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标题: 其实AC6卖的不怎么样 [打印本页]

作者: Jonsoncao    时间: 2007-10-26 06:18     标题: 其实AC6卖的不怎么样

leaderboard上也就那么1万多人 233
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-10-26 07:01

这个游戏当初下试玩,一看地面就倒胃口,玩了一会觉得越来越无聊。可能玩了几次总共算连1小时都不到,后来就删了。
昨天开始下TOMB,AC6我连下都没下
作者: Jonsoncao    时间: 2007-10-26 07:30

前3关是比较无聊一点,demo是第一关
作者: west2046    时间: 2007-10-26 07:31

HALO3 100多万在线对战!!!
作者: zafm0861    时间: 2007-10-26 07:34

受众面问题吧。。。
自己玩着喜欢就好
作者: beegao    时间: 2007-10-26 07:43

从AC2开始玩起,印象里每一次第一关都是日敌方轰炸机,腻味不。
作者: starocean    时间: 2007-10-26 07:45

这游戏用户群很稳定,就那么几十万人。当然,在下是其中之一。
作者: lesliex    时间: 2007-10-26 08:20

日本还没发呢....急啥..不过最多也就几W
作者: shangchi    时间: 2007-10-26 09:41

AC系列里最喜欢的是4,其次就是这次的6了,Z版准备
作者: roundcloud    时间: 2007-10-26 10:08

战争游戏,音乐就是灵魂。使命召唤4,前线任务,皇牌空战,感觉,感觉啊~~~
作者: 上海恐龙    时间: 2007-10-26 10:21

引用:
原帖由 roundcloud 于 2007-10-26 10:08 发表
战争游戏,音乐就是灵魂。使命召唤4,前线任务,皇牌空战,感觉,感觉啊~~~
所以说对这几个游戏一直不感冒……

俺认为战争游戏最重要的是手感和思路,要冷静但机敏地处理战局的每一处变化
作者: 上海恐龙    时间: 2007-10-26 10:21

引用:
原帖由 roundcloud 于 2007-10-26 10:08 发表
战争游戏,音乐就是灵魂。使命召唤4,前线任务,皇牌空战,感觉,感觉啊~~~
所以说对这几个游戏一直不感冒……

俺认为战争游戏最重要的是手感和思路,要冷静但机敏地处理战局的每一处变化
作者: 正版万岁    时间: 2007-10-26 10:29

要不是听到操版说有co-op

本来是不准备入的
作者: ddaaii    时间: 2007-10-26 10:30

看来只有rts能满足您
作者: 上海恐龙    时间: 2007-10-26 10:39

引用:
原帖由 ddaaii 于 2007-10-26 10:30 发表
看来只有rts能满足您
GEOW、黑老三、GRAW,难度一高就都是那种血一冲上头,立刻就挂的游戏
作者: razgriz    时间: 2007-10-26 11:19

引用:
原帖由 roundcloud 于 2007-10-26 10:08 发表
战争游戏,音乐就是灵魂。使命召唤4,前线任务,皇牌空战,感觉,感觉啊~~~
这次AC音乐怎么样?
最关心这个了,谁说说?
作者: lkskk    时间: 2007-10-26 12:00

主要是我天朝空军现在大多数上不了,要杂会才1W多人




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