Board logo

标题: 神了!叮当与瑞奇demo的设定!(太强大了) [打印本页]

作者: makyoukin    时间: 2007-10-12 22:24     标题: 神了!叮当与瑞奇demo的设定!(太强大了)

机体设定里! 表示语言设定为什么, 游戏里文字就显示什么!

美服下完demo , 回到日服进游戏, 显示浸染是日语,语音也是!

好强大啊!

顺便试了下韩文! --

棒子文的字体 实在是不敢恭维!
作者: tdkgtm    时间: 2007-10-12 22:29

这游戏日版和美版主人公眼睛颜色不一样
作者: superfight    时间: 2007-10-12 22:30

= =~  没有图文么~
作者: henryzyl    时间: 2007-10-12 22:30

那我菜单选中文
作者: makyoukin    时间: 2007-10-12 22:30

眉毛不一样!
作者: makyoukin    时间: 2007-10-12 22:32

dc 被拿走了! 无图!
作者: superfight    时间: 2007-10-12 22:35

没图没真相~ 怒 ="=
作者: dcoulthard    时间: 2007-10-12 22:37

这……前一代主机的TRC、TCR都是这么要求的啊……
作者: 比卡丘    时间: 2007-10-12 22:37

还在下,无聊用ps3 上网等。。。
作者: syu    时间: 2007-10-12 22:44

怪不得那么大
作者: ps2girl    时间: 2007-10-12 22:50

真够强大滴
作者: vyse    时间: 2007-10-13 00:14

很好玩很强大,企鹅很可爱
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-10-13 00:27

很厚道.
作者: Jonsoncao    时间: 2007-10-13 01:32

没玩过xbox1代吧……这都要大惊小怪……
作者: Jonsoncao    时间: 2007-10-13 01:53

引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-10-13 01:36 发表
人家可是语音也跟着走,XBOX HALO1做的到?我的日版HALO1就是换成英语也照样是日文发音
就连PS2的SOUL CALIBUR 3照样也是可以系统菜单更改日语或者英语来获得英语配音和字幕--------双语音双字幕选择的.
你就玩过xbox那么一丁点游戏就老叫唤自己如何如何

不就是玩过SC和HALO么

语音跟不跟着走是容量问题,美国造娱乐产品本土化的idea早在1995年toy story的时候就已经很成型了

游戏机的本土化工作是Microsoft要求厂商给xbox1代开发游戏时候可选的一个选择,而ps2在刚出的时候依然是美日欧分区界限分明,后来才跟进,孤陋寡闻就知道那么几个岛国造游戏还老来显
作者: jimmyandlove    时间: 2007-10-13 01:55

图来~~~~~
首先语言选择中文~~~






然后把系统改成日语~~~






以上。屏射技术不好,见谅。
作者: zo    时间: 2007-10-13 01:57

这个设定算不上很强大吧

我家里dvd就可以
作者: ONIMUSHI    时间: 2007-10-13 02:57

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-10-13 01:53 发表

你就玩过xbox那么一丁点游戏就老叫唤自己如何如何

不就是玩过SC和HALO么

语音跟不跟着走是容量问题,美国造娱乐产品本土化的idea早在1995年toy story的时候就已经很成型了

游戏机的本土化工作是Microsoft ...
很好很强大
承认容量是问题就好
我同样是一个喜欢岛国游戏的人,但我知道刺客信条在MS的主机上因为容量问题而无法放置多语言而令UBI烦恼
而我憧憬着,我能够在未来玩到美日完全双语的MGS4,这对于我和很多岛国游戏FANS来说很重要,美语的配音和日语的配音都会非常棒。
我也很快乐,因为月底的瑞奇,只要其中任何一个版本,就能够直接玩到中文、英文,以及经过大幅改变,甚至连表情也改变的日文版《瑞奇PS3》。
我还知道,有人买了港版的haLO,他为幼稚的“国语配音”而烦恼,可是,有什么办法呢?就这样吧。

(我不明白Jonsoncao身为版主,为何对南饭说那么奇怪的话,而且我不觉得南饭说得有什么挑衅的地方,况且,这里是PS区,就算BS箱机,也没有什么奇怪)

[ 本帖最后由 ONIMUSHI 于 2007-10-13 03:00 编辑 ]
作者: Jonsoncao    时间: 2007-10-13 04:10

解决容量问题当然好啊,我也觉得好啊

因为南饭同学很多时候发言都这种风格,我就针对他一个人,不了解情况的时候喷一喷

当然我相信他本人也被挖过不少坟了

无意冒犯楼上
作者: Jonsoncao    时间: 2007-10-13 04:14

我的论点就是本土化这个思想很早就人实现了,而且在当时看来实现的很厚道

语音的本土化和文字,UI的本土化从本质来讲是没有区别的

就像Monster Inc的本土化又比Toy Story进步了一大截

上个世代的xbox的本土化厚道是跟上上个世代的游戏机和同世代的ps2,ngc相比

就好像这个世代ps3因为有容量优势所以有本土化先天优势一样
作者: carnon    时间: 2007-10-13 09:27

嘿嘿,我明白为啥小岛说光语音都50g了,搞了个七国语言选项
作者: DFLY    时间: 2007-10-13 10:12

这游戏真好玩...有钱收个玩....其实对这游戏前几作就非常喜欢了
作者: ggex3    时间: 2007-10-13 12:07

让max屏射:D
作者: ryuetsuya    时间: 2007-10-13 12:13

翻了索区,就这么一个贴有屏射,楼主也放点图把
作者: HDDVD    时间: 2007-10-13 13:07

装孙毛了~
作者: 犯罪哲学    时间: 2007-10-13 13:17

XB版的忍龙才厚道呢!美日语音、文字包括CG口型都换掉了!

[ 本帖最后由 犯罪哲学 于 2007-10-13 13:18 编辑 ]




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0