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标题: 实况FAN的FIFA08三小时感受... [打印本页]

作者: 狂涂    时间: 2007-10-11 22:27     标题: 实况FAN的FIFA08三小时感受...

下定决心用威宝刻了盘,一小时后觉得还对得起这15RMB

先说缺点:

1.游戏节奏偏慢,比较拖塌

2.高球及长传球下落速度偏慢,不真实,很容易被前锋抢到下落球直接轰门或头球,总之很滑稽

3.球员脸充满肌肉感和金属光泽,这点不如PES2008有质感

4.过人动作少了点,几乎没有特殊键过人,有些矫枉过正了(已经试了,动作丰富,但对于LB+RS的操作方法有疑问,明显微操作速度不够,不好用)

再说优点

1.远景画面很不错,光影表现明显比PES2008要好不少,只是TELE视角画面有点偏亮,人物略偏小

2.AI有明显进步,几乎没有不合理的跑位,这点不错,是游戏进行下去的重要保证之一

3.球员在各个位置的数值有所不同,比如将G14放在前锋为82,放在后腰,只有68,这点值得PES2008学习的

4.很令偶满意的是,FIFA终于不是全实名了,这次荷兰是假名,灭活活

总体:这次FIFA08进步很大,虽然游戏整体的素质与可玩性仍逊于PES2008,但进步确实很大,有很多闪光之处,系统也比较平衡,挑不出明显毛病

让偶打分:FIFA08 80分
        PES2008 82分(胜在较好的游戏操作性与人脸的生动刻画)

[ 本帖最后由 狂涂 于 2007-10-12 08:15 编辑 ]
作者: hsu    时间: 2007-10-11 22:50

4.过人动作少了点,几乎没有特殊键过人,有些矫枉过正了


你确定你玩的是FIFA08
作者: 狂涂    时间: 2007-10-11 23:13

对,我确定

电脑也没怎么做出来

方向+R1不知道是不是横拉

我选的NEW+ALT按键模式,L1和R1都没有反应
作者: 狂涂    时间: 2007-10-11 23:16

右摇感没碰过

如果把过人重点做在这上面,EA这次有点天真了

过人讲究的是时机和速度,转瞬即逝,这么搞只能是另一个马塞回转
作者: skytrace    时间: 2007-10-12 00:27

你确定你摸透了?

4.过人动作少了点,几乎没有特殊键过人,有些矫枉过正了

这个其实应该对PES2008说的...

FIFA08你按住LB,然后摇RS就出动作了
作者: skytrace    时间: 2007-10-12 00:30

另外这次FIFA 08动作的流畅与真实都远胜PES2K8, 我用Barca Henry有一个进球一停一射非常自然,还有AI的德罗巴转身抽射破门也很像上赛季英超他的几次破门

现在不满的是射门力量,有时总感觉射出去的球力量不足,不知道是不是长途奔袭后没力了
作者: jackya17    时间: 2007-10-12 01:26

引用:
原帖由 skytrace 于 2007-10-12 00:30 发表
另外这次FIFA 08动作的流畅与真实都远胜PES2K8, 我用Barca Henry有一个进球一停一射非常自然,还有AI的德罗巴转身抽射破门也很像上赛季英超他的几次破门

现在不满的是射门力量,有时总感觉射出去的球力量不足,不知道 ...
同感!!!这次的FIFA08确实超过了PES2008,至少这两款作品我都会玩!!另外建议楼主去看看这个,这次的FIFA08的假动作操作远远多于PES2008,再次推荐dynamic视角,动作太漂亮了,非常真实就像看足球比赛!!


FIFA08假动作技巧键位操作教学
http://www.youtube.com/watch?v=lkac_f2W8Hk

[ 本帖最后由 jackya17 于 2007-10-12 01:29 编辑 ]
作者: 西风的树    时间: 2007-10-12 01:32

引用:
下定决心用威宝刻了盘,一小时后觉得还对得起这15RMB

作者: 江户川柯南    时间: 2007-10-12 01:42

第四条看了我就想笑

我这个不玩足球游戏的人,只因为好奇下了个demo,都知道绚丽的过人动作怎么做。。。

而且,我觉得fifa08的过人是绝对需要精确掌握时间的。

在训练菜单里对着守门员玩玩,巨爽


还不知道的话给你提个醒

按住左扳机不放,然后向各个方向推右摇杆。。。。
作者: 神之右手    时间: 2007-10-12 02:52

fifa过人花哨动作绝对不可能比实况少....fifa99还有假摔呢
作者: 狂涂    时间: 2007-10-12 07:38

看来这次的RS过人与游戏的整体节奏偏慢可能有些关系

如果是PES2008那种正常节奏,根本来不及用RS过人的,就好比少林足球里的金盅罩过人的那几幕
作者: 狂涂    时间: 2007-10-12 08:09

引用:
原帖由 skytrace 于 2007-10-12 00:30 发表
另外这次FIFA 08动作的流畅与真实都远胜PES2K8, 我用Barca Henry有一个进球一停一射非常自然,还有AI的德罗巴转身抽射破门也很像上赛季英超他的几次破门

现在不满的是射门力量,有时总感觉射出去的球力量不足,不知道 ...
力量可以了,看上去不大,但是远射还是比较容易进的.

射门的方式可能少了点,推射比较少

这此禁区前的防守有点问题,特别是最后防守队员,站的很好,但根本不起作用,对方在小禁区可以很轻易的传给插到最前的前锋,此时就在身边防守队员会突然减速,傻站着看对方球员射门
作者: 狂涂    时间: 2007-10-12 08:13

引用:
原帖由 skytrace 于 2007-10-12 00:27 发表
你确定你摸透了?

4.过人动作少了点,几乎没有特殊键过人,有些矫枉过正了

这个其实应该对PES2008说的...

FIFA08你按住LB,然后摇RS就出动作了
前面试过了,按住LB有点抽筋,本来去按RS,动作已经慢了,再加上LB...无语了

PES2008的过人绝对够用,大致分三种:

1.小小罗式的插花后加速过人,边路突破用很不错

2.R1横拉,不多说了,常用动作

3.X+A的假射,很不错,用的好过人如探囊取物,而且很精彩,禁区前尤其好用,缺点是有时侯容易按错,且方向固定,都是内切方向

这三个掌握,我觉得基本就够了

[ 本帖最后由 狂涂 于 2007-10-12 08:19 编辑 ]
作者: Jeffrey    时间: 2007-10-12 08:59

我也玩了

我只想说一句话:KONAMI加油,要居安思危
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-10-12 10:02

引用:
原帖由 狂涂 于 2007-10-12 07:38 发表
看来这次的RS过人与游戏的整体节奏偏慢可能有些关系

如果是PES2008那种正常节奏,根本来不及用RS过人的,就好比少林足球里的金盅罩过人的那几幕
你的问题就在于把pes2000当成完美标杆,只要其他游戏不走WE路线就是渣
赛车游戏,球类游戏等,都要从真实角度比较,而不是用一个作品和另一个作品比较
作者: HideYourFace    时间: 2007-10-12 10:10

都玩了,FIFA的射门做的不行,当然整体已经比我想象中好太多了,可能以前对FIFA的印象多停留在98,99,玩过07也觉得不怎么样,但是这次的08还是做的不错的,我几个玩WE的朋友也这么认为对于FIFA的进度觉得很意外.
作者: 狂涂    时间: 2007-10-12 10:16

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-10-12 10:02 发表


你的问题就在于把pes2000当成完美标杆,只要其他游戏不走WE路线就是渣
赛车游戏,球类游戏等,都要从真实角度比较,而不是用一个作品和另一个作品比较
我觉得对于LB+RS为主要过人办法带来的弊病这点

没有胡说,是有依据的
作者: 鬼子头    时间: 2007-10-12 11:55

FIFA08 80分
        PES2008 82分
作者: hsu    时间: 2007-10-12 12:06

引用:
原帖由 狂涂 于 2007-10-12 10:16 发表


我觉得对于LB+RS为主要过人办法带来的弊病这点

没有胡说,是有依据的
看不下去了,谁告诉你LB+RS是主要过人办法的?
对游戏完全没了解,就开始扯游戏没有花俏动作
好容易知道有LB+RS这种东西存在,就又极端的说过人靠这个
你录一段你用右摇杆假动作连过数人的录像来啊
真受不了
作者: 狂涂    时间: 2007-10-12 12:52

EA这次不就是把过人的花头集中在RS上吗??

成为一个卖点,我有说错吗??

你就不用咬文嚼字了.我的大意是,足球游戏是全方位的,没必要突出一点.EA的做法有点过了
作者: hsu    时间: 2007-10-12 13:59

引用:
原帖由 狂涂 于 2007-10-12 12:52 发表
EA这次不就是把过人的花头集中在RS上吗??

成为一个卖点,我有说错吗??

你就不用咬文嚼字了.我的大意是,足球游戏是全方位的,没必要突出一点.EA的做法有点过了
你知道为什么读盘的时候,小罗的控球视点是纵向视点么?这是BE A PRO模式的固定视点
本身右摇杆的假动作设定,就是以纵向模式为默认基础的,是因为有BE A PRO模式,所以才有这次的假动作
你根本对这个游戏一无所知,你这贴唯一的卖点,就是你对这个游戏认识的苍白。
作者: 狂涂    时间: 2007-10-12 14:10

足球就是BE A PRO模式吗??

你个人对这个系统的推崇不等于游戏的全部

足球讲究的是全面整体,这就是FIFA和WE以前的差距

这次FIFA的提升,玩家的认同不在于这个所谓的模式,也不在于RS过人

在于FIFA终于开始认识和理解足球的本质了,将AI跑位以及各种细节拿捏了到位
作者: hsu    时间: 2007-10-12 15:07

你的逻辑真混乱
批判FIFA没有假动作的是你,批判假动作带来弊病的也是你
现在说这些都不重要的也是你
你所谓的AI跑位和细节早在07就已经改进了,醒醒吧!
作者: 狂涂    时间: 2007-10-12 15:11

LS你仔细玩过07吗??

诡辩和咬文嚼字没意思的

洗洗睡了吧
作者: DigMoonX    时间: 2007-10-12 15:45

我只想说 两个都玩了 FIFA08在大多方面超过了PES2008 同样和真实足球比,FIFA08做的好的多
作者: jackya17    时间: 2007-10-12 19:56

引用:
原帖由 DigMoonX 于 2007-10-12 15:45 发表
我只想说 两个都玩了 FIFA08在大多方面超过了PES2008 同样和真实足球比,FIFA08做的好的多
同感,以前觉得实况比FIFA真实,玩了FIFA08和PES2008后,完全颠倒过来了
作者: 夜猫子    时间: 2007-10-13 15:16

我玩了下be a pro,确实有球星在球场上的感觉,那种临场的真实感非常好,传球时机,怎么传,怎么突破,怎么射门完全取决于玩家本身的足球意识和素质。因为视角和视角范围是跟球员在场上的现实情况差不多的。
作者: west2046    时间: 2007-10-13 15:26

只能说EA用心了!!K社不思进取!!
作者: jackya17    时间: 2007-10-13 17:50

be a pro模式!手柄NEW模式下无球状态按A是要球 、X是要求队友射门、Y是要身后球,其他的有知道的补充啊!!再说一下be a pro模式真的非常棒!




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