标题:
皇牌空战6如何打开加力推力,速度上到2000KM.
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作者:
飞坦
时间:
2007-10-16 11:42
标题:
皇牌空战6如何打开加力推力,速度上到2000KM.
不知道为什么3代之后,如果只按加速,速度也只能在1000KM左右徘徊了.这样连音速都无法突破啊?
作者:
谁家那个小那谁
时间:
2007-10-16 11:47
还是等PS3的完全版皇7吧 :D
作者:
kaibaseto
时间:
2007-10-16 16:17
现在貌似Default是Mhp不是Km/h= =
作者:
ABCDE
时间:
2007-10-16 20:34
飞到超高空,就可以把速度拉到1500左右了.
作者:
恋妖壶
时间:
2007-10-16 20:52
出了?
作者:
zggfc副団長
时间:
2007-10-17 14:12
游戏都还没出呢
玩的试完啊?
作者:
谁家那个小那谁
时间:
2007-10-17 14:47
引用:
原帖由
恋妖壶
于 2007-10-16 20:52 发表
出了?
早就有试玩了
不过这个游戏除了积云和导弹尾气没啥好的。地面就不说了,制作组死切 :D
作者:
sniperm82
时间:
2007-10-17 17:58
ACE6用我一朋友的话来说就是3D版小蜜蜂
作者:
beterhans
时间:
2007-10-17 18:03
:D :D 楼主单位搞搞清楚
默认是 节 不是公里!
作者:
cowboyblues
时间:
2007-10-18 22:51
西方的军用飞机一般的默认计量单位是 knot/feet,因为首先全世界所有国家的海军用的计量单位都是海里和节,而海军航空兵以及陆战队的飞机属于海军,为了在洋面上协同作战配合船只指挥方便,所以海军航空器用的速度单位也是节,近而空军以及陆军的飞机为了在和海军飞行器协同作战时配合方便,也使用节来做速度单位。
Ace combat中的默认设置是 knot/feet, 在option中可以改成km/meter单位。
在正常气压和湿度的水面上0~30000英尺的高度上,一般飞行器突破音障时的速度是六百多节,在Ace combat最近几代中,如果选用一些推重比高的飞机如F-22或 Su-37,用追尾视角观看的话,很容易在从初时速度开满加力加速的过程中看到突破音障的特效......
作者:
离神最近的人
时间:
2007-10-20 23:20
看视频的话地面的火柴盒做得很赞啊
尤其是夜景的万家灯火,简直无敌了
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