标题:
街機3D過關類"致命一擊加強版"基本操作解說影片(轉貼)!
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作者:
kimjihye
时间:
2007-10-12 15:54
标题:
街機3D過關類"致命一擊加強版"基本操作解說影片(轉貼)!
http://www.tudou.com/playlist/pl ... 36&iid=10205167
作者:
SECA
时间:
2007-10-12 21:05
这个游戏上手有点难,但是如果上手以后绝对令人欲罢不能。也可以说是传统清版冲关游戏唯一的3d继承者。
作者:
kimjihye
时间:
2007-10-13 02:21
這遊戲為何在臺灣幾乎沒什麼人玩過?
尤其是北部而且最扯的是北部的任何1
間電動場連1台也沒有!
因為從開始接觸至完全上手再到能1 coin all stages clear
要付出的實在太多了,所以不管它有多好玩甚至1幣可玩2.3小時
1般人也絕對無法接受這種遊戲!
而這也可看出大多數人是屬於短視近利.無法克苦耐勞.貪小便宜的人
,也難怪eztouch.kof.wii.網路遊戲這麼受歡迎因為它們全都是因
應大眾的個性而設計出來的遊戲!
如果今天我是生意人想賺錢1定會進1些
1:很簡單上手而且難度很低!
2:玩沒久就要再投錢!
3:種類多較不容易玩膩但實則內容屬性大同小異!
的遊戲絕不會進spikeout final edition!
但是這樣的遊戲其實絕對不會很好玩,所以我真的很
佩服那些明明玩很難玩的遊戲但卻玩的很開心的人!
[
本帖最后由 kimjihye 于 2007-10-13 02:34 编辑
]
作者:
hanzo
时间:
2007-10-13 04:01
楼上可能接触太晚了,据我所知台湾玩SO的高手不少,XB版刚出的时候我根本找不到大陆有BBS在讨论SO的,后来还是在一个台湾论坛发现一群SO高手,还有XB live的合作录像,用的是XB独有角色,一看就是多年粉丝的做派
作者:
CN
时间:
2007-10-13 08:19
还是喜欢刑事快打~这个出招好复杂~怎么学都不会`
作者:
bushsq001
时间:
2007-10-13 08:45
XB版一上来打到第二关那一对狗男女就卡住了
只好选EASY难度上手
轻松干掉他们后换回NORMAL难度便能通关了
上周去机厅HARD又被狗男女搞死
看来水平还是不够班
作者:
爱骑车的胖子
时间:
2007-10-13 08:58
SPIKE OUT得长练 我有一段时间玩的多 练得勤 玩的就好
现在放了快一年没有碰了 上个星期玩 差点第一关都没有过
作者:
SECA
时间:
2007-10-13 09:48
一个用white相当牛的人玩spk的片段,超难的接力顶牛被他用的出神入化,打胖子时的真平地16k也令人望而生畏。
http://www.tudou.com/programs/view/VRawiISWjEE/
[
本帖最后由 SECA 于 2007-10-13 09:53 编辑
]
作者:
Totall
时间:
2007-10-13 17:26
不会玩,上不了手...
作者:
燕市游徒
时间:
2007-10-13 23:15
这个就是spike out么
我看来远远不如三国战纪经典
作者:
Ray0222
时间:
2007-10-14 11:40
只玩过XB版的,画面看起来确实像DC级别的,Gamespot给了超低的5分(他们真的喜欢ACT吗?)。难度真的很高,主要是不能同时攻击多人,身陷敌群就基本交待了,并且要善于利用地形,很多Combo貌似都要特殊地形才能使出,和其他清版类游戏区别比较大。不过真的是让人欲罢不能的游戏,SEGA也真是特立独行,Shinobi和SPK的画面都那么不济,但手感和流畅度又那么好,难度那么高还能让人有动力不断Replay,做ACT还真不是一两年就能领会精髓的。
作者:
燕市游徒
时间:
2007-10-14 15:06
sega做act的能力?
sega做的格斗四人组
比capcom的final fight差远了去了
作者:
hanzo
时间:
2007-10-14 15:08
只能说楼上根本没仔细玩格4了
格4的招式相克设定秒杀FF两三个有余
SO的判定系统是VF3一脉的,没玩过就别臆断了
[
本帖最后由 hanzo 于 2007-10-14 15:10 编辑
]
作者:
燕市游徒
时间:
2007-10-14 15:11
我说的是格斗四人组1代
作者:
hanzo
时间:
2007-10-14 15:14
一代是3个主角,二代才成为四人组
一代是弱了,也就合体技是个亮点,但知道格4的好处就不会怀疑SEGA当年的ACT功力
作者:
Ray0222
时间:
2007-10-14 15:48
看了警察叔叔关于BK的评论和Hanzo的录像,越发觉得BK2很神,SPK和BK
风格很相似啊,要说当年2DACT有哪个有拿得出手的继承者,那也就算SPK
和NGB了
作者:
kimjihye
时间:
2007-11-7 00:42
還有1件事我想告訴各位這遊戲不止好玩而且
還做的非常公平,跟別人連線時沒殺什麼敵人
的玩家是補不了多少血及加不了多少時間的,
而且你的夥伴再利害頂多也只能救你沒幾次,
因為救命招只能用5次!
也就是說spikeout final edition是1個
不肯自己下來苦練單打增強實力或是只想利用
別人來生存的寄生蟲所無法生存的公平遊戲,
也因為這樣它的確稱的上是10全9美的遊戲!
作者:
kimjihye
时间:
2007-11-7 00:43
我曾經跟個不會玩3國志2的人1起連線結果到
後來他只想跟我1起連線不想自己單打破4.5
次覺得玩膩後再也不玩,當然他的實力還是1點
也沒進步而且每次完全都是我在保護他,敵人也
幾乎是我在殺!
所以我總算能了解為何有些人打死也不願跟那種
不會玩的人連線也不願主動教別人,因為有些人
永遠只會拖累別人永遠不會變強,他只會讓你覺
得自己是個傻子!
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