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标题: 已经玩了一个多小时了,谈点感想以及一些心得 [打印本页]

作者: NintendoWii    时间: 2007-11-2 00:12     标题: 已经玩了一个多小时了,谈点感想以及一些心得

以前一直觉得Wii上最华丽的游戏就是MP3了,现在玩了马银,立刻就改观了,开场的时候我就很惊叹,怪不得任天堂觉得Wii现在这样的机能就足够了,原来掌握了火星技术,这让我对Wii的机能又有了全新的了解。这样华丽的画面还能保持稳定的60帧,以及对应480P……

一开始上手操作并不太熟悉,比如跳跃,先讲讲操作。
A键是跳跃我们都知道,可以进行三连跳,越跳越高,但是三连跳并不是非常实用,遇到需要跳得更高的地方,还是要靠后空翻。
后空翻一开始我掌握得并不好,后来发现是背部对着想要跳跃上去的平台,然后只需使用A键加Z键就可以了,不必使用摇杆。
此外,这游戏还有向前大跳跃的动作,方法类似后空翻,不过使用起来不太一样,平时人物向前走的时候,按下A键加Z键就可以使出来了。
R键是投星星,非常使用,对付一些敌人以及地上一些不显眼的东西都有用。
这次可能没有滑肚皮……可能是因为没有水的缘故吧~~

很多人都说游戏的操作非常容易上手,这确实没错,其实系列一直都是操作很容易上手,只不过有一些动作还需要随着游戏的深入慢慢发掘出来。毕竟对于新手来讲,虽然他们可能不知道一些以前系列作保留下来的动作,但是非常直接明了的游戏教程让他们不会存在任何操作上的疑惑。

其实第一次面对这种角色颠倒的现象,还是有点不太习惯,总觉得有点别扭,但是习惯了之后,感觉这游戏的操作优化得真的好神奇,极为完美,而视角更不用说,你几乎不需要去转动视角,就可以流畅的进行游戏。而振动棒的挥动灵敏度也是非常高,经常挥棒也丝毫不觉得累,反而会给游戏增添新的乐趣。

整个游戏过程我遇到两个BOSS,第一个BOSS之前的视频我们都已经看过,没玩到之前我对这个小BOSS就非常有好感,虽然是食人花,但是却觉得很可爱,也许是因为它的动作和声音的缘故,我觉得好像婴儿……而外型又给我的感觉像恐龙,被我打败了还吐出舌头,那时心里就在发笑……很难得,现在能给我这样的感觉的游戏已经不多了……还有好多让人感动的地方。

本来想写得更多一点,想想还是算了,很多心里话,都不知道应该怎么说出来,就如同以前玩到风之杖一样。

这样一款近乎完美的游戏,我找不到理由不去支持正版,我想这肯定是我第一张Wii正版游戏。希望你也是跟我有一样的想法,5800日圆的厚道价格,任天堂真是

最美丽的任天堂游戏,最美丽的银河冒险……想到这里,我真想拿把刀把某杂志的两位给9分的编辑给砍了。
作者: acoolbat    时间: 2007-11-2 00:20

画面比MP3还好吗?我持怀疑态度
作者: vyse    时间: 2007-11-2 00:35

一个小发现,准星对着掉落的星星,就可以吸过来,不用自己跑去捡
按B可以用星星击晕敌人
作者: ryuetsuya    时间: 2007-11-2 00:41

其实操作在Z的说明书里都有的,如果玩过前作应该很容易就上手,我就喜欢后空翻的感觉,开玩后第一个试的就是后空翻
作者: NintendoWii    时间: 2007-11-2 01:26

这游戏有很多小细节,非常值得去摸索。
另外,水上竞速和那个踩球这两关挺有意思,不过有点难玩……
遇到的食人花BOSS和章鱼BOSS,还有螳螂BOSS,三只都太有趣了……本来很讨厌的东西,看着可爱的造型就觉得很亲切,搞笑……尤其是我最讨厌的蟑螂,看到马力欧还会逃跑,而看到蜜蜂马力欧却迎面而来……
作者: Ashley    时间: 2007-11-2 07:40

那个不是螳螂而是天牛...

跳跃基本上是继承了老传统,蜜蜂给人以阳光马莉水管升级的感觉

积木关很难很出汗,变相玩法(踩泡泡,吹泡泡)很新鲜

但是画面只能说一般,感觉就是阳光马里奥的小进化...
作者: tdkgtm360    时间: 2007-11-2 08:17

楼主看来连64和sms都没玩过...
作者: 孟德尔    时间: 2007-11-2 18:46

支持下了啊
作者: van601030    时间: 2007-11-3 20:43

LZ没玩过M64吧~~~
作者: assa    时间: 2007-11-3 21:51

动作很多都是继承的,真希望再多点新花样啊,虽然已经很好了

这作突出的不是操作,而是视角、空间、重力。
作者: 我是我的马甲    时间: 2007-11-4 08:53

LZ竟然连M64都没玩过,应该不会吧.
作者: wiiming    时间: 2007-11-5 23:37

竟然这么多人认为楼主没玩过M64,没玩过SMS。。。竟然MG是楼主第一张正。。。




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