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标题: “游戏性”这个词的起源 [打印本页]

作者: sodoga    时间: 2007-10-27 13:23     标题: “游戏性”这个词的起源

前几天粗翻了一下电软93年还是94年那两期GAME集中营试刊,似乎没有见到,有空再翻翻更老的。
有人知道最早将这个词公开发表的人是谁吗?:D
作者: 白死之二    时间: 2007-10-27 18:40

老山内。
作者: 便秘的耶酥    时间: 2007-10-27 19:08

赢天堂不愿意那么快升级主机性能的一个借口
作者: Raven    时间: 2007-10-27 20:35

鬼晓得
作者: zero3rd    时间: 2007-10-27 22:08

最早是DR说的吧!
作者: mame    时间: 2007-10-27 22:14

电软的某位大神。(好像是叶某人?记不太清了)
当时土星双CPU号称机能无限(这可是官方版的机能无限),可移植的VF不论一还是二效果都有点那个……于是大神放出理论:世嘉人家重视的是“游戏性的移植”,而不是画面。
“游戏性”一词由此开始祸害江湖,直至今日……
作者: biazhaoji    时间: 2007-10-28 05:42

其实当年SS已经落后于PS后,DR为了给自己圆场,或者是给自己找回面子,推出游戏性一词,暗示虽然PS卖的很好,PS游戏比较庸俗,是LU才会选,有多少多少年的老玩家,或者是真正懂游戏的骨灰玩家才真正知道什么是好玩,SS上的游戏正是这样的----演变成,选SS的比较懂游戏------演变成CU就是比LU高,就是优越~~~~`:D
作者: renvi    时间: 2007-10-28 12:11

GAMEPLAY
作者: Raven    时间: 2007-10-28 13:03

反正是一傻冒说的
作者: 空间无极限    时间: 2007-10-28 17:01

大家说说游戏性具体是什么意思?只能意会不能言传?
作者: cloudian    时间: 2007-10-28 17:28

没错,就是当年DR理屈词穷后的遮羞布……至今贻害无穷
作者: mame    时间: 2007-10-28 17:47

引用:
原帖由 空间无极限 于 2007-10-28 17:01 发表
大家说说游戏性具体是什么意思?只能意会不能言传?
总结了十多年,我觉得,所谓“游戏性”,就是索尼系主机一概没有,而索尼的主要对手一概有,次要对手可有可没有,看情况而定的那么一个玩意儿……
至于到底是什么玩意儿,呃,不知道……
作者: DvRyu    时间: 2007-10-28 18:54

gameplay?可玩性?
作者: Pires    时间: 2007-10-28 19:04

:D 移到主区吧
作者: RestlessDream    时间: 2007-10-29 03:00

其实 gameplay 对应 游戏性,不太妥当

gameplay 指的是整体游戏体验

可玩性 应该对应 playable

约定俗成也没办法。只是 “游戏性” 被误读得更多些
作者: bushsq001    时间: 2007-10-29 08:26

R版说的在理

应该称之为可玩行比较靠谱

国外媒体给游戏打分都会有GAMEPLAY分数

不见得可玩性低的游戏这项就一定差
作者: dogsoldier    时间: 2007-10-29 10:11

现在理解为gameplay
早些年的游戏性我到现在都不太明白
作者: abe1007之马甲    时间: 2007-10-29 12:57

日本杂志也经常提到「ゲーム性」,应该不是和DR学的罢。
作者: 古兰佐贰    时间: 2007-10-29 13:05

游戏性一词应该是FAMI通之类的日本杂志发明的.当年国内的很多杂志的不少内容是直接搬的日本,搬多了就把游戏性这个词当成是自己的开始用了,在下还真不信电软的那帮人影响力可以大到在国内鼓吹游戏性后日本杂志媒体也纷纷模仿的地步.
作者: hudihutian    时间: 2007-10-31 14:31

游戏性是CU赋予销量奇差的游戏的一种特性
作者: ddr911    时间: 2007-10-31 17:19

引用:
原帖由 mame 于 2007-10-28 17:47 发表


总结了十多年,我觉得,所谓“游戏性”,就是索尼系主机一概没有,而索尼的主要对手一概有,次要对手可有可没有,看情况而定的那么一个玩意儿……
至于到底是什么玩意儿,呃,不知道……
国内MD和SFC之争的时候好像还没有“游戏性”,

SS和PS战争中国内“游戏性”苏醒了。。。
在PS2,XBOX,GC时代,“游戏性”是大部分索犯的常规性武器,凡是PS2游戏都有游戏性,凡PS2玩家才最懂游戏,以此攻击硬件机能比自己强的GC和XBOX。

这段历史似乎被一些人忽略了?
作者: 风之勇者    时间: 2007-10-31 17:26

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-10-29 03:00 发表
其实 gameplay 对应 游戏性,不太妥当

gameplay 指的是整体游戏体验

可玩性 应该对应 playable

约定俗成也没办法。只是 “游戏性” 被误读得更多些
GAMEPLAY

至今没有一个合适的解释或者翻译方式
作者: mame    时间: 2007-10-31 21:10

引用:
原帖由 ddr911 于 2007-10-31 17:19 发表


国内MD和SFC之争的时候好像还没有“游戏性”,

SS和PS战争中国内“游戏性”苏醒了。。。
在PS2,XBOX,GC时代,“游戏性”是大部分索犯的常规性武器,凡是PS2游戏都有游戏性,凡PS2玩家才最懂游戏,以此攻击 ...
喂,小朋友,经历过那段岁月的人都还活的好好的啊,你就开始瞎编历史了?
作者: 你到底操谁    时间: 2007-10-31 22:03

唉。。我俗啊我当年就是觉得ss比ps看的顺眼,游戏也是ss上的适合我,可能我偏爱动作游戏吧,当然ps全胜时期俺也买了ps了咔咔
作者: ddr911    时间: 2007-10-31 22:09

引用:
原帖由 mame 于 2007-10-31 21:10 发表



喂,小朋友,经历过那段岁月的人都还活的好好的啊,你就开始瞎编历史了?
老家伙贵庚?
大家都知道除了SF嘴里的,其他玩家所说的历史全部是编的,恩。
作者: literry1    时间: 2007-10-31 22:17

游戏性感觉是用来形容没有情节,纯游戏的游戏
比如棋牌、puzzle这类游戏
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-11-1 10:01

MAME说错了
MD和SFC之争时确实没有“游戏性之说”
那时候最早争的其实是运行速度问题

--在下就是那场争论的发起人
作者: bushsq001    时间: 2007-11-1 10:02

警察版原来年轻时候也是个战犯啊
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-11-1 10:03

引用:
原帖由 bushsq001 于 2007-11-1 10:02 发表
警察版原来年轻时候也是个战犯啊
大概是中国电玩第一个战争发起者吧~~
作者: xfiori    时间: 2007-11-1 10:10

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-11-1 10:03 发表


大概是中国电玩第一个战争发起者吧~~
上战争法庭审判!!!

判警察叔叔把所有珍藏的游戏都贡献出来给偶们穷人:D
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-11-1 10:11

引用:
原帖由 xfiori 于 2007-11-1 10:10 发表


上战争法庭审判!!!

判警察叔叔把所有珍藏的游戏都贡献出来给偶们穷人:D
这你就不懂了,最早的战犯就不是战犯,现在才开始闹哄哄的就是战犯
因为上战争法庭的话,审判官也是我,呵呵呵~~
作者: PSOHP    时间: 2007-11-1 10:12

引用:
原帖由 ddr911 于 2007-10-31 22:09 发表


老家伙贵庚?
大家都知道除了SF嘴里的,其他玩家所说的历史全部是编的,恩。
我还头一次听说,原来“游戏性”是SF的主要武器..
作者: NamcoFAN2008    时间: 2007-11-1 10:22

游戏性还成SF武器了?笑死了
作者: mame    时间: 2007-11-1 10:34

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-11-1 10:01 发表
MAME说错了
MD和SFC之争时确实没有“游戏性之说”
那时候最早争的其实是运行速度问题

--在下就是那场争论的发起人

我没说错啊,MD和SFC那会儿当然没有“游戏性”这词,“游戏性”本来就是为攻击PS才诞生的嘛……
MD和SFC那会儿,大家的争论还没有扩展到游戏软件上,仅局限在主机性能上——“超任色彩较柔和”、“MD运行速度较快”,不是吗?连《比较报告》的结论中,都有“对玩家而言,买一台性能较强的主机总是好的”一句(具体字眼记不太清了),完全没有论及哪台主机的游戏更好玩嘛。
作者: mame    时间: 2007-11-1 10:37

我说那位小朋友瞎编历史,是指“在PS2,XBOX,GC时代,“游戏性”是大部分索犯的常规性武器,凡是PS2游戏都有游戏性,凡PS2玩家才最懂游戏,以此攻击硬件机能比自己强的GC和XBOX”一句啊。
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-11-1 10:43

引用:
原帖由 mame 于 2007-11-1 10:37 发表
我说那位小朋友瞎编历史,是指“在PS2,XBOX,GC时代,“游戏性”是大部分索犯的常规性武器,凡是PS2游戏都有游戏性,凡PS2玩家才最懂游戏,以此攻击硬件机能比自己强的GC和XBOX”一句啊。

作者: ninlnin    时间: 2007-11-1 10:49

我感觉是从有了女性玩家就有了游戏性:D
作者: 古兰佐贰    时间: 2007-11-1 10:56

引用:
原帖由 mame 于 2007-11-1 10:37 发表
我说那位小朋友瞎编历史,是指“在PS2,XBOX,GC时代,“游戏性”是大部分索犯的常规性武器,凡是PS2游戏都有游戏性,凡PS2玩家才最懂游戏,以此攻击硬件机能比自己强的GC和XBOX”一句啊。
TG的情况不知道.至少在EGCHINA,当年游戏性还真的是PS2玩家用来攻击XB玩家的一大武器呢.
作者: 狂奔的牛牛    时间: 2007-11-1 11:07

嗯,现在是WII了,不过任饭一般比较低调.游戏性是用来防守的.
作者: PSOHP    时间: 2007-11-1 11:32

引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2007-11-1 10:56 发表

TG的情况不知道.至少在EGCHINA,当年游戏性还真的是PS2玩家用来攻击XB玩家的一大武器呢.
TG+EGCHINA 加起来也还是一小撮的:D
作者: boban    时间: 2007-11-1 11:52

233游戏性成SF的了~~~~~~~~~~`天师 DR要哭了~~~~~~
作者: ddr911    时间: 2007-11-1 16:07

当初SS玩家用“游戏性”对抗SF的画面论;后来SF学会了用“游戏性”攻击XBOX和GC的画面和机能。

这么说明白了吧。
作者: ddr911    时间: 2007-11-1 16:15

引用:
原帖由 boban 于 2007-11-1 11:52 发表
233游戏性成SF的了~~~~~~~~~~`天师 DR要哭了~~~~~~
自己想想那是哪段时代吧,小朋友~
作者: mame    时间: 2007-11-1 22:10

就像日本侵略了中国,不愿意接受这段历史的日本人,就把它藏起来用时间消化掉也就罢了。可这脸皮再厚,也总不能倒打一耙说是中国侵略了日本吧??

警察兄还是锁了这贴吧,或者转到战区去。

[ 本帖最后由 mame 于 2007-11-1 22:16 编辑 ]
作者: boban    时间: 2007-11-2 12:06

引用:
原帖由 ddr911 于 2007-11-1 16:15 发表



自己想想那是哪段时代吧,小朋友~
日本人也叫中国人去常识去想想,南京大屠杀是不是真的~~~~

[ 本帖最后由 boban 于 2007-11-2 12:15 编辑 ]
作者: boban    时间: 2007-11-2 12:11

TG的老帖子又不是没有,有兴趣的去看看就知道~~~~~

顺便说说,PS时代喷内涵,PS2时代前半也喷内涵,喷游戏性,后半代出了XB喷画面~~~~~FS怎么都能反是吧~~~~




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