标题:
Wii的遥控器是不是可以再增加两个键?
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作者:
大头木
时间:
2007-10-22 11:13
标题:
Wii的遥控器是不是可以再增加两个键?
现在wii的遥控器玩KOF确实是完全不能了,遥控器只有两颗按键能随时按到,用Z和C键玩的话几乎都不可能,太别扭。
横过来拿也还是只有两颗键。
我觉得可以在中指和无名指的那里,遥控器的左侧面增加两颗按键,这样的话用遥控器加鸡腿就能玩拳皇这样的游戏了。
否则如果wii出拳皇虚拟机的话岂不是只能用经典手柄了?还有B键做成像NGC那样的2级按键不是更好吗?
这样可以充分解决按键短缺的问题。
作者:
狂奔的牛牛
时间:
2007-10-22 11:40
1 WII上面有KOF吗?
2 那是厂商要考虑的问题.
3 之前也有人担心过足球游戏的问题.
作者:
魔龙封印
时间:
2007-10-22 11:46
虚拟机游戏本来就是要用经典手柄的
作者:
大头木
时间:
2007-10-22 11:50
1 模拟器或以后的虚拟机。
2 除非用经典手柄,或者改成非FTG。否则拳皇是不可能只用两个键的。什么MH,WE,鬼泣之类的更换操作方式可以。但如果拳皇改成了两颗键,没法玩了。用体感的话不可能这么即时。因为操作的要求速度都是在1秒之内,高手的话更恐怖。而且丝毫不能出现错误。
结论:目前来说只能用经典手柄了。
作者:
大头木
时间:
2007-10-22 11:53
引用:
原帖由
魔龙封印
于 2007-10-22 11:46 发表
虚拟机游戏本来就是要用经典手柄的
拳皇新系列的话看来很难在Wii上出现了。
不过也无所谓,反正98以后就没落了。
主要是想老任为什么空着一些很舒服的地方不设置按键,A键也可以设置成中间一个,旁边四小个的。
难道是为了照顾LU?
作者:
liquid2
时间:
2007-10-22 12:00
大概只能用经典手柄了 不过我觉得这手柄不够大 而且没震动
作者:
acoolbat
时间:
2007-10-22 12:44
完全没必要,我觉得现在手柄的键都多了,既然是体感,就体感多做点,按键少一些,才能有特点,才能吸引更多的人
KOF?要么上VC,要么去玩别的主机吧
作者:
狂奔的牛牛
时间:
2007-10-22 12:51
嗯,以前的KOF想玩就只能用经典手柄了
以后新出的?
说不定会像SH5一样,根本不想在这WII上出.
就算要出,可能也会和以前的有很大不同,与其被KOF饭骂,不如另开一个新系列.
BTW,在我心中,KOF系列已死.一代比一代垃圾.
作者:
ALEXZHAN
时间:
2007-10-22 13:20
GGXXAC 都出在Wii上了
Wii上面有摇杆
作者:
yak
时间:
2007-10-22 13:53
这就是一个优先级的问题了。
Wii做出来首先要满足的是nin自己的游戏需要,其次才是其他个别的游戏系列。
而KOF这样的格斗游戏,最适合的操作平台,从来都是【专用的摇杆座】。
当然现在的wii也并没有对平民KOFer完全说no,经典手柄对付KOF绰绰有余了。
最后,为了个别“非特色游戏”而更改主机的通用手柄设置,不能不说是“削脚就鞋”,“本末倒置”的行为。
作者:
耶稣复临
时间:
2007-10-22 14:05
汗,,,,这个不必要把
作者:
半熟英雄
时间:
2007-10-22 14:12
也可以用NGC手柄。:D
作者:
liyu2000
时间:
2007-10-22 18:11
abxylr4个c加z的n64,还有十字键,完蛋了
abxylr一个z加双摇杆十字键的ngc,完蛋了
ab两个键的gb,死而复活
ablr的gba,成功了
有按键懒得用的nds,也成功了
lz你看出来什么规律了么。。。
作者:
户愚吕(兄)
时间:
2007-10-22 18:30
是个策略问题吧,既然要吸引因为按键组合复杂而不再玩游戏的人,就必须尽量简化按键甚至不要按键,这样的话,如果设置了很多键,就和目的背道而驰了
作者:
krojb
时间:
2007-10-22 19:36
为kof增加遥控器的按键?
LZ你没发烧吧?
作者:
zj87813096
时间:
2007-10-22 21:19
我觉得任天堂应该把传统手柄随主机同捆销售,并且以前该有的功能都应该要有,我觉得这一点任天堂做的不够好。
NDS怎么了?NDS有去掉ABXYLR么?我们这里有多少不用按键的?
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