原帖由 風使い 于 2007-11-1 13:14 发表
一个是感觉转动太滑,就好像尘埃赛车转弯非常随意一样
感觉不到飞机的质感
我觉得皇牌空战的地面场景做的不错,但是飞行感觉真的不如blazing angel
当然剧情方面和系统方面也还是不错的
总体感觉上我觉得 ...
原帖由 風使い 于 2007-11-1 13:14 发表
一个是感觉转动太滑,就好像尘埃赛车转弯非常随意一样
感觉不到飞机的质感
我觉得皇牌空战的地面场景做的不错,但是飞行感觉真的不如blazing angel
当然剧情方面和系统方面也还是不错的
总体感觉上我觉得 ...
原帖由 Jonsoncao 于 2007-11-1 19:21 发表
blazing angel的关卡设计比4代都差远了,更不用说3和5等
2代有所进步,不过有很多模仿的痕迹,比如救人和限时任务模仿crimson skies,空战模仿AC
不过比起这次的6代来说还是差远了……就是从战场起飞,看到远处 ...
原帖由 cowboyblues 于 2007-11-2 10:02 发表
完全同意,要比飞行感觉哪里轮得到AC系列,还有blazing angle和aero dancing也是,都只是飞行射击游戏罢了。
AC里面任何一种飞机都可以不开加力随便做Immelmann turn,1000feet以上Stall以后都可以随便改出。家 ...
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