原帖由 Fiorella 于 2007-11-4 18:45 发表
好意思说,wii就有游戏了?马淫这周出的,大乱斗还没出
说到声势哪个比的上FF13 GT5 MGS4,索饭不也天天在喊这些游戏出来如何如何么?
原帖由 到处看着 于 2007-11-4 18:52 发表
你也好意思说马银是这周出的吧,大乱斗也快出了吧,论效应,比延期的MGS4,只有个DEMO的GT,这些的影响大得多吧.PS3现在只有个355,比起马银微不足道呢.
另外,谁在这里天天喊这些游戏出来如何如何?难道是哈里谢顿?233 ...
原帖由 张国志老师 于 2007-11-4 19:36 发表
银马和大乱斗都是千万级巨作,其份量之重在ps3上也就ff13、gt5可以勉强接近。
任天堂主机上的第一方游戏的销量往往远好于第三方,银马的销量对第三方来说也是一个参照。
第三方会想“银马卖了这些,那我们的游戏 ...
原帖由 张国志老师 于 2007-11-4 19:36 发表
银马和大乱斗都是千万级巨作,其份量之重在ps3上也就ff13、gt5可以勉强接近。
任天堂主机上的第一方游戏的销量往往远好于第三方,银马的销量对第三方来说也是一个参照。
第三方会想“银马卖了这些,那我们的游戏 ...
原帖由 张国志老师 于 2007-11-4 19:59 发表
任天堂主机上的第一方游戏的销量往往远好于第三方
任天堂主机上的第一方游戏卖得好是这样,卖得不好也是这样,反正都是远好于第三方。
如果任天堂主机上的第一方游戏的销量不好,那么第三方会怎么想呢?
...
原帖由 张国志老师 于 2007-11-4 19:59 发表
任天堂主机上的第一方游戏的销量往往远好于第三方
任天堂主机上的第一方游戏卖得好是这样,卖得不好也是这样,反正都是远好于第三方。
如果任天堂主机上的第一方游戏的销量不好,那么第三方会怎么想呢?
...
原帖由 张国志老师 于 2007-11-4 20:25 发表
马索在日本是任天堂发行。你预期马索日本首周能卖多少?:D
还有WE LOVE GOLF!。
camelot以往开发的大高和马高都很有很高的销量,主流机ps上的大高1代突破了百万,非主流机n64上的马高也有几十万销量(日本国内 ...
原帖由 张国志老师 于 2007-11-4 20:25 发表
马索在日本是任天堂发行。你预期马索日本首周能卖多少?:D
还有WE LOVE GOLF!。
camelot以往开发的大高和马高都很有很高的销量,主流机ps上的大高1代突破了百万,非主流机n64上的马高也有几十万销量(日本国内 ...
原帖由 2047 于 2007-11-4 20:18 发表
果汁老师还是多关心一下PS3的销量吧
WII销量如何你实在太过操心了:D
在对马银与WII销量这方面为啥果汁老师比我这任青还要在乎呢?
原帖由 yalpbz 于 2007-11-4 20:30 发表
干嘛?非得找个我预测错的留着以后说事啊?
我要是老任,我就捆绑马索奥运了,WS卖得差不多了,一边凉快去先
高尔夫那个原创游戏不好说
如果卖得比大高5好,那我会偶尔用它来砸砸索青
卖得差么,既然是原创,别出续作就是了:D
原帖由 张国志老师 于 2007-11-4 20:42 发表
主流机ps上的大高1代也是原创新游戏,照样突破百万。
主流机wii上的WE LOVE GOLF!就算达不到百万,至少也应该达到大高5的两倍60万。
WE LOVE GOLF!发售时的wii日本普及量相当于大高5发售时ps3日本普及量的4倍左右 ...
原帖由 萝卜 于 2007-11-4 20:56 发表
原来是这样,那么请问路行鸟赛车ps应该是马里奥赛车64的几倍?
ICO应该是塞尔达的几倍?旺达呢?
talkman应该是ds学英语之类的软件的几分之一?
psp脑白金应该是ds脑白金的几分之一?
原帖由 张国志老师 于 2007-11-4 21:28 发表
你说的这些和我说的是一回事吗?
陆行鸟赛车和马里奥赛车是同一个厂商做的?
ICO和赛尔达是同一个厂商做的同类型游戏?
talkman和ds学英语是同一个厂商做的同类型游戏?psp和nds都是主流机?
psp脑白金和nds脑白金是同一个厂商做的?psp脑白金也像nds脑白金一样有触摸屏操作优势?
看清楚我的意思
第一,ps的大高1是gamelot制作,WE LOVE GOLF!也是gamolot制作。貌似gamelot以前制作的高尔夫游戏还没有不大卖的。
第二,ps的大高1在当时也是原创新作,日本销量照样突破百万,所以WE LOVE GOLF!不能以“是原创新作”为由来为(可能的)销量低辩护。
第三,大高1是出在主流机ps上,WE LOVE GOLF!是出在主流机wii上。
第四,基于以上三点,WE LOVE GOLF!和大高系列的销量完全具有可比性。
第五,WE LOVE GOLF!发售时的wii日本普及量大约是大高5发售时ps3日本普及量的4倍左右,我并不要求WE LOVE GOLF!日本销量能达到大高5的4倍,甚至也不要求能像ps大高1那样突破百万,只要能达到大高5的2倍就行。无论是和ps的大高1进行纵向对比,还是和ps3的大高5进行横向对比,WE LOVE GOLF!日本销量达到大高5的两倍60万都应该算是最起码的。
原帖由 张国志老师 于 2007-11-4 21:52 发表
第三,大高1是出在主流机ps上,WE LOVE GOLF!是出在主流机wii上。
n64是主流机吗?非主流机卖的不如主流机不是很正常吗?另外,马高在日本也卖了几十万吧?
主流机应该达到主流机的水准,应该比非主流机卖得好,所以WE LOVE GOLF!日本销量理应达到ps大高1的水准,我现在退而求其次,不要求WE LOVE GOLF!日本销量像ps大高1一样突破百万,只要求达到非主流机的大高5的两倍60万,有什么问题?
原帖由 北大青鸟 于 2007-11-4 21:46 发表
第五,WE LOVE GOLF!发售时的wii日本普及量大约是大高5发售时ps3日本普及量的4倍左右,我并不要求WE LOVE GOLF!日本销量能达到大高5的4倍,甚至也不要求能像ps大高1那样突破百万,只要能达到大高5的2倍就行。无论是和ps的大高1进行纵向对比,还是和ps3的大高5进行横向对比,WE LOVE GOLF!日本销量达到大高5的两倍60万都应该算是最起码的。
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还乘以倍数来算。 照你的算法ff12的销量应该是ff10销量的4倍,但事实如此么
原帖由 北大青鸟 于 2007-11-4 22:05 发表
因为都是主流机,所以一个公司制作的同类型游戏就该销量相当?
能推翻你这纱布逻辑的例子太多了:namco的铁拳系列在主流机ps2上缩水缩那么厉害你怎么解释
放p的理论还当宝了 ...
原帖由 张国志老师 于 2007-11-4 22:18 发表
我前面不是说过了吗?既要和ps大高1进行纵向对比,也和ps3大高5进行横向对比。
ps2铁拳卖的差,出在其他非流机上就卖得更差。
同样,在非主流的ps3上,大高5还有30万的销量,那么出在主流机wii上的WE LOVE G ...
原帖由 张国志老师 于 2007-11-4 22:18 发表
我前面不是说过了吗?既要和ps大高1进行纵向对比,也和ps3大高5进行横向对比。
ps2铁拳卖的差,出在其他非流机上就卖得更差。
同样,在非主流的ps3上,大高5还有30万的销量,那么出在主流机wii上的WE LOVE GOLF!就应该有更高的销量。
原帖由 张国志老师 于 2007-11-4 21:28 发表
你说的这些和我说的是一回事吗?
陆行鸟赛车和马里奥赛车是同一个厂商做的?
ICO和赛尔达是同一个厂商做的同类型游戏?
talkman和ds学英语是同一个厂商做的同类型游戏?psp和nds都是主流机?
psp脑白金和nds ...
原帖由 张国志老师 于 2007-11-4 22:18 发表
我前面不是说过了吗?既要和ps大高1进行纵向对比,也和ps3大高5进行横向对比。
ps2铁拳卖的差,出在其他非流机上就卖得更差。
同样,在非主流的ps3上,大高5还有30万的销量,那么出在主流机wii上的WE LOVE G ...
原帖由 张国志老师 于 2007-11-4 19:48 发表
年内还有几个wii游戏的销量值得关注
11月15日:生化编年史
11月22日:马索奥运会(任天堂发行)
12月13日:WE LOVE GOLF!、梦精灵、灵魂能力传奇、陆行鸟迷宫
原帖由 北大青鸟 于 2007-11-4 22:36 发表
我说拿n64的马里奥高尔夫比时你怎么说的? 这么快就忘了。
别转移话题,卖的差说明什么?同是主流机种,一个公司制作的同类型游戏却越买越差。不就推翻你这纱布逻辑了么?
差点忘了,sce的百万rpg巨作妖精传说在主流机ps2上缩的10w都不到,这不也是在狠狠抽你的脸么
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