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标题: PES FIFA 2008 全面比较。 [打印本页]

作者: MicroLousySoft    时间: 2007-11-5 03:03     标题: PES FIFA 2008 全面比较。

1,界面:fifa强太多了,可以比赛全程replay实在是我期待很多年的功能,而pes现在干脆连replay都没法看了。fifa的 Instant play也挺有意思。
2,画面:fifa人物明显精细很多,回放的时候有些特效比较奇怪。pes,建模基本ps2,关键是会掉帧,非常讨厌。
3,动作:fifa的球员动作明显较多,各种动作几乎不带重复。看起来非常真实。pes虽然较前作有大幅增加,但球员动作上已经落后于fifa了
4,操作:fifa中操作不是那么灵敏,手感一如既往的黏黏糊糊。但也许比赛看起来更接近真实?pes的操作还是一如既往的优秀,人随手动,但这里要探讨一下,真实比赛中球员身体是否真的有这么灵敏?pes中进攻球员比较容易通过灵敏的变向轻易晃开一个比较明显的空档,而真实比赛中往往只有通过巧妙假动作欺骗对方重之后才能实现。不过这毕竟是游戏,恐怕只有这样才能保证游戏的爽快度
5,AI:主要看无球队员跑动,fifa的跑位好像比较简单:就是进攻方球员突然启动向前直线冲刺,而附近的防守队员则跟着启动会追,同时整个球队的阵型站的好像也比较死,很少换位,大家都倾向于站在自己的位置,然后时不时来个加速向前跑。这样的比赛看起来实在有点傻。pes的跑位随机性比较大,不是一味的前插,各种跑位都有,虽然时常会出现莫名其妙的跑位的情况(比如前腰在对方禁区前沿向球门带球,前锋往本方半场回跑)但比赛看起来要生动活泼很多,这样比赛起来才更有乐趣。

总结,pes最大的优势是对“足球游戏”的理解,他的精髓在于能让足球游戏能带来真正的足球快乐。这一点上来说fifa依然落后很多。但如果对于非球迷来讲,fifa和pes完全是两个世代的游戏。过去fifa唯一的优势几乎只有画面华丽度和真实姓名,其他各方面都是we完胜。现在we的优势恐怕只剩一两个了。作为一个超任开始的几乎不怎么玩其他游戏的we迷,我真心希望下一版本的we才是真正的次世代we,才能对得起玩家对次世代we的期望。
作者: 2006arg    时间: 2007-11-5 06:22

fifa还是先把射门动作搞好再说。
作者: edgardavids    时间: 2007-11-5 08:29

2,画面:fifa人物明显精细很多,回放的时候有些特效比较奇怪。pes,建模基本ps2,关键是会掉帧,非常讨厌。

这建模PS2要是能做,那帧数不会超过20吧~~
作者: atongmu2    时间: 2007-11-5 10:53

我玩的PC版PES,觉得人物的建模不错啊。。。
作者: takuyaqcc    时间: 2007-11-5 11:08

单就防守谈点看法
每次拿到新作我首先要练的是防守的操作,目前PES有种让我绝望的感觉,后卫面对对方前锋很难断到球,而FIFA却又有种恨铁不成钢的遗憾,后卫太不听使唤,按键反映较慢。所以
FIFA08里防守有种对操作的无奈感,明明可以防住却因为换人不到位,按键无效导致失球的无奈
PES08里防守有种对AI的无奈感,后卫站位有问题,且对方身体和速度太强悍,束手无策而失球的无奈
看来我还得再苦练下两个游戏的防守
作者: syu    时间: 2007-11-5 11:13

pes只玩了demo感觉防守难度不高啊。没和人踢过。
作者: takuyaqcc    时间: 2007-11-5 11:16

demo版电脑确实也进不了我什么球,不过在防守中总是有这样的感觉。
比如被单刀的次数比以前多多了,奇怪我没有让后卫压上啊,这中后卫站位比以前奇特
作者: gingahead    时间: 2007-11-5 15:47

引用:
原帖由 takuyaqcc 于 2007-11-5 11:16 发表
demo版电脑确实也进不了我什么球,不过在防守中总是有这样的感觉。
比如被单刀的次数比以前多多了,奇怪我没有让后卫压上啊,这中后卫站位比以前奇特
只是k社单纯为了提高爽快感做的调整 你在怎么防机会也比以前多




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