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标题: 说说你对银马的不满! [打印本页]

作者: 利露    时间: 2007-11-6 13:29     标题: 说说你对银马的不满!

mb,开场白太长了
作者: GODJORDAN    时间: 2007-11-6 14:03

马里奥变成蜜蜂  ,当被东西当住时影子还是普通马里奥
作者: cxwilliams    时间: 2007-11-6 14:50

LS的真的很注意细节啊,我都没注意。
作者: Smilebit:)    时间: 2007-11-6 14:54

视角不自由,有很多时候分不清远近高低
作者: ronaldwang888    时间: 2007-11-6 15:03

为什么不 买游戏送主机
作者: 利露    时间: 2007-11-6 15:32

引用:
原帖由 ronaldwang888 于 2007-11-6 15:03 发表
为什么不 买游戏送主机
mb,你没入!?
作者: superlic1978    时间: 2007-11-6 15:38

让我换WIIKEY
作者: 百事可乐    时间: 2007-11-6 15:48

见不到血
作者: Cheve    时间: 2007-11-6 15:48

我的wiikey升不了级,让我不得不买Z版
作者: 半熟英雄    时间: 2007-11-6 16:56

没时间玩。
作者: Ashley    时间: 2007-11-6 17:26

通关后再进入游戏居然还是公主被绑架送5up的信和对话,明明一开始大妈已经说了我已经知道你会再回来...

这作小细节方面很粗枝大叶,少了点任天堂出品的味道
作者: krojb    时间: 2007-11-6 18:05

引用:
原帖由 Ashley 于 2007-11-6 17:26 发表
通关后再进入游戏居然还是公主被绑架送5up的信和对话,明明一开始大妈已经说了我已经知道你会再回来...

这作小细节方面很粗枝大叶,少了点任天堂出品的味道
因为mario系列压根就没有2周目设计。

ZELDA,METROID也一样。

不是把精力花在无边的小细节上,这才是任天堂出品的味道。

[ 本帖最后由 krojb 于 2007-11-6 18:08 编辑 ]
作者: NintendoWii    时间: 2007-11-6 18:16

唯一的不满就是,这样的游戏不知道还要过多久才能再次玩到……
作者: NintendoWii    时间: 2007-11-6 18:18

引用:
原帖由 GODJORDAN 于 2007-11-6 14:03 发表
马里奥变成蜜蜂  ,当被东西当住时影子还是普通马里奥
如果这些就让你不满的话,本作还有更多让你对画面感到挑剔的地方。
这些细节根本就是无关紧要,真要刻意模仿现实,游戏可就不是这样的了
作者: Leny    时间: 2007-11-6 18:21

首次开场白如果直接能 SKIP 的话能节省很多看看游戏的人的时间。
初期寻找空间定位有些费劲的说,尤其是上下颠倒的地方。
游戏最初的30分钟没有出现惊艳到迅速吸引玩家的元素。
作者: dirlee    时间: 2007-11-6 18:33

wiikey玩不到,
作者: 无类    时间: 2007-11-6 18:34

呃……主银河太少……能做八个就好了
作者: 我不懂    时间: 2007-11-6 20:44

引用:
原帖由 superlic1978 于 2007-11-6 15:38 发表
让我换WIIKEY
统一@@@@!!!!
作者: 利露    时间: 2007-11-6 21:19

引用:
原帖由 Leny 于 2007-11-6 18:21 发表
首次开场白如果直接能 SKIP 的话能节省很多看看游戏的人的时间。
初期寻找空间定位有些费劲的说,尤其是上下颠倒的地方。
游戏最初的30分钟没有出现惊艳到迅速吸引玩家的元素。
完全同意
另见此帖

http://www.tgfcer.com/club/thread-5921454-1-1.html


作者: linkphoenix    时间: 2007-11-6 21:31

引用:
原帖由 krojb 于 2007-11-6 18:05 发表

因为mario系列压根就没有2周目设计。

ZELDA,METROID也一样。

不是把精力花在无边的小细节上,这才是任天堂出品的味道。
谁说mario和zelda系列没有二周目,zelda WW就有二周目,而且这次SMG也应该算是二周目,mario120颗星星后可以使用lugi,然后再用lugi120颗星星后,会出现最后一个银河,通关后还会有一些小的奖励。
作者: firesun    时间: 2007-11-6 22:23

1. 画面太差,水面太油,Mario的裤子为啥不是和大乱斗里面一样是牛仔裤的料子?
2. 废话太多
3. 某些特定视角下,在圆盘的正反面交接处,会没办法走出去,会出现走上去,到交接处又自动回头的情况
4. 关卡设计偏线性化,当然我也知道这个LD很不好做。
作者: 利露    时间: 2007-11-6 23:23

引用:
原帖由 firesun 于 2007-11-6 22:23 发表
1. 画面太差,水面太油,Mario的裤子为啥不是和大乱斗里面一样是牛仔裤的料子?
2. 废话太多
3. 某些特定视角下,在圆盘的正反面交接处,会没办法走出去,会出现走上去,到交接处又自动回头的情况
4. 关卡设计偏线 ...
线性化也有优点的
像某些路痴的话玩起来比较有趣
作者: iiwang    时间: 2007-11-6 23:57

还是难度稍低吧.
作者: 动感超人    时间: 2007-11-7 00:03

美版还tm没出
作者: guagua    时间: 2007-11-7 10:49

8能按“A”把过场跳过去
作者: Leny    时间: 2007-11-7 18:42

老实说,在银河这个空间里面探索,不线性化的话可能更可怕……
作者: 菜    时间: 2007-11-8 14:03

视角真不习惯,老是被挡住~~~~
到底哪些地方掉下去算MISS搞不清楚,搞得只能小心翼翼地走,可能是对游戏还不够熟悉的关系。

[ 本帖最后由 菜 于 2007-11-8 14:05 编辑 ]
作者: Pele    时间: 2007-11-8 14:05

引用:
原帖由 krojb 于 2007-11-6 18:05 发表

因为mario系列压根就没有2周目设计。
二周目的设定,貌似初代mario就有了吧
作者: 菜    时间: 2007-11-8 14:06

引用:
原帖由 Pele 于 2007-11-8 14:05 发表

二周目的设定,貌似初代mario就有了吧
初代有二周目的设定?我玩过的没一个有二周目的。
作者: ALEXZHAN    时间: 2007-11-8 14:07

引用:
原帖由 于 2007-11-8 14:03 发表
视角真不习惯,老是被挡住~~~~
到底哪些地方掉下去算MISS搞不清楚,搞得只能小心翼翼地走,可能是对游戏还不够熟悉的关系。
注意黑洞即可..........
作者: Pele    时间: 2007-11-8 14:11

引用:
原帖由 于 2007-11-8 14:06 发表


初代有二周目的设定?我玩过的没一个有二周目的。
初代通关之后再开始
所有乌龟都变成那种黑色踩不死的东西
蘑菇都变刺猬,别的没变化
作者: 試煉    时间: 2007-11-9 12:30

引用:
原帖由 Pele 于 2007-11-8 14:11 发表


初代通关之后再开始
所有乌龟都变成那种黑色踩不死的东西
蘑菇都变刺猬,别的没变化
是蘑菇变成黑色踩不死

乌龟仍然是乌龟

另外敌人移动速度加快
作者: 半熟英雄    时间: 2007-11-9 13:05

手柄发出的声音不多。好像只有射的时候才有声音?我才20颗星。有没有顶金币的声音?
作者: 长牛角    时间: 2007-11-11 11:30

讨厌紫币关时屏幕周围的紫色模糊效果
作者: PEACH    时间: 2007-11-11 18:49


视角太不自由了
最大的缺陷……




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