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标题: [新闻] s1真是神奇的地方。 [打印本页]

作者: wzwd1111    时间: 2007-10-14 22:05     标题: s1真是神奇的地方。

第一次看。现在来看恐龙的大体思路是正确的。但未来确实是不可预测的。

1.低估了任天堂的游戏性。sony这辈子也想不到会被脑白金打败

2.第三方的懒惰在本时代并没有改过来。psp明显成了ps2的缩水移植机。

3.我想知道恐龙现在对ps2时的lu和wii的lu有什么看法?

http://bbs.stage1st.com/viewthre ... F%E6%81%90%E9%BE%99

[ 本帖最后由 wzwd1111 于 2007-10-14 22:09 编辑 ]
作者: 马甲爵    时间: 2007-10-14 22:11

神奇的沙发
作者: conroe6050    时间: 2007-10-14 22:12

S1怎么不能注册了?
作者: ryuetsuya    时间: 2007-10-14 22:12

S1是任黑的世外桃源
作者: zj87813096    时间: 2007-10-14 22:13

原来江西恐龙才是高清教父
作者: 霏菲飞    时间: 2007-10-14 22:13

现在挖坟也多说无益,任天狗发售前是SF跟机能饭的(恐龙为代表)的欢乐时光。。。

幸亏高清饭涵盖了了机能饭+SF+RF,可以一起为打到万恶任毒瘤而奋斗。。。前途是SF跟RF不先打起来

[ 本帖最后由 霏菲飞 于 2007-10-14 22:18 编辑 ]
作者: zj87813096    时间: 2007-10-14 22:14

playerstation
发表于 2004-5-14 12:44
很少看到你的长篇业界帖,先顶一个吧。
对于这次的情况,我的看法是,十年前的那一幕估计又要重演了。
GBA到NDS,就如同当年的SFC到N64一般,有意思的是,两者的设计思路都几乎是一样的。而PSP也和当年的PS一样初出茅庐。但唯一不同的是PSP现在的底气要比当年的PS足多了当年如果说因为市场还没有完全成熟的话,那么现在完全两样。无论是从第三方支援,还是从硬件机能来看,PSP都没有太大失误的地方。我期待着业界形势的进一步发展。

衰神newsoul
发表于 2004-5-14 15:12  
有关NDS,我就不多说什么了,只想一句话概括NDS:底子薄,但还有反扑的机会。(很小)
诚然,也许多年以后,PSP赢得了掌机游戏市场,说不定,SONY的垄断也造成了游戏开发的疲乏,最终导致游戏性的进展缓慢,所有游戏厂商都忙着炒冷饭赚大钱。

nickyou
发表于 2004-5-14 17:22
但的确有些N青在PSP发表后,不断的YY说NDS战胜PSP。还拿出以前黑白机如何战胜彩色机的历史,拿电池,拿尺寸,不断挖空心思来满足YY的目的


看着真欢乐~
作者: conroe6050    时间: 2007-10-14 22:15

引用:
原帖由 霏菲飞 于 2007-10-14 22:13 发表
现在挖坟也多说无益,任天狗发售前是SF跟机能饭的(恐龙为代表)的欢乐时光。。。

幸亏高清饭涵盖了了机能饭+SF+RN,可以一起为打到万恶任毒瘤而奋斗。。。前途是SF跟RN不先打起来
SF和两种RF都打起来了
作者: 霏菲飞    时间: 2007-10-14 22:15

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-10-14 22:14 发表
playerstation
发表于 2004-5-14 12:44
很少看到你的长篇业界帖,先顶一个吧。
对于这次的情况,我的看法是,十年前的那一幕估计又要重演了。
GBA到NDS,就如同当年的SFC到N64一般,有意思的是,两者的设计思路 ...
LS真享受挖坟的乐趣
作者: 我要玩游戏    时间: 2007-10-14 22:17

看了下面的回帖我意识到我不去s1是对的:D

“导致游戏乐趣没有得到发挥的罪魁祸首是谁?答案很简单――就是任天堂!原因也很简单――就是没有竞争对手!”

这点我非常认同,由于有psp的存在,nds的游戏变得比gba好玩多了:D :D
作者: 户愚吕(兄)    时间: 2007-10-14 22:17

恐龙对游戏业界的评论,堪比足球界的贝利
作者: zj87813096    时间: 2007-10-14 22:18

重要的是,当年是这贴的见证者,回过头看这些言论。能不欢乐吗:D
作者: dogsoldier    时间: 2007-10-14 22:19

恐龙................
PS:这贴看得太欢乐了:D
作者: conroe6050    时间: 2007-10-14 22:21

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-10-14 22:18 发表
重要的是,当年是这贴的见证者,回过头看这些言论。能不欢乐吗:D
你还真是战饭啊
作者: 霏菲飞    时间: 2007-10-14 22:21

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-10-14 22:18 发表
重要的是,当年是这贴的见证者,回过头看这些言论。能不欢乐吗:D
时代的眼泪 ,当年两台机都没发售,就有人认为PSP赢定了,才有“秒杀”一词的流行

[ 本帖最后由 霏菲飞 于 2007-10-15 03:02 编辑 ]
作者: zj87813096    时间: 2007-10-14 22:24

引用:
原帖由 conroe6050 于 2007-10-14 22:21 发表

你还真是战饭啊
当年不是战犯。只是很和谐的在里面灌水:D
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2007-10-14 22:24

不管怎么样,江西恐龙这篇文章很实在,尤其是第二段。
作者: conroe6050    时间: 2007-10-14 22:24

引用:
原帖由 霏菲飞 于 2007-10-14 22:21 发表



时代的眼泪,当年两台机都没发售,就有人认为PSP赢定了,才有“秒杀”一词的流行

作者: conroe6050    时间: 2007-10-14 22:25

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-10-14 22:24 发表


当年不是战犯。只是很和谐的在里面灌水:D
能给个MJ来不现在不能注册啊
作者: 户愚吕(兄)    时间: 2007-10-14 22:27

引用:
原帖由 霏菲飞 于 2007-10-14 22:21 发表



时代的眼泪,当年两台机都没发售,就有人认为PSP赢定了,才有“秒杀”一词的流行
游戏也是一样,基本上神作还是渣作都是在发售前根据机种判定的
作者: helllee    时间: 2007-10-14 22:27

s1傻了 全世界都傻了 那贴已锁 无法挖坟了
s1不如tg好玩 嗯我有帖子在那里战
作者: exexe    时间: 2007-10-14 22:28

LZ这贴挖的.....不如给恐龙个PM吧
作者: conroe6050    时间: 2007-10-14 22:32

但PS2上哪一个游戏会比任天堂的游戏差?

我想说,塞尔达,恐龙当年不是卖血买GB的么,搞错了?
作者: conroe6050    时间: 2007-10-14 22:34

最终导致炒冷饭行为大张旗鼓,这也能叫创意?


我觉得是在说SE和PSP
作者: zj87813096    时间: 2007-10-14 22:35

引用:
原帖由 conroe6050 于 2007-10-14 22:25 发表

能给个MJ来不现在不能注册啊
有个很另类的MJ要么:D
作者: 788414    时间: 2007-10-14 22:35



这就是时代的眼泪啊
作者: 霏菲飞    时间: 2007-10-14 22:38

江西恐龙




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粪青贴――我对“任天堂FAN”有话说――粪青贴


最近PSP和NDS双双公布,论坛上人人都暴露出本来面目,真是人品大爆发啊!我趁此机会粪青一回,发表一下在下对业界的某些看法。标题里虽然说“我对‘任天堂FAN’有话说”,实际上我想谈谈“游戏性”,“任天堂FAN”,“CU”这三方面的东西,文章未做多大修饰,不通顺的地方请大家见谅。

第一部分:游戏性篇
PSP公布之后,尤其是看了清晰版的游戏演示,给我感觉打击太大了――她和SP的反差太大了,PSP简直就是PS2的掌机版。而与之对应的SP只能说是SFC的掌机版,一下子跨越了两代主机。有关NDS,我就不多说什么了,只想一句话概括NDS:底子薄,但还有反扑的机会。(很小)以下重点说一下我对“SP进化到PSP”的看法。

大家这几天都忙着讨论PSP和NDS,我倒是突然想到了SP,这小家伙很好玩,陪伴了我很多时光,但仔细想想:我们生活在21世纪,这个时代是个电视游戏,电脑游戏华丽得不能再华丽的时代,我们适合玩SP这样的掌机么?SP到现在为止就相当于SFC的掌机版。由于任天堂的长期掌机市场垄断,导致大家一直在玩“SFC档次”的掌机游戏,我不是说SFC画面不好――但是我们有权利要求掌机游戏画面更好!PSP的出现给了大家一个自由的权利,我们呼吁自由!
很多人认为任天堂的游戏好玩,任天堂的游戏才能带来革新。但所谓的游戏性、所谓的革新带来的后果就是1480个GBA游戏中,半数以上为平庸之作,经典作品少之又少
这像是任天堂的风格么?大家醒醒吧,垄断掌机市场的恶果就是没有新的竞争对手,导致多数游戏厂商不思进取。移植作品一大堆,烂得不能再烂!引用一位网友说过的一句话:“就连GBA上的SFC模拟器的效果,都要比某些SFC移植到GBA上的作品表现力要强”,那充分说明了一点――SP这个温床,宠坏了一大般游戏厂商。

看看现在SP上的那些大作吧,出了一个《马力赛车》,接着类似的游戏一大堆:《KONAMI赛车》,《蛊惑狼赛车》……画面都是一模一样,完全没有革新之处。恶魔城确实不错,但做来做去,却怎么也摆脱不了那点可怜的画面的影子。再看看SEGA在SP上制作的几个DC大作――《太空频道》,《SEGA拉力》,《喷射小子》,《疯狂出租车》,这些还算是有点冒险精神的移植作,但效果呢?烂得一塌糊涂。又看看KONAMI的所谓创意大作《我的太阳》,说白了,加了个太阳光感应器,其游戏就真的那么好玩了吗?我看2代和1代差不了多少,也算个中庸的骗钱之作。《机战》系列更不要说了,剧情编得天花乱坠不是缺点,缺点在于千古不变的游戏画面(相对来说)……………………
以上游戏,在PSP公布之前,在大家口中还是讨论得津津有味,这PSP一出来,我倒啊……越想我这些年玩这种素质的游戏我就越火!尤其是《我的太阳》,多了个小岛秀夫就成了大作,要说素质,MD时代哪一个A?RP会比《我的太阳》差?看看《皇帝财宝》吧,现在GBA上有几个A?RPG能超越她的素质?回头想想GBA上的一些射击游戏,至今没多少清版过关的游戏可以超过SFC,MD的那些大作。MD版《火枪英雄》大家还记得不?容量才8M啊,现在GBA有哪个射击游戏比她好玩?不管是8M还是32M还是64M甚至128M――绝对没有!格斗游戏就更不用说了,GBA上的所有格斗游戏都几乎是炒冷饭,因为这样才保险,才容易回本。谁敢冒险去开发新鲜游戏啊。(类似KOFEX2之类的游戏,制作得确实精良,但绝对称不上是原创游戏)……

说了那么多,大家想想,导致游戏乐趣没有得到发挥的罪魁祸首是谁?答案很简单――就是任天堂!原因也很简单――就是没有竞争对手!(其实不用我说,大家也明白这个道理)


有些人说任天堂的游戏性高,好玩,但PS2上哪一个游戏会比任天堂的游戏差?这贴子里随便哪个任天堂FAN站出来说话,你举一个任天堂的游戏,我就能找一个更好玩的PS2或XBOX游戏来反驳你。
PSP这么一公布,等于是完全抨击了GBA这数年来打造的市场,先不管从商业角度来说PSP能不能赢。至少从游戏制作理念上来说,SONY等于是给予了任天堂当头一棒――“你看看你这些年做的GBA游戏都成啥样子?让我告诉你吧,真正的掌机游戏画面应该是这样的”(请大家观看PSP游戏演示画面)
诚然,也许多年以后,PSP赢得了掌机游戏市场,说不定SONY的垄断也造成了游戏开发的疲乏,最终导致游戏性的进展缓慢,所有游戏厂商都忙着炒冷饭赚大钱。假如出现了那种情况,SONY也是要被批判的。但是那是以后的事,至少从目前看来,PSP的作用是明显的――那就是我们早日玩到了优秀画面的掌机游戏。

任天堂多次抨击游戏界,说大家忙着赚钱,新游戏毫无创意可言。数次听到这种言语,我不禁想冷笑几声。到底没有创意的是谁啊?一个马里奥就左做右做地做了N个版本,这也能叫创意?GB系列掌机垄断市场数十年,最终导致炒冷饭行为大张旗鼓,这也能叫创意?

小时候读小学,开班会时。班主任表扬某某同学,因为他的考试成绩很优秀。我心里觉得纳闷――这有什么好表扬的?读书刻苦是应该的,考试成绩优秀更是应该的。后来我才知道其目的是为了激励成绩中庸的同学。因为成绩中等不是一种错误,但和成绩好的同学比起来,鼓励是一种提高上进心的方法。
试着想一下存在这么一个班级,班上成绩很一般的任天堂,是班上第一名。由于大家成绩都不太理想,所以任天堂一直担当着老大的职位。他可以不需要努力学习,因为本来已经没人的成绩可以超越任天堂了,任天堂只需要每天按时上课,交作业就行了,这样的生活一直经历了数年。但这个和平日子终于被打破了――班上来了一个插班生,她的成绩非常好,而且人缘相当不错。她的名字叫SONY。假如没有SONY这个尖子生,任天堂将一直懒散地学习着,自从SONY转班进来之后,班上学生关系起来巨大的变化,大家都喜欢和SONY说话,SONY的成绩也相当好,在老师眼里SONY是个讨人喜欢的乖孩子,此时的任天堂心急了……
现在的情况就是如此,任天堂其实没有错,她就相当于一个成绩中等的学生――成绩中等也犯法了不成?但是偏偏这世上有一个叫SONY的好学生,她次次考试都得高分,这么一比下来,任天堂你就得接受老师的鼓励:“任天堂啊,你看看人家SONY的作业PSP,再看看你的作业SP……你不能再这么顽皮下去了,要努力哦!”于是任天堂发奋努力,终于做出了新的作业NDS……
先不管到时候是任天堂NDS可以得到老师的表扬,还是SONY的PSP可以得到表扬,大家静下心来想一个问题――假如SONY同学没有插班进来,任天堂同学会这么刻苦吗?

每次大家一提到游戏性,几乎都会不约而同地提到任天堂的游戏,这已经成为了一种惯性,一种脱口而出的思维方式。但真相其实谁都知道:“撑死的骆驼比马大,游戏性比任高的游戏多得是”。其实想想就知道了:大家一说到NGC游戏,就想到了任天堂游戏。但一说到PS2游戏,却是说到了KONAMI,CAPCOM,TAITO……你任天堂一家的游戏能和大家对着干么?你任天堂一家的游戏性比大家的游戏性高么?(说出此番话来,我知道一定会得罪很多任FAN,但请大家静下心来思考一下,究竟我说的有没有道理)
要说游戏性,赛车有《GT4》,《BURNOUT3》,格斗有《铁拳5》,《KOF3D》,RPG有《最终幻想12》,《勇者斗恶龙8》,SLG有《前线任务4》,动作游戏有《鬼武者3》,《鬼泣3》,冒险游戏有《寂静岭4》,创意游戏有《EYE TOY》……这些任天堂有么?如果大家硬要说上述游戏的游戏性不高,那我真是无话可说。
要说游戏性,任天堂的《瓦里奥制造》够高了吧?告诉你吧,KONAMI早在N年前推出的《徐徐大作战》早就把这题材的游戏性发挥到及至了,人家甚至推出了2、3代。《银河战士》游戏性够高了吧?告诉你吧,2D《银河战士》早在N年前就被《恶魔城 月下》打败了,真是长江后浪退前浪啊。而3D《银河战士》游戏性确实够高,够强,但是PS2上的FPS游戏一大堆,XBOX上的FPS游戏也一大堆,这都没法比啊……(NGC版《银河战士》确实好玩,本人为此游戏而买了一台NGC)
《马里奥》就更不要说了,不管是2D版还是3D版,任天堂你会做的游戏人家就不会做么?从SFC世代开始一直到PS2时代,无数类似的清爽过关式ACT游戏充斥市场,甚至更出现了大量游戏性超越了《马里奥》的作品,比如《狡狐大冒险》,比如《我流忍者》,又如《超级忍》(游戏类型也许难以相近,但在所有类似的清版游戏里,《马里奥》已经很不出众了)

我其实也很喜欢任天堂的游戏,我是从FC时代玩过来的,中间空缺了SFC,因为那时候觉得MD好玩。现在买了NGC,觉得《马里奥》不错,但游戏性绝对不是大家说描述的那么高。《银河战士》确实很强,绝对经典之作,《生化危机4》也在我购买计划当中――以上,说了那么多,但我绝对不会去捧NGC,捧任天堂。其实那是一件无聊的举动,虽然我不知道这种行为是谁发明出来的,但我只想说其行为举止无聊透顶!我也有PS2,购买PS2的原因是因为PS2好玩的游戏最多,最强。XBOX我年底计划再买一台,因为要玩《DOOM3》,《半条命2》,《光环2》,FPS是我的命根子……各大主机上都有想玩的游戏,何必JJYY斤斤计较那么多?
我不想责备任天堂,我也不想夸奖SONY。但有人捧任天堂捧过头了,比如有些玩家只玩NGC,从不玩PS2。或者说玩过PS2,但坚持认为NGC游戏才好玩,那么我只能对其遗憾地说一句:“任天堂所谓的游戏性,只是美丽的谎言”有太多好玩的PS2游戏、XBOX游戏被你们错过了。为了追逐所谓的游戏性,为了追逐所谓的“任天堂FAN”这个称呼,这值得么?真正的游戏性,是属于大家的!



第二部分:任天堂FAN篇
所谓的FAN,查了一下意思,有“迷, 狂热者, 爱好者”之意,大抵上,这是个褒意词。是一种尊贵的象征。就好比欧美的“贵族”称呼一般。现在的玩家喜欢自称为FAN,这种行为绝对值得鼓励,因为它有助于促进玩家之间的交流。有的时候誓死捍卫自己喜欢的游戏,这也不是什么坏事。我绝对没有攻击这个单词的意思,相反,我自己也承认是个“荣誉勋章FAN”,“终结者FAN”……尤其是CU碰到LU,在LU面前自称为某某FAN时,那种荣耀感确实带给自己一定的满足。
不过FAN也分好多种,我在这里提到的一种,就是不提倡大家学习的。
伪非FAN――
近年来,游戏界产生了一种奇特的现象――那就是很多所谓的FAN,其实是伪非FAN。抱歉我引用了“伪非FAN”这么个词语,如果我没记错的话,“伪非”应该是天师同志发明的词。我不知道他发明这个词是啥意思,总之在我这个句子中,“伪非FAN”的意思即为“口口声声坚持自己是某事物FAN,实际上对该事物研究得不深甚至不感兴趣。”简言之“伪非FAN”就是“假FAN”,是个贬意词。

怎么说呢,我也没有绝对的证据去证明别人是假FAN,本来嘛,称呼而已。何必较真?但里面隐藏的一个弊病不得不和大家说一下:这种现象,对玩家间的交流起到了负面作用。因为一旦涉及到争吵,双方各持己见,很容易陷入一个陷阱当中――争吵的某一方假如是“伪非FAN”,他的行为特征将会是:“无条件地坚持自己的最初观点,并且死不认错”。更有严重点的,自己明明对某个游戏不感兴趣,甚至有厌恶之心。但一旦陷入争吵,自己会潜意识地告诉自己:“我喜欢那个游戏”。一边玩得手抽筋,一边还大呼“好玩!好游戏!游戏性好哇!”而实际上在内心世界里这个游戏就是狗屁不如。
这种现象绝对是存在的,我个人对该现象的看法就是――最吃亏的其实是伪非FAN自己。因为他在玩那个根本不喜欢的游戏时,那副嘴脸根本就不是他自己,那是一个恶魔,一个虚荣心强,好胜的恶魔。

多年以前,我也无意间尝试过当一个“伪非FAN”。我记得那年是1999年左右,我去朋友家玩PS,最后我提议玩《机战a》(那次字打不出,以a代替),谁知他说:“《机战a》一点都不好玩,别玩这个”。当时我感到很突然,这是个大作啊,绝对好玩啊!于是我说:“就玩这个吧,超级好玩的!”(“伪非FAN”的一个特征就是喜欢不负责任地胡说八道)我朋友大声怒斥:“你连里面有哪些机器人都不知道,哪来好玩啊?你就喜欢学杂志上的口语说话。”他说得很正确,其实我连什么Z高达W高达统统分不清楚,于是……游戏最终放弃了,我们转为玩《KOF97》,打了一下午。

由于当时有种谎言被揭穿的感觉,脸红得要命。所以这件事给我印象特别深,从此之后。我不喜欢的大作,我再也不去买去捧去玩了。我要做回我自己,我何必批着虚伪的外衣化身为伪非FAN?
给人印象,在论坛上此类伪非FAN有不少,就拿不少任天堂FAN来说吧。真正玩到了NGC的玩家不多,有相当一部分玩家由于受过SFC的感动,所以一旦出现有关NGC的争吵时,他们会情不自禁地认为自己是任天堂FAN,有义务为任天堂的形象做保护工作。这种人在所有伪非FAN里面,还算情况好一点的,他虚荣心暂时没有升华到极点。但有一种极其恶劣的伪非FAN,他们维护任天堂的原因仅仅是因为“任天堂FAN”这个称呼好玩,尊贵,他们在自称为任天堂FAN时,会产生有一种极其高贵的优越感(这是众所周知的原因,也许就是因为NGC没有盗版吧),这也正是他们喜欢自称为“任天堂FAN”的原因。他们甚至连FC的马力奥也没有打通过,他们甚至不知道NGC记忆卡是美日版不通用的,他们甚至连GBA都没有,他们甚至不……甚至不能够正确地拼写出“NINTENDO”几个字!!
请大家相信我,这种人是一定存在的――正是这种人挑起了数次“任天堂VS索尼”的大争论。这种人愧对了“任天堂FAN”这个称呼,这种人应该受到谴责。在论坛上挑拨离间对大家倒没有什么太大的损失,但是其性格一旦定型,产生惯性,试想你对社会的隐患会有多大?
(记得有个杀人案,某男子闯入女工人宿舍偷窥,被发现后,由于羞于面对现实,竟然残忍地杀害了房间里所有女性,这种性格大抵上就是这回事了)

请某些自称是“任天堂FAN”的玩家想一想:你之所以这么称呼自己,是因为喜欢任天堂的游戏?还是喜欢“任天堂FAN”这个尊贵的称呼?





第三部分:CU篇
上面提到了FAN的贬意群――“伪非FAN”,这一部分着重提一下和其类似的另外一种玩家群――“CU”。
“CU”顾名思义,就是专业玩家。其实在外界看来,我们全都是CU。或重或浅,或多或少。都显示出专业的一面。而在我们这个玩家群看来,我们里面还有CU中的CU……表面上看它的概念和“伪非FAN”相差甚远,但实际上,CU与伪非FAN也是一念之差。
有的CU。往往某游戏大作来临之际,CU会磨刀霍霍向牛羊――他们要证明自己是最强的,他们要玩大家都玩的大作,要么以最短时间打穿游戏,要么尽自己全力打出最好道具,最佳结局。总之“最快最强最佳”是他们的口号,只要有人玩的游戏,就会有他们的身影。他们不管那个游戏是不是自己的最爱,总之――努力证明自己实力是玩此游戏的目的。
有的CU,喜欢收集。要么是全机种置霸,要么是全系列游戏置霸。总之,能显示自己是CU的方式都用上了。网友们羡慕之声惹来一片。
有的CU,喜欢收集游戏相关情报,也许他玩游戏很菜,也许他没钱收集全系列。但他关注着该游戏的一切……电影、海报,手办,COSPLAY,制作人采访,相关的所有信息他都喜欢收集。
有的CU,喜欢将崇拜之心流露于表,“小岛是我的偶像!”,“宫本贸头脑太聪明了!”,“三上真司真有个性!”……疏不知,很多游戏都是挂名制作,真正给大家带来游戏性的是那些默默无闻的程序员,执行策划师,原画设计师。(注:在此无贬低小岛等人之意)
……

理智的CU,其玩游戏的水平能够得到大家的尊重。和朋友一起讨论某个游戏,发表一下自己独道的见解,这正是游戏的乐趣之一。
但是人千万不要为了游戏而活着,一旦纵欲,人的性格很容易步入歧途。理智的CU会变成不理智的CU。这种CU,会花费大量精力、财力去玩自己不是很喜欢的游戏。目的是为了显。或者家境不是很好,买了这部机子又买那部机子。目的也是为了显。这都是人的贪欲导致的。轻则耽误学习,重则改变性格。一个人最难做到的事情便是改好自己的性格。而最恐怖的事情同样是改坏自己的性格。
试着想一想:我们能一辈子都玩游戏么?游戏始终是一项娱乐,一个人如果永远处在娱乐当中,那么他就失去了进步,失去了生存的意义。其实仔细想想:做一个LU,倒是不错的选择,很可惜我们都走得太远了,我们这一生都热爱着游戏。唯一能做的,就是尽量浇熄自己火热的心,把游戏给生活带来的影响降低到最低点。只有放宽心胸,正确面对游戏,才能享受到美丽人生。


CU是值得大家去模范,去追捧的,但是得小心别过火了。正确对待游戏、对待人生,方为上上之策!



偶厚道点帖过来算了
作者: cc0128    时间: 2007-10-14 22:39

原来是坟
作者: conroe6050    时间: 2007-10-14 22:43

但是人千万不要为了游戏而活着,



为游戏主机活着的人算什么?
作者: zj87813096    时间: 2007-10-14 22:45

引用:
原帖由 conroe6050 于 2007-10-14 22:43 发表
但是人千万不要为了游戏而活着,



为游戏主机活着的人算什么?
还有要说的,那MJ不要在主区发帖,一发就和谐,发任区无所谓
作者: 我要玩游戏    时间: 2007-10-14 22:45

n饭反攻倒算集结帖:D
作者: conroe6050    时间: 2007-10-14 22:46

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-10-14 22:45 发表


还有要说的,那MJ不要在主区发帖,一发就和谐,发任区无所谓

作者: AZOE    时间: 2007-10-14 23:00

要说游戏性,任天堂的《瓦里奥制造》够高了吧?告诉你吧,KONAMI早在N年前推出的《徐徐大作战》早就把这题材的游戏性发挥到及至了,人家甚至推出了2、3代。《银河战士》游戏性够高了吧?告诉你吧,2D《银河战士》早在N年前就被《恶魔城 月下》打败了,真是长江后浪退前浪啊。 想不到PSP现在居然给这么多垃圾游戏打败了
作者: hschsc    时间: 2007-10-14 23:03

怎么我今晚正好也看了这帖子阿
作者: van601030    时间: 2007-10-14 23:08

这帖看的真欢乐~~~~:D :D
作者: eastspider    时间: 2007-10-14 23:24

这不奇怪,连我这个现在的软饭当年也看好PSP秒杀NDS的
立场观点和恐龙一样
作者: 八子    时间: 2007-10-14 23:26

要说游戏性,任天堂的《瓦里奥制造》够高了吧?告诉你吧,KONAMI早在N年前推出的《徐徐大作战》早就把这题材的游戏性发挥到及至了,人家甚至推出了2、3代。《银河战士》游戏性够高了吧?告诉你吧,2D《银河战士》早在N年前就被《恶魔城 月下》打败了,真是长江后浪退前浪啊。而3D《银河战士》游戏性确实够高,够强,但是PS2上的FPS游戏一大堆,XBOX上的FPS游戏也一大堆,这都没法比啊……(NGC版《银河战士》确实好玩,本人为此游戏而买了一台NGC)
《马里奥》就更不要说了,不管是2D版还是3D版,任天堂你会做的游戏人家就不会做么?从SFC世代开始一直到PS2时代,无数类似的清爽过关式ACT游戏充斥市场,甚至更出现了大量游戏性超越了《马里奥》的作品,比如《狡狐大冒险》,比如《我流忍者》,又如《超级忍》(游戏类型也许难以相近,但在所有类似的清版游戏里,《马里奥》已经很不出众了)

恐龙啊~~~要偶说啥捏~~~:D :D
作者: 责任编辑    时间: 2007-10-14 23:28

低估了任天堂的游戏性。sony这辈子也想不到会被脑白金打败

作者: eastspider    时间: 2007-10-14 23:30

说实话,我挺恐龙,我也是高清饭。我不倒任天堂的原因是人家现在风头正劲,喷任天堂纯粹是自讨没趣,不像喷PS3很有优越感

别看我倒PS3非常厉害,但是我一点都不讨厌PSP
作者: wjx123    时间: 2007-10-14 23:32

引用:
原帖由 八子 于 2007-10-14 23:26 发表
要说游戏性,任天堂的《瓦里奥制造》够高了吧?告诉你吧,KONAMI早在N年前推出的《徐徐大作战》早就把这题材的游戏性发挥到及至了,人家甚至推出了2、3代。《银河战士》游戏性够高了吧?告诉你吧,2D《银河战士》早在 ...
太残酷了.......太残酷了
作者: 心之一方    时间: 2007-10-14 23:39

这贴告诉我们一个道理,饭主机是灰常灰常不明智的:D
作者: 古兰佐贰    时间: 2007-10-14 23:47

这篇神文足够让在下回味个三五天的.反复看上几十遍都不为过.

这样在下就可以知道,在那无限遥远但有无穷接近的平行世界NDS是如何被PSP打得体无完肤的.

口口声声大喊任青们别老青任了,你们已经错过无视PS2 XB上好游戏的某某人,自己又是个欧美的FPS饭错过无数日式游戏,亲口说对很多日式游戏并没兴趣,导致连当年的KOF3D都能当成格斗代表作,SH4这个半成品垃圾都给拿出来说话的某某人.GBA上几作SRW在下赌自己雪藏了一个多月的主ID,他根本说不出个系统要素上的区别也竟敢在那里喷什么故事可以随便编但画面不能不进化之类云云.

记得曾经在下就因为赞美了几句灵弹魔女,某某人就嘲讽在下,因为玩正版,游戏接触少了所以就见识少.今天读完此文,觉得比起某某人的上知地理下知天文,在下还真的宁愿见识少一点:D
作者: 卖哥    时间: 2007-10-14 23:48

没什么好说的

从几年前的秒杀,到现在的妖魔化。
任黑已经从一个极端到了另一个极端,事实都把对方逼成这个样子了,真的还需要说什么么?

自己在心里乐吧。
作者: 788414    时间: 2007-10-14 23:55

这贴只有两种情况

1.N饭自娱自乐,不过5、6页

2.老师或者恐龙参战,雷帝乱入,20目指!
作者: Kuzuryuusen    时间: 2007-10-14 23:58

楼上真相!
作者: blood    时间: 2007-10-15 00:00

这是怨念帖,当年PSP战翻NDS的场景历历在目啊
作者: hschsc    时间: 2007-10-15 00:02

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-10-14 23:48 发表
没什么好说的

从几年前的秒杀,到现在的妖魔化。
任黑已经从一个极端到了另一个极端,事实都把对方逼成这个样子了,真的还需要说什么么?

自己在心里乐吧。
真·客观饭
作者: nosmokingsp    时间: 2007-10-15 00:02

以前在游戏机和掌机王上面看了很多恐龙写的有关GBA的文章,觉得恐龙就算不是任饭最起码也不会倒任吧,所以刚来TG的时候,看到恐龙的倒任言论让我很意外,怀疑这到底是不是同一个人。
作者: 9iNCHNaiLS    时间: 2007-10-15 00:06

恐龙到现在不也经常还有些怨妇贴么
作者: ryuetsuya    时间: 2007-10-15 00:09

引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2007-10-14 23:47 发表
这篇神文足够让在下回味个三五天的.反复看上几十遍都不为过.

这样在下就可以知道,在那无限遥远但有无穷接近的平行世界NDS是如何被PSP打得体无完肤的.

口口声声大喊任青们别老青任了,你们已经错过无视PS2 XB上好 ...
古叔的句子真的好长。。。
作者: 788414    时间: 2007-10-15 00:10

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-15 00:09 发表


古叔的句子真的好长。。。
古叔叔太激动了... ...
作者: zj87813096    时间: 2007-10-15 00:10

引用:
原帖由 nosmokingsp 于 2007-10-15 00:02 发表
以前在游戏机和掌机王上面看了很多恐龙写的有关GBA的文章,觉得恐龙就算不是任饭最起码也不会倒任吧,所以刚来TG的时候,看到恐龙的倒任言论让我很意外,怀疑这到底是不是同一个人。
可以在TG整理出一个倒任大全。尽管每篇都不是很显著很赤裸。但基本的偏向性还是有的:D
作者: 霏菲飞    时间: 2007-10-15 00:11

呵呵。。。恐龙当年在战区可是好活跃。。。记得好像因为一电视机问题跟某人在战区闹得不可开交
作者: gwm0000    时间: 2007-10-15 00:12

何必呢?何苦呢?
作者: 788414    时间: 2007-10-15 00:13

引用:
原帖由 霏菲飞 于 2007-10-15 00:11 发表
呵呵。。。恐龙当年在战区可是好活跃。。。记得好像因为一电视机问题跟某人在战区闹得不可开交
.

P开头的?

那是在水区吧
作者: broomzhang    时间: 2007-10-15 00:20

小时候读小学,开班会时。班主任表扬某某同学,因为他的考试成绩很优秀。我心里觉得纳闷――这有什么好表扬的?读书刻苦是应该的,考试成绩优秀更是应该的。后来我才知道其目的是为了激励成绩中庸的同学。因为成绩中等不是一种错误,但和成绩好的同学比起来,鼓励是一种提高上进心的方法。
试着想一下存在这么一个班级,班上成绩很一般的任天堂,是班上第一名。由于大家成绩都不太理想,所以任天堂一直担当着老大的职位。他可以不需要努力学习,因为本来已经没人的成绩可以超越任天堂了,任天堂只需要每天按时上课,交作业就行了,这样的生活一直经历了数年。但这个和平日子终于被打破了――班上来了一个插班生,她的成绩非常好,而且人缘相当不错。她的名字叫SONY。假如没有SONY这个尖子生,任天堂将一直懒散地学习着,自从SONY转班进来之后,班上学生关系起来巨大的变化,大家都喜欢和SONY说话,SONY的成绩也相当好,在老师眼里SONY是个讨人喜欢的乖孩子,此时的任天堂心急了……
现在的情况就是如此,任天堂其实没有错,她就相当于一个成绩中等的学生――成绩中等也犯法了不成?但是偏偏这世上有一个叫SONY的好学生,她次次考试都得高分,这么一比下来,任天堂你就得接受老师的鼓励:“任天堂啊,你看看人家SONY的作业PSP,再看看你的作业SP……你不能再这么顽皮下去了,要努力哦!”于是任天堂发奋努力,终于做出了新的作业NDS……
先不管到时候是任天堂NDS可以得到老师的表扬,还是SONY的PSP可以得到表扬,大家静下心来想一个问题――假如SONY同学没有插班进来,任天堂同学会这么刻苦吗?
_______________________________________________________________________________________________
这段真赞,话说这PSP还真是把sony自己往绝路上逼啊
作者: 马甲爵    时间: 2007-10-15 00:22

任天堂其实没有错,错在SONY成了他的竞争对手。
作者: zj87813096    时间: 2007-10-15 00:27

假如SONY同学没有插班进来,任天堂同学会这么刻苦吗?

很赞,任天堂刻苦得到了最大的回报:D
作者: leoli306    时间: 2007-10-15 00:40

哈哈~~这下又有看头了!~
作者: blood    时间: 2007-10-15 00:44

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-10-15 00:27 发表
假如SONY同学没有插班进来,任天堂同学会这么刻苦吗?

很赞,任天堂刻苦得到了最大的回报:D
任天堂偏科走捷径啊
作者: silasong    时间: 2007-10-15 00:48

还这个我还以为我穿越了。。。
作者: Winder07    时间: 2007-10-15 00:51

引用:
原帖由 nickyou 于 2007-10-15 00:48 发表
任饭觉得好玩的东西,你怎么举也没用,反正就是我玩我的,你玩你的,就等任饭玩在SONY主机上的MARIO的那个时候了,PSP最高!
我觉得吧,这人是预言家
作者: Winder07    时间: 2007-10-15 00:58

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-10-14 22:14 发表
playerstation
发表于 2004-5-14 12:44
很少看到你的长篇业界帖,先顶一个吧。
对于这次的情况,我的看法是,十年前的那一幕估计又要重演了。
GBA到NDS,就如同当年的SFC到N64一般,有意思的是,两者的设计思路 ...
衰神的给错了
作者: Rainheart    时间: 2007-10-15 01:11

我在想

这帖会有人进来说2KW哪里败了么

这帖会有人进来说NF总把秒杀挂在嘴边么
作者: 20070725    时间: 2007-10-15 01:24

引用:
原帖由 Rainheart 于 2007-10-15 01:11 发表
我在想

这帖会有人进来说2KW哪里败了么

这帖会有人进来说NF总把秒杀挂在嘴边么
1800W台NGC VS 10000W台PS2的时候任天堂的支持者们尚且不愿承认NGC已经失败了,
那么在2500W台PSP VS 5000W台NDS的时候,你认为SCE的支持者们会承认PSP已经失败了么?

[ 本帖最后由 罗炜20070725 于 2007-10-15 01:25 编辑 ]
作者: ssbbtbt    时间: 2007-10-15 01:25

哦,ngc任饭不承认失败?我怎么听到都是讲任前2代家用机败了的话
作者: 到处看着    时间: 2007-10-15 01:26

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-10-15 01:25 发表
哦,ngc任饭不承认失败?我怎么听到都是讲任前2代家用机败了的话
你叫这个贴里的人都承认来看看.
作者: 我要玩游戏    时间: 2007-10-15 01:27

引用:
原帖由 罗炜20070725 于 2007-10-15 01:24 发表

1800W台NGC VS 10000W台PS2的时候任天堂的支持者们尚且不愿承认NGC已经失败了,
那么在2500W台PSP VS 5000W台NDS的时候,你认为SCE的支持者们会承认PSP已经失败了么?
N饭不承认ngc失败?
典型的为喷而喷
作者: 20070725    时间: 2007-10-15 01:27

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-10-15 01:25 发表
哦,ngc任饭不承认失败?我怎么听到都是讲任前2代家用机败了的话
可惜我看到的却是“NGC还没退出市场,凭什么说NGC失败了?”
当然也有可能说这句话的人是伪装成任饭的无间道扮演者。:D
作者: langke888    时间: 2007-10-15 01:28

s1基本上算是任黑的大本营~
作者: 20070725    时间: 2007-10-15 01:30

引用:
原帖由 langke888 于 2007-10-15 01:28 发表
s1基本上算是任黑的大本营~
这得感谢徐继刚先生以他的“个人魅力”将很多原本不是任黑的客观饭“感化”成了任黑。
作者: Winder07    时间: 2007-10-15 01:31

引用:
原帖由 罗炜20070725 于 2007-10-15 01:24 发表

1800W台NGC VS 10000W台PS2的时候任天堂的支持者们尚且不愿承认NGC已经失败了,
那么在2500W台PSP VS 5000W台NDS的时候,你认为SCE的支持者们会承认PSP已经失败了么?
04还是05年社长大人就已经坦诚GC已经失败了,官方话语不够么?不知道SCE官方有没有这个勇气?
作者: 到处看着    时间: 2007-10-15 01:32

S1以前给我的感觉是任饭的天堂啊,好久没去了,03-04年左右那时候任饭很多啊.:D
作者: gwm0000    时间: 2007-10-15 01:33

要开始战了吗?
作者: 20070725    时间: 2007-10-15 01:41

引用:
原帖由 Winder07 于 2007-10-15 01:31 发表

04还是05年社长大人就已经坦诚GC已经失败了,官方话语不够么?不知道SCE官方有没有这个勇气?
2004年1月14日 PS2全球出货量7000W台
2004年E3展 SCE宣布主机大战已经结束
2004年12月31日 PS2全球出货量8000W台
2005年6月3日 PS2全球出货量9000W台
2005年11月30日 PS2全球出货量10000W台

假设岩田聪早在2004年初就抢在SCE宣告胜利前主动承认NGC已经失败了,
那时候PS2的全球出货量已经接近甚至达到7000W台,那么,谁能告诉我NDS现在的全球出货量是多少W台?

[ 本帖最后由 罗炜20070725 于 2007-10-15 01:45 编辑 ]
作者: 20070725    时间: 2007-10-15 01:43

引用:
原帖由 到处看着 于 2007-10-15 01:32 发表
S1以前给我的感觉是任饭的天堂啊,好久没去了,03-04年左右那时候任饭很多啊.:D
感谢任天狗,感谢脑白金。:D
作者: ryuetsuya    时间: 2007-10-15 01:49

引用:
原帖由 罗炜20070725 于 2007-10-15 01:43 发表

感谢任天狗,感谢脑白金。:D
罪过啊,把很多人逼疯了,所以任饭就撤离了
作者: yessex    时间: 2007-10-15 01:49

人以类聚
在如此情势下给SF们一个集体YY,生活在平行世界的地方,正是构件和谐社会的要求和体现
作者: 20070725    时间: 2007-10-15 01:53

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-15 01:49 发表


罪过啊,把很多人逼疯了,所以任饭就撤离了
确实逼疯了很多任天堂支持者。:D

ONIMUSHA 00:24:14
徐老师应该有幕僚
就是不知道这么晚了
他的智囊团还在不在线

谜之男 00:24:47
他的幕僚还都有谁?
我以为他早就众叛亲离了

ONIMUSHA 00:25:22
任区还有那么多人,总能找到几个立场一致的

谜之男 00:27:25
问题是现在的任区也是一致抵制脑白金,大多都和骆驼一样被DQ9刺激疯了
NDS再这么折腾,早晚会重演ATARI SHOCK的覆辙
让咱徐继刚老师抱着脑白金殉教吧
作者: piglet    时间: 2007-10-15 01:53

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-10-14 22:14 发表
playerstation
发表于 2004-5-14 12:44
很少看到你的长篇业界帖,先顶一个吧。
对于这次的情况,我的看法是,十年前的那一幕估计又要重演了。
GBA到NDS,就如同当年的SFC到N64一般,有意思的是,两者的设计思路 ...

nickyou
发表于 2004-5-14 17:22
但的确有些N青在PSP发表后,不断的YY说NDS战胜PSP。还拿出以前黑白机如何战胜彩色机的历史,拿电池,拿尺寸,不断挖空心思来满足YY的目的
说实话,我一直的观点就是对便携设备(电脑、手机、mp3、游戏掌机……)来说,便携性和电池续航力是优于一切的指标。性能、功能都是要在有很好的便携性和电池寿命的基础上再去追求的东西
作者: 20070725    时间: 2007-10-15 01:55

引用:
原帖由 yessex 于 2007-10-15 01:49 发表
人以类聚
在如此情势下给SF们一个集体YY,生活在平行世界的地方,正是构件和谐社会的要求和体现
索饭≠任黑:D
作者: Winder07    时间: 2007-10-15 01:59

引用:
原帖由 罗炜20070725 于 2007-10-15 01:41 发表

2004年1月14日 PS2全球出货量7000W台
2004年E3展 SCE宣布主机大战已经结束
2004年12月31日 PS2全球出货量8000W台
2005年6月3日 PS2全球出货量9000W台
2005年11月30日 PS2全球出货量10000W台

假设岩田聪早在 ...
罗老师想表达:PSP还没有输,还有机会井喷。

我理解了,罗老师你说得对
作者: RestlessDream    时间: 2007-10-15 02:02

有些东西老罗如果能放下就好了。何必呢
作者: 20070725    时间: 2007-10-15 02:04

引用:
原帖由 Winder07 于 2007-10-15 01:59 发表


罗老师想表达:PSP还没有输,还有机会井喷。

我理解了,罗老师你说得对
我的意思是当NDS与PSP的全球出货量的差距达到(7000-1800=5200)W台时,SCE官方就该痛痛快快地认输了。
假设从现在开始,一台PSP也卖不到零售商手中,那么当NDS的全球出货量达到(2500+5200=7700)W台时,本次掌机大战就结束了。
作者: ryuetsuya    时间: 2007-10-15 02:05

狡辩是没用的,TG的任区从来不会抵制脑白金和任天狗,相反现在留在S1的所谓抵制脑白金的任青无非上贴提到的已经被逼疯的任黑,因为S1的任黑为了自娱自乐,只能一人分饰两角,又当青又当黑

正如古叔说的,在那无限遥远但有无穷接近的平行世界NDS被PSP打得体无完肤,他们就是生活与此
作者: 20070725    时间: 2007-10-15 02:05

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-10-15 02:02 发表
有些东西老罗如果能放下就好了。何必呢
哪些东西?
作者: 20070725    时间: 2007-10-15 02:07

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-15 02:05 发表
狡辩是没用的,TG的任区从来不会抵制脑白金和任天狗,相反现在留在S1的所谓抵制脑白金的任青无非上贴提到的已经被逼疯的任黑,因为S1的任黑为了自娱自乐,只能一人分饰两角,又当青又当黑

正如古叔说的,在那无限 ...
S1的任天堂支持者们被他们在TGFC的同志毫不留情地抛弃了。
如此悲惨而残酷的结局,不禁令我“哑然失笑·扼腕叹息”。:D
作者: ssbbtbt    时间: 2007-10-15 02:09

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-15 02:05 发表
狡辩是没用的,TG的任区从来不会抵制脑白金和任天狗,相反现在留在S1的所谓抵制脑白金的任青无非上贴提到的已经被逼疯的任黑,因为S1的任黑为了自娱自乐,只能一人分饰两角,又当青又当黑

正如古叔说的,在那无限 ...
不能这么说,因为的确有人抵制脑白金什么,当然他们事实上也没玩过就是
作者: ryuetsuya    时间: 2007-10-15 02:12

S1需要任饭/青么?需要时任黑自己COS就好了
但最近的情况就是S1一些任黑中坚分子冒着XHW的危险也要来TG开荒
于是psi进去了2次,阳泉进去了1次,MD2被扣了2次分
作者: RestlessDream    时间: 2007-10-15 02:13

我很喜欢DS,也很喜欢PSP,排名不分先后
脑白金试了5分钟立刻就删了,PSP从来不用来看片,排名不分先后
掌机方面觉得没什么好多讨论的。就像手机市场第一名和第二名其实无所谓一样
作者: 20070725    时间: 2007-10-15 02:18

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-15 02:12 发表
S1需要任饭/青么?需要时任黑自己COS就好了
但最近的情况就是S1一些任黑中坚分子冒着XHW的危险也要来TG开荒
于是psi进去了2次,阳泉进去了1次,MD2被扣了2次分
S1当然需要任饭,可惜真奥丁神战力不够,每次过去挑事儿都被按手按脚了,一点火花也没碰撞出来。
自打徐继刚老师自愿禁言以后,没处发泄的任黑都很寂寞,新来的任饭又无法满足他们,所以纷纷追随着徐老师的足迹来到战区,寻找新的基友。
PS:杨泉现在是三红机坚定不移的支持者,MD2也是食古不化的世嘉残党,所以我们要感谢脑白金和DQ9,是他们将来自不同阵营的任黑们紧密地团结到了一起。

[ 本帖最后由 罗炜20070725 于 2007-10-15 02:23 编辑 ]
作者: 20070725    时间: 2007-10-15 02:22

时候不早了,写自由谈去了,将挺索黑任进行到NDS的全球出货量领先PSP 5200W台那天。:D
作者: 我要玩游戏    时间: 2007-10-15 02:22

中间小战了一下,后面竟然TG和S1俩家话起家常了。无聊:D
作者: ryuetsuya    时间: 2007-10-15 02:26

原来那叫挑事
TG的各饭虽然比例也不均匀,但至少都不至于缺乏,S1需要任饭?那是你的想法,真的需要完全可以集体来TG,现状说明他们只需要一个可以自娱自乐,完全不闻窗外的局势的平行世界就行了
作者: 20070725    时间: 2007-10-15 02:27

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-15 02:26 发表
原来那叫挑事
TG的各饭虽然比例也不均匀,但至少都不至于缺乏,S1需要任饭?那是你的想法,真的需要完全可以集体来TG,正如因为出了2个怪物软件,把任黑逼疯后,任饭只能搬离S1,我认为S1不需要任饭,他们只需 ...
S1玩软件,战区玩硬件,大家分工很明确嘛。:D
洗澡先。
作者: ryuetsuya    时间: 2007-10-15 02:29

引用:
原帖由 罗炜20070725 于 2007-10-15 02:18 发表

S1当然需要任饭,可惜真奥丁神战力不够,每次过去挑事儿都被按手按脚了,一点火花也没碰撞出来。
自打徐继刚老师自愿禁言以后,没处发泄的任黑都很寂寞,新来的任饭又无法满足他们,所以纷纷追随着徐老师的足迹来 ...
对啊,在S1是紧密的黑任,来TG就是散沙一盘了,战力太弱
作者: RestlessDream    时间: 2007-10-15 02:33

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-15 02:29 发表
对啊,在S1是紧密的黑任,来TG就是散沙一盘了,战力太弱
S1鲜有NintendoWii这样的任青新一代,显然
作者: 霏菲飞    时间: 2007-10-15 02:47

罗老进来了。。。本帖20页目指
作者: 20070725    时间: 2007-10-15 02:52

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-15 02:29 发表


对啊,在S1是紧密的黑任,来TG就是散沙一盘了,战力太弱
没办法,战区的管理员席位都被任饭和软饭瓜分殆尽了。:D
就好比黄金圣斗士在圣域可以一次秒一堆冥斗士,然而到了冥界就跟一堆不入流的冥斗士势均力敌了。

[ 本帖最后由 罗炜20070725 于 2007-10-15 02:55 编辑 ]
作者: ryuetsuya    时间: 2007-10-15 02:53

引用:
原帖由 罗炜20070725 于 2007-10-15 02:52 发表

没办法,战区的管理员席位都被任饭和软饭瓜分殆尽了。:D
233,看来你不了解TG




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