原帖由 mame 于 2007-10-28 17:47 发表
总结了十多年,我觉得,所谓“游戏性”,就是索尼系主机一概没有,而索尼的主要对手一概有,次要对手可有可没有,看情况而定的那么一个玩意儿……
至于到底是什么玩意儿,呃,不知道……
原帖由 RestlessDream 于 2007-10-29 03:00 发表
其实 gameplay 对应 游戏性,不太妥当
gameplay 指的是整体游戏体验
可玩性 应该对应 playable
约定俗成也没办法。只是 “游戏性” 被误读得更多些
原帖由 ddr911 于 2007-10-31 17:19 发表
国内MD和SFC之争的时候好像还没有“游戏性”,
SS和PS战争中国内“游戏性”苏醒了。。。
在PS2,XBOX,GC时代,“游戏性”是大部分索犯的常规性武器,凡是PS2游戏都有游戏性,凡PS2玩家才最懂游戏,以此攻击 ...
原帖由 mame 于 2007-11-1 10:37 发表
我说那位小朋友瞎编历史,是指“在PS2,XBOX,GC时代,“游戏性”是大部分索犯的常规性武器,凡是PS2游戏都有游戏性,凡PS2玩家才最懂游戏,以此攻击硬件机能比自己强的GC和XBOX”一句啊。
原帖由 mame 于 2007-11-1 10:37 发表
我说那位小朋友瞎编历史,是指“在PS2,XBOX,GC时代,“游戏性”是大部分索犯的常规性武器,凡是PS2游戏都有游戏性,凡PS2玩家才最懂游戏,以此攻击硬件机能比自己强的GC和XBOX”一句啊。
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