Board logo

标题: 形象+数据分析:第三方对于任天堂的胜利有多大作用? [打印本页]

作者: 无印良品    时间: 2007-10-15 18:14     标题: 形象+数据分析:第三方对于任天堂的胜利有多大作用?

第三方对于任天堂的胜利有多大作用?

FC,全球FC的总体销量里面,前十位被任天堂占据完全,第3方最高销量是ENIX的DQIII,排在第11位;
SFC时代,全球FC的总体销量里面,前十位被任天堂占据8个席位,凭借《街头霸王II》的热销,CAPCOM在第5和9位登场,当然全部都是街霸II(第9位是街霸II-Turbo版);
N64,总体销量里面,前十位照样被任天堂占据完全,第3方最高销量是LucasArts的Star Wars Episode 1: Racer,排在第13位;
GC,前九位还是被任天堂占据完全,SEGA作为第3方最高销量的代表用《Sonic Adventure 2 Battle》保持在第10位;
Wii截止到目前为止,全球过百万的作品只有8部,前6位属于任天堂,而7+8则是UBI表现出色的疯兔和赤铁拿下。

GB掌机方面,不要说前10名,前20名都是属于任天堂的;
GBA的时候,有8个席位是任天堂的,NAMCO和THQ分别凭借《NAMCO博物馆》和《海底总动员》站在8位和10位;
DS光照下,任天堂再次侵蚀1-15的座席,SquareEnix得FFIII第16位达成。

根据这些数据,可以得出任天堂在其全部主机的销量TOP10里面,占有率高达91%。

可见,第三方对于N氏主机的贡献属于锦上添花和如虎添翼类型,即使没有第3方,过于强势的N始终是锦是虎。而第3方的最大意义在于为很多仍旧摇摆不定的市场元素做最后的催化推动。

Because it is big N!!
作者: 孟德尔    时间: 2007-10-15 18:27

BIG N,很好啊
作者: Wii60    时间: 2007-10-15 18:43

任天堂不占据前十的座位,那才是新闻。
等哪天这个世界上多出像任天堂这样的厂商,而且还是一样由任天堂霸占所有位置。再来说任天堂欺负人吧。
人家游戏卖得好不是错,挤进前十也不是错,人家有实力,你呢?第三方,学学任天堂为什么基本每一款家用机游戏都能这样完美吧。
作者: 卖哥    时间: 2007-10-15 18:45

2006财年任天堂业绩创新高,占据了整个日本游戏业一半的销售额。
但是它在日本仅发售了55款游戏,列所有日本游戏发行公司的第7位(数据也许有误)。

任天堂很强大,但是仅仅任天堂的主机是不是太单调了一点,PS系主机强大的地方不是任何一款游戏,而是游戏杂碎一般的多,爱好再偏门的人也许都有几款满足的游戏。现在DS上频出的渣作,正是它已经胜利的象征。
作者: 阿西达卡    时间: 2007-10-15 19:02

强调N的强大并不能代表第三方不会在N主机上有作为
同理就算第三方不会对任天堂的胜利起多大作用,也不意味着第三方不会在任天堂的胜利上分块蛋糕

还是那句话,这不是过家家,这是商业市场
就成功者与周围合作者的关系而言,永远不会有任何针对成功者的极端情况出现
作者: krojb    时间: 2007-10-15 19:16

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-10-15 18:45 发表
2006财年任天堂业绩创新高,占据了整个日本游戏业一半的销售额。
但是它在日本仅发售了55款游戏,列所有日本游戏发行公司的第7位(数据也许有误)。

任天堂很强大,但是仅仅任天堂的主机是不是太单调了一点,PS系 ...
就不用杞人忧天了。

游戏市场本来就是由强者书写的,N64和GC时代任天堂失势,可没谁去可怜它。
作者: acoolbat    时间: 2007-10-15 19:22

任天堂的游戏都是佳作也未免夸张,但是big N确实是最伟大的游戏制作发行商,没有任何一个厂牌的fan会比N厂更多,部分第三方并不是不愿意花精力做N主机的游戏,只是技术力不够,尤其是目前的ds和wii,当然,更多的是根本不用心。卖的差完全是咎由自取
作者: bluesnow    时间: 2007-10-15 19:38

最后一句话很强大,我喜欢
BIG N!
作者: 鱼鱼鱼鱼    时间: 2007-10-15 19:47

在N的平台上,第三方要成功,得动脑筋
作者: 卖哥    时间: 2007-10-15 19:57

成功是什么,比第一方卖得好还是盈利?
前者,PS系列上也才几个?
后者,难道做不到么?
作者: van601030    时间: 2007-10-15 20:06

再多几个N吧~~~~~
作者: 户愚吕(兄)    时间: 2007-10-15 21:04

第三方的意义并不是提供大作,而是提供更多可选择的游戏类型,更多可选择的游戏风格
作者: wanghengc    时间: 2007-10-15 22:44

任天堂很强大,不过我始终爱不上脑白金,是我老了被现在的游戏抛弃了吗
作者: 户愚吕(兄)    时间: 2007-10-15 23:05

引用:
原帖由 wanghengc 于 2007-10-15 22:44 发表
任天堂很强大,不过我始终爱不上脑白金,是我老了被现在的游戏抛弃了吗
脑白金本来就不是用来爱的

能说出“我老了被现在的游戏抛弃了吗”这样的话来正是因为你不了解脑白金,这个软件的目的是“增加大脑的血流量”,而不是“玩”,是“有用”,而不是“有乐”,所有内容入选的标准都是更“有助于提高血流”,而不是“更好玩”,就好比柴刀一样,是用来砍人的,而不是用来耍着玩的,如果用“我不喜欢玩”来评价它,是不是很怪异呢?
作者: 卖哥    时间: 2007-10-15 23:11

一个玩家没必要每一个游戏都爱对吧,有一类游戏自己不喜欢,不是什么天塌下来的事情。

就我的感觉,脑白金我不能说它好玩,但我能说它有趣,而这已经足够了。

此外柴刀是劈柴的……
作者: wanghengc    时间: 2007-10-15 23:12

我错了
练脑锻炼去啦
作者: 阿西达卡    时间: 2007-10-15 23:31

1 不用爱上脑白金
2 “现在的游戏”不等于脑白金
作者: 788414    时间: 2007-10-16 00:25

Mis收购吧
作者: yak    时间: 2007-10-16 12:39

楼主的意思大家都是理解的。

但是呢,这个说法还是有漏洞的——【排不排前10】和【有没有大作用】,其实不是一回事。


软件排名只能说明这些软件的销售情况排名,而不是一个平台的软件丰满程度。

BIG N的成功游戏,随便上个几百万;
而别忘记了,世界上很多中小厂商出的游戏,只要接近了一百万,就是无上的荣耀了。


===========================================
这就和吃大餐一样,BIG N的大鱼大肉固然是最主要的部分,但是饮料啊甜品啊开胃小菜啊,总得弄点吧。

第三方是蚂蚁啃大象,单个游戏也许卖得也就那样,但是整体的份额却是不可小觑的。
作者: 2047    时间: 2007-10-16 13:52

lz的数据....

把说法改成N对第三方的依赖并不像SONY与微软等其他竞争对手那样大更为妥当

N强大但不代表就不需要第3方了,孤军作战可是兵家大忌啊

05年任在DS上玩命地出游戏,今年么.....悠闲了:D
作者: 铁西瓜.    时间: 2007-10-16 14:06

第三方卖出同样多的软件,在N的主机上可能相比很少而在其他主机上则相对很多。

这就和同样大小的圆放在不同大小的参照圆中造成的视觉误差一个道理
作者: PENNYSHAW    时间: 2007-10-16 14:14

楼主少统计了2个数据:
1、Wii的VC游戏下载数据——前10名貌似也都是任天堂的
2、WiFi联网对战游戏——前10名貌似大部分都是任天堂的。


哈哈~~
所谓第3方坟墓啊。。。

作者: 半熟英雄    时间: 2007-10-16 14:23

只能显示任天堂作为游戏品牌实在是太强了。这就是号召力。
作者: 无印良品    时间: 2007-10-16 16:57

销量的前十位证明的不仅仅是游戏商的巨大利润,也证明了绝大多数消费者选择了什么游戏,什么游戏受到欢迎。
如果FTG现在能进前10,格斗游戏不会没落,STG能进前10,现在可能还有彩京。
也许你不愿意看到360销售TOP10几乎都是FPS,但是你不得不承认FPS就是美国市场的主流。
一个平台的软件丰满程度和市场作用力也许在PS时代很行,但是现在也许不是那么可靠了。
所以,TOP10能看成主机的发展方向是很正常的,什么都讲求丰满度的话,流行音乐公信榜恐怕要排到TOP100都未必见到交响乐,但是这些都是事实,也许仅仅是现在的事实。
作者: yak    时间: 2007-10-17 00:07

丰满度不会妨碍发展方向的确定,但是却是一个厂商保质保量出游戏的上限问题。


NIIN再伟大,也无法满足所有玩家一定时间内的游戏需求。
他能做的,就是做出榜样,让第三方效仿、对照。

品质摆在那里,厂商和玩家都有个对比。
质量差太多的,厂商自然不敢发,玩家自然不会买。


==============================
“百花齐放才是春”,我觉得和这是一个道理。
作者: wiixbox360    时间: 2007-10-17 09:28

買N的主機,有N的遊戲就夠了~~
作者: yak    时间: 2007-10-17 11:01

N主机对应的N人群,是NIN的宝贵财富,同时也是最后的防线。

================================================

这就和没有一个军队会只寄望于“王牌师”一样,战争其实靠的更多是炮灰,而不是几个王牌机师。

商场如战场,道理是共通的。
作者: zj87813096    时间: 2007-10-17 11:59

单纯看百万看排名没任何意义。

看所占份额,把所有第三方的软件销量再来和N比。

N64,GC,WII没多大参考性,没第三方的投入,当然可以拿第一
作者: Leny    时间: 2007-10-17 19:34

引用:
原帖由 yak 于 2007-10-17 12:07 AM 发表
“百花齐放才是春”,我觉得和这是一个道理。
多数N饭期望看到百花齐放,但是他们往往很少去欣赏百花,这也是一种CONS吧,N的强势确实甚些。
作者: 堕落星辰    时间: 2007-10-20 23:13

没办法,历史销量上百万的,N的游戏占25%

N虽然不能所有类型都有强作,但覆盖面绝对的大,可以满足一般的NF了

第三方也有佳作,但是这些年感觉就是在N的机器上骗钱来孝敬SONY
作者: ayxgaly    时间: 2007-10-21 09:26

当然是锦上添花
作者: yalpbz    时间: 2007-10-21 12:53

Sonic Adventure 2 Battle,NAMCO博物馆,海底总动员……
感觉好意外诶




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0