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标题: 能不能网战谈点技巧? [打印本页]

作者: 風使い    时间: 2007-10-14 13:35     标题: 能不能网战谈点技巧?

我向来不善于打这种fps
上网都是受虐

貌似哪个队有了我基本就不能胜利的说

和对方一挑一,即便我先弄掉对方很多血,最后死的还是我


各位有啥技巧没?


另外最近我感觉我上网卡的厉害,有时一死就卡了,之前貌似没有这样的情况

我用的是adsl加路由弄的,玩的时候也没有下载东西

最近两个星期打到现在没有胜利过一盘的人飘过

我容易么我

作者: sweden    时间: 2007-10-14 13:48

自己先升到中士再说.....玩的多了自然手感技巧都有提高
作者: Jonsoncao    时间: 2007-10-14 14:39

网战的时候对于初学者策略大于操作

lone wolf不要猛冲,等别人冲突的时候偷袭

team slayer的时候先去搞到每张地图的王牌武器比如光剑,火箭筒这样的

因为melee attack带有前冲性,所以现在是如果双方同时melee attack的话,血多的胜出

一旦背后挨打转身一个雷之后马上找掩体

其实更加要说的就是熟悉每张地图,熟悉容易被偷袭的位置,尽量走不容易从背后挨打的路线……
作者: planar    时间: 2007-10-14 15:12

还是靠突发事件的反应能力吧····多玩多总结经验。还有别一看见敌人就猴急的开枪:D
作者: Jonsoncao    时间: 2007-10-14 15:18

引用:
原帖由 planar 于 2007-10-14 15:12 发表
还是靠突发事件的反应能力吧····多玩多总结经验。还有别一看见敌人就猴急的开枪:D
近身先开枪的占绝对优势……
作者: planar    时间: 2007-10-14 15:33

我是说中远距离别看见人就激动·····
作者: 風使い    时间: 2007-10-14 15:40

谢谢ls各位啊

我原来一看见敌人超我开枪我就猛的往他那里冲

现在发现这明显是找死行为
作者: 風使い    时间: 2007-10-14 15:41

各位现在网战有卡的情况吗?我选链接优先还是会常常发售卡住的情况
作者: hanzo    时间: 2007-10-14 16:30

熟悉武器,知道什么武器在什么距离杀人效率高,连射型武器能破对方狙击类武器开镜

正面冲突中着重练侧移和侧跳中准星锁定敌人,我说的侧移是跟敌人面对的方向呈90度角的平移运动,还有打脑袋会提高伤害值

被追击或者夹击要找最近的拐角或者上升下落点迅速跟敌人形成距离差和障碍差,然后是多择——继续回避,拐角处原地下蹲埋伏,转身迎击,自己视双方装备对比决定

装孙教导我们要熟悉地图,引申开来,要知道高低差和狙击点,哪个高度能看到哪些位置,什么地方有超能护盾和隐形道具,强力武器的摆放点,瞬移点的方位和联动地形等等。举个简单的例子:你从隔离区的地道出口露头出去,优先应该观察的是制高点,然后才是中央地带的高地,这样是为了保证你在大部分情况下先看到敌人而不是先被人家锁定
作者: 紫龍    时间: 2007-10-14 16:49

晚上live卡的要死,最多黄色3格,现在一般上午或下午打配对或联谊,晚上传奇或自订。。。
作者: 風使い    时间: 2007-10-14 21:31

谢谢版主,现在都是中午比较好吗?
作者: zhjiawei    时间: 2007-10-14 21:58

没用的,一卡啥技巧都没用,近身必败,halo3的LIVE对中国大陆来说只是鸡肋而已。
作者: sweden    时间: 2007-10-14 23:53

一个人玩的时候...我绝对躲起来...看别人2个2个出来对K的时候 我就一手雷过去 都去死吧.......
作者: beegao    时间: 2007-10-15 02:20

学会扔菠萝;尽量带两把枪;不瞎冲(尤其是Narrow,Guardian,Construct这样的地图)。
作者: Jonsoncao    时间: 2007-10-15 07:27

Contruct的技巧抢占光剑spawn的那两个口,power drain该扔就扔

Narrow就是典型的防守图了……一定不能单独行动……

Guardian典型的蹲点图
作者: Ashley    时间: 2007-10-15 08:07

引用:
原帖由 zhjiawei 于 2007-10-14 21:58 发表
没用的,一卡啥技巧都没用,近身必败,halo3的LIVE对中国大陆来说只是鸡肋而已。
卡更需要技巧,蹲点成为唯一的转机

貌似很多中国人在网上操Halo3,其中甚至还有两颗星的牛人...
作者: Jonsoncao    时间: 2007-10-15 08:41

引用:
原帖由 Ashley 于 2007-10-15 08:07 发表


卡更需要技巧,蹲点成为唯一的转机

貌似很多中国人在网上操Halo3,其中甚至还有两颗星的牛人...
Colonel还是Commander啊?

this guy has no life, ZOMFG
作者: 風使い    时间: 2007-10-15 09:16

大家难道上网都很卡吗?我三次基本有一次是卡的

昨天玩了两盘都卡,直接拔了网线

我不明白了,为啥我玩其他游戏都没有那么卡呢
作者: 隐的游戏    时间: 2007-10-15 09:29

引用:
原帖由 Ashley 于 2007-10-15 08:07 发表


卡更需要技巧,蹲点成为唯一的转机

貌似很多中国人在网上操Halo3,其中甚至还有两颗星的牛人...
官阶靠时间堆,经验只需要胜利就能得,联谊配对的RUM PIT前三名都可得。花得时间长了就行。
升少校时,我一天从135打到207,72场,打一天。
按照平均一天10场胜利来算,一个月都是300。两个月就是600,打三个半月如果你有LV 45-49   你就成上将了。

技术靠RP攒,LV40以上之后,除了杀戮胜率下降太多,为啥?因为网络,国内普遍四格黄,我目测PING值估计在100-150之间,50-100是5绿,50以下是6绿。OK,100-150PING的人和50以下的PING人拼,打个JJ。你看到别人时别人已经提前看到你了。近身战全挂基本。的除非遇上CRAZY KING或者老外搞和谐,能继续前进。至于圣骸......国内的噩梦


真实水平看国内自定义,只有网络条件相等下才能看见真实水平。


所以说,浮云。

[ 本帖最后由 隐的游戏 于 2007-10-15 09:44 编辑 ]
作者: Ashley    时间: 2007-10-15 09:36

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-10-15 08:41 发表


Colonel还是Commander啊?

this guy has no life, ZOMFG
两颗星是Commander,丫每天都在网上操100遍不只,太WTF了
引用:
原帖由 風使い 于 2007-10-15 09:16 发表
大家难道上网都很卡吗?我三次基本有一次是卡的

昨天玩了两盘都卡,直接拔了网线

我不明白了,为啥我玩其他游戏都没有那么卡呢
卡不卡首先看你的网络,然后看和你连的人的网络
如果你单人进去的,最好连接状况选择连接品质,一般都能查到全绿
如果你和人组队的,那么只能祈求上天了给你绿了

偶发现只要自己网络品质够好,组队玩即使其他人都红甚至掉,你都至少可以黄,玩起来还算是顺畅
作者: ash1983    时间: 2007-10-15 09:48

你们一帮大流氓,跑题啦

lz首先要熟悉每种枪的特性,每种枪对于护甲和肉体的伤害程度。鉴于现在配对大多都是中小图,建议每种枪搭配格斗的用法也要熟悉,例如冲锋枪对准人扫上两秒不到的样子就能敲了,人类散弹枪一个身位就可以喷了,喷完别忘磕一下,必杀。能精确打击的武器就要打头了,3里面什么时候用精确武器杀人的时候爆头率能到一半其实就可以啦,当然越高越好,这个没什么好心得,就是慢慢来。

还有就是手雷,要清楚各种手雷的特性,人类雷可以弹(这点有时候好,有时候不好),电浆雷能粘,什么的,特别在拐角的地方,别人过来或者追你的时候用好了雷能起到很nb的效果。

说了一点心得,具体的还是要慢慢玩才能体会到

可以叫hanzo带你跑图,娃哈哈哈
作者: Ashley    时间: 2007-10-15 09:51

军衔Grade1Grade2Grade3Grade4Level
新兵(Recruit)1----
见习兵(Apprentice)23---
二等兵(Private)57---
一等兵(Corporal)1015---
少尉((Sergeant)203040--
一级少尉(Gunnery Sergent)5060150300-
中尉(Lieutenant)708520040010
大尉(Captain)10015030060020
少校(Major)200300600120030
中校(Commander)300450900180035
大校(Colonel)4006001200240040
少将(Brigadier)50010002000400045
大将(General)60012002500500050

简单来说,一级少尉以下都只是和经验值有关,只要花时间,就能上升(比如经验值300了,虽然还是一级少尉,但是是等级4的)
从中尉开始就需要你的水平了,不达到Lvl10,你就算经验值5000,都还只是一级少尉,但如果你是高手,即使你才400的经验值,只要Lvl40了,那你就是大校三颗星,比经验值600但Lvl只20几的大尉可高得多 :D

[ 本帖最后由 Ashley 于 2007-10-15 09:53 编辑 ]
作者: Ashley    时间: 2007-10-15 10:01

我倒是觉得Halo的雷达引入倒是对网络延迟下作战有了很大的帮助,因为往往胜负不是决定于在屏幕上看到什么,而是在雷达上看到什么。雷达对把握整体的大局观灰常重要,而且还因为慢步走/蹲点不在雷达上显示以及干扰雷达/隐身等可以发展出蛮多花样,以前玩Q3A多人混战总是搞不清状况,Halo3有了雷达简直就是福音!
作者: ash1983    时间: 2007-10-15 10:18

网络延迟也会对雷达有影响的!!!!

对方就是面对面冲,我看到过到了小圈才出现红点,而在雷达上的大圈上就没出现过

其实啊,爽的是小兵杀人家军官,俺现在炮队中士,活活,杀他们军官那涨级叫一个快
作者: planar    时间: 2007-10-15 10:42

网络确实是个问题····我组队,卡和不卡的局数大概55开。
作者: ash1983    时间: 2007-10-15 11:22

最近尤其觉得垃圾

昨天晚上同城网通的都卡,日日日日
作者: sniperm82    时间: 2007-10-15 12:34

周末第一次上LIVE对战,发现我天赋不错.才打了30局友谊赛就升到20经验值了.老美菜鸟不少啊...
作者: zhjiawei    时间: 2007-10-15 15:01

我说的卡是对于等级中尉以上的朋友说得。随着等级的上升,等级对队碰到的对手越来越狡猾难缠,这时网络速度往往成了决定性因素。你不可能再像等级低时对付菜鸟一样,用技术弥补网络的延迟。因为你会的老外大多也会,网络好人家比你发挥的更出色。
现在每次开战前总要祈祷一下让自己人作主机,虽然大多数情况下还是老外作主机。不过我发现联谊配对排名垫底或倒数有时经验值不会减,前几名每次1分倒是每次给足。所以等级打到40级就够了,然后就去联谊配对,慢慢混吧,祈祷网络是绿格的吧,就是靠时间换军衔,真正技术的提高是微乎其微了。
这是我一家之言,欢迎大家批评指正。
作者: 風使い    时间: 2007-10-16 11:53

我感觉卡是造成我愤怒的主要原因

其实组队的话,不卡的情况即时输了也打的很刺激

这一卡就完全不桐了
作者: beegao    时间: 2007-10-17 11:09

愤怒不至于,摇头是真。欧洲玩的人显然只这么多,就算选Good Connection优先很多时候都是碰到大群美国玩家,melee那个郁闷啊,shotty snipers那个郁闷啊。
作者: Virtue    时间: 2007-10-17 12:32

FPS的精髓
索敌 枪法 反应 这个有先天因素在的

以HANZO为例  HANZO为准S级的话我大概是3S级
软组织里面狗登A极 猛男B级 蓝蓝C级

然后就是针对游戏的
熟悉武器性能,熟悉地图
作者: hanzo    时间: 2007-10-17 12:42

同意,太阳




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