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标题: [业评] 读游戏专业的一般要读几年书???? [打印本页]

作者: NintendoVVii    时间: 2007-10-28 17:12     标题: 读游戏专业的一般要读几年书????

我指的是专业课,而不是基础课....
什么学校无所谓.....
作者: cloudian    时间: 2007-10-28 17:17

这玩意没专业,国内挂羊头忽悠钱的居多,真要搞这个好好学计算机去,或者学美术,学音乐去……
作者: 788414    时间: 2007-10-28 17:27



感觉还是好好学点语言才是真的

有功夫的话把VC学好再说
作者: cc0128    时间: 2007-10-28 17:32

买几本书,找个正真会开发的熟人教。。然后考几个证。反正不推荐那些什么所谓的游戏大学

[ 本帖最后由 cc0128 于 2007-10-28 18:19 编辑 ]
作者: 马甲爵    时间: 2007-10-28 17:39

囧rz   mjking.....
作者: ddr911    时间: 2007-10-28 18:49

外语——目前国内的策划和项目经理基本等于翻译;

美术——游戏公司的底层长工,谁都能踩;

程序——游戏公司的中层长工,没日没夜。

老板——不用懂以上任何一项。
作者: truedream    时间: 2007-10-28 19:03

引用:
原帖由 ddr911 于 2007-10-28 18:49 发表
外语——目前国内的策划和项目经理基本等于翻译;

美术——游戏公司的底层长工,谁都能踩;

程序——游戏公司的中层长工,没日没夜。

老板——不用懂以上任何一项。
结论:不花钱当老板最高!
作者: 野兽派    时间: 2007-10-28 19:09

果然,国内游戏垃圾就是因为不重视美工!
作者: 北    时间: 2007-10-28 19:18

请业内人士说说国外有没有比较好的相关专业学校,尤其是澳大利亚 和 美国 这块, 自己正打算读AIE.
作者: tinjo    时间: 2007-10-28 21:48

国内的这种专业能上么……
作者: 责任编辑    时间: 2007-10-28 21:50

5个月足以成为大师级人物

如果你有天赋的话
作者: tsorochi    时间: 2007-10-28 22:13


看你基础啊
进修一般在两年以内

还有你的问题也太白了点
游戏专业。。。
什么叫游戏专业,游戏产业由什么组成你清楚吗
某个类型的公司需要哪种职业你了解吗??

游戏设计的专业,独立还是工作室??
传统几块 策划 程序 美工你想做啥,QA,流程管理谁负责??

你做哪类型游戏?在什么平台,用什么技术,有实际mod或者开发的经验吗?

如果都不知道??多积累一下吧




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