原帖由 做个好人 于 2007-10-24 09:55 PM 发表
评分不是关键,SFC的马车不是好象才4分多还是5分多吗~~~~~![]()
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GC的操作和道具都比DS好很多,我没WIFI不能,只有一个人玩,但感觉GC的强点.
原帖由 大头木 于 2007-10-24 09:47 PM 发表
NDS的双漂让好好的wifi变成噩梦,变成拼技术。
NGC版的道具设计得比NDS版好太多了,每个人还有自己的专有特殊道具。
双漂起来难度过高,基本还是要靠近道技术。
原帖由 Leny 于 2007-10-24 22:01 发表
评分不是关键的话,为什么欧美多数媒体对DS的评分高的有些惊人?是他们觉悟了还是....
DS版里面一个墨鱼的道具设定足以证明GAME DESIGNER在原有基础上创新的巨大成功.
GC版虽然有众多角色特殊道具,但是平衡性很差 ...
原帖由 yak 于 2007-10-24 10:35 PM 发表
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不同意。
GC的平衡性是最好的,你选的人物星星级别会随着你选的车的不同而变化;
而且重型人物是无法选择轻量级的车的。
而不同的车子,加速度-最高速度-转弯半径,甚至【甩尾的滑动半径】是各有不同的,这么严谨的设计,我在N64-GBA-DS的马车上面,从来没有见过。
而不同人物的特殊能力各有千秋,不存在绝对的强势,只在于运用的策略——乔乔冒险的替身的设计就和GC马车的设计是异曲同工。
原帖由 任天鼠 于 2007-10-24 11:06 PM 发表
墨鱼道具太鸡肋了,还有就是NGC版比NDS版平衡多了
我前面也说了,NDS版不选甩尾专用车肯定讨输,NGC版什么车都可能赢,人物之间也很平衡
对于评价来说第一时间拿到游戏编辑也不会4个人同时对战打分,不对战看不出来的,在第一时间玩DS马车的时候我觉得太满意了,但长时间对战下来再加上WI-FI过后,还是舍弃DS版玩NGC版
马车DS相对于之前的马车作品乐趣点已经变了味,不过更加适合大众
原帖由 任天鼠 于 2007-10-26 12:31 PM 发表
[quote]原帖由 Leny 于 2007-10-26 10:58 发表
而且三个红壳也没什么用,如果前方的车手两个角色都有道具完全可以抵挡,上级者更是可以直接甩尾迷你加速来躲,至少我可以,虽然躲这个几率是30%
原帖由 任天鼠 于 2007-10-26 12:52 PM 发表
广告都是抽象的东西,吸引人去关注的形式,不能做为实际游戏的乐趣
评分的编辑肯定是没有进行过长时间对战的,就算多人对战来评测也看不到游戏更深的的乐趣,第一时间的评测只能做为购买游戏的风向
马车原来的乐趣就是陷害,当中惨合了一半的竞速技术,DS版把甩尾的重要性放在第一位,道具成了鸡肋
其实最后你说的希望任天堂的游戏适合大众的问题,任天堂的NGC时代和WII时代,我肯定喜欢NGC时代的,但是我希望任天堂赢,希望他卖出更多的主机,而不是向LU一直给LC制作游戏
其实有时间争论这个,不如LENY哪天聚会的时候来对战马车,而且你也是上海的
原帖由 Leny 于 2007-10-26 12:51 发表
看到这句话我就明白大家是从什么时候开始对马车所谓的乐趣有认识的了。
马车初作是 SFC 版本,虽然是首个引入道具攻击的RAC,但是本质的乐趣是注重在 RACING 上,也就是道具仅仅仍旧是辅助的。
第2作N64版强化 ...
原帖由 大头木 于 2007-10-24 21:47 发表
NDS的双漂让好好的wifi变成噩梦,变成拼技术。
NGC版的道具设计得比NDS版好太多了,每个人还有自己的专有特殊道具。
双漂起来难度过高,基本还是要靠近道技术。
原帖由 任天狗 于 2007-10-26 06:01 PM 发表
[quote]原帖由 Leny 于 2007-10-26 12:57 发表
这位朋友不知此话说的有何根据 何以见得阳光破坏了这个系列千万级别的美妙对形,是不是因其销量没有达到朋友的预见的程度才得此结论,还是因为N64那代实在太出色才出此言?阳光销量差固然有其商业原因,但并不能否认其在整个系列中的重要性,从画面水平就可以看出技术力比以前有很大的提高,仅仅用秒间30桢就超越了M64秒间60桢的流畅度,并且一向被认为是3D游戏顽疾的视点问题也得到了满意的解决,
现在WII的全球销量是700多W 马里银河也发售在即 从目前的装机量来讲1000W达成需要点时间, 如果没有达到千万销量难不成这位朋友会把这句话再说一遍?
原帖由 任天鼠 于 2007-10-26 06:18 PM 发表
NDS的赛道太宽阔了,车身又粘,普通人开的话不用漂也能开的像模像样,也就是之前说的没有任何门楷了,任天堂也算做到了零上手度
现在连很多女的都玩这个
以前貌似没有吧
原帖由 任天鼠 于 2007-10-26 06:27 PM 发表
阳光马里奥的话是任天堂自己失策,如果还是和NGC一起首发也可能是NGC上销量最高的游戏,发售的时候还是是谈季
之前的马里奥都是上千没错,但都是首发,卖的时间长,一开始没游戏大家都买这个也有一定因素
看看路易 ...
原帖由 yak 于 2007-10-26 06:32 PM 发表
你的朋友不会漂也很着迷DS马车。
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即使这个命题为真,也不能用来支持【DS于GC的任何关系】,最近正看逻辑学呢。
有了【首先-其次】,就是割裂了吗?
举例:
起房子首先得打好地基,其次才是砖瓦结构。
食物首先得让人能补充养分,其次才是让人觉得色香味俱全。
如果上面这连个能成立的话,地基估计不能算房子的一部分,食物的营养价值估计也不在营养学家的考虑范围内了。
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