来源: www.levelup.cn 时间:2007-11-6 编辑: 光年 进入社区讨论
原帖由 牡丹 于 2007-11-6 20:22 发表
任天堂DS的成功运气因素有,但不是决定性的,最主要还是任天堂正确的市场定位、成功的经营策略和强大的游戏开发实力。DS的胜利不是天上掉下来的,而是实实在在卖出来的。
原帖由 霏菲飞 于 2007-11-7 19:05 发表
PSP2准备要把直逼神姬3的机能携带化么。。。。话说如果这么大的进化的话,技术的SONY也好意思弄一台PS2+机能的掌机出来吗(可能会加上触摸屏)。。。没有相衬的杀手级软件,根本就只是看不到胜利希望的新硬件,或者S ...
原帖由 alfredo 于 2007-11-6 18:49 发表
那就等Psp2现身了再说这个话题也不迟,不过我估计ds还会火很久很久...
我可以预料的是psp2将会改用折叠式,触摸屏,老任的操作方式将会再一次被无耻的抄袭...
原帖由 blue999new 于 2007-11-7 21:02 发表
强化机能对DS的意义不大,就算机能达到了NGC级别,NGC上小众游戏偏多,没有太多利用价值。
就算"DS2"可以模拟NGC,PSP2模拟PS2,DS2又碰巧采用新创意故不再支持GBA和DS游戏,那么任天堂胜算依然不大,也只能祈 ...
原帖由 blue999new 于 2007-11-7 21:02 发表
强化机能对DS的意义不大,就算机能达到了NGC级别,NGC上小众游戏偏多,没有太多利用价值。
就算"DS2"可以模拟NGC,PSP2模拟PS2,DS2又碰巧采用新创意故不再支持GBA和DS游戏,那么任天堂胜算依然不大,也只能祈 ...
原帖由 blue999new 于 2007-11-7 21:02 发表
强化机能对DS的意义不大,就算机能达到了NGC级别,NGC上小众游戏偏多,没有太多利用价值。
就算"DS2"可以模拟NGC,PSP2模拟PS2,DS2又碰巧采用新创意故不再支持GBA和DS游戏,那么任天堂胜算依然不大,也只能祈 ...
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