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标题: 恶魔城PSP版X编年是否扼杀了更多的伪非 [打印本页]

作者: 无印良品    时间: 2007-11-3 22:31     标题: 恶魔城PSP版X编年是否扼杀了更多的伪非

有群众高喊我们是坚定的恶魔城粉丝,并在X编年ISO当天苦力下载或者拖商人到货
玩到之后全部傻掉,是很华丽的背景和音乐,但是,回归了从前系统和方式的恶魔城,犹如70%的魔界村一周目一般的难。
瞬间把大量从月下开始喜欢恶魔城的人轰杀,并问候制作人妈妈180遍……

接下来的故事比较戏剧,大家开始寻找血轮的通关记录,因为后面才是他们爱的月下啊……
作者: tank817    时间: 2007-11-3 22:47

你的真饭前辈已经把我们这些伪非说的痛哭流涕了

您还不满足?!
作者: ryuetsuya    时间: 2007-11-3 22:58

古叔已经把伪非们骂过一遍了,所谓的传统玩家
作者: 光影    时间: 2007-11-3 23:07

中国的恶魔城FAN基本上都是月下FAN
作者: tinjo    时间: 2007-11-3 23:09

这游戏开了两次bt都下到10%还是被我删了
算计着怎么着也会有人汉化我急啥

作者: tank817    时间: 2007-11-3 23:11

我是伪非我怕谁
我就是喜欢月下之后的恶魔成怎么着?
作者: lexusw1    时间: 2007-11-3 23:19

月下以后除了月轮每次都道具刷完美。没办法,就是喜欢地雷。
作者: level5    时间: 2007-11-3 23:26

对血轮无爱.
直接找存档玩月下,现在月下5小时中.月轮就玩了两关

果然对无RPG要素的纯ACT无爱.

另,恶魔城我就玩过月下,其他的恶魔城作品,主角有按键组合式连招吗?这血轮里的男猪就拿鞭子一路一个动作抡下去,不腻吗?
作者: psji    时间: 2007-11-3 23:27

历代记手感真的很不错,其实比魔界村简单多了
作者: Smilebit:)    时间: 2007-11-3 23:27

传统饭和月下饭通通退散,无罪饭飘过

[ 本帖最后由 Smilebit:) 于 2007-11-3 23:28 编辑 ]
作者: xhyfkin    时间: 2007-11-4 00:47

虽然我也是从月下开始玩的,但是X里挥鞭子的感觉挺好的啊.
作者: BigBangBang    时间: 2007-11-4 02:53

其实说回来还是KONAMI没用心
完全可以把血轮改编成RPG恶魔城的
只要加上掉宝和商店就可以了
作者: cocatrice    时间: 2007-11-4 04:45

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2007-11-4 02:53 发表
其实说回来还是KONAMI没用心
完全可以把血轮改编成RPG恶魔城的
只要加上掉宝和商店就可以了
血之轮回复刻
作者: bushsq001    时间: 2007-11-4 06:18

完成率86%通关

RICHTER对DRACULA完美形态爽到爆

找回当年月轮攻关快感

月下带给我的是失望

由于是美版

剧情全部按START跳过没看

日版出了后重新完整破关目指
作者: renvi    时间: 2007-11-4 06:32

我就是伪非,我对月下很有爱。
作者: level5    时间: 2007-11-4 06:36

引用:
原帖由 cocatrice 于 2007-11-4 04:45 发表


血之轮回复刻版
这叫重制,加点新要素又未尝不可?
作者: caicaicai    时间: 2007-11-4 08:13

我伪非,我这作玩不下去
作者: jun4rui    时间: 2007-11-4 08:53

本来血轮原版就不难,比月下不会难到哪里去。
作者: sonicteam    时间: 2007-11-4 09:18

恶魔城 PCE的血之轮回的经典程度不是 某些月下饭可以诋毁的

PCE版血之轮回 在全球 不管是FANS 媒体  官方的评价 都远高于月下

2手中古价格更是远高与月下
作者: 蒙其D路飞    时间: 2007-11-4 09:32

某是比较想吐槽“难度很高”这一点........比月下难不少是没错.......但关键是那月下太简单了吧(99luck+不用魔法也就只有开始的那一小段麻烦点....)~~~~
作者: Raven    时间: 2007-11-4 09:50

随便...................
作者: iamzelda    时间: 2007-11-4 10:36

对2D恶魔城无爱,热衷默示录两作。
作者: zero3rd    时间: 2007-11-4 12:57

不喜欢那个鞭子的攻击判定,明明是鞭子,却只有正前方一个小区域有判定,
与其说是鞭子还不如说是长枪
作者: mame    时间: 2007-11-4 14:39

难道真的有许多人认为血轮比月下难得多,可以向魔界村靠齐么??
作者: 迪比亚路    时间: 2007-11-4 14:43

引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2007-11-3 23:27 发表
传统饭和月下饭通通退散,无罪饭飘过
同飘:D
作者: bushsq001    时间: 2007-11-4 14:49

引用:
原帖由 sonicteam 于 2007-11-4 09:18 发表
恶魔城 PCE的血之轮回的经典程度不是 某些月下饭可以诋毁的

PCE版血之轮回 在全球 不管是FANS 媒体  官方的评价 都远高于月下

2手中古价格更是远高与月下
严重同意!

哪个最经典

KONAMI自己最有发言权

重制对象选择血轮而不是月下这就足以说明问题

这次机会给我这个连PCE都没见过的恶魔城玩家一次惊喜

奇妙的分支路线完美的操作手感让我欲罢不能

在这个大作连连的11月

是我彻夜通关的第一个游戏

不要因为难度而放弃或者去看攻略

探索永远是恶魔城最大的乐趣所在
作者: 田中健一    时间: 2007-11-4 14:56

日文版的出没?
作者: LeonWong    时间: 2007-11-4 15:27

手感其实不错,难度其实一般吧,
完全没有魔界村那种让人抓狂的感觉
游戏这东西呀,你爱玩玩,不爱玩也没有人逼着你玩
作者: 乳迅    时间: 2007-11-4 15:48

噢 DOS用户嘲笑WINDOWS用户 :D :D :D
作者: finegirl    时间: 2007-11-4 16:13

虽然fc时代恶魔城一代穿过版,但是在那个年代只有一盘合卡,只能翻来复去的打,现在根本不可能了:D
作者: DeniumMKII    时间: 2007-11-4 18:28

跟变态的魔界村相比,血轮简单多了,只是对boss的行动规律在第一次打得时候不太适应就是了。

比较不爽的是二段跳,鞭子+副武器的手感还是到位的,就是二段跳第二段是反方向的,这一点一直不太习惯。。。
作者: 黄天    时间: 2007-11-4 18:38

2.5D的感觉怪怪的
背景我觉得还没有DS上的画廊好
作者: 秋天的小嘉    时间: 2007-11-4 19:01

;) 打fc恶魔成起家的飘过,当时手柄不好,经常在该跳的时候按不出来
作者: arex    时间: 2007-11-4 19:41

那叫后空翻....不是二段跳.....:D
作者: gwm0000    时间: 2007-11-4 19:48

我也是伪非,我月轮才98%
作者: ywlnn    时间: 2007-11-4 23:32

玩到底3关.不玩了.....不能加血....
作者: xingtao    时间: 2007-11-5 07:14

据说选玛丽亚会简单?
作者: superDioplus    时间: 2007-11-5 13:32

恶魔城如果一味的按照以前的做法是没出路的,月下就是改革的开始,所以,不管是喜欢老式闯关的,还是喜欢新式探索的,都是恶魔城迷,既然大家都是,那相煎何太急啊 互相批判个毛啊 不管他konami出啥样的恶魔城,我们只管支持就是了,内讧图个啥呢
作者: tank817    时间: 2007-11-5 13:49

LS说的很有道理
问题是有人在装13
作者: 瞎狗    时间: 2007-11-5 15:27

我个人不是什么FAN,但感觉这个游戏很耐玩~~~~~
作者: 1刀2    时间: 2007-11-5 15:38

一旦上手,真是一路打下去彻夜通关啊,好久没玩到这么爽的操作这么硬派的2DACT了

隐藏和分支真是爽到暴

能比月下难多少 不玩太可惜了
作者: jinny    时间: 2007-11-5 15:44

不好玩就是不好玩,管他伪非不伪非:D
作者: 1刀2    时间: 2007-11-5 15:49

引用:
原帖由 level5 于 2007-11-3 23:26 发表
对血轮无爱.
直接找存档玩月下,现在月下5小时中.月轮就玩了两关

果然对无RPG要素的纯ACT无爱.

另,恶魔城我就玩过月下,其他的恶魔城作品,主角有按键组合式连招吗?这血轮里的男猪就拿鞭子一路一个动作抡下去,不 ...
虽然主武器只有一个,不过面对每个杂兵都需要用不同的技巧不同的攻击方式认真应付,不腻

爽就一个字
作者: renvi    时间: 2007-11-5 15:49

引用:
原帖由 superDioplus 于 2007-11-5 13:32 发表
恶魔城如果一味的按照以前的做法是没出路的,月下就是改革的开始,所以,不管是喜欢老式闯关的,还是喜欢新式探索的,都是恶魔城迷,既然大家都是,那相煎何太急啊 互相批判个毛啊 不管他konami出啥样的恶 ...
就像生化危机系列一样.
作者: adawang    时间: 2007-11-5 16:02

之前没玩过,刚玩时对超级慢的行走速度感觉不爽.其他倒还好.

玩一段时间后觉得挺好玩的,尤其是分支路线,隐藏道具,音乐之类的..玩的时候要多找找,很有趣.
作者: kiyokawa    时间: 2007-11-5 16:26

玩了月下才知道的血轮,当时用pce模拟器玩血轮,感觉真是惊艳,分支作的很出色,还有语音、动画、花钱买boss战攻略等等要素,再加上还能用玛丽亚……
继续等日版,出来就买一盘
作者: Friday    时间: 2007-11-5 16:56

引用:
原帖由 zero3rd 于 2007-11-4 12:57 发表
不喜欢那个鞭子的攻击判定,明明是鞭子,却只有正前方一个小区域有判定,
与其说是鞭子还不如说是长枪
又不是棍子....你找根鞭子试试就知道了
作者: 狗航    时间: 2007-11-5 17:01

引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2007-11-3 23:27 发表
传统饭和月下饭通通退散,无罪饭飘过
+1:D
我也是无罪fans!在没有lv的前提下,掌握boss的攻击套路和技巧以后虐杀才是最高的。
作者: Mirror    时间: 2007-11-5 17:24

我也是从月下开始玩恶魔城的,这次的血轮全靠金手指......通关后完成度91%,哪位血轮达人赶快出个100%攻略啊~
作者: shame1982    时间: 2007-11-5 19:30

草拟大业,不用鞭子也配叫恶魔城?BS不用鞭子的恶魔城,复刻版最高,无罪最高.
ACT的恶魔城最高。想想练级N小时轻松通根本没有花N小时摸清怪的套路再虐之爽啊。而且复刻的难度还凑合啊,像魔界村就有难的点恶心了。
作者: 蜡笔    时间: 2007-11-5 22:10

玩了一遍历代记后随便玩了一下月下  结果欲罢不能  目前已经160%多了  没辙了太爱了
作者: 1刀2    时间: 2007-11-6 09:49

刚看了UCG对这游戏的评论可真够白的
作者: 液体蜘蛛(涅磐)    时间: 2007-11-6 10:07

偶觉得还是挺简单的。
作者: 风之勇者    时间: 2007-11-6 10:22

难个毛

神作

目前60%完成度
作者: 纣王    时间: 2007-11-6 12:25

月下已经200.6%了
作者: 2047    时间: 2007-11-6 14:37

对恶魔城爱不深
作者: fhqwb    时间: 2007-11-6 15:43

FC时代的恶魔城只能说是玩过
真正玩恶魔城还是托模拟器的福,月下以及GBA三作。
PS2买了,没玩游戏。
作者: youngwilly    时间: 2007-11-6 22:46

爱血轮的基本都会爱月下,但是爱月下的里有很多只爱月下

爱,需要包容

没有月下之前的恶魔城,就没有之后的

无论2D,3D,ACT,ARPG,都是好玩的伟大的恶魔城
作者: 碧岚    时间: 2007-11-9 09:29

坚持在FC上爆掉第一代的人飘过……
日版正在拖曳中…………,对鸟文无爱……
作者: vivo    时间: 2007-11-9 10:03

1 没有时间限制
2 敌人动作基本都有规律 包括boss
所以难度在前4关 几乎是很低
作者: 一旦恶    时间: 2007-11-10 12:40

还没玩过的路人。。。。。。。。。。。
血轮就只在月下里见过一点,要说月下还真不是恶魔城,风格太不一样,可是话说回来,恶魔城真的好玩吗?我觉得ROCKMAN X可好玩的多(单纯从ACT角度来说)




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