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标题: [新闻] 重温Doom时光,FPS教父造访纸客帝国 [打印本页]

作者: sijigh    时间: 2007-11-6 11:02     标题: 重温Doom时光,FPS教父造访纸客帝国

FPS教父:《纸客帝国》让我重温DOOM时光
   11月5日下午5点,业界传奇人物、FPS教父及id software创始人之一约翰•罗梅洛(John Romero)一行人造访了趣味第一的上海总部,并围绕《纸客帝国》(www.qwd1.com)展开了一系列关于商务合作方面的洽谈。据悉,此次访问是约翰•罗梅洛主动提出要求在上海之行增加的,而趣味第一事先对此一无所知,甚至当美方大批人马到来时,公司的主要员工还正在开会。

在趣味第一CEO叶伟的引领下,约翰•罗梅洛参观了趣味第一的整个办公场所,并对整个开发和运营团队的活跃气氛给予了充分的肯定。

在亲身试玩《纸客帝国》的过程中,约翰•罗梅洛不断与随行的同事进行讨论,并和趣味第一CEO叶伟展开了创意交流。在聆听了对《纸客帝国》的全面介绍,以及亲手试玩了游戏后,约翰•罗梅洛用他略带低沉和磁性的嗓音说道:

“《纸客帝国》让我重新回到了制作DOOM的年代,这是我为什么一定要来趣味第一看看的原因。”

会议在十分融洽和快乐的气氛中进行。在访问结束后,约翰•罗梅洛亲切地为趣味第一的工作人员签名,并合影留念。

    今年略早的时候,约翰•罗梅洛的一位朋友曾向其推荐过《纸客帝国》的宣传及游戏短片,这部充满创意的作品当时便吸引了FPS教父的注意。此次接触让罗梅洛非常满意,他邀请叶伟在方便的时候访问洛杉矶,以商讨进一步的商业合作计划。

在国产游戏艰难创业的今天,休闲射击网游《纸客帝国》以其充满创意和想象力的游戏方式获得了玩家和前辈的肯定。而这对于趣味第一来说,还只是刚刚开始。约翰•罗梅洛的赞誉,我们会把它作为一股鞭策我们继续前进,用心研发的动力。在12月13日强力公测时,《纸客帝国》会为广大玩家带来一个非同凡响的纸世界。

敬请广大玩家期待《纸客帝国》,期待趣味第一!


▲“FPS教父”约翰•罗梅洛为《纸客帝国》宣传册亲笔签名。

▲ 两位教父级人物的握手——“FPS教父”约翰•罗梅洛(右)和“中国游戏创意教父”趣味第一CEO叶伟(左)。

▲约翰•罗梅洛与他的同事对《纸客帝国》给予了极高的评价,称《纸客帝国》是一款创意非凡的FPS游戏。
FPS教父——John Romero

《DOOM》、《Quake》,相信任何一位游戏玩家都听说过这两个如雷贯耳的名字。《毁灭公爵》、《雷神之锤》,这两个改变了游戏发展史的游戏,无论时间过去多久,在每一代玩家的心目中都被奉为无上经典。id software缔造了这一系列游戏史上的神话级作品,玩家对它的崇拜程度丝毫不亚于全盛时期的westwood。而在这一系列神话的背后,在这一系列经典作品的背后,是两个天才John改变游戏历史的故事!他们的故事即使放在十多年后的今天,依然震撼人心;他们的头脑和创意被人们称为天才、鬼才;他们的游戏至今仍为许许多多的玩家所津津乐道。除了John Carmark之外,另一位被誉为“酒神”的John,便是

John Romero(约翰·罗梅洛)

作为FPS教父,约翰•罗梅洛在游戏史上书写了属于自己的光辉一页。从《DOOM》开始,id software的游戏图像引擎就成为了业界的标尺。而《DOOM》作为一个已经卖出了一亿零八百万美元的品牌,则直接成为了FPS(第一人称视角射击游戏)的代名词!

可能你会认为上面的那些数字,并不是自己所熟悉的现实。但其实,约翰•罗梅洛和他的《DOOM》、《Quake》的影响简直无处不在。随便打开一个男孩子的电脑,你都会发现《毁灭公爵》、《雷神之锤》,或是其他许多和它们类似的,形形色色的FPS游戏。可以说,约翰•罗梅洛和他作品所做出的任何直接的,或是间接的影响深深地震撼了全世界玩家的内心,甚至包括后来的一些游戏制作人。他改变了游戏发展的历史,奠定了FPS的核心地位。

如果说《DOOM》是FPS的圣经,那么John Romero就是FPS的教父。

▲FPS圣经——DOOM。

▲改变了游戏的历史,奠定FPS在欧美的核心地位的真正神作——《Quake》。
精修游戏品质,首推射击爆裂终结技,全方位提升爽快感。
《纸客帝国》公测时间调整至12月13日,敬请各位玩家关注。
网博会•趣味第一另类展台:钢管热舞,制服诱惑,现金红包•纸客帝国有你才精彩
http://p.qwd1.com/Dynamic/News/news.htm?id=1518&catID=30
趣味第一总裁叶伟访谈实录•玩游戏玩出你我共同的一片天
http://p.qwd1.com/Dynamic/News/news.htm?id=1530&catID=30

趣味第一运营团队
作者: BIOer    时间: 2007-11-6 11:30

“中国游戏创意教父”趣味第一CEO叶伟(左)。

作者: 利露    时间: 2007-11-6 11:32

我c,现在变得很反感这纸片帝国
作者: 燕市游徒    时间: 2007-11-6 11:42

神一样的人物。
赞doom,quake。

[ 本帖最后由 chaosking 于 2007-11-6 11:46 编辑 ]
作者: 神之右手    时间: 2007-11-6 11:49

引用:
原帖由 chaosking 于 2007-11-6 11:42 发表
神一样的人物。
赞doom,quake

作者: 788414    时间: 2007-11-6 11:58



想说什么无从说起
作者: 责任编辑    时间: 2007-11-6 12:04

Quake和止咳一个档次?
作者: tristan_cp    时间: 2007-11-6 12:05

约翰•罗梅洛用他略带低沉和磁性的嗓音说道:


作者: westlost    时间: 2007-11-6 12:07

引用:
原帖由 BIOer 于 2007-11-6 11:30 发表
“中国游戏创意教父”趣味第一CEO叶伟(左)。
教父好多啊……
作者: 检查身体d怪叔叔    时间: 2007-11-6 12:10

曾经喜欢的人物^^
作者: RuQ    时间: 2007-11-6 12:13

他做的大刀也就那样 比卡马克差远了
作者: 静雯    时间: 2007-11-6 12:18

好吧,非要把我搞吐了不可,恶心死人不偿命。
作者: RestlessDream    时间: 2007-11-6 12:40

▲ 两位教父级人物的握手——“FPS教父”约翰•罗梅洛(右)和“中国游戏创意教父”趣味第一CEO叶伟(左)。


作者: leezhengyu    时间: 2007-11-6 12:46

除了〈纸客帝国〉外,叶伟的公司就不开发别的什么了吗
作者: jackyzoo    时间: 2007-11-6 13:08

很反感这纸片帝国?
作者: 好蓝啊    时间: 2007-11-6 14:03

游戏界的脑白金
作者: nimer    时间: 2007-11-6 15:02

▲ 两位教父级人物的握手——“FPS教父”约翰•罗梅洛(右)和“中国游戏创意教父”趣味第一CEO叶伟(左)。

:D
作者: 雨鸟    时间: 2007-11-6 15:09

要做广告回你的纸客区去做啊
作者: icefei    时间: 2007-11-6 15:12

约翰•罗梅洛离开卡马克以后做出来什么牛b东西了吗?好象没有吧
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-11-6 16:07


作者: himrlee    时间: 2007-11-6 16:37

没有卡马克,罗梅洛能做出什么?
《大刀》?别让人笑话了……
作者: cocoa    时间: 2007-11-6 16:40

非常喜欢罗梅洛阿,公司里需要这样有创意又有激情的人,话说没有罗梅洛,卡马克会自己独立创业吗?可能现在还是一个普通程序员白领吧,天才是需要互相照耀的
作者: 阴到你是我水平    时间: 2007-11-6 16:41

引用:
原帖由 BIOer 于 2007-11-6 11:30 发表
“中国游戏创意教父”趣味第一CEO叶伟(左)。
看到这种大言不惭的宣传语,还是离纸客远点
作者: sijigh    时间: 2007-11-6 16:47

引用:
原帖由 雨鸟 于 2007-11-6 15:09 发表
要做广告回你的纸客区去做啊
谁告诉你是广告啦?我只不过是从那个区里看见的,就转出来的,关键是约翰.罗梅洛,我没玩过什么好游戏,发我偶像的新闻怎么了,值得你们这样说吗?莫名其妙
作者: 酒酿小泽圆    时间: 2007-11-6 16:48

妈的吐死我了,太枪了吧
作者: 眼神    时间: 2007-11-6 16:48

此人是靠地图设计出名的吧,靠大刀自毁
最近在干什么
江郎才尽?
作者: sijigh    时间: 2007-11-6 16:50

郑重声明一下,本人只是喜欢约翰.罗梅洛才转这个新闻,请不要有人说什么枪手之类的,尊重别人就是尊重自己,谢谢
作者: olong    时间: 2007-11-6 17:09

约翰•罗梅洛 离开了ID 真的彻底歇菜了,  当年那个大刀 我努力打到第4关就彻底放弃了,管卡设计的太让玩家憋屈了。

当然了 瘦死的骆驼比马大
作者: sijigh    时间: 2007-11-6 17:23

引用:
原帖由 olong 于 2007-11-6 17:09 发表
约翰•罗梅洛 离开了ID 真的彻底歇菜了,  当年那个大刀 我努力打到第4关就彻底放弃了,管卡设计的太让玩家憋屈了。

当然了 瘦死的骆驼比马大
其实经典有一款就够了,至少他有曾经的辉煌,有多少人能达到他那个地步呢
作者: olong    时间: 2007-11-6 17:27

还有一点, 我一直不知道为什么都说他关卡设计的多神, doom和doom2 我当年不知道打了多少时间,可是印象深刻的根本不是所谓的关卡,关卡明明全是杀敌开门找key如此循环。  请哪位高人说一下他设计了关卡神在那里了。
作者: sijigh    时间: 2007-11-6 17:54

意会,不言传
作者: ayxgaly    时间: 2007-11-6 18:07

好强大的宣传
作者: dogsoldier    时间: 2007-11-6 18:17

引用:
原帖由 olong 于 2007-11-6 17:27 发表
还有一点, 我一直不知道为什么都说他关卡设计的多神, doom和doom2 我当年不知道打了多少时间,可是印象深刻的根本不是所谓的关卡,关卡明明全是杀敌开门找key如此循环。  请哪位高人说一下他设计了关卡神在那里了。 ...
时过境迁,常常听到某类型游戏存在巅峰之作,FPS有吗?
没办法,过去这么多年一直在进步,现在回头看DOOM。。。。。自然很
作者: 网上的final    时间: 2007-11-6 18:54

id强在技术,关卡  一般般
作者: catman    时间: 2007-11-6 19:48

广告...
作者: johnnyf    时间: 2007-11-6 19:56

这文是枪文啊~
作者: reg-neo    时间: 2007-11-6 19:59

叶教父?


作者: adolzero    时间: 2007-11-6 20:04

液内教父....

多少液内看笑话呢..
作者: langke888    时间: 2007-11-7 00:49

谁封的中国游戏教父?
作者: jump    时间: 2007-11-7 08:20

卡马克还在搞程序,罗梅罗现在看起来像搞行为艺术的
作者: olong    时间: 2007-11-7 08:57

引用:
原帖由 jump 于 2007-11-7 08:20 发表
卡马克还在搞程序,罗梅罗现在看起来像搞行为艺术的
其实卡马克 也开始一般搞程序一半搞火箭了
作者: BIOer    时间: 2007-11-7 08:58

引用:
原帖由 olong 于 2007-11-6 17:27 发表
还有一点, 我一直不知道为什么都说他关卡设计的多神, doom和doom2 我当年不知道打了多少时间,可是印象深刻的根本不是所谓的关卡,关卡明明全是杀敌开门找key如此循环。  请哪位高人说一下他设计了关卡神在那里了。 ...
神就是这么造出来的.
作者: qustttt    时间: 2007-11-7 09:18

两个教父
那个造访的长发教父是不是已经过气了
作者: 2047    时间: 2007-11-7 13:50

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-11-6 12:40 发表
▲ 两位教父级人物的握手——“FPS教父”约翰•罗梅洛(右)和“中国游戏创意教父”趣味第一CEO叶伟(左)。

教父也应该是有等级之差吧
作者: shacg    时间: 2007-11-8 09:20

引用:
原帖由 olong 于 2007-11-6 17:27 发表
还有一点, 我一直不知道为什么都说他关卡设计的多神, doom和doom2 我当年不知道打了多少时间,可是印象深刻的根本不是所谓的关卡,关卡明明全是杀敌开门找key如此循环。  请哪位高人说一下他设计了关卡神在那里了。 ...
的确,应该说真正神的地方在于他们放出了功能强大的编辑器,使得许多玩家自己编辑的地图都要比原始的好玩得多
作者: 蜜桃精小勺    时间: 2007-11-8 10:46

徐锦江假扮的吧?
作者: xyxyxy    时间: 2007-11-8 11:53

怎么感觉LZ转这个文是故意恶心纸片帝国和中国创意游戏教父的呢?:D
作者: dreadshell    时间: 2007-11-8 13:33

在亲身试玩《纸客帝国》的过程中,约翰•罗梅洛不断与随行的同事进行讨论,并和趣味第一CEO叶伟展开了创意交流。在聆听了对《纸客帝国》的全面介绍,以及亲手试玩了游戏后,约翰•罗梅洛用他略带低沉和磁性的嗓音说道:

“《纸客帝国》让我重新回到了制作DOOM的年代,这是我为什么一定要来趣味第一看看的原因。”

长发男说话不留情,居然说教父的游戏是10多年前的水准
作者: dddog    时间: 2010-9-9 05:20

原来趣味第一还接待过这么个大人物阿:D
作者: ywlnn    时间: 2010-9-9 15:41

posted by wap, platform: Android (HTC Magic)

233创意教父那个回忆录出了么?
作者: 堕龙    时间: 2010-9-9 15:44

挖坟的太坏了。
作者: xisailuo    时间: 2010-9-9 15:52

当年趣味第一那发布会宣传视频上也请了好多老外,以前育碧那个我为歌狂也是,貌似叶伟很爱这一口
作者: 霏菲飞    时间: 2010-9-9 16:24

引用:
原帖由 leezhengyu 于 2007-11-6 12:46 发表
除了〈纸客帝国〉外,叶伟的公司就不开发别的什么了吗
不是还有15成名么。。。不过现在是真的名副其实 nobody nobody了
作者: shiningfire    时间: 2010-9-9 16:33


作者: huangjianxiang    时间: 2010-9-9 16:58

提供白人老外参加各种活动,各行业专家老总形象都有,800一天,要求活动方管饭!
作者: RestlessDream    时间: 2010-9-9 18:33

两位教父级人物的握手——“FPS教父”约翰•罗梅洛(右)和“中国游戏创意教父”趣味第一CEO叶伟(左)。

图挂了。求原图
作者: nosmoking    时间: 2010-9-9 18:38

这种水平的枪文由版主发在战区,这不是黑自己么
作者: olong    时间: 2010-9-10 00:21

07年的帖子.诈尸了~~~
作者: Red    时间: 2010-9-10 00:47

王骏生现在到底什么情况
作者: Darkbaby    时间: 2010-9-10 01:23     标题:

叶公当初固然有害我之心,在下今番却无幸灾乐祸之意。
然则公当初高薪豢养那许多清客帮闲,如今安在哉?
惜乎人心,实难测矣......




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