原文载于游戏设计研究室,转载请注明出处,并保留原文链接。
原帖由 helllee 于 2007-10-25 23:31 发表
但是都是作为第一次的尝试 只作一个 和做很多个 作出来的东西其实差不多 但是做了很多个的 在一定的概率下 会有 稍微好的东西存在
基本上理解为 矮子里面拔高个
允许大量的可能性出现 比唯一性好
原帖由 RestlessDream 于 2007-10-26 16:02 发表
嗯,SimCity永远是最爱~
用实际行动来支持xat。一篇旧文,发这里最合适。
■ 造梦机 Dream Machines
作者:威尔•莱特(Will Wright)
编译:叉包饭斯DKCK
原载《连线》WIRED 杂志 第14.04期 (2006年 ...
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