原帖由 zhangjingy 于 2007-10-28 11:55 发表
07开始到9月30日,PS3的硬件销量是3,930,000(总5,590,000),软件销量是23,100,000(总28,400,000)
原帖由 zhangjingy 于 2007-10-28 11:55 发表
原文地址:http://www.n-europe.com/news.php?nid=11202
文中提到,07开始到9月30日,PS3的硬件销量是3,930,000(总5,590,000),软件销量是23,100,000(总28,400,000),软硬比超过5(5.8接近6),意味平均每一台 ...
原帖由 村上春樹 于 2007-10-28 13:26 发表
天劍九月初開賣,賣了快一個月銷量不到HALO 3 12天的1/25。這可是天師說「會長賣」、「沒辦法,素質就在那裏」的次世代最強ACT遊戲。
原帖由 zhangjingy 于 2007-10-28 17:44 发表
LU的反SF见了我还不敢造次。
HS和LAIR的场景太丰富,太漂亮了,几乎每个场景都想拍下来和大家分享,这次才拍了不到1/3,慢慢来吧,LAIR要想一个人拍还真是难度颇高啊。
原帖由 zhangjingy 于 2007-10-28 17:55 发表
对摄影没兴趣可能去买三脚架吗?LAIR真正难的是游戏场景中物体太复杂,尤其最后一关更难拍,海陆空全军作战,全部运动单位,根本没有喘息的余地,反光的海面,巨型龙轰炸的火光,满天飞龙的喷火,箭塔的火箭等等 ...
原帖由 zhangjingy 于 2007-10-28 17:44 发表
LU的反SF见了我还不敢造次。
原帖由 2047 于 2007-10-28 18:21 发表
恩.......天师的话从某种程度上来理解的话其实也没有错.........
毕竟在那遥远的平行世界里,野比也是天天把胖虎打得遍体鳞伤的....
原帖由 村上春樹 于 2007-10-28 13:26 发表
天劍九月初開賣,賣了快一個月銷量不到HALO 3 12天的1/25。這可是天師說「會長賣」、「沒辦法,素質就在那裏」的次世代最強ACT遊戲。
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