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标题: 魔法卡评价 [打印本页]

作者: 要命的瘦子    时间: 2007-11-1 19:17     标题: 魔法卡评价

91  舍弃一张卡换2点
应急用的卡, 相信每个人都不会不带这张. 至少能随便出4点怪. 这张卡是我让4点怪作为主力的理由

92  空缺  手上没有

93  舍弃一张牌 让对手损失对应的mana (舍弃的点数等同于这张卡的召唤点数)
超级实用,关键时候能让对手彻底丧失战斗力,因为一般使用后,对手下一回合将只能带2点上场,除非他91号卡还在,否则攻击力一般只有1或者2.
另外,93号卡也是我携带"神"卡的理由,它让神卡又多了一种用处,因此,储备再多的mana不用 在这两张卡之下将成为乌有.
已经有不下两个人在我使用了这张卡之后认输了。

94 控制一只魔兽朝向任意方向
新手deck就有2张,是很实用的,虽然本身没有威胁性,却能排除威胁,至少放一张在卡组里非常有必要。危急时候你会感谢这张卡存在的。当然,这张卡也属于不要随便浪费的,乱用就是浪费。

95 选中一只怪,让它周围的其他敌人背对这只怪
这张卡还要消费1点,实在想不出这张卡的实用性,我居然3包随机包里有2张,汗。有用这张卡得心应手的可以交流一下。有需要这张卡的 可以来跟我换(黑卡)

96 消耗1点mana换2点攻击
很好用1点换2点是非常合算的,而2点有时候非常关键(例如土包旁边怪防御加成就是2,用这个卡物理攻击也不是问题了)
这张卡可以叠加使用,我见过有人用过,攻击顿时+了4,就算龙族 也有1回合被灭的危险。

97 消耗2点mana 换3点血
用新手deck的时候我觉得这张卡很废,但是现在却觉得这张卡很赞,敌人久攻不下的魔兽,我只要轻轻的加上3点,可以瞬间打消敌人反抗的念头,早早缴械。

98 消耗2点mana翻转地皮
这张可谓是新手deck的救星,因为对于高回避的怪,新手deck没有更好的方法.但是一旦补充了魔法攻击的手段,2点消耗毕竟是太多了。
另,关于翻转地皮的伤害 刚开始接触的朋友要好好研究下,否则关键时候失手,损失很大。

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山君补充:

100  一点MANA,抽两张牌。
超级好用,一开局在手上的话,可选择的卡就多了,战术选择也有弹性了。如果胆子大,也可以配合93号,抽到4点以上的怪物就基本上赚了 基本压制对手

103  0消耗。
丢弃两张怪物手牌,其中至少一个火属性。对一个火板块及其邻接板块上的敌方怪物,给予魔法伤害,有几个火板块就伤害几点。虽然消耗是0,丢两张怪物可不是闹着玩的。建议只在救命的时候破对方CHECK用。

104  水

105  土

106  木

107  机巧
这四张,和103效果几乎一样,只不过是不同属性相关。从略。

108  消耗2点MANA,执行后回合结束,这一点要注意。
从正中的板块开始,所有在场怪兽以顺时针方向,依次一一对决。这张卡非常霸道,除非本方怪兽强大得多才会用,但是本方占优又何必全场火拼,继续占领地盘就够了。由于这个魔法的效果太复杂,我的脑子算不过来,还是留给高人解释吧。

109  5点消耗。掀翻全场板块。
属于霸道的火拼,救命时候用吧。就算本方怪物全是机巧属性,或者一开始就站在同盟板块,或者只损失2点HP,中盘一下子用掉5点MANA也不是儿戏。

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其他魔法牌我也没有了
希望拿到并且用过有心得的朋友补充一下。

一点浅见,欢迎讨论。

[ 本帖最后由 要命的瘦子 于 2007-11-2 16:11 编辑 ]
作者: 山君    时间: 2007-11-1 19:34

魔法卡是91-110
其中十张是0消耗,利用得当会非常强
三张1消耗,三张2消耗,不到关键时刻不用
一张3消耗,一张4消耗,两张5消耗,这些肯定是魔法狂才用,毕竟再大的全盘攻击力,也占不下一个格子
作者: 要命的瘦子    时间: 2007-11-1 20:03

楼上难道全有了?
作者: woodnymph    时间: 2007-11-1 20:14

5 选中一只怪,让它周围的其他敌人背对这只怪
这张卡还要消费1点,实在想不出这张卡的实用性,我居然3包随机包里有2张,汗。有用这张卡得心应手的可以交流一下。有需要这张卡的 可以来跟我换(黑卡)

你试试看这张牌和机巧暴雷机合用,或者是和两面炮合用~
作者: makyoukin    时间: 2007-11-1 21:03

93 我也是必备! 这张卡太邪恶了!

lz等我整理, 还有木,机,2个属性 做完以后就做魔法卡片了!

[ 本帖最后由 makyoukin 于 2007-11-1 21:10 编辑 ]
作者: makyoukin    时间: 2007-11-1 21:09

引用:
原帖由 woodnymph 于 2007-11-1 20:14 发表
5 选中一只怪,让它周围的其他敌人背对这只怪
这张卡还要消费1点,实在想不出这张卡的实用性,我居然3包随机包里有2张,汗。有用这张卡得心应手的可以交流一下。有需要这张卡的 可以来跟我换(黑卡)

你试试看这 ...
这张卡用来防御的, 用来攻击不值得, 有时候没有必要打死敌人,打残就好,然后来个转身,
让他不能攻击你或者自杀来换取mana!
作者: 要命的瘦子    时间: 2007-11-1 21:24

引用:
原帖由 woodnymph 于 2007-11-1 20:14 发表
5 选中一只怪,让它周围的其他敌人背对这只怪
这张卡还要消费1点,实在想不出这张卡的实用性,我居然3包随机包里有2张,汗。有用这张卡得心应手的可以交流一下。有需要这张卡的 可以来跟我换(黑卡)

你试试看这 ...
机巧爆机雷只能一次攻击一个
双头炮再启动要4

这张卡明显是为再启动做准备的  消耗一点值得么
作者: makyoukin    时间: 2007-11-1 21:39

引用:
原帖由 要命的瘦子 于 2007-11-1 21:24 发表


机巧爆机雷只能一次攻击一个
双头炮再启动要4

这张卡明显是为再启动做准备的  消耗一点值得么
我没有这张卡片!
作者: judge    时间: 2007-11-2 08:41

我恨93号
。。。。。。
作者: 要命的瘦子    时间: 2007-11-2 10:40

引用:
原帖由 judge 于 2007-11-2 08:41 发表
我恨93号
。。。。。。
昨天是不是有种欲哭无泪的感觉

我一般开始check 对手手里超过3点,我就用了,哈哈哈.
作者: kid200002    时间: 2007-11-2 11:18

机卡组配合MANA5点翻台子卡,应该不错!
作者: kid200002    时间: 2007-11-2 11:20

小马
海外転送サービス和海外配達不一样在哪里?
作者: julianlu    时间: 2007-11-2 11:38

机卡组配合5点大魔法翻地卡是不错。我手头就有这张魔法卡,可惜不是机卡组,这张卡被我踢了。
作者: 山君    时间: 2007-11-2 12:41

100  一点MANA,抽两张牌。
超级好用,一开局在手上的话,可选择的卡就多了,战术选择也有弹性了。如果胆子大,也可以配合93号,抽到4点以上的怪物就基本上赚了 基本压制对手

103  0消耗。
丢弃两张怪物手牌,其中至少一个火属性。对一个火板块及其邻接板块上的敌方怪物,给予魔法伤害,有几个火板块就伤害几点。虽然消耗是0,丢两张怪物可不是闹着玩的。建议只在救命的时候破对方CHECK用。

104 105 106 107这四张,和103效果几乎一样,只不过是不同属性相关。从略。

108  消耗2点MANA,执行后回合结束,这一点要注意。
从正中的板块开始,所有在场怪兽以顺时针方向,依次一一对决。这张卡非常霸道,除非本方怪兽强大得多才会用,但是本方占优又何必全场火拼,继续占领地盘就够了。由于这个魔法的效果太复杂,我的脑子算不过来,还是留给高人解释吧。

109  5点消耗。掀翻全场板块。
属于霸道的火拼,救命时候用吧。就算本方怪物全是机巧属性,或者一开始就站在同盟板块,或者只损失2点HP,中盘一下子用掉5点MANA也不是儿戏。

[ 本帖最后由 山君 于 2007-11-2 12:43 编辑 ]
作者: kid200002    时间: 2007-11-2 12:47

LS 108是给神用的卡!明白了吧用2点换来神的再动
作者: makyoukin    时间: 2007-11-2 13:01

引用:
原帖由 kid200002 于 2007-11-2 11:20 发表
小马
海外転送サービス和海外配達不一样在哪里?
??? 不太懂
是不是

转送是指用日本的快递公司送出, 送到国内是因为没有直接的业务, 转给有业务联系的国内快递公司! 

海外配达就是EMS, DHL之类的大型国际快递, 日本中国都有自己的业务网络中途全部自己弄得那种?? 
作者: 要命的瘦子    时间: 2007-11-2 13:04

100 不要随便用
最后会出现 没牌抽落败的情况 不可不防
作者: 山君    时间: 2007-11-2 13:11

我玩过的,双方都没来得及出什么大牌,不会清场之后再慢慢占领,我最多玩到过26回合。
游戏本身最大理论回合是51。
而且有100号在手,前半段随时可以再多两张卡选用,本身就可以早点结束战斗。
作者: 要命的瘦子    时间: 2007-11-2 13:15

想早点结束的心态不好
这个游戏是需要耐心玩的,多两张卡不说明啥问题
换个角度思考,还不如放一个水兵 既占格又能抽牌呢
作者: 山君    时间: 2007-11-2 13:17

水兵放出来下回合就等死。
抽卡之后还可以放水兵或者1点怪物占地皮啊。
作者: makyoukin    时间: 2007-11-2 13:22

引用:
原帖由 山君 于 2007-11-2 13:17 发表
水兵放出来下回合就等死。
抽卡之后还可以放水兵或者1点怪物占地皮啊。
但是MANA计算上一个浪费一点,一个一点不花拿一张卡! 

不到万不得已千万不要用这张魔法卡! 往往是有时候就死在这一点上!

水兵放出去基本就是死,就算是放在水上3点HP, 很多卡片可以杀死水兵,既然是 被杀死的命运

也要死得有点意义 抽一张卡,给别人一点伤害,或者是引别人自爆! :D
作者: 要命的瘦子    时间: 2007-11-2 13:44

引用:
原帖由 山君 于 2007-11-2 13:17 发表
水兵放出来下回合就等死。
抽卡之后还可以放水兵或者1点怪物占地皮啊。
这就要看怎么死了
如果对手花 3点以上杀你,那么可以说 这个水兵赚好多
如果对手是2点以下杀你,那么对手出场的兵也不怎么样,很容易解决,因此水兵也不亏,怎么来说 水兵都是很核算的卡

同理,木属性青蛙强盗就是更实用了.
特别是针对开局先手, 你放一张可以令到对手只剩3张卡的窘境.
作者: 山君    时间: 2007-11-2 13:50

我只有新手卡组,跟你们思路完全不一样
有利和抽不到卡憋死的情况哪怕各半,我也喜欢手里可用的选择多一点。
一个小时以上一局我是受不了的。反正半小时一局也一样好玩
作者: kid200002    时间: 2007-11-2 13:57

抽2张的卡有用的
手札抹殺的主要用以不在于让对手手牌变少,儿是失去关键牌!!
审判之眼现在还没有任何死者蘇生或是在墓地里才能发挥能力的卡。
作者: 要命的瘦子    时间: 2007-11-2 13:58

引用:
原帖由 山君 于 2007-11-2 13:50 发表
我只有新手卡组,跟你们思路完全不一样
有利和抽不到卡憋死的情况哪怕各半,我也喜欢手里可用的选择多一点。
一个小时以上一局我是受不了的。反正半小时一局也一样好玩
都是新手卡组过来的
我用新手卡组打了30-40局有的
最近才开始用新卡组的
作者: makyoukin    时间: 2007-11-2 14:45

引用:
原帖由 山君 于 2007-11-2 13:50 发表
我只有新手卡组,跟你们思路完全不一样
有利和抽不到卡憋死的情况哪怕各半,我也喜欢手里可用的选择多一点。
一个小时以上一局我是受不了的。反正半小时一局也一样好玩
每个人重视的东西不同, 只要贯彻下去肯定能够达到一定的高度!

我觉得这就是这个游戏的比较自由的地方,没有什么王道的做法!

我是重视效率不让对手出牌, 以杂兵削弱对方。

所以我的牌力 1,2,3 COST 的占了20张以上, 以几率来讲抽到卡不能用的很少!

233

所以我轻易不用这张卡, 水兵我放了一张, 影船我也放了一张, 以这两张魔神效果抽牌,

这张魔法卡轻易是不用的, 除非实在是没有卡了, 或者是被迫由于对方的魔神效果丢弃了很多

牌我才会使用。 因为卡片可以通过调整COST比例改善被憋死的状况, 有一大堆卡,没有MANA那才

会被真正憋死! :D

不过还是那句话, 自己重视什么只要贯彻下去, 自然会来这个游戏达到一定的高度!

没有什么王道的打法! :D
作者: kid200002    时间: 2007-11-2 14:52

的确贯彻自己的占地或攻击思路十分重要!
作者: makyoukin    时间: 2007-11-2 14:54

我为了打这个牌, 连看了100集游戏王GX , 虽然没有啥必然的关系!
作者: 山君    时间: 2007-11-2 15:00

昨天被对方用两次翻地魔法,不仅灭了我两个怪物,而且还把水板块加到了4个,空地只剩水。我又抽不到翻地魔法。
我手上两个1点HP的火苍蝇根本不可以下场,于是我每次抽牌都盼着来一张水怪。
结果直到结束,也没来水怪,两张火苍蝇,还有后来的3点HP的火猴子,都憋在手上作废了。

所以我特别向往能多抽牌的魔法。
作者: kid200002    时间: 2007-11-2 15:07

引用:
原帖由 makyoukin 于 2007-11-2 14:54 发表
我为了打这个牌, 连看了100集游戏王GX , 虽然没有啥必然的关系!
你可以学学里面的喊叫
私のターン 
マナー獲得
ドロー 
手札より卵五兄弟を召喚~~~
ターンエンド~~~
作者: kid200002    时间: 2007-11-2 15:08

引用:
原帖由 山君 于 2007-11-2 15:00 发表
昨天被对方用两次翻地魔法,不仅灭了我两个怪物,而且还把水板块加到了4个,空地只剩水。我又抽不到翻地魔法。
我手上两个1点HP的火苍蝇根本不可以下场,于是我每次抽牌都盼着来一张水怪。
结果直到结束,也没来水 ...
对方也是花了4点MANA的雪本的阿~哈~
作者: makyoukin    时间: 2007-11-2 15:11

火猴子是不是火枪兵?

水多应该好发挥阿, 只要攻击站在水上的就是 攻击力3!

他翻了你这么多,魔神的COST因该不是HP很高的RANK,

所以与其憋死也要下卡!233

还有就是自己找地方,用能够攻击的攻击对方, 打掉对方或者是自杀,自己给自己找板块! 

虽然我不知道你当时处在什么情况, 不过就凭初始包水怪 到这个份上了扳回来比较难!
作者: 山君    时间: 2007-11-2 15:24

翻两次地是破我两个check
之后我靠土堡的连携,抽到一个非火属性的怪物就放在他旁边。
熬到第三次check,对方没能灭我第四个怪,双方check。最后一个回合抽卡的时候脑子不转了,最后一格是水,我只剩2个火苍蝇和一个放在火上百分百回避的火猴子,如果抽不到别的属性的怪物,就拱手让出了胜利。果然RP最后爆发,来一个木头美眉,我就让她直接面壁了。
作者: kid200002    时间: 2007-11-2 15:25

引用:
原帖由 makyoukin 于 2007-11-2 15:11 发表
火猴子是不是火枪兵?

水多应该好发挥阿, 只要攻击站在水上的就是 攻击力3!

他翻了你这么多,魔神的COST因该不是HP很高的RANK,

所以与其憋死也要下卡!233

还有就是自己找地方,用能够攻击的攻击 ...
不是
火猴子在火属性场地上100%物理回避
作者: makyoukin    时间: 2007-11-2 15:43

引用:
原帖由 山君 于 2007-11-2 15:24 发表
翻两次地是破我两个check
之后我靠土堡的连携,抽到一个非火属性的怪物就放在他旁边。
熬到第三次check,对方没能灭我第四个怪,双方check。最后一个回合抽卡的时候脑子不转了,最后一格是水,我只剩2个火苍蝇和一 ...
好了从结果上来讲, 你是赢了! 我觉得你这么靠RP赢,绝对要比用一张魔法

去抽2张卡来的而到得到的胜利来得高兴得多, 毕竟你最后抽卡的那回合是你最激动

的时刻! 也说明你的DEKI的比例调整的十分恰当! 233


等等!!!!!!

山君同学是来炫耀RP的?  抽啊! 233
作者: 山君    时间: 2007-11-2 15:46

我讲了那么长的故事 不给我辛苦费 反而诬陷我炫耀RP
RP好的话,会有三张同属性的怪兽卡 憋在手里一点用都没有?
作者: kid200002    时间: 2007-11-2 15:47

我也来炫耀RP
和小乌鸦有一场战斗,CHIEK他了。
他MANA不多估计是无法挽回,就直接投降了。
那个时候我手上一张怪物卡也没有
作者: makyoukin    时间: 2007-11-2 15:56

引用:
原帖由 山君 于 2007-11-2 15:46 发表
我讲了那么长的故事 不给我辛苦费 反而诬陷我炫耀RP
RP好的话,会有三张同属性的怪兽卡 憋在手里一点用都没有?
你看看你短消息, 我给你50分了!:D
作者: kid200002    时间: 2007-11-2 15:59

引用:
原帖由 makyoukin 于 2007-11-2 15:56 发表



你看看你短消息, 我给你50分了!:D
原来可以这样赚分!!!

当然不是这么简单就给的,你看看这贴的前半部分!

[ 本帖最后由 makyoukin 于 2007-11-2 16:01 编辑 ]
作者: makyoukin    时间: 2007-11-2 16:00

引用:
原帖由 kid200002 于 2007-11-2 15:47 发表
我也来炫耀RP
和小乌鸦有一场战斗,CHIEK他了。
他MANA不多估计是无法挽回,就直接投降了。
那个时候我手上一张怪物卡也没有
我和老J又一次打, 我丢卡拿MANA, 丢卡耗费他MANA, 占了4格CHECK(还有个土堆)

问题就在于扔卡仍的太多了(手上无卡), 然后就没RP了连着2个回合没拿到魔神卡! 硬是被老J赢了!
作者: kid200002    时间: 2007-11-2 16:28

老J好顽强!!!

[ 本帖最后由 makyoukin 于 2007-11-2 16:32 编辑 ]
作者: makyoukin    时间: 2007-11-2 16:33

引用:
原帖由 kid200002 于 2007-11-2 16:28 发表
老J好顽强!!!
当然是网下在打,我没有牌他看得清清楚楚!

P.S. 版主的功能键太强了!
作者: kid200002    时间: 2007-11-2 16:38

回归正题!
有一张金的魔法卡,上面是个地球半边爆炸的情形。有人知道是什么效果吗?
我英文盲看不懂!
作者: makyoukin    时间: 2007-11-2 16:57

效果是 丢弃2体魔神(其中一体必须是机巧), 对所有机巧属性的板块以及与机巧属性板块

的邻接板块上的敌方魔神造成一定魔法伤害 (伤害值为机巧属性板块的数量)
作者: kid200002    时间: 2007-11-2 16:59

引用:
原帖由 makyoukin 于 2007-11-2 16:57 发表
效果是 丢弃2体魔神(其中一体必须是机巧), 对所有机巧属性的板块以及与机巧属性板块

的邻接板块上的敌方魔神造成一定魔法伤害 (伤害值为机巧属性板块的数量)
-0-最高就有5点伤害咯
但要求太高:D 不入卡组
作者: makyoukin    时间: 2007-11-2 17:02

你有了? 好像就这一张是金色的魔法!
作者: herro    时间: 2007-11-2 17:59

92  根据敌对双方怪物在场数量各+玛钠   消耗0

在对方比你多2个怪以上的时候 或者急需要马纳的时候还不错。。
作者: 山君    时间: 2007-11-3 10:21

99 翻地魔法 4点消耗

翻动一个属性所有板块 我觉得比109好用,MANA少一点,而且可以有针对性,不至于自残。

101 瞬移魔法 2点消耗

不改动朝向的情况下,把己方一个怪物移到一个空格 破check的奇兵。或者抢占有利属性的格子。有连携保护效果的怪物,移动一下会让形势大好。

102 瞬移魔法 3点消耗
不改动朝向的情况下,对换本方两个怪物的位置。在没有合适空格的情况下,就只好来这招破check了

103至107 一共只允许放3张进deck(多虑了吧,谁会多放,乱丢怪物可不是好玩的)。
其中107是魔法里唯一的金卡,因为一般来说,机巧板块刚好在正中,上下左右邻接四格,魔法伤害范围大幅增加,消耗又同样是0。

110 大瞬移魔法 5点消耗 使用后回合结束

把两格互换位置,原先如果有怪物在上面,也跟着互换过去
也许可以把己方面壁的大怪物,跟对方攻击朝向的怪物互换位置,这样废了对方,使他攻击的代价加大,我方又只相当于调回了面壁怪物。
想用5点换连携保护的话,消耗太大,应该是比较冒险的做法。
其实我也想不出很大的好处。就算有卡我也不会放进deck。留请高人指点。

加上楼上的92,貌似魔法卡全都有了。
全110张卡的英文说明我都有了,如果有需要,我可以全部翻译一下试试,而且不加自己的乱评:D 。

[ 本帖最后由 山君 于 2007-11-3 10:27 编辑 ]




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