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标题: NOAMI基板上的SPIKE OUT的续作Spikers Battle ?? [打印本页]

作者: tyhtyjuj776    时间: 2007-11-3 21:24     标题: NOAMI基板上的SPIKE OUT的续作Spikers Battle ??

这个倒是真的没见过,有玩过的朋友来介绍一下吗? 画面和MODEL3版的几乎没差别,为什么当年不给DC啊,世嘉真是不近人情啊,图片中的篮球场是MODEL版本上有的,那个像餐馆一样的地方不清楚



作者: 快乐猪头    时间: 2007-11-5 16:34

那个其实并不算是续作,而是以SPK的角色进行的一款乱斗游戏,也就是类似“能量宝石”的类型。失望了吧。

NAOMI上面承接过关类型的是SLASH OUT,不过就比SPK差了很多了。
作者: tyhtyjuj776    时间: 2007-11-5 17:34

失望个鸟,反正SPIKE OUT我玩得都快吐了,再怎么好玩看来看去也就那几个场景,还好没有续作,否则像鬼泣那样出多出烂了可不好
作者: 爱骑车的胖子    时间: 2007-11-5 21:20

引用:
原帖由 快乐猪头 于 2007-11-5 16:34 发表
那个其实并不算是续作,而是以SPK的角色进行的一款乱斗游戏,也就是类似“能量宝石”的类型。失望了吧。

NAOMI上面承接过关类型的是SLASH OUT,不过就比SPK差了很多了。
SLASH 只玩过一次 ………………
作者: 燕市游徒    时间: 2007-11-5 21:25

见过几次spike out,看人玩老是没完没了的,也不知多少关,我一玩就k死个喷火兵,一到外面还没走两步呢,没时间了,over!我靠,还没5分种呢。以后再也没碰过此game。
作者: tyhtyjuj776    时间: 2007-11-5 22:10

不过还是得感谢一下快乐猪头,你好象是街机达人,另外你说的世嘉丛林大冒险我们这里有,是PS3级别的画面,里面一个蜘蛛BOSS长得暴恶心,我估计20年后会被MAME模拟的,到时大家再聊聊,呵呵.
作者: leopenny    时间: 2007-11-5 22:39

你估计spike out 多少年后能被mame?
作者: 燕市游徒    时间: 2007-11-5 22:53

引用:
原帖由 leopenny 于 2007-11-5 22:39 发表
你估计spike out 多少年后能被mame?
你还是期待nulldc等模拟器比较现实。
作者: zhuliang    时间: 2007-11-5 23:09

引用:
原帖由 chaosking 于 2007-11-5 21:25 发表
见过几次spike out,看人玩老是没完没了的,也不知多少关,我一玩就k死个喷火兵,一到外面还没走两步呢,没时间了,over!我靠,还没5分种呢。以后再也没碰过此game。
SPIKE OUT其实没几关,只不过难度比较高.
作者: zhuliang    时间: 2007-11-5 23:10

引用:
原帖由 快乐猪头 于 2007-11-5 16:34 发表
那个其实并不算是续作,而是以SPK的角色进行的一款乱斗游戏,也就是类似“能量宝石”的类型。失望了吧。

NAOMI上面承接过关类型的是SLASH OUT,不过就比SPK差了很多了。
原来是这样,怪不得不移植了,完全不适合家用机.
作者: 燕市游徒    时间: 2007-11-5 23:50

引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-11-5 23:09 发表

SPIKE OUT其实没几关,只不过难度比较高.
难度再怎么高,那个名将三国什么的起码也能让人打死个李典之流吧?
作者: bushsq001    时间: 2007-11-6 01:28

引用:
原帖由 chaosking 于 2007-11-5 23:50 发表


难度再怎么高,那个名将三国什么的起码也能让人打死个李典之流吧?
这你就错了

全满难度的名将第一关BOSS强到掉渣

难度7的李典攻击欲望令人汗颜

SPIKE OUT上手是要难一些

毕竟是3D游戏而且是SEGA出的

不熟悉系统想过第一关BOSS都很难
作者: LM    时间: 2007-11-6 05:47

spike out 挺好玩的,但关本来就少,故事模式有几关,某个角色某从关头打到尾,然后后面换成另外一个角色,又从尾打到头。
作者: 燕市游徒    时间: 2007-11-6 06:00

新手不好上手。
我就不明白了,就几十秒,那么大地方,让我上哪找路去啊?我不算路痴。
名将的boss强悍不假,李典哪有那么强大,此类游戏稍有水平的玩不过去就不应该了。
作者: SECA    时间: 2007-11-6 09:19

spikeout流程不算短了,清版过关游戏里面还真没有见过有它流程长的了,一般来说5关全破,慢打有3小时以上了,平稳打法也要近2个半小时,而且还有不少分歧路线没走。通关一次,相当于玩一次熟悉流程了的鬼武者时间。
作者: bushsq001    时间: 2007-11-6 11:59

引用:
原帖由 chaosking 于 2007-11-6 06:00 发表
新手不好上手。
我就不明白了,就几十秒,那么大地方,让我上哪找路去啊?我不算路痴。
名将的boss强悍不假,李典哪有那么强大,此类游戏稍有水平的玩不过去就不应该了。
地图不是都指的很清楚方向了么

包括在战斗中你看不清屏幕外敌人的时候

也得靠地图来判断自己的处境

总之我觉得设计成自己打破路障的方法很过瘾

比直接走过去那种传统的模式多了一分操作感

李典的攻击欲望包括近距离的捅刺,中距离的空翻腿和远距离的撑竿跳都是一流的

就是血少了点不然比许褚张辽淳于导这种废柴BOSS强多了

你试试看被李典原地三记空翻腿踢到不能起身就知道他的厉害在哪儿

如果正常打法估计他还没机会施展就已经被你封边给做掉了
作者: Ray0222    时间: 2007-11-6 16:42

MAME可以跳三国2难度吗
作者: kimjihye    时间: 2007-11-6 22:45

to zhuliang:






這樣叫做沒幾關?




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