标题:
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有人玩到ubi的《火影忍者》没?
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作者:
爱你一棒陲
时间:
2007-11-5 16:57
标题:
有人玩到ubi的《火影忍者》没?
:D 昨天买了一张XO版随便玩了玩,看完片头进游戏彻底湿了,湿得一塌糊涂~~~感觉蒙特利尔制作室是不是得了什么火星技术,实际画面比之前的截图还漂亮,而且场景超大,可以随便逛,NPC很多,锯齿完全没有,帧数也可以,没感觉玩到拖慢。可偶对动画片木有爱,至今没看过,玩得一头雾水。
作者:
八子
时间:
2007-11-5 17:00
但偶听到开口说话是英文,算了~~~
作者:
sparrow526
时间:
2007-11-5 17:02
刚第一次打完再不斩,竟然是格斗+GTA类,支线任务和游戏繁多,战斗系统一流,我玩过的日漫改编的最好玩的游戏。
日本厂商可以去撞墙了,以往的火影游戏比UBI的差太多了。
作者:
谁家那个小那谁
时间:
2007-11-5 17:02
能让棒子夸的游戏,多半有火星技术 :D
作者:
隐的游戏
时间:
2007-11-5 17:02
祯数上基本看不到拖慢
英文版确实比上上日文原音 不过还凑合
作者:
爱你一棒陲
时间:
2007-11-5 17:03
手感不赖,就是搓招像FTG,挺烦琐的,而且对手AI不差。漫画被老外做成这样,日本淫民确实可以找块豆腐撞死了。:D
作者:
silence
时间:
2007-11-5 17:04
配音也是和动画相同的吧。
说成至今为止最佳动画改编游戏之一都不为过啊。
作者:
爱你一棒陲
时间:
2007-11-5 17:05
引用:
原帖由
谁家那个小那谁
于 2007-11-5 17:02 发表
能让棒子夸的游戏,多半有火星技术 :D
偶是画面控。呵呵
作者:
我恨月亮
时间:
2007-11-5 17:05
不知道剧情到什么地方了,PS2的也就火影2用了秘籍全人物,后来的根本就玩不下去了,看这漫画开头经典呀,后来让AB搞得不香不臭的~~
作者:
美版游戏饭丝
时间:
2007-11-5 17:05
很棒,太棒了~~~感觉连FTG部分都能作得这种水准,制作人员看来得到不少日本2D格斗得真传~~
作者:
AZOE
时间:
2007-11-5 17:06
快点移植PC
作者:
dogsoldier
时间:
2007-11-5 17:07
玩到后面发现很单调
也许是我没看过漫画的缘故
作者:
谁家那个小那谁
时间:
2007-11-5 17:08
引用:
原帖由
AZOE
于 2007-11-5 17:06 发表
快点移植PC
你快死切吧你 :D
作者:
爱你一棒陲
时间:
2007-11-5 17:08
偶也没看过漫画,看样子得先补补
作者:
美版游戏饭丝
时间:
2007-11-5 17:18
英文很简单,基本全能听懂,呵呵,照顾我等没看过动画和漫画得玩家啊~~~
作者:
k2r
时间:
2007-11-5 17:20
此游戏超级无敌啊!!!
强烈推荐的!!
作者:
隐的游戏
时间:
2007-11-5 17:25
最有意思的就是在木叶里飞奔了
作者:
西山一根柴
时间:
2007-11-5 17:34
Halo3之后又一个我用心玩的游戏,连续玩了12个小时,昨天单机基本完美了,安心封盘。
这游戏从镇压那里“借鉴”了很多东西过来,比如捉迷藏、送拉面、赛跑等小游戏骨子里面都和镇压的钻圈赛车、高楼挑战赛一样,反正都是经常在楼顶蹦来蹦去。还有铜币和金币遍布整个地图,和镇压的篮球绿球的搜集设定又不谋而合。但是“借鉴”之余又有创新,例如楼顶加上了互联的绳索可以快速移动,还有和村民的交互。忍术不多,但是非常实用,和游戏系统配合得比较好。
总之各方面我是比较满意的,虽然我不是火影饭,我应该是镇压饭
我GF喜欢火影,所以玩的时候她一直在旁边看,跟我讲解人物间的关系,主线任务该怎么做,简直是人肉攻略啊:D 村子里面的各种特色建筑GF一眼就能看出来,说明场景的刻画还是非常成功的。
还有要说的一点就是手感非常好,不止是战斗手感,平时在村子里面到处跑,操控很舒服,视觉可能有点问题,但是这类“跳楼游戏”视角都会有这样的问题,镇压也是。
这作做得不错,有出续作的潜质。唯一的遗憾就是没有日文语音,不过英文听一下也就惯了(还好我不是核心火影饭:D )
UBI,我看好你,Bandai跪下
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