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标题: [新闻] 纽约时报高度评价瑞琪和叮当 “不可能有任何360作品能够在画面上超越这个游戏” [打印本页]

作者: ffcactus    时间: 2007-11-5 11:34     标题: 纽约时报高度评价瑞琪和叮当 “不可能有任何360作品能够在画面上超越这个游戏”

[业界] 纽约时报高度评价瑞琪和叮当 “不可能有任何360作品能够在画面上超越这个游戏”

转自:http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=776771&fpage=1
原帖:http://www.nytimes.com/2007/10/3 ... gin&oref=slogin
以下为人手原创翻译。


   纽约时报高度评价PS3新作《瑞琪和叮当:毁灭工具》(R&C:TOD)
                   
          通过表情丰富的人物带来情感依赖的新游戏
                   
            作者:Seths Chiesel
               10/31/2007
                   
  纽约时报 加州﹒伯班克电每当人们提及电脑动画制作的领头羊,为数不多的几个已经
家喻户晓的名字就会浮现脑海--梦工场、皮克斯。传统的影业巨头福克斯和华纳兄弟在动
画领域也颇有一些成功之作。
                   
  然而另一方面,出于以下两个原因,电视游戏却甚少在动画艺术性方面打出名堂。
  在游戏动画几乎不可避免地欠缺长度的同时,出自各个类别的大部分游戏都尽力达到
视觉写实--写实的车辆、写实的橄榄球运动员,甚至貌似" 写实" 的龙和外星人。但是打
造出比如米老鼠、史莱克这些殿堂级动画人物的手法恰恰跟写实主义搭不上边。相反,引
领他们成功的是夸张却又亲切的表现力。这也是为什么经典动画人物里头人类的数目是少
之又少--人格化的动物可以给予艺术家们更大的创作空间。
                   
  而另外一个因素也是同等的重要。以前也有一些游戏的设计者选择了动画风格的设定,
但是那时候的技术让这些游戏的流畅性、细节和深度根本无法跟非互动电影所能做到的相
比拟。更加不要说游戏公司即使做出了一流的画面,效果往往也会被三流的配音所削弱。
                   
  当这个星期Insomniac发布PS3独占新作《瑞琪和叮当:毁灭工具》的时
候,以上这一切都会成为历史。这款瑞琪系列的新作是游戏界的转捩点。这个游戏提供了
有史以来首次真真正正仿如置身世界级动画电影的互动娱乐体验。
                   
  R&C: TOD用优雅细腻而又带些狡猾世故的风格表达了丰富的情感和老少皆宜的
幽默。以前这种风格可是《玩具总动员》、《怪物公司》这种电影的特属专利。(这个游
戏的级别是E 10+ ,也就是说除了最年幼的儿童之外,人人皆宜。)
                   
  当前游戏业产值数十亿美金让业内角力屡屡不断,在R&C: TOD的创作性成就之
外,这个游戏也会在商业战场上发挥重要作用。不需讳言,PS3目前在本世代游戏机大
战中依然不敌M$ 的XBOX360和任天堂的Wii。而R&C: TOD就是目前PS
3上最好的作品。PS3那超越360和Wii的机能在此之前没有一个游戏能够好好地
展现出来。
                   
  无论如何,R&C: TOD一定会成为SONY的样板作品,因为在目前的技术条件
下,看起来不可能有任何360或者Wii的作品能够在整体画面质量上超越这个游戏。
                   
  那么Insomniac到底是如何做到这一步的?而这个人物瑞琪又是谁呢?
                   
  遵循着动画的优良传统,瑞琪是一个淘气而又善良的人物。他来自于一个外星介于动
物和人类之间的种族--隆巴克斯。黄橙相间的皮毛、一双柔软的长耳还有一条尾巴组成了
他的外貌。叮当是瑞琪审慎明智的机器人伙伴。他们一起穿越宇宙空间击败邪恶势力。
R&C系列的首作发表于2002年。从那之后,这个系列的销量已经超过了1200万
份。本次新作的开头,曾经风光如画的大都市正在遭受反面人物皇帝塔扬麾下军团的袭击。
                   
  "瑞琪系列向来是我们推动游戏展现轻松一面的机会" ,Insomniac的CEO
和创建者特德·普莱斯最近在这儿接受采访时如此说到。" 我们可以在瑞琪系列里头说不
同通俗文化层次的笑话。这样如果孩子们听不懂,家长们也会明白过来。"
                   
  "比如说,之前在这个系列的一作R&C: UpYourArsenal里头,有个
相当重要的人物叫做Courtney Gears(译者注,此名字实际上来自于
Courtney Love和Britney Spears)。实际上,我们很多同事
都是皮克斯的忠实拥趸,他们在展开故事情节上相当得心应手,我们从中获益良多。我们
认为推动游戏进步的方向不仅仅是在视觉技术的领域上,还可以在如何展开一个角色上面
得到进展。"
                   
  在一个摆置着一台巨型平面显示器的会议室里头,本次新作的创意总监布赖恩·阿尔
盖尔跟我们解释了新技术如何可以协助创建更加引人入胜的游戏体验。" 现在单单瑞琪这
个角色的脸上就有90个转合点" 他提起人物虚拟出来的皱纹、骨骼," 在PS2时代,
在他的整个身体里头也才只有112个转合点。所以现在我们有更多的机能来创建更加真
实可信而富于表情的角色。"
                   
  " 我们的终极目标,是要创造更多的情感接近" 他说。" 电影里头这方面用特写镜头
做的很好,观众可以把角色的表情看的相当清楚。但是在游戏里头,我们经常只能够用被
操控人物后方的广角镜头看过去,欠缺了那种特有的感情连系。这个补完就是我们所追求
的。"
                   
  跟大部分游戏一样,R&C本次新作有着品种丰富的武器。但是更出彩的是那些希奇
古怪的装备,比如说摆荡器。正在被一大群嗜血的机器人海盗追杀么?没问题,扔一颗摆
荡器出去,随着这个漂浮在半空的迪斯科球开始转动,敌人也会跟着跳起滑稽的舞蹈来,
你就可以趁机逃之夭夭了。
                   
  R&C: TOD的最大问题是有时候太引人入胜了,你就会发现自己仿似在欣赏电影
一般盯着屏幕而不是在玩游戏。这个,当然了,不是什么坏事儿。
作者: mouseguard    时间: 2007-11-5 11:36

好吧, 给个画面瞧瞧...这游戏都出这么久了我还真没看过屏射
作者: 为何不分手    时间: 2007-11-5 11:39

这个是电影 不是游戏吗?
作者: westlost    时间: 2007-11-5 11:39

不找专业媒体又找报纸喷了么?
sf真是油菜
作者: 飞坦    时间: 2007-11-5 11:41

GUN文.
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-11-5 11:41

话说
你到底有没有PS3?
有没有玩到这个素质远超XO和Wii的伟大游戏?

作者: xtpl    时间: 2007-11-5 11:42

纽约时报喷游戏?很好,很有才……
作者: cxwilliams    时间: 2007-11-5 11:42

这个游戏从序作起就没什么感觉 无爱

难道马银当头还能给其他ACT喘气的机会么 ?  
作者: qustttt    时间: 2007-11-5 11:42

只要客观就能接受
作者: dogsoldier    时间: 2007-11-5 11:43

LZ转贴前自己看过内容,自己用脑子想过吗
或者说随便找篇文章来就能扭曲事实了?

PS:再过大半年就要高考了,少泡泡论坛吧
作者: 奶牛    时间: 2007-11-5 11:43

嗯只有RF说的才算 NYTIME也是垃圾媒体 GS最高
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-11-5 11:48

A9怎么不去翻译下GS的REVIEW?
作者: 睡睡平安    时间: 2007-11-5 11:51

平行宇宙赞
作者: Ashley    时间: 2007-11-5 11:52

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-11-5 11:34 发表
看起来不可能有任何360或者Wii的作品能够在整体画面质量上超越这个游戏。
先不说这个牛吹的

这地方叫断章取义还是混淆视听...
作者: NamcoFAN2008    时间: 2007-11-5 11:52

GS这渣站是处在有MS股份的一个公司的旗下,呼呼
作者: 火彩    时间: 2007-11-5 11:54

引用:
原帖由 奶牛 于 2007-11-5 11:43 发表
嗯只有RF说的才算 NYTIME也是垃圾媒体 GS最高
NYT只是大众媒体,而不是游戏媒体。
之前NYT报道相左的事情也不是没发生过不是吗?


这是网站的原文配图......
作者: dogsoldier    时间: 2007-11-5 11:55

引用:
原帖由 Ashley 于 2007-11-5 11:52 发表

先不说这个牛吹的

这地方叫断章取义还是混淆视听...
打不开原文连接,所以只好等LZ来回答了
作者: 火彩    时间: 2007-11-5 11:59

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-11-5 11:55 发表

打不开原文连接,所以只好等LZ来回答了
引用:
原文一:
Ratchet is the best game yet for the PlayStation 3, which has lagged behind Microsoft’s Xbox 360 and Nintendo’s Wii systems in the current generation of console wars. The PlayStation 3 has more silicon horsepower under the hood than either the 360 or the Wii, but until now there has not been a game for it that seemed to put all that muscle to use.
引用:
原文二:
Ratchet, however, will surely become a showcase game for Sony because, given current technology, it seems unlikely that any game for either the 360 or the Wii will be able to match Ratchet’s overall visual quality.
引用:
原文三:
The biggest problem with Ratchet is that at times it is so lushly compelling that you find yourself just staring at the screen, as if it were a movie, rather than actually playing the game. And that, of course, is not a bad problem at all.
:D
作者: 火星人一号    时间: 2007-11-5 12:02

楼主还是贴个原文吧,这年头翻译的东西都得打个问号,懒得注册NY times了

玩过R&C的demo, “不可能“ “任何” 这五个字我觉得过了
作者: dogsoldier    时间: 2007-11-5 12:03

引用:
原帖由 火彩 于 2007-11-5 11:59 发表








:D
作者没见过世面,鉴定完毕
作者: 火彩    时间: 2007-11-5 12:07

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-11-5 12:03 发表

作者没见过世面,鉴定完毕
全篇大略扫过,累牍的堆好话。
给我的感觉,不是枪就是没见过世面。
姑且不论其他平台,PS3平台上前面的天剑和这杰克在画面上也互有伯仲了。跨平台的CDO4和老头4虽然类型不同,但画面绝对可圈可点,也没有被提及。
结果一番推理、论证和大谈电影效果之后,杰克反倒成为了“目前最强”。

[ 本帖最后由 火彩 于 2007-11-5 12:08 编辑 ]
作者: ffcactus    时间: 2007-11-5 12:09

这就是中国软饭的素质? 哈哈, 某些软饭的素质真是太低下了。 某些人也不看看自己是什么货色, 人家纽约时报比你还不如?
还有狗战应该着手在A9上上传自己砸XO的视屏了吧。
作者: tdkgtm    时间: 2007-11-5 12:10

这作者可能是对3d卡通风格很有好感
不然至少顽皮狗的宝藏就比它好了
作者: chovosky    时间: 2007-11-5 12:17

不愧是真实系fps发的文章:D :D

ps3的画面要靠retchat了么:D :D
作者: 火星人一号    时间: 2007-11-5 12:18

原来unlikely = 不可能..................
作者: 火彩    时间: 2007-11-5 12:20

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-5 12:10 发表
这作者可能是对3d卡通风格很有好感
不然至少顽皮狗的宝藏就比它好了
喜欢3D卡通风格,不会无视小小大星球的啊
作者: tdkgtm    时间: 2007-11-5 12:22

瑞奇画面比小小大星球还是好点的
作者: dogsoldier    时间: 2007-11-5 12:24

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-11-5 12:09 发表
这就是中国软饭的素质? 哈哈, 某些软饭的素质真是太低下了。 某些人也不看看自己是什么货色, 人家纽约时报比你还不如?
还有狗战应该着手在A9上上传自己砸XO的视屏了吧。
按你的逻辑,Ps3在A9天天高潮,我把市面上的XO全砸了也不够啊
你自己觉得拉切特和克拉克是目前最强?还是说自己骗自己高潮一把..........
言归正传,孩子,高考要紧啊
作者: ffcactus    时间: 2007-11-5 12:26

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-11-5 12:24 发表

按你的逻辑,Ps3在A9天天高潮,我把市面上的XO全砸了也不够啊
你自己觉得拉切特和克拉克是目前最强?还自己骗自己高潮一把..........
言归正传,孩子,高考要紧啊
果然是个自认优等生的小毛孩。
作者: 火彩    时间: 2007-11-5 12:28

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-5 12:22 发表
瑞奇画面比小小大星球还是好点的
主要还是风格的趋向吧......小小大星球在我看来更类似于传统粘土动画的风格,不过因为目前出的图片与视频看上去色彩都不够鲜艳,不喜。
真正和瑞奇同风格的大概是银狐大冒险系列了,不知道次世代还会不会有续作(好吧,有续作希望在XO上)。
作者: flyzzb    时间: 2007-11-5 12:31

天上地下,唯FS饭最高!FS饭最专业、最权威,FS饭说是渣的就是渣!!
作者: 狐狸娃    时间: 2007-11-5 12:33

PS3难道要靠瑞奇....................
作者: 断剑虎    时间: 2007-11-5 12:41

狗战为什么总喜欢让别人去高考呀?当初也让我去高考,我考一次还不够?
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-11-5 12:48

就不拿正式版不难为楼主了,玩过试玩版否?反正这画面偶看了是完全没感觉,比橙盒都差得远。

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2007-11-5 12:50 编辑 ]
作者: zqhot007    时间: 2007-11-5 14:37

LZ就是一2B啊

连PS3都没就在乱喷,真是SF中的极品
作者: s7912    时间: 2007-11-5 14:44

紐約時報高度評價料理鼠王 「不可能有任何CG電影作品能夠在畫面上超越這個電影」

各位可以參透一下這句話的邏輯有沒有問題




[ 本帖最后由 s7912 于 2007-11-5 14:56 编辑 ]
作者: 小水    时间: 2007-11-5 14:51

在专业媒体悉数被微软收买的今天,依然可以听到更权威,更客观的发声,这说明银弹不是万能的,微软的猥琐,IGN们的利欲熏心,至此已经昭然若揭:D
作者: 蛋疼    时间: 2007-11-5 15:01

纽约时报号称权威,其实是民主党机关报,这个媒体一向是反微软的。不过近几年,纽约时报的权威性已经很多次由于过于偏向自由派而被质疑了,现在美国人也不是傻子,谁还信上面那一套,要看还是看别的吧
作者: 梦之少年    时间: 2007-11-5 15:06

这个游戏现在居然要靠画面来吸引眼球,真是悲哀啊!
作者: ooo    时间: 2007-11-5 15:07

某索饭的水平实在够呛,别出来丢人现眼了
作者: woolf    时间: 2007-11-5 15:11

英文原文 "because, given current technology, it **seems unlikely** that any game for either the 360 or the Wii **will** be able to **match** Ratchet’s overall visual quality."

楼主译文" 因为在目前的技术条件下,**看起来不可能**有任何360或者Wii的作品能够在整体画面质量上**超越**这个游戏。"

楼主译文基本无误,但实际上作者英文原文的口气比中文译文要弱不少。 unlikely 一般不应该翻译成不可能,unlikely 是一个比较弱的推测,等同于 not likely, 或 improbable, 此处翻译成"很难","不太容易"比较合适。前面加上 seems 更是进一步弱化了口气。和汉语"不可能" 比较接近的英文表达应该是 "impossible"

英文原文作者明显是在表达 Ratchet 画面天下第一的意思, 但口气没有强到楼主中文翻译的程度。这篇文章从表述上看明显是一篇公关稿(SONY 邀请作者参观工作室,安排作者采访制作人,在工作室里观看Ratchet 的演示) 英文原文作者甚至没有明确表述除了SONY 工作室的演示之外,自己是否在家里玩过这个游戏.

[ 本帖最后由 woolf 于 2007-11-5 15:13 编辑 ]
作者: 阿卡    时间: 2007-11-5 15:14

很多光源效果使用BLOOM,不少建筑场景材质贴图简单化,分辨率较低……

这就是所谓的XO无法超越么……真不懂纽约时报写这个东西的人眼睛是不是有问题……
作者: 孟德尔    时间: 2007-11-5 15:14

吊啊。。。。。
作者: nullsign    时间: 2007-11-5 15:15

引用:
原帖由 小水 于 2007-11-5 14:51 发表
在专业媒体悉数被微软收买的今天,依然可以听到更权威,更客观的发声,这说明银弹不是万能的,微软的猥琐,IGN们的利欲熏心,至此已经昭然若揭:D
再努力一下,胡言乱语程度差不多可以达到高清专家的水平了。
作者: 小水    时间: 2007-11-5 15:37

引用:
原帖由 nullsign 于 2007-11-5 15:15 发表

再努力一下,胡言乱语程度差不多可以达到高清专家的水平了。
怎么?!极端软饭不让别人说实话?!你真2
作者: dogsoldier    时间: 2007-11-5 15:43

引用:
原帖由 s7912 于 2007-11-5 14:44 发表
紐約時報高度評價料理鼠王 「不可能有任何CG電影作品能夠在畫面上超越這個電影」

各位可以參透一下這句話的邏輯有沒有問題

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/718/718873/ ...
拉切特的表情太棒了
作者: nullsign    时间: 2007-11-5 15:44

引用:
原帖由 小水 于 2007-11-5 15:37 发表

怎么?!极端软饭不让别人说实话?!你真2
哦,原来“不可能有任何360作品能够在画面上超越这个游戏”就是“更权威,更客观的发声”,你好客观啊!
作者: 火星人一号    时间: 2007-11-5 16:06

引用:
原帖由 woolf 于 2007-11-5 15:11 发表
英文原文 "because, given current technology, it **seems unlikely** that any game for either the 360 or the Wii **will** be able to **match** Ratchet’s overall visual quality."

楼主译文" 因为在目前的技术条件下,**看起来不可能**有任何360或者Wii的作品能够在整体画面质量上**超越**这个游戏。"

楼主译文基本无误,但实际上作者英文原文的口气比中文译文要弱不少。 unlikely 一般不应该翻译成不可能,unlikely 是一个比较弱的推测,等同于 not likely, 或 improbable, 此处翻译成"很难","不太容易"比较合适。前面加上 seems 更是进一步弱化了口气。和汉语"不可能" 比较接近的英文表达应该是 "impossible"

英文原文作者明显是在表达 Ratchet 画面天下第一的意思, 但口气没有强到楼主中文翻译的程度。这篇文章从表述上看明显是一篇公关稿(SONY 邀请作者参观工作室,安排作者采访制作人,在工作室里观看Ratchet 的演示) 英文原文作者甚至没有明确表述除了SONY 工作室的演示之外,自己是否在家里玩过这个游戏.
正解!
作者: 小水    时间: 2007-11-5 16:26

引用:
原帖由 nullsign 于 2007-11-5 15:44 发表

哦,原来“不可能有任何360作品能够在画面上超越这个游戏”就是“更权威,更客观的发声”,你好客观啊!
如果纽约时报不客观,那么被微软包养的IGN们就更不客观了,明知XO是假冒伪劣,还不遗余力的推广造势,有何客观可言
作者: mouseguard    时间: 2007-11-5 16:46

引用:
原帖由 小水 于 2007-11-5 16:26 发表

如果纽约时报不客观,那么被微软包养的IGN们就更不客观了,明知XO是假冒伪劣,还不遗余力的推广造势,有何客观可言
微软已经称霸全球了...不管是IGN还是GS 1UP之流都已经在魔爪掌握之下了
作者: 小水    时间: 2007-11-5 17:03

引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-11-5 16:46 发表


微软已经称霸全球了...不管是IGN还是GS 1UP之流都已经在魔爪掌握之下了
实话实说好了!某些人的米国爸爸无所不能
作者: airking1982    时间: 2007-11-5 17:56

这不就是一个软文吗,在发行量大的时报上那么一登,读者大多不玩游戏,也就对画面回有点兴趣,从这点讲,这篇软文是符合广告客户(SONY)要求的。

做广告,媒体的朋友应该都了解,这有什么可喷的,这也是SONY广告的一部分。我个人决的这个软文定位很好。媒体选择也很正确~!

[ 本帖最后由 airking1982 于 2007-11-5 18:07 编辑 ]
作者: chovosky    时间: 2007-11-5 18:03

引用:
原帖由 airking1982 于 2007-11-5 17:56 发表
这不就是一个软文吗,在发行量大的时报上那么一登,读者大多不玩游戏,也就对画面回有点兴趣,从这点讲,这篇软文是符合广告客户(SONY)要求的。

做广告,媒体的朋友应该都了解,这有什么可喷的,这也是SONY广告 ...
只不过软文变成了某人眼中的客观文,还拿来炫耀而已:D
作者: hdfeel    时间: 2007-11-5 18:32

sony 也是 逼不得已 才玩这种枪文的。  玩这种,很危险。 搞不好,微软告sony。 有的苦头吃。
作者: dogsoldier    时间: 2007-11-5 18:39

其实这种时候还用软文来强调机能,是非常愚蠢的行为
PS3落到这个份上,绝对不是全平台游戏总比XO总差那么点的缘故
作者: gutt    时间: 2007-11-5 18:51






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原帖是这个?
作者: reg-neo    时间: 2007-11-5 19:31

一本还是预科?

这是个问题
作者: dcoulthard    时间: 2007-11-5 19:33

引用:
原帖由 小水 于 2007-11-5 14:51 发表
在专业媒体悉数被微软收买的今天,依然可以听到更权威,更客观的发声,这说明银弹不是万能的,微软的猥琐,IGN们的利欲熏心,至此已经昭然若揭:D
我看出来了,你是无间道……
作者: sniperm82    时间: 2007-11-5 21:13

汗...纽约时报...SF有才啊...干吗不找IGN,GS?
作者: 9iNCHNaiLS    时间: 2007-11-5 21:19

引用:
原帖由 小水 于 2007-11-5 17:03 发表

实话实说好了!某些人的米国爸爸无所不能
那么,是不是某些人的日本爸爸啥都不能?


这样的话某些人又是怎么来的呀  :D
作者: 天下围攻    时间: 2007-11-5 21:24

引用:
原帖由 sniperm82 于 2007-11-5 21:13 发表
汗...纽约时报...SF有才啊...干吗不找IGN,GS?
RF NBC的新闻不看 跑去看CCTV?
作者: baggio635193    时间: 2007-11-5 21:25

他说的是现在,还是将来都没有,相信说这话的也只有神能做到,不然就是另一个平行世界
作者: 天下围攻    时间: 2007-11-5 21:31

引用:
原帖由 baggio635193 于 2007-11-5 21:25 发表
他说的是现在,还是将来都没有,相信说这话的也只有神能做到,不然就是另一个平行世界
你认为将来WII的画面能超过XO和PS3? 你相信说这话的只有神能做到,还是另一个平行世界?
作者: 木几云力占戈    时间: 2007-11-5 22:04

不可能有任何SF能够在智商上超越LZ
作者: alfredo    时间: 2007-11-5 22:10

谁有时间得来写个《tg战区高度评价野球拳“不可能有任何ps3作品能够在游戏性上超越这个游戏”》的联动帖?
作者: 小水    时间: 2007-11-5 22:16

引用:
原帖由 9iNCHNaiLS 于 2007-11-5 21:19 发表


那么,是不是某些人的日本爸爸啥都不能?


这样的话某些人又是怎么来的呀  :D
某些人的美国爸爸啥都不能,就能生闺女,大闺女唤作大红,二闺女叫做二红,三闺女是美国爸爸的心头好,叫做……,至于叫啥大家都清楚,我就不说了:D
作者: westlost    时间: 2007-11-5 22:45

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-11-5 12:09 发表
这就是中国软饭的素质? 哈哈, 某些软饭的素质真是太低下了。 某些人也不看看自己是什么货色, 人家纽约时报比你还不如?
还有狗战应该着手在A9上上传自己砸XO的视屏了吧。
见识邦扣我300分我非常服气,我承认我不应该扯上某饭
但是这个不扣我便是非常的不服气口牙
(撒泼打滚中)
作者: baggio635193    时间: 2007-11-5 23:02

引用:
原帖由 天下围攻 于 2007-11-5 21:31 发表



你认为将来WII的画面能超过XO和PS3? 你相信说这话的只有神能做到,还是另一个平行世界?
也许是没有指明白,不过默认的情况是还有人拿Wii的画面和其它两部比
好吧,那我加个说明好了,我意思只是指XO的,现在清楚了,希望不要再误解了
作者: sxyzero    时间: 2007-11-5 23:23

我们要注意一点,欧美人说话比较爱捧,这个和他们的习惯一样的。
作者: nLeXeR    时间: 2007-11-5 23:25

现在没有,不代表将来没有
作者: 小水    时间: 2007-11-6 08:37

引用:
原帖由 sxyzero 于 2007-11-5 23:23 发表
我们要注意一点,欧美人说话比较爱捧,这个和他们的习惯一样的。
言之有理,黑老三就是被这种恶习捧红的,米帝真脑残
作者: Ashley    时间: 2007-11-6 08:43

这个逻辑思维太有意思了

NYTime就索绝对正确的,于是瑞奇大于所有XO/Wii游戏
然后白痴也能看出瑞奇的图像确实不怎么样,PS3上UT3/KZ2/FF13/MGS4哪一个不比它强,于是PS3大作大于瑞奇

综合结论....
作者: 9iNCHNaiLS    时间: 2007-11-6 08:51

引用:
原帖由 小水 于 2007-11-5 22:16 发表

某些人的美国爸爸啥都不能,就能生闺女,大闺女唤作大红,二闺女叫做二红,三闺女是美国爸爸的心头好,叫做……,至于叫啥大家都清楚,我就不说了:D
到底是啥都能,还是啥都不能?您还是先定好基调啊

要不,和回去请示请示啥都不能的日本爸爸先讨论讨论?
作者: edgardavids    时间: 2007-11-6 08:51

不就说了几句瑞奇的好吗,有些人眼里就那么容不得沙子~~
作者: axlking    时间: 2007-11-6 08:57

其实sf还是应该开阔眼界滴,区区一个nytime算什么,我给一个素材:

美国影响力巨大的著名的权威的杂志“penthouse”高度评价lair,“是ps3上目前看起来最酷的作品”给了它4颗星的超高评分。。。。

以上评论是出现在2007年7月号的penthouse上。。。。。
作者: hpkiller    时间: 2007-11-6 09:25

引用:
原帖由 小水 于 2007-11-6 08:37 发表

言之有理,黑老三就是被这种恶习捧红的,米帝真脑残
你说别的都没关系。但是你绝对不能侮辱光环。你不配,你没资格。你连这个伟大的游戏诞生的来龙去脉都不清楚就口吐污秽。尊重下别人,同时也尊重你自己,如果你受过教育的话。
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-11-6 09:56

玩过DEMO,画面效果蛮一般的:D
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-11-6 10:14

貌似有些地方还会拖慢
作者: lili2k2    时间: 2007-11-6 10:22

引用:
原帖由 9iNCHNaiLS 于 2007-11-5 21:19 发表


那么,是不是某些人的日本爸爸啥都不能?


这样的话某些人又是怎么来的呀  :D
别打击人家水神了, 人家还不知道, 倭人都是米国人圈养起来的, 看门性质的某类.



作者: 狂风007    时间: 2007-11-6 10:34

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-11-6 10:14 发表
貌似有些地方还会拖慢
什么地方会拖慢?
说说啊
作者: 小水    时间: 2007-11-6 10:44

引用:
原帖由 lili2k2 于 2007-11-6 10:22 发表

别打击人家水神了, 人家还不知道, 倭人都是米国人圈养起来的, 看门性质的某类.


美国爸爸为你而自豪
作者: 小水    时间: 2007-11-6 10:46

引用:
原帖由 狂风007 于 2007-11-6 10:34 发表


什么地方会拖慢?
说说啊
少听那个没阴影的胡扯,他最会造谣生事,恶意中伤了:D
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-11-6 10:51

你在说你主子旗下那制作组自制的介绍LIGHTSPACE怎么用的PDF也在放屁喽?水神的洋文水准很成问题么,过四级没?
DEMO过桥之前那块不拖慢才怪了,地上来一群,天上两个大的,一通乱砍拖慢立马就来了,只是不明显罢了。
作者: 小水    时间: 2007-11-6 11:04

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-11-6 10:51 发表
你在说你主子旗下那制作组自制的介绍LIGHTSPACE怎么用的PDF也在放屁喽?水神的洋文水准很成问题么,过四级没?
DEMO过桥之前那块不拖慢才怪了,地上来一群,天上两个大的,一通乱砍拖慢立马就来了,只是不明显罢了。 ...
你有主子不奇怪,毕竟你一向在为假冒伪劣三红机摇旗呐喊,可是你总是给游戏脸上摸黑就不对了,这种行径是会被所有热爱游戏的玩家所鄙视的,这种行为是对游戏业最大的伤害,动不动就摆出一副"液内"的姿态,道貌岸然的排列诸如"放屁"这样污秽的文字,还对别人的"洋文"水准指指点点,把原本和谐的TG搅得乌烟瘴气,真的是等而下之了.
作者: jackyzoo    时间: 2007-11-6 13:09

给个画面瞧瞧...
作者: 小水    时间: 2007-11-6 14:22

引用:
原帖由 hpkiller 于 2007-11-6 09:25 发表

你说别的都没关系。但是你绝对不能侮辱光环。你不配,你没资格。你连这个伟大的游戏诞生的来龙去脉都不清楚就口吐污秽。尊重下别人,同时也尊重你自己,如果你受过教育的话。
信者如此痴迷,黑老三果然邪性得紧
作者: tinjo    时间: 2007-11-6 14:24

来个屏射看看
作者: hpkiller    时间: 2007-11-6 15:15

引用:
原帖由 小水 于 2007-11-6 14:22 发表

信者如此痴迷,黑老三果然邪性得紧
按照你的逻辑,SONY也邪性得紧。
作者: 装机工    时间: 2007-11-6 23:18

算了,我今天屏射了一张,用手机拍的,明天再上吧,大家看了别吐就行……今天玩COD4累了,睡觉了……
作者: westlost    时间: 2007-11-7 00:00

来张官方的图片看看吧,随便挑了两张网站上的图片,凑合看看吧,好不好大家心里有数


作者: westlost    时间: 2007-11-7 00:08

这么优秀的画面,的确在xo上不可能有任何游戏能够超越
作者: 客观游戏饭    时间: 2007-11-7 01:49

引用:
原帖由 axlking 于 2007-11-6 08:57 发表
其实sf还是应该开阔眼界滴,区区一个nytime算什么,我给一个素材:

美国影响力巨大的著名的权威的杂志“penthouse”高度评价lair,“是ps3上目前看起来最酷的作品”给了它4颗星的超高评分。。。。

以上评论是出 ...
nnd,我不敢贴penthouse网站首页截图,怕斑竹送我去xhw
作者: madoka    时间: 2007-11-7 01:57

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-11-5 12:09 发表
这就是中国软饭的素质? 哈哈, 某些软饭的素质真是太低下了。 某些人也不看看自己是什么货色, 人家纽约时报比你还不如?
还有狗战应该着手在A9上上传自己砸XO的视屏了吧。
我不是软饭。我只想问一句:你是傻 逼么?
作者: mo1016    时间: 2007-11-7 08:01

NY Times 評論遊戲... 誰管阿...
作者: level5    时间: 2007-11-7 08:15

引用:
原帖由 madoka 于 2007-11-7 01:57 发表



我不是软饭。我只想问一句:你是傻 逼么?
你是吗?
作者: 道童    时间: 2007-11-7 10:01








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