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标题: 大家都来说说自己比较讨厌的关卡 [打印本页]

作者: cowboyblues    时间: 2007-11-5 17:44     标题: 大家都来说说自己比较讨厌的关卡

大家都来说说自己讨厌的关卡。

每个玩家肯定都有类似的经历,在自己喜欢的游戏中,总有那么几关难度高,或者环境不喜欢,或者因为种种原因不喜欢这关,大家来列举下吧:

我先来,

Halo3, 以Flood为主的关卡。
感觉Flood母舰内环境不喜欢,而且难度比较高,retry次数多。

Geow, 主角在后半段带领自己小队逃出自己老家的那关,就是逃得稍微慢点不冲到运兵车上就会被后面大怪兽干掉的那段,比较难,因为不能龟缩着打光再上,要硬冲,需要运气成分。

Ace系列, 所有的钻洞......
肯定很多人有同感,没有空战的刺激,而且要多次retry,感觉像玩platform游戏一样......

我个人是难度太高的关卡就不太喜欢,除了Half-life2的莱温霍姆以外:D
作者: sweden    时间: 2007-11-5 17:52

一切和技术含量有关.........
作者: kaibaseto    时间: 2007-11-5 18:11

= =RPG可以么。。
我恨所有错过就弥补不能的重要隐藏要素。。
作者: outman4567    时间: 2007-11-5 18:20

skate  指定动作不会做。。7 8个小时死活做不出来
好游戏就这么被卡了
很喜欢这个游戏。。。论坛几乎无视这个游戏。。
作者: 孟德尔    时间: 2007-11-5 18:39

讨厌技术活
作者: dogsoldier    时间: 2007-11-5 19:30

好吧,我讨厌要求你连打按键的设定
比如,生化4最高难度,难的就是躲石头,我觉得这种设定挺纱布的
作者: wtf317    时间: 2007-11-5 20:13

引用:
原帖由 kaibaseto 于 2007-11-5 18:11 发表
我恨所有错过就弥补不能的重要隐藏要素。。
+1
作者: 离神最近的人    时间: 2007-11-5 20:40

AC3钻洞,第10次RETRY的时候崩溃了,第20次的时候上瘾了,后来就当成了竞速游戏没事就钻两圈
作者: jamesea    时间: 2007-11-6 09:09

引用:
原帖由 kaibaseto 于 2007-11-5 18:11 发表
= =RPG可以么。。
我恨所有错过就弥补不能的重要隐藏要素。。
经常为了这些不能过局情 导致游戏热情减弱最后不玩 最贱的设计
作者: cowboyblues    时间: 2007-11-6 09:48

引用:
原帖由 离神最近的人 于 2007-11-5 20:40 发表
AC3钻洞,第10次RETRY的时候崩溃了,第20次的时候上瘾了,后来就当成了竞速游戏没事就钻两圈
你这个有被逼疯了的倾向......
作者: eva3d    时间: 2007-11-6 10:07

同LZ, 所有FPS都讨厌打变异怪物的关卡
作者: 古采尼    时间: 2007-11-6 13:01

沙滩排球1的最后一天+送礼系统~~~~~~~~~~~~~~~恨吖
作者: Cleveland    时间: 2007-11-6 17:55

莱温霍姆赞。吸个碟片,一放,一排僵尸成两段。
作者: 利露    时间: 2007-11-6 18:32

科南最后一个boss,那些小兵真的是繁死人了
作者: jamesea    时间: 2007-11-7 21:57

引用:
原帖由 利露 于 2007-11-6 18:32 发表
科南最后一个boss,那些小兵真的是繁死人了
+1 特别最后一波 我重开了20次 其实第3次就应该过了 可以最后Q的部分按错了 差点把手饼砸了 后来又玩了17次 真要命 就为了那该死的通关成就 MS你狠!




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