原帖由 西斯之王 于 2007-11-10 09:03 发表
楼上去看看GOW的PC版评论第一句话是什么,"The PC version of Gears of War is everything the 360 version was and more. ",你还不明白吗?当年评分9.4的Halo2竟然在年度FPS的评选中败给评分9.2的HL2,你还不明白吗 ...
原帖由 西斯之王 于 2007-11-10 09:03 发表
楼上去看看GOW的PC版评论第一句话是什么,"The PC version of Gears of War is everything the 360 version was and more. ",你还不明白吗?当年评分9.4的Halo2竟然在年度FPS的评选中败给评分9.2的HL2,你还不明白吗 ...
原帖由 kony 于 2007-11-10 15:29 发表
从EA的年报来看,PC游戏市场跟TV游戏市场没至于象鱼缸比大海那样悬殊。相信其他欧美大厂也这样认为。
如果你看日本市场,PC游戏的分量也未至于那样悬殊。不说KOEI,连CAPCOM也在改变中。
原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-11-10 20:26 发表
哦,这个太简单了呀。console游戏市场比pc游戏市场大,自然可以说pc市场比较小咯。
ps. 我没数据,纯感觉,谢谢:D:D
原帖由 syo7o8 于 2007-11-10 20:33 发表
全平台的也不尽然吧。例如KOEI出的好些SLG游戏,例如三国志系列,太阁立志传系列,都是先出PC版,然后移植到游戏机上的,销量差距还是比较明显的。不过这些本身就是传统的PC游戏。不过全平台大部分的游戏基 ...
原帖由 solopain 于 2007-11-10 20:49 发表
楼主不要生气,有些人就是那么恶心,看着发售表ps3游戏不比xo少,却要高喊ps3没游戏,看着pc游戏一堆一堆,却高喊pc只有网游.....这样的人现在太多了,还要反复证明自己是高端玩家...唉~想当年雅达利和fc时代,一本盗版卡都 ...
原帖由 syo7o8 于 2007-11-10 21:00 发表
市场份额人人都能理解?
不同的游戏,不同的类型,针对不同的玩家,所占用的市场份额都不一样的。
PC上也拥有不错市场份额的游戏,游戏主机也有。这不是简单的几句话能感慨的。
原帖由 darkgame 于 2007-11-10 21:24 发表
在console上,你能知道任何一个只在其他国家发行的游戏,因为有主机厂商宣传(每个console游戏都有唯一编号,这个编号非常有用),这一点在中国尤其明显,因为我们玩游戏不分区
但是PC上,如果一个游戏不在国内发行,一般人只 ...
原帖由 chovosky 于 2007-11-10 21:25 发表
syo7o8 :不同的游戏,不同的类型,针对不同的玩家,所占用的市场份额都不一样的。
chovosky :除了小屁孩,一般成年人都应该能理解
我赞同你所说的,你是怎么推导出你的智商是小屁孩?
原帖由 nLeXeR 于 2007-11-10 22:31 发表
扫雷不算销量吧,不过也可以这么说,买了一套正版windows,就附送一套扫雷游戏。这么算windows自带的几个游戏全都上亿了,全平台加起来都比不过他
原帖由 失恋狂 于 2007-11-10 22:40 发表
一比销量就拿扫雷来说事吗?有本事你把他单独拿出来卖,看谁会买
WIISPORT就算不送一样卖的出去,扫雷行吗?在说WIISPORT并非白送,钱是算在控制器里的,比单买控制器要贵呢
原帖由 GAYBL 于 2007-11-11 01:03 发表
PC全球游戏市场相当狭小,每年PC游戏发行数量的确超级多,但是销量却差得不能再差,去年日本PC市场发行了5000套游戏,整体加起来还没有任天堂一家的销售多.北美一年下来PC游戏也发行个1000套,但是其中销量上10万的掰个指 ...
原帖由 西斯之王 于 2007-11-11 09:31 发表
PC现在都混到这份上了,但近两年PC上8分以上的游戏为什么还是可以与360持平呢?你有没有想过这个问题?这正说明了PC作为游戏平台的强悍之处,PC竟然可以无视游戏的销量为PC玩家提供这么多好游戏,它靠的是优秀的理 ...
原帖由 西斯之王 于 2007-11-11 09:31 发表
PC现在都混到这份上了,但近两年PC上8分以上的游戏为什么还是可以与360持平呢?你有没有想过这个问题?这正说明了PC作为游戏平台的强悍之处,PC竟然可以无视游戏的销量为PC玩家提供这么多好游戏,它靠的是优秀的理 ...
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