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标题: <街霸>醒目,苏联仔桑吉尔夫的必杀,怎么简化放出? [打印本页]

作者: 麦克欧文    时间: 2007-11-1 01:20     标题: <街霸>醒目,苏联仔桑吉尔夫的必杀,怎么简化放出?

打了街霸几十年,只有这丫的必杀最难出,至今还没掌握诀窍,CAPOM真讨厌,干嘛设计这么难的绝招,说实话苏联仔挺强的,我也挺喜欢用,就是大招,放不出来很讨厌,虽然不用大招他还是挺强的!

请问有什么简化出这种招的诀窍吗?谢谢

顺便问,有没有<X-MEN VS SF>的比赛录像吗,在网络上都搜索不到,这游戏当年在我这挺火的,至少我觉得这款游戏比<漫画英雄 VS SF>好玩多了,且平衡性更好,拜托了
作者: 麦克欧文    时间: 2007-11-1 01:26

摇杆一圈真是太难了,老是给跳起来

顺便问,印度阿三的瞬间移动怎么出啊?
作者: 那巴尔    时间: 2007-11-1 01:33

→↘↓↙←↑+P or K
我一直是这样的

我玩光之继承者的时候用大剑五连击发现指令可以简化,放到街霸里一试,也行。
作者: 那巴尔    时间: 2007-11-1 01:34

引用:
原帖由 麦克欧文 于 2007-11-1 01:26 发表
顺便问,印度阿三的瞬间移动怎么出啊?
→↓↘+拳脚
我说的都是街霸2
作者: FireLiu    时间: 2007-11-1 07:45

xmen vs sf的您可以去youtube上搜搜看,估计会有一些不错的。
作者: abe1007之马甲    时间: 2007-11-1 07:59

我要问为什么我玩33的HUGO很容易出必杀(一圈两圈都能出),但是2代的桑吉尔夫就死活出不来。
作者: sneezingbee    时间: 2007-11-1 08:52

引用:
原帖由 abe1007之马甲 于 2007-11-1 07:59 发表
我要问为什么我玩33的HUGO很容易出必杀(一圈两圈都能出),但是2代的桑吉尔夫就死活出不来。
键盘还是手柄?
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-11-1 09:57

引用:
原帖由 麦克欧文 于 2007-11-1 01:26 发表
摇杆一圈真是太难了,老是给跳起来

顺便问,印度阿三的瞬间移动怎么出啊?
街霸2系列中,12人TURBO、16人、16人TURBO里有此动作
正升龙或反升龙的手势加三个拳或三个脚(某些版本可以简化为2拳2脚)

正升龙623加3P--对方身后出现,远距离
正升龙623加3K--对方身后出现,近距离
反升龙421加3P--对方身前出现,远距离
正升龙421加3K--对方身前出现,近距离
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-11-1 09:57

引用:
原帖由 abe1007之马甲 于 2007-11-1 07:59 发表
我要问为什么我玩33的HUGO很容易出必杀(一圈两圈都能出),但是2代的桑吉尔夫就死活出不来。
33对出招指令的判定要比2松得多
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-11-1 09:58

引用:
原帖由 那巴尔 于 2007-11-1 01:34 发表

→↓↘+拳脚
我说的都是街霸2
错了
作者: f90v    时间: 2007-11-1 10:18

我到比较想知道我2代360成功率还可以,玩33用alex放sa1则经常串招呢……
作者: LILIT    时间: 2007-11-1 10:24

2对360的要求是蛮高的,几乎必须是最速
3因为大跳(使360肯定要输入下上)有7frames的硬直,当然容易多了
作者: bushsq001    时间: 2007-11-1 10:34

引用:
原帖由 lilit 于 2007-11-1 10:24 发表
2对360的要求是蛮高的,几乎必须是最速
3因为大跳(使360肯定要输入下上)有7frames的硬直,当然容易多了
我一般都是8426按照说明书上来摇的

也感觉33要容易很多

只于判定有关
作者: 黄金12    时间: 2007-11-1 10:39

引用:
原帖由 lilit 于 2007-11-1 10:24 发表
2对360的要求是蛮高的,几乎必须是最速
3因为大跳(使360肯定要输入下上)有7frames的硬直,当然容易多了
360不能取消大跳…………
作者: 破裂人偶    时间: 2007-11-1 11:10

我感觉SSF2X的大坐特别难出,而2T的却要好出一些,其中有什么原因吗?

好象SSF2X里的招式都比其它版本的要难发一些,有时候我发个升龙拳都没有十足的把握出,难道判定如此严格吗
作者: ALEXZHAN    时间: 2007-11-1 11:11

引用:
原帖由 破裂人偶 于 2007-11-1 11:10 发表
我感觉SSF2X的大坐特别难出,而2T的却要好出一些,其中有什么原因吗?

好象SSF2X里的招式都比其它版本的要难发一些,有时候我发个升龙拳都没有十足的把握出,难道判定如此严格吗
可能是2X速度快 发招时间缩短了
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-11-1 11:15

2X的招数指令输入是全系列中要求最严格的~~
作者: 破裂人偶    时间: 2007-11-1 11:24

引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2007-11-1 11:11 发表

可能是2X速度快 发招时间缩短了
应该不是速度的问题,2T比2X更快呀,可招式要好发多了。。。。
作者: 老江湖    时间: 2007-11-1 11:29

苏联人一圈还是不难的,2圈都是近身的绝招,都要跳一下,或跟在小招后面当连招发
作者: sodoga    时间: 2007-11-1 14:08

在下原地或者地面移动中中360成功率几乎100%,前提是有个好手柄或摇杆
窍门无它,手感+速度+练习,我是比较习惯逆时针转,方向转到上之前要提前按拳,也是手感来的
其实这个,基本上属于童子功了:D
初中时在机厅打SFII,用桑吉尔夫爆机并连败十余隆肯警察引几层人观看“霍……霍……霍……霍”的声音仿佛仍在昨天 ,当时我们那里桑吉尔夫还是公认的面角儿,人们看到有人像电脑一样一边向前走离一个多身位的距离就“霍”的一声抓起来大坐的视觉是相当震撼的:D
作者: literry1    时间: 2007-11-1 14:25

引用:
原帖由 那巴尔 于 2007-11-1 01:33 发表
→↘↓↙←↑+P or K
我一直是这样的

我玩光之继承者的时候用大剑五连击发现指令可以简化,放到街霸里一试,也行。
我也是这么发的
两圈还不行
作者: threek    时间: 2007-11-1 14:44

我也喜欢用苏联人,我是这样发的。
下轻拳(轻脚之类的都行,只要不把双方距离拉开的下段普通技都可以)打对手一下,下轻拳过程中按一下“上”,下轻拳结束后马上426+P。
2x里面比较难,ce,z,33比较容易。
作者: Raven    时间: 2007-11-1 16:00

这招一直发不好
作者: fhqwb    时间: 2007-11-1 16:19

乱斗追求华丽就好了,平衡性一边去
话说街霸这几作乱斗都有无限连
作者: 春麗    时间: 2007-11-1 16:42

苏联佬的旋风投不见得需要简化指令吧?!只要不是山寨厂摇杆,基本成功率在95%以上。
作者: LILIT    时间: 2007-11-1 17:00

引用:
原帖由 黄金12 于 2007-11-1 10:39 发表



360不能取消大跳…………
那原地720是怎么出来的?2Frames出360?
我手笨,一次原地720都没出过,但我问那些会原地720的都说是利用7frames的大跳硬直最速输入一圈才出的
作者: Isamu    时间: 2007-11-1 17:25

360度还是可以,720 就难了……
作者: 快乐猪头    时间: 2007-11-1 17:54

X确实是指令要求最严格的,蹲中脚-真空波如果想象ZERO系列那样出了脚再搓大波是不成立的,必须把蹲中脚结合在大波的指令中才行。

另外个人赞同LZ的说法,XVS就是比MVS好玩,因为有加格诺的存在.....
作者: 黄金12    时间: 2007-11-2 10:31

引用:
原帖由 lilit 于 2007-11-1 17:00 发表

那原地720是怎么出来的?2Frames出360?
我手笨,一次原地720都没出过,但我问那些会原地720的都说是利用7frames的大跳硬直最速输入一圈才出的
看帖要动脑,  说的是360不能取消大跳, 没提过720   


另外,求教苏联达人原地720的出法……  (2X,CVS2)

[ 本帖最后由 黄金12 于 2007-11-2 10:33 编辑 ]
作者: jhunsoon    时间: 2007-11-2 14:48

2t里面的苏联人真厉害呀
3k转速特快还下段无敌配合一圈投爽到极点
作者: threek    时间: 2007-11-2 16:02

[quote]原帖由 快乐猪头 于 2007-11-1 17:54 发表
X确实是指令要求最严格的,蹲中脚-真空波如果想象ZERO系列那样出了脚再搓大波是不成立的,必须把蹲中脚结合在大波的指令中才行。


说的对,而且蹲中脚要结合在第二个四分之一圈的指令里面。
作者: yangjuniori    时间: 2007-11-2 23:08

RYU出一个波 波刚出来就被苏联提前抓到  哪个爽呀
作者: Thriller    时间: 2007-11-3 16:29

还是觉得SFEX里面的练习模式爽啊
桑吉尔夫的连段尤其震撼! 一串连招最后在以原子弹结尾! !!飞出地球~~~ 相当过瘾
作者: YAMAHA-9    时间: 2007-11-4 12:47

街霸2的就是半圈摇到斜上就得了,一定要快,最好移到上
作者: 高城紫门    时间: 2007-11-6 09:14

SF2的360我用手柄在地面上几乎没摇出来过~




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