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标题: 谁能给讲讲bioshock的精髓?我竟然玩不下去 [打印本页]

作者: bububububu    时间: 2007-11-5 15:16     标题: 谁能给讲讲bioshock的精髓?我竟然玩不下去

我最烦有人打我但我还找不到他,一惊一炸的。。。敌人动作太快,我用枪竟然很难打到他。我知道这是神作,玩不下去是我的不对,但我两次尝试,均不到一个小时换游戏。没感觉到精髓啊。不是看不懂,还能开字幕,挺亲切的。
作者: bububububu    时间: 2007-11-5 15:19

越玩越觉得烦躁
为了不与神作擦肩而过,前来求助
darkness与bioshock同一天入手,darkness不到一周通了
作者: west2046    时间: 2007-11-5 15:20

LZ可惜了!!!
作者: 孟德尔    时间: 2007-11-5 15:25

不能忍受孤独和恐惧感就没必要玩下去,
走的和FEAR,HL2同样的路线啊
作者: kaibaseto    时间: 2007-11-5 15:51

推荐扳手。
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-11-5 16:10

我也一样,感觉挺没意思。
奇怪了,到目前为止,360上的游戏我还真没有一个能感觉到是抱着兴趣通关的,有通关的也是玩到一半为了通关而通关,战争机器也是这感觉。幽灵玩到2/3就不想玩了,彩虹六号也是。
现在找不到一个能有踏踏实实感觉玩的游戏。玩那个游戏都是似曾相识的感觉
作者: zafm0861    时间: 2007-11-5 16:14

注意背景的故事(录音机)还有剧情的发展
听力好,英文好才能体会。。。
多探索,注意听对话。。。

另外同4楼,忍受不了孤独和恐惧感,那么就放弃吧。。。
作者: Knuckles    时间: 2007-11-5 16:17

将难度调低吧,从容点就有耐心了
作者: yangzhicai    时间: 2007-11-5 16:19

用技能啊,别光用枪瞄
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-11-5 16:21

引用:
原帖由 yangzhicai 于 2007-11-5 16:19 发表
用技能啊,别光用枪瞄
其实有多大区别?不过是电晕烧焦,这有意思吗?这要是作为一个游戏的玩点,我看游戏真的到头了
作者: 酒酿小泽圆    时间: 2007-11-5 16:21

对,难度调低,调成FPS新手。
作者: cowboyblues    时间: 2007-11-5 16:55

这是一个典型的story driven的FPS游戏,会很不对一部分玩家的口味,不用勉强......
作者: silence    时间: 2007-11-5 16:57

就算不用技能,当作普通fps打也不是不可以的阿,也比较的爽快。
作者: sweden    时间: 2007-11-5 17:01

我说啊 玩不下去还是玩别的好了啊

不对口味就换呗.........:D  别让自己难受关键
作者: sealzhang    时间: 2007-11-5 18:07

我是玩DARKNESS实在玩不下去    这个游戏还可以
FEAR什么的我到是一口气通了
作者: zafm0861    时间: 2007-11-5 18:29

FEAR大赞。。
11月好像有资料片。。
作者: 孟德尔    时间: 2007-11-5 18:35

引用:
原帖由 zafm0861 于 2007-11-5 18:29 发表
FEAR大赞。。
11月好像有资料片。。
FEAR的资料片是两个,撤离点和那个最新的,360版两个和在一起,大赞啊
作者: dogsoldier    时间: 2007-11-5 19:35

bioshock最大的问题是死不掉,改为自动恢复体力又和其RPG的初衷不符,所以战斗不算太刺激
不过要说小范围战斗,还是FEAR最高啊
作者: hanzo    时间: 2007-11-5 19:47

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-11-5 16:21 发表


其实有多大区别?不过是电晕烧焦,这有意思吗?这要是作为一个游戏的玩点,我看游戏真的到头了
电+水塘=范围技

旋风=陷阱

最好玩的是让敌人互殴和催眠Big daddy

问题是hack太枯燥,关卡不出众
作者: ash1983    时间: 2007-11-6 09:29

这游戏剧情是神了

附加两部相关小说让人欲罢不能
作者: qustttt    时间: 2007-11-6 09:45

我也是,玩了几下就退出了
作者: callus    时间: 2007-11-6 09:50

好游戏啊,可是我玩起来也害怕:D
作者: 杀气腾腾    时间: 2007-11-6 09:52

我个人认为这个游戏目前是xo游戏中最棒的。。。充次变态狂,杀人狂,各位可以感觉对方攻击速度之快,从而给玩家带来前所未有的压力,可以感受到对方攻击的排山倒海,招架不来和恐惧感油然而生,成为玩家反复挑战的乐趣。

说道hack,每次hack的时候都感觉好轻松啊,感觉像是到了自己的小窝,作作小游戏,不用担心变态狂的攻击。。。

这个游戏,我认为设计非常到位。。。掌握玩家的“呼吸”非常到位,10分满分的话,9.9完全不过分。。
作者: cowboyblues    时间: 2007-11-6 09:57

引用:
原帖由 杀气腾腾 于 2007-11-6 09:52 发表
我个人认为这个游戏目前是xo游戏中最棒的。。。充次变态狂,杀人狂,各位可以感觉对方攻击速度之快,从而给玩家带来前所未有的压力,可以感受到对方攻击的排山倒海,招架不来和恐惧感油然而生,成为玩家反复挑战的乐 ...
会给你其他FPS没有的压力,感觉到对方排山倒海的气势其实只是level design耍的一点小技巧罢了,如果你把一个FPS中的大多数敌人都换成行动迅速近身攻击的敌人,又让他们都在小暗室里和你作战的话,每个FPS都可以有类似效果...
作者: 杀气腾腾    时间: 2007-11-6 10:02

关键是目前只有这个游戏才能给你带来这样的乐趣。场景小,氛围恐怖外带紧张。。。
作者: cowboyblues    时间: 2007-11-6 10:12

引用:
原帖由 杀气腾腾 于 2007-11-6 10:02 发表
关键是目前只有这个游戏才能给你带来这样的乐趣。场景小,氛围恐怖外带紧张。。。
嗯,bioshock气氛的确不错,一定程度上像这种讲故事探索为主的FPS,气氛刻画比gameplay更重要...
作者: yang117    时间: 2007-11-6 10:58

昨天把这个游戏通了,本来还是普通难度,实在熬不住改了简单难度。又死不掉高难度也就没啥意义了。
这个游戏关键是搜索房间太枯燥了,到了后来没有什么让人眼前一亮的场景。一间间的开门看地图,搜房间。太枯燥了,后期都懒的搜了,也不在乎没到过的区域了。常用的技法也就是电和火,机枪加散弹。big用红箭筒。
还有就是这个游戏的声音和特效有点过了,特别是被打中的全屏特效,都看不见敌人在哪里。声音就不用说了,乱七八糟的。
剧情是两点,大段对话引发剧情,但是多数人不看或者看不懂,乐趣就打折了。
打穿拿了700多成就,这个游戏还是比较好拿的(没live的关系吧)
作者: mting    时间: 2007-11-6 12:56

去玩timeshift吧 爽快~




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