于 2007-11-12 14:52 发表
唉,说烦了,麻木了。你们乐去吧,盗去吧。我也乐,我这辈子不会给自己同胞做项目了。





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