原帖由 Ashley 于 2007-11-6 17:26 发表
通关后再进入游戏居然还是公主被绑架送5up的信和对话,明明一开始大妈已经说了我已经知道你会再回来...
这作小细节方面很粗枝大叶,少了点任天堂出品的味道
原帖由 Leny 于 2007-11-6 18:21 发表
首次开场白如果直接能 SKIP 的话能节省很多看看游戏的人的时间。
初期寻找空间定位有些费劲的说,尤其是上下颠倒的地方。
游戏最初的30分钟没有出现惊艳到迅速吸引玩家的元素。
原帖由 krojb 于 2007-11-6 18:05 发表
因为mario系列压根就没有2周目设计。
ZELDA,METROID也一样。
不是把精力花在无边的小细节上,这才是任天堂出品的味道。
原帖由 firesun 于 2007-11-6 22:23 发表
1. 画面太差,水面太油,Mario的裤子为啥不是和大乱斗里面一样是牛仔裤的料子?
2. 废话太多
3. 某些特定视角下,在圆盘的正反面交接处,会没办法走出去,会出现走上去,到交接处又自动回头的情况
4. 关卡设计偏线 ...
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