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标题: 深更半夜的胡思乱想…… [打印本页]

作者: cocatrice    时间: 2007-11-2 04:20     标题: 深更半夜的胡思乱想……

前几天刚通了PSP上的恶魔城血之轮回复刻

今天晚上玩了会PS3的忍龙Sigma

刚才又看了DS上即将发售的魂斗罗4

突然想起了当年那经典的4合1,就差双截龙了……

将近20年了,玩的还是这些,说是童年回忆也好,说是20年白活了也好

不过双截龙的新作何时会出现呢?印象中最近的好像就只有GBA那个和龙吼了吧……

然后又想到了8合1,16合1,24合1,32合1,52合1,64合1和76合1,恍如隔世

早年的合卡质量还是很高的啊,比后期那些数百合1只有几个游戏的强多了
作者: 快乐猪头    时间: 2007-11-2 08:14

当年一台FC就可以玩这些游戏了啊,现在的话,也只有NDS才能把系列的新作都玩齐了
作者: shinken4503    时间: 2007-11-2 08:15

TECHNOS挂了,我也想问DB版权现在在谁手上
作者: kenny    时间: 2007-11-2 09:36

双截龙,最爱的街机游戏之一啊。。。
作者: Raven    时间: 2007-11-2 09:51

双截龙2喜欢啊
作者: 燕市游徒    时间: 2007-11-2 10:39

玩三国战纪2呀,不要说igs脑残什么的,三国战纪2真的真的极为好玩的,只要你肯钻研。
作者: BeastMa    时间: 2007-11-2 10:43

引用:
原帖由 shinken4503 于 2007-11-2 08:15 发表
TECHNOS挂了,我也想问DB版权现在在谁手上
似乎是在SNK手里
作者: BeastMa    时间: 2007-11-2 10:47

引用:
原帖由 chaosking 于 2007-11-2 10:39 发表
玩三国战纪2呀,不要说igs脑残什么的,三国战纪2真的真的极为好玩的,只要你肯钻研。
那不如玩capcom的龙与地下城
作者: 燕市游徒    时间: 2007-11-2 11:13

靠,龙与地下城与三国战纪2比?那要长篇大论了。
作者: shinken4503    时间: 2007-11-2 11:57

引用:
原帖由 chaosking 于 2007-11-2 11:13 发表
靠,龙与地下城与三国战纪2比?那要长篇大论了。
这个也需要长篇大论?半篇高考作文足以
我就说个美工好了
作者: 燕市游徒    时间: 2007-11-2 14:59

引用:
原帖由 shinken4503 于 2007-11-2 11:57 发表


这个也需要长篇大论?半篇高考作文足以
我就说个美工好了
美工问题见仁见智,2000年的游戏比1996的进步多了吧?
别的不说了,32就一个四招一式就把地狱神龙2轰杀了。
作者: 为何不分手    时间: 2007-11-2 15:16

引用:
原帖由 chaosking 于 2007-11-2 11:13 发表
靠,龙与地下城与三国战纪2比?那要长篇大论了。
两个游戏我都玩过很多 三国战纪1 2 都是一币翻版 可以算是勉强合格了吧 
龙与地下城2 暗黑秘影  我可以用全人物 一币翻版 
都是指单打

要比较起来的话 龙与地下城>三国战纪1>三国战纪2

  三国战纪1是比较优秀的模仿龙与地下城的游戏 背景有设置在三国 很受欢迎也就不奇怪,为何说它比不上龙与地下城,因为我玩的时候 觉得它有硬伤.

 BUG不说了,挺多的.关键在与打击感的薄弱,和连技的设计上.连续打击无法两人同时,而且连击套路固定,多人合作以抢分为主,都是缺点.

  三国战纪2 改进了很多 也可以设定2人同连了 但在我心中的地位却低于一 大概是一代的影藏物品太受欢迎了吧 二代花了太多的精力在这上面 再把短短的流程拆成无数个分支 叫人郁闷不已 连技越来越麻烦 还需要许多限定条件 烦 

  龙与地下城2 暗黑秘影可能是我最喜欢玩的过关游戏了 现在还经常玩 说实话 老卡出品 十分优秀 但也不是没有缺点.比如说升级太过固定,都是过了一定的关数升级.可以用火瓶无限打,这个也算缺点吧.切换物品太过烦琐(没错 我就是指的法师) 1P和2P应该再多一点不同   2P的妖精长的太丑 不过我还是在一遍一遍的通这个游戏  老卡啥时候能出三呢
作者: dogsoldier    时间: 2007-11-2 15:17

双截龙大约3年前玩过GBA版的,跟以前的FC版完全不同咯
作者: 燕市游徒    时间: 2007-11-2 16:27

引用:
原帖由 为何不分手 于 2007-11-2 15:16 发表

两个游戏我都玩过很多 三国战纪1 2 都是一币翻版 可以算是勉强合格了吧 
龙与地下城2 暗黑秘影  我可以用全人物 一币翻版 
都是指单打

要比较起来的话 龙与地下城>三国战纪1>三国战纪2

...
哦了,三国战纪2我所有人物网络排名模式一币通关,这个太好玩了,我就先不多说了,有空再分析吧。三国战纪1我嫌它的画面过于脑残,就没玩,也就诸葛一命过孙姬的水平吧。
龙与地下城我一般到第一关战车就挂了,所以没有深入去玩,那就不知道了。
作者: 为何不分手    时间: 2007-11-2 16:30

忘了一点 小兵的AI和攻击方式上 三国战记要大大逊色与龙与地下城 当然这属于经验积累 和老卡的差距不是一朝一夕可以弥补的
作者: 燕市游徒    时间: 2007-11-2 16:33

龙与地下城远远没有三国战纪流行,就算是emu出来了也是如此,这也可以说是玩家们自发的选择了吧?
作者: 才口千    时间: 2007-11-2 16:36

我觉得也不能这么说
就算是emu出来了,玩kof的远远多过sf33.
作者: 燕市游徒    时间: 2007-11-2 16:41

本来玩kof的就多,这也算是玩家的选择。大陆,港台,都是如此!
作者: 为何不分手    时间: 2007-11-2 16:42

引用:
原帖由 chaosking 于 2007-11-2 16:33 发表
龙与地下城远远没有三国战纪流行,就算是emu出来了也是如此,这也可以说是玩家们自发的选择了吧?
这个很正常 三国在中国有庞大的群众基础  龙与地下城毕竟是外来的东西  就像博得 异域这样的游戏依然是小众游戏一样

不过这并不妨碍我们对这款游戏的评价 
作者: 燕市游徒    时间: 2007-11-2 16:46

我觉得有必要专门开一贴讨论这一问题了,三国战纪2绝对是神作,天作,虽然capcom是天尊,但是它不思进取,早已被igs所超越!!!
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2007-11-2 16:51

既然你龙与地下城几乎等于没玩过,凭什么说超越……
作者: 为何不分手    时间: 2007-11-2 17:00

  既然大家要讨论 就要说出个头头道道来吗 你光说三国战记2比龙与地下城2好 说是神做 难以服众啊  多讲一下你的理由 也好给大家一个对比 

  就好象你喜欢一个人一样 你就说 我喜欢她 我真喜欢她 我太喜欢她了 我喜欢她喜欢的要死了 在一边听的人难免觉得索然寡味

  不妨说,爱之于心,喜之于行,其人如东家之子,多一份则长,少一分则短,愿为汝翻山越岭,虽百折而不悔矣.
作者: 燕市游徒    时间: 2007-11-2 17:06

说理由太多了。。。我原来写过一些东西,本想发表在专业三国战纪论坛,但是没有完成,就没发表。还存着,先贴一个文档。



准备事项
玩32的新人(如果还有的话)如想尽快提高水平,以下我觉得是你应该知道的

1、熟读官方攻略,就是igs网站那个,毕竟是权威的,记住所有武器拿取方法,所有物品的出现位置,都是基础。不过别以为看了那个攻略就能过关了,那还需大量实践经验才有可能。


2、掌握电脑行动规律。从魔王到小兵都是有停定、跑动、绕背、后退等一系列运动,注意观察比如什么时候攻击,什么时候后退;被打倒以后有什么行动,把玩家打倒以后又会怎么行动;做到能正确判断电脑正在做什么,准备做什么。比如你在屏幕边上打魔王的时候,他们会强制的往屏幕里跑且攻击;把魔王打出屏幕以后,他们回来的时候会进行入场攻击;魔王攻击你如果没有打中的话,他会向后退,准备下一回合进攻,这些都是有规律的。


3、小心杂兵。每关杂兵强度是不一样的。前几关他们只是跳或呆站,很少进攻,可是后几关他们一看到你就会攻来。特别是救人任务出现的杂兵可不一般,这些兵我叫作"虎豹骑"(看过《龙狼传》的应该明白),这帮人可是相当nb的。


4、勿吝超杀。切忌快over的时候才放。这时你心理已胆怯了,效果就不理想了。这个游戏如果只一点血,神仙也很难不死。死了就没有以后了,所以该放就放,不要浪费。


5、注意防腐。补给品很快就会消失的,杀敌的时候,尽快捡拾物品。

6、听音判时。有些任务要求时限,但是时间到底过了多久怎么判断?在魔王战中,如果魔王需要秒杀,快到时限一般都有一段节奏急促的音乐,提示你要到时间了。令你可以掌握情况,随机应变。

7、计算超杀。熟悉版图,知道那里有超杀补充,做到尽量补满,而不浪费。

8、经验优先。经验越多,升级越快。获得高经验的基本方法:秒杀魔王、完成任务、多杀敌兵、多用降将。


9、攒气。杀9个敌兵满气,被攻击也会加气。满气的超杀和降将比较强力,必要时可用勋章加气。

10、降将替换。如果降将位置已满,再拿降将的时候,新降将会换掉最早的降将。但是如果其他降将的数目比最早降将少,新降将可能会换掉其他降将。保险方法还是先选要换的降将,再捡援军令。
作者: dogsoldier    时间: 2007-11-2 17:08

因为我没玩过XXX,所以它早就被OOO超过了
作者: 为何不分手    时间: 2007-11-2 17:24

引用:
原帖由 chaosking 于 2007-11-2 17:06 发表
说理由太多了。。。我原来写过一些东西,本想发表在专业三国战纪论坛,但是没有完成,就没发表。还存着,先贴一个文档。



准备事项
玩32的新人(如果还有的话)如想尽快提高水平,以下我觉得是你应该知道的
...
不错 毕竟是自己写的心得 应该支持一下 

不过你也要注意一下 应该写两个游戏的对比 相对来说 游戏的评分有一些标准可以参考 比如说 画面 声音 剧情 gameplay等 

龙与地下城也有人写心得 也有人做专题网站 http://www.dd2world.com/

都比贴资料就没有意思了.

  我在前面写了三国战记2的一些缺点,比如流程 AI 过于复杂的设计 连伎的过于极端化 打击的爽快感等 其实这些都直接导致了三国战记2不如三国战记1受欢迎 

  三国战记1的画面其实不简陋,我觉得还行的 三国战记2和龙与地下城2两个游戏的时间隔了有7 8 年了吧
作者: 妖狐藏马    时间: 2007-11-2 19:16

当年单卡一个游戏,一般都会是好游戏,有想尝试的欲望。




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