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标题: [新闻] EA亏了2亿美刀 [打印本页]

作者: 金碧辉煌    时间: 2007-11-2 14:01     标题: EA亏了2亿美刀

作为一个庞大的游戏帝国,EA的日子现在也不太好过。根据其最新财报,EA在今年第三季度严重亏损近2亿美元。
截至9月30日,EA季度收入6.4亿美元,相比去年同期的7.84亿美元减少18%,毛利润也下滑45%,只有2.45亿美元;同时去年的2200万美元净利润在今年变成了1.95亿美元亏损(每股0.62美元)。
为此,EA董事会已经批准进行重组,以节省2500-3000万美元的开支,当然这就意味着裁员和关闭一些分支机构,比如在彻特西的英国办公室。
当然,EA的一些游戏大作仍然卖得很不错,比如《疯狂橄榄球08》售出了450万份,成为EA当季最热卖的产品,同时《FIFA 08》也有290万份,DS和Wii上新出的《我的模拟人生》也超过了100万份,《SKATE》的满意率则高达85%。
在Wii平台上,EA拥有12%的北美份额和13%的欧洲份额,成为最大的第三方发行商;而在Xbox 360、PS3和Wii三大现有游戏机平台上,EA获取了3.99亿美元的收入。
未来游戏方面,《战锤Oneline》再次推迟,从明年第一季度延期至第二季度,但不会早于4月份。当然,年底的假期期间EA仍有不少大作奉献,诸如《Crysis》、《暗黑之门:伦敦》、《摇滚乐队》。


http://news.mydrivers.com/1/94/94057.htm


作者: tdkgtm    时间: 2007-11-2 14:07

主要是以前的金矿ps2已经枯竭,ps3又是最贫瘠的土地
作者: zenhigh    时间: 2007-11-2 14:11

Wright这只下金蛋的母鸡还在抱窝中……,等孢子出来就解脱了
作者: k2r    时间: 2007-11-2 14:12

EA太庞大了,期待主机大战提前结束
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2007-11-2 14:12

暗黑之门
期待
作者: carnon    时间: 2007-11-2 14:13

XO养不起EA,就这么简单
作者: senna    时间: 2007-11-2 14:16

EA现在也在观察期啊!!!
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-11-2 14:16

引用:
原帖由 carnon 于 2007-11-2 14:13 发表
XO养不起EA,就这么简单
神论 谁有兴趣当签名?
作者: bcctc    时间: 2007-11-2 14:19

EA早点关门算了  解放那些被无情收购的制作室
作者: elia    时间: 2007-11-2 14:22

引用:
原帖由 bcctc 于 2007-11-2 14:19 发表
EA早点关门算了  解放那些被无情收购的制作室
那些工作室都去喝西北风?
作者: 小水    时间: 2007-11-2 14:22

本人早就说过,微软根本无法缔造可以媲美PS,PS2的游戏市场,EA等第三方抱微软大腿的短视行为,最终会自食恶果,EA的持续亏损和裁员,再次证实了这个判断,EA,UBI,SE,CAPCOM,KONAMI,这些在PS,PS2的市场里尽情游弋的大鳄们,能在微软炮制的游戏沙漠里幸存么?!
作者: tdkgtm    时间: 2007-11-2 14:24

引用:
原帖由 carnon 于 2007-11-2 14:13 发表
XO养不起EA,就这么简单
其实是ea养不起ps3:D
作者: 小水    时间: 2007-11-2 14:30

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-2 14:24 发表

其实是ea养不起ps3:D
PS,PS2,PS3是SONY与所有第三方的孩子,是SONY与所有第三方的希望所在,需要SONY与第三方共同的抚育;XB,XO是大门的玩物,是微软的禁脔,是游戏业的祸根,买三红机是助纣为虐:D
作者: 为何不分手    时间: 2007-11-2 14:33

水神公的讲话 总是让我233
作者: yalpbz    时间: 2007-11-2 14:42

引用:
原帖由 小水 于 2007-11-2 14:30 发表

PS,PS2,PS3是SONY与所有第三方的孩子,是SONY与所有第三方的希望所在,需要SONY与第三方共同的抚育;XB,XO是大门的玩物,是微软的禁脔,是游戏业的祸根,买三红机是助纣为虐:D
养育之恩的温情感人版,还善恶分明,饱含教育意义
作者: dogsoldier    时间: 2007-11-2 14:51

EA在360上赚的钱远远比Ps3上多
作者: zenhigh    时间: 2007-11-2 14:53

引用:
原帖由 盐水棒冰的替身 于 2007-11-2 14:12 发表
暗黑之门
期待
种子都出来了,你还在翘首期待啥,还不撸袖子上。

(PS:此作评价不高)
作者: doubeizhucele    时间: 2007-11-2 14:54

有阴毛~~~
让彼得摩尔过去搞垮ea,然后微软收购。。。
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-11-2 15:01

XO养不起EA没错,可神机却有本事把EA活活饿死。
作者: 小水    时间: 2007-11-2 15:02

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-11-2 14:51 发表
EA在360上赚的钱远远比Ps3上多
既然EA选择XO作为主力平台,发行更多的游戏,那么理应让XO承担更大的责任.所以你应该这么说"EA在360上赔的钱远远比Ps3上多".
作者: 霏菲飞    时间: 2007-11-2 15:07

世上枪车球第一个大厂居然在枪车球的时代亏损了,虽然可能枪车球每样EA的代表作都不是排一个的那个
作者: GAYBL    时间: 2007-11-2 15:14

EA亏损了?不错.
作者: cidhx    时间: 2007-11-2 15:18

7―9月期の売上高は前年同期比18%減の6億4000万ドル、市場予想は8億9616万ドルだ
った。スポーツゲームの「マッデンNFL08」などが好調だったが、一部製品の売り上
げの計上方法を変更した影響が大きかった
。最終損益は1億9500万ドルの赤字。前年同期
は2200万ドルの黒字だった。

併せて、10―12月期の売上高は13億2500万―15億7500万ドルになるとの予想を発表。売
り上げ計上の変更前のベースでは16億2500万―18億ドルと市場予想(16億1020万ドル)を上
回る。


转原文,貌似是因为某些产品卖的计算方法变掉了,不知道具体是怎么回事.
作者: GAYBL    时间: 2007-11-2 15:21

怎么变了?
作者: tdkgtm    时间: 2007-11-2 15:23

应该说现在ea对360和ps3还是一碗水端平,不存在"选择360作为主力平台",但是同样一个游戏,销量有天壤之别,那只能怪ps3这个小孩生命力太弱了
作者: GAYBL    时间: 2007-11-2 15:24

装机量不一样.
作者: 梦之少年    时间: 2007-11-2 15:24

那个什么小水说的好像PS系列是游戏界救世主一样,素不知PS时代尤其是PS2时代游戏界规模持续下滑,到DS发售和次世代才缓过来,我说PS才是业界的灾难!
作者: rinlord    时间: 2007-11-2 15:27

比上世代销量少,但开发费大高于上世代,走的是多平台路线,这个赚点那个亏点。这个世代的高清主机表现得都很一般,销量跟不上开发费用的上涨。亏也是正常的。
作者: chovosky    时间: 2007-11-2 16:02

水神的发言越来越傻了:D
作者: 2006arg    时间: 2007-11-2 16:04

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-2 15:23 发表
应该说现在ea对360和ps3还是一碗水端平,不存在"选择360作为主力平台",但是同样一个游戏,销量有天壤之别,那只能怪ps3这个小孩生命力太弱了
ea在ps2时代对xb/ps2没有一碗水端平?怎么活的好好的。:D
作者: GAYBL    时间: 2007-11-2 16:07

因为开发费比现在低.
作者: 2006arg    时间: 2007-11-2 16:08

再说了,ea的ps3游戏不是画面不行,就是掉桢,在这种情况下,ps3版相对于xo的游戏销量比要大于ps3/xo的硬件销量比,已经不错了。:D
作者: 2006arg    时间: 2007-11-2 16:10

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-11-2 16:07 发表
因为开发费比现在低.
以ea的作风,可以预见未来几年都会以现在游戏更新下数据,小改一下,08变0x,到时候才是数前的时候。
作者: chovosky    时间: 2007-11-2 16:11

ps3版相对于xo的游戏销量比要大于ps3/xo的硬件销量比

什么意思?
作者: GAYBL    时间: 2007-11-2 16:12

引用:
原帖由 2006arg 于 2007-11-2 16:10 发表

以ea的作风,可以预见未来几年都会以现在游戏更新下数据,小改一下,08变0x,到时候才是数前的时候。
主机更新换代之时,出现亏损是正常现象.
作者: 2047    时间: 2007-11-2 16:36

引用:
原帖由 小水 于 2007-11-2 14:30 发表

PS,PS2,PS3是SONY与所有第三方的孩子,是SONY与所有第三方的希望所在,需要SONY与第三方共同的抚育;XB,XO是大门的玩物,是微软的禁脔,是游戏业的祸根,买三红机是助纣为虐:D
小水的确是反索的
作者: freesound7910    时间: 2007-11-2 16:59

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-2 14:07 发表
主要是以前的金矿ps2已经枯竭,ps3又是最贫瘠的土地
嗯 软饭不是哭着喊着说EA靠XO就行么~
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-11-2 17:01

引用:
原帖由 freesound7910 于 2007-11-2 16:59 发表

嗯 软饭不是哭着喊着说EA靠XO就行么~
是神机拖了后腿
作者: 液体蜘蛛(涅磐)    时间: 2007-11-2 18:33

黑暗之门伦敦 差点都忘了。
作者: dogsoldier    时间: 2007-11-2 18:49

引用:
原帖由 2006arg 于 2007-11-2 16:04 发表

ea在ps2时代对xb/ps2没有一碗水端平?怎么活的好好的。:D
因为XB/Ps2都比Ps3争气
作者: 首斩破沙罗    时间: 2007-11-2 19:41

引用:
原帖由 梦之少年 于 2007-11-2 15:24 发表
那个什么小水说的好像PS系列是游戏界救世主一样,素不知PS时代尤其是PS2时代游戏界规模持续下滑,到DS发售和次世代才缓过来,我说PS才是业界的灾难!
你纱布啊,小白不要出来说话,自PS PS2发售以来,游戏市场不知道比以前扩大了多少,还持续下滑,小朋友你几岁了?
作者: laxiin    时间: 2007-11-2 21:59

先搞搞清楚EA 为什么会亏损, 是因为PS3 版本的开发费用根本捞不回来吧。


作者: 麦香鸡翅    时间: 2007-11-2 23:12

挺XO的下场?
作者: 牡丹    时间: 2007-11-2 23:16

钱不像以前那么好赚了:D
作者: 责任编辑    时间: 2007-11-2 23:18

ps2不行了 ea也完了
作者: GAYBL    时间: 2007-11-3 11:27

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2007-11-2 19:41 发表

你纱布啊,小白不要出来说话,自PS PS2发售以来,游戏市场不知道比以前扩大了多少,还持续下滑,小朋友你几岁了?
市场大了的原因是游戏比以前多太多了.但是玩游戏的人却是不断减少.
作者: kevinpank    时间: 2007-11-3 11:41

直接取消PS3版本

应该就不会亏损了
作者: ILMARE    时间: 2007-11-3 11:55

EA倒闭吧
作者: kidthief    时间: 2007-11-3 20:19

去年同期EA亏损不?如果不亏损为啥今年就亏损了?
作者: 小水    时间: 2007-11-4 08:14

引用:
原帖由 kidthief 于 2007-11-3 20:19 发表
去年同期EA亏损不?如果不亏损为啥今年就亏损了?
去年也亏损,自从XO上市以来,EA就一直亏损,EA对XO的不切实际的幻想,迟早会蜕变成对微软挥之不去的怨念,不仅EA如此,所有渴望微软作大的第三方都是如此,继EA之后,THQ也亏了.
作者: ayxgaly    时间: 2007-11-4 09:03

月缺月圆
作者: 小水    时间: 2007-11-5 16:50

引用:
原帖由 ayxgaly 于 2007-11-4 09:03 发表
月缺月圆
长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上,话说微软就是要借三红机的手,革EA这些业界大佬的命,等次世代大潮一退,如果不是PS3一枝独秀,肯定就是EA等第三方大厂的遍地残骸。




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