Board logo

标题: 通了cod4,谈一谈感受。 [打印本页]

作者: golden    时间: 2007-11-7 23:51     标题: 通了cod4,谈一谈感受。

气氛还可以,画面比2,3有了很大进步。但是仅此而已,关卡设计一般,较差的操作性很难说有什么竞技性,纯粹感受气氛的一遍头游戏,算上画面也就两遍头。别说什么和halo3比了,geow也比不了。
作者: dogsoldier    时间: 2007-11-8 00:17

比起timeshift来说好太多了
这游戏第一代开始就是这样的模式,其实比MOH是要成功的多了
它关键在于体验气氛,要说游戏方式,关卡设计相对于GRAW/R6V来说都是非常单薄的
作者: 上海恐龙    时间: 2007-11-8 00:22

基本同意吧

关键不爽的地方就是NPC的无限补充和固定触发

你要是临时有事完全可以把手柄一搁,都不用暂停,几个小时以后回来,战局和你离开时一模一样

这不就是一大帮NPC演戏哄我玩么?
作者: golden    时间: 2007-11-8 00:30

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2007-11-8 00:22 发表
基本同意吧

关键不爽的地方就是NPC的无限补充和固定触发

你要是临时有事完全可以把手柄一搁,都不用暂停,几个小时以后回来,战局和你离开时一模一样

这不就是一大帮NPC演戏哄我玩么?
很多地方的敌兵也是无限制出现的,一定要你前进到一定的程度才停止。这一点是cod系列从2开始的传统,总之我很不喜欢这个设定。还有就是炸坦克的感觉居然和2一样。。。。。。
4比较有新意的也就是高空轰炸的那关了,其它一般,气氛说实话不如幽灵小队两作。
游戏是不错的,不过我不赞成一些对此游戏很夸张的评价。
作者: 上海恐龙    时间: 2007-11-8 00:32

挺好,省钱……
作者: helllee    时间: 2007-11-8 00:33

这个游戏绝赞的地方 在于 玩起来有看大片的感觉
but
每次战斗后能重播 就好了
作者: golden    时间: 2007-11-8 00:37

引用:
原帖由 helllee 于 2007-11-8 00:33 发表
这个游戏绝赞的地方 在于 玩起来有看大片的感觉
but
每次战斗后能重播 就好了
推荐你玩一下幽灵小队2,气氛也很不错,cod4在制作上参考了幽灵小队和新彩虹6的成功之处,在气氛和场景上下了很大功夫,这方面确实能取得大多数玩家的赞美,无论是cu还是lu都不会抗拒这点。
作者: dogsoldier    时间: 2007-11-8 00:39

引用:
原帖由 golden 于 2007-11-8 00:30 发表


很多地方的敌兵也是无限制出现的,一定要你前进到一定的程度才停止。这一点是cod系列从2开始的传统,总之我很不喜欢这个设定。还有就是炸坦克的感觉居然和2一样。。。。。。
4比较有新意的也就是高空轰炸的那关 ...
小黑屋无限出人的设定实在太纱布了,而且游戏过程总的来说,跟前代几乎一个样子,这游戏的看点完全就在预先设定好的“演出”
媒体评价那么高,浮躁啊浮躁,不过我300块钱出去了,也收不回来了
作者: hanzo    时间: 2007-11-8 00:41

这次的气氛比2和3都更能感染人,事件的演出效果大幅上升,画质好帧数足,能把事件触发这个卖点做到位倒也不失为COD独特的生命线
作者: dogsoldier    时间: 2007-11-8 00:41

引用:
原帖由 golden 于 2007-11-8 00:37 发表



推荐你玩一下幽灵小队2,气氛也很不错,cod4在制作上参考了幽灵小队和新彩虹6的成功之处,在气氛和场景上下了很大功夫,这方面确实能取得大多数玩家的赞美,无论是cu还是lu都不会抗拒这点。
你说反了,其实是GRAW/Rainbow Six为了销量,COD化了
不过人家的精华还在,没有成为一个表演游戏
作者: golden    时间: 2007-11-8 01:19

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-11-8 00:41 发表

你说反了,其实是GRAW/Rainbow Six为了销量,COD化了
不过人家的精华还在,没有成为一个表演游戏
确实GRAW和Rainbow Six为了吸引更多的玩家而降低了系统门槛,就算GRAW1如此简化了还是有大批玩家声讨难度过高,GRAW2的难度更低的无法想象。
不过我觉得cod系列就系统上来说没什么精华。。。。。。
作者: Jonsoncao    时间: 2007-11-8 01:38

那值得那六十块么……
作者: hanzo    时间: 2007-11-8 01:41

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-11-8 01:38 发表
那值得那六十块么……
你那儿影碟多少钱?,事件很密集,画质好,草丛效果把我看傻了
作者: 西山一根柴    时间: 2007-11-8 01:44

15年前2个断背男那关是亮点啊,大赞
作者: Jonsoncao    时间: 2007-11-8 01:45

DVD,新出平价是15块,双碟的一般要20块
老的一般10块,还有那种两三块的火星烂片碟

总之我感觉游戏卖的真贵……所以在美国review高就卖的好真的是不无道理……
作者: hanzo    时间: 2007-11-8 01:49

在中国真好.......

COD4演出效果很到位,某几关甚至恍惚带有Crysis视频中的感觉,进攻路线(某些关卡),武器个性和取舍等等都做出了自由度,比前作要强很多了
作者: Jonsoncao    时间: 2007-11-8 01:54

那到底是值还是不值啊……
作者: ninigou    时间: 2007-11-8 03:29

今天订了限定版,之后由于了半小时,又改回了普通版,不能冲动了
作者: solopain    时间: 2007-11-8 04:19

恭喜楼主,昨天一口气打到狙击那关,狙击成功之后没逃出去,呵呵,太菜了,见笑

cod是xo上面我最喜欢的游戏系列,印象中第一个通关的就是cod了,当然这游戏最强的是气氛,画面饭就不要关注了,画面只能说是xo机的中上等

ps:帮队友那关(外科手术那关)是怎么过去的?我完全是懵的,能告诉我怎么过去的么?太高了,完全分不清敌我,有时候就把自己人轰死,之后就重来.
作者: solopain    时间: 2007-11-8 04:21

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2007-11-8 00:22 发表
基本同意吧

关键不爽的地方就是NPC的无限补充和固定触发

你要是临时有事完全可以把手柄一搁,都不用暂停,几个小时以后回来,战局和你离开时一模一样

这不就是一大帮NPC演戏哄我玩么?
你指的那关?我怎么手柄放一会儿就被打死?不管藏在哪儿?大概是狙击那关吧
作者: solopain    时间: 2007-11-8 04:25

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-11-8 00:41 发表
这次的气氛比2和3都更能感染人,事件的演出效果大幅上升,画质好帧数足,能把事件触发这个卖点做到位倒也不失为COD独特的生命线
同意,这代我最满意的就是帧数,2和3的帧数.........
作者: solopain    时间: 2007-11-8 04:27

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-11-8 01:54 发表
那到底是值还是不值啊……
值得,买吧
作者: solopain    时间: 2007-11-8 04:28

引用:
原帖由 ninigou 于 2007-11-8 03:29 发表
今天订了限定版,之后由于了半小时,又改回了普通版,不能冲动了
这个也有限定版?我火星了,送什么?不会是塑料枪械吧
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-11-8 06:57

最近游戏多,没怎么下BT,昨天晚上去便利店,拐个弯去了趟电玩店,正好看见有人玩火影,虽说我没怎么看过火影(以前朋友一个IPOD上有看过2-3集),但是凭印象我想说UBI你确实是太UBI了。做什么像什么。
后来走的时候也顺便买了张COD4,还没玩,说真的,这个系列我真有点玩够了
作者: solopain    时间: 2007-11-8 07:08

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-11-8 06:57 发表
最近游戏多,没怎么下BT,昨天晚上去便利店,拐个弯去了趟电玩店,正好看见有人玩火影,虽说我没怎么看过火影(以前朋友一个IPOD上有看过2-3集),但是凭印象我想说UBI你确实是太UBI了。做什么像什么。
后来走的时候 ...
玩吧,个人观点这作不会让你失望的,除了画面缩水....

火影确实不错,可惜我只买到美版
作者: slowsonic    时间: 2007-11-8 07:30

只有360和Pc有限定版,不过貌似也就一张Making of DvD.

多人还是很好玩的,但60刀觉得贵了点。反正我会等半价时再买
作者: 上海恐龙    时间: 2007-11-8 07:43

引用:
原帖由 solopain 于 2007-11-8 04:21 发表

你指的那关?我怎么手柄放一会儿就被打死?不管藏在哪儿?大概是狙击那关吧
只要你别冲在战斗的第一线,怎么都可以……
作者: west2046    时间: 2007-11-8 07:54

已经付钱了!!!
作者: NamcoFAN2008    时间: 2007-11-8 07:57

60FPS的画面还是不错的
作者: qustttt    时间: 2007-11-8 08:09

还没买到呢。。。
作者: 隐的游戏    时间: 2007-11-8 08:15

我到觉得不错

首先各种枪械的的刻画还是不错的  又有那么多种辅助能力  自由度还是很高的  只是大家不怎么用  很多时候有地雷和C4给你用 你却只用枪就打过了。。。。。
各种枪械的后坐力也表现的不错。。。。最嗲的就是那个飞弹了,演出效果太嗲了。

画面细节当然不能看。。。但整体效果还是很不错的,而且对剧情的刻画也还算不错,15年前的那关最爽~难度也最高。

流程不算长,但是如果你精兵或老兵难度的话。。。。。某些地方RETRY几十次是家常便饭了。

刚开始的CQBTEST也很有趣味。。。。。世界第一居然12。1秒。。。。****怎么打出来的都不知道。我16。4秒:D 。。。。。。

手感问题见仁见智,我觉得尚可。

多人对战方面就更复杂了,太多种辅助能力和枪械的选择就造成了团队的多种搭配。
多人网战显得乱烘烘是因为都在乱打,没人打团队配合~不代表没有

总体来说我还是满意的
作者: zafm0861    时间: 2007-11-8 09:44

还没玩到。。下载中
作者: solopain    时间: 2007-11-8 09:46

手感来说,除了跑动不舒服,其他我都很满意

至于团队配合,大概还是因为联机的人相互都不认识,甚至语言不通罢了
作者: cowboyblues    时间: 2007-11-8 09:50

引用:
原帖由 隐的游戏 于 2007-11-8 08:15 发表
我到觉得不错

首先各种枪械的的刻画还是不错的  又有那么多种辅助能力  自由度还是很高的  只是大家不怎么用  很多时候有地雷和C4给你用 你却只用枪就打过了。。。。。
各种枪械的后坐力也表现的不错。。。。最嗲 ...
标枪导弹的冷发射和攻顶模式不错,总算有游戏开始把第三代反坦克导弹特性表现出来了。不过在COD的gameplay里面其实没什么影响...
作者: callus    时间: 2007-11-8 11:34

日啊,偶还没玩到
作者: sxyzero    时间: 2007-11-8 11:37

我就真不明白了,体验气氛的为什么就不如重复性高的要低人一等??
作者: dogsoldier    时间: 2007-11-8 13:42

引用:
原帖由 sxyzero 于 2007-11-8 11:37 发表
我就真不明白了,体验气氛的为什么就不如重复性高的要低人一等??
因为游戏是互动的
作者: west2046    时间: 2007-11-8 13:44

盘到手了!!
作者: hp10161016    时间: 2007-11-8 14:16

幽灵小队2确实真实感很强的
但是难度比COD4高啊~~
作者: 枪骑    时间: 2007-11-8 15:05

引用:
原帖由 hp10161016 于 2007-11-8 14:16 发表
幽灵小队2确实真实感很强的
但是难度比COD4高啊~~
你说反了吧?graw2怎么也比不上cod4的小黑屋啊
作者: golden    时间: 2007-11-8 15:07

graw2最高难度也可以不死通关,难度上cod4要比graw2高。
作者: 苍龙    时间: 2007-11-8 18:13

值么?
今天某人玩了回来给我一句话~~the game is f**king amazing
作者: iiwang    时间: 2007-11-8 23:40

挖,又通关了.

看了高登的评价,看遍攻略视频就算了,不实机操作了.:D
作者: dogsoldier    时间: 2007-11-8 23:50

值得的,不管怎么说,这还是个好游戏啊
另外,GRAW2的难度很低的,最高难度就跟前作normal差不多
COD只是没有GRAW那么强的“打法”概念,其实难度不低
作者: sweden    时间: 2007-11-8 23:50

我真TM自卑啊 现在还没盘
作者: Nomadsoul    时间: 2007-11-9 21:09

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-11-8 13:42 发表

因为游戏是互动的
实事求是吧,现在反复玩同一个游戏的玩家比例占多少?过半数了没有?

追求电影效果的游戏如MGS系列,基本上都是没办法做到重复性和情节兼顾的。对有大量学习工作正事的
人来说,无论游戏有没有可重复性,都很难做到通关后再玩一次,通关的过程能够有愉快体验已经很不错
了。

时代不同了,我觉得Console上的游戏放弃可重复性是趋势,这方面电脑比较强。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0