原帖由 jzhl 于 2007-10-12 00:53 发表
我觉得FORZA2在转弯时轮胎磨擦过渡的感觉更逼真,GTHD还是跟GT4一样,有点假。GTHD的优点在于REPLAY画面比较好,车体在碰撞和刹车时有画面特效。其实GT小组应该把油门放到R2来,否则用手柄开大马力没TCS的车太痛苦了 ...
原帖由 jzhl 于 2007-10-12 00:53 发表
我觉得FORZA2在转弯时轮胎磨擦过渡的感觉更逼真,GTHD还是跟GT4一样,有点假。GTHD的优点在于REPLAY画面比较好,车体在碰撞和刹车时有画面特效。其实GT小组应该把油门放到R2来,否则用手柄开大马力没TCS的车太痛苦了 ...
原帖由 jzhl 于 2007-10-12 10:44 发表
其实有机会大家真的可以去玩一下FORZA2,我觉得它的涂装很好玩,我希望在GT5也能有涂装!!!给大家看看我的FORZA2涂装
http://images13. ...
原帖由 jzhl 于 2007-10-12 00:53 发表
我觉得FORZA2在转弯时轮胎磨擦过渡的感觉更逼真,GTHD还是跟GT4一样,有点假。GTHD的优点在于REPLAY画面比较好,车体在碰撞和刹车时有画面特效。其实GT小组应该把油门放到R2来,否则用手柄开大马力没TCS的车太痛苦了 ...
原帖由 LimEsaka 于 2007-10-12 13:39 发表
GTHD和GT4你肯定有一个没有玩过:D 2个游戏对轮胎的表现完全不一样的,你用N1试更明显
另外X键控制油门完全没有问题,你用R2换档怎么办,玩GT还有900度方向盘呢,你forza有么?:D
原帖由 jzhl 于 2007-10-12 13:59 发表
说老实话,我觉得4和HD之间区别可能会有一点,但肯定不大.用X键,如果你遇到大马力的车在出弯时,怎样精准控制油门(不开辅助).方向盘这东西是不是900度其实不很重要,一般来说,民用车的方向盘转的度数要大于900,赛车又 ...
原帖由 jzhl 于 2007-10-12 13:59 发表
说老实话,我觉得4和HD之间区别可能会有一点,但肯定不大.用X键,如果你遇到大马力的车在出弯时,怎样精准控制油门(不开辅助).方向盘这东西是不是900度其实不很重要,一般来说,民用车的方向盘转的度数要大于900,赛车又 ...
原帖由 小JJ和大MM 于 2007-10-12 15:08 发表
难道90度就真实了?民用车的方向盘有90度的?
900度不真实 那用90度方向盘在游戏里开民用车算什么?
虽然大多数民用车的方向盘大于900度 但是EVO之类的民用车方向盘是900度的
90度的方向盘开赛车也是不真实的 因为 ...
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