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标题: 谁能告诉我格兰蒂亚1神在什么地方 [打印本页]

作者: lexusw1    时间: 2007-10-10 21:04     标题: 谁能告诉我格兰蒂亚1神在什么地方

利用10.1期间通了,纯粹是对中文有爱。

当年宣传挑战ff7的RPG,玩了一遍感觉实在没啥亮点。

剧情,感觉属于用烂了的剧本。古文明,小P孩拯救时间。到最后都没有挑明贾斯汀他爸和精灵石的关系。本来还以为有父子戏呢。前面的伏笔白埋了。

音乐,感觉很平淡,没有ct,cc里面一听就印象深刻的曲子。

系统,也就那回事,反正boss战我基本是手动。超郁闷的是前期培养的人后期离队。本来以为丝是女主角,魔法猛练,结果过了一半闪人了。搞的我后期都不敢随便培养人。深怕也闪了。女神加入一直都没练,心里嘀咕这么n的人怎么可能用到最后呢。但事实却是参加了最终战。

难度,虽然我熟练基本都练满了。但最终boss也却太简单了吧。三连战第一个奥古还和我战的难就难分,后两个加起来就总共就放了一个小魔法。

总体看来实在是很普通的一个RPG,当年凭什么来挑战FF7,GAMERATS也太脑残了。
作者: Providence    时间: 2007-10-10 21:36

..LZ啊..你的年代+年龄已经体会不到神作的感动了.
对于个人来说,Grandia>FF7.
我想就您现在把FF7再玩一遍也一定找不到当初的感动了吧?当然,才玩过没多久除外.
作者: 夕雨    时间: 2007-10-10 22:19

以前玩确实是个神作...最近中文发布又重新玩了一下,30分钟就索然无味:D

唯一还有通关欲望的就是北妹1了
作者: literry1    时间: 2007-10-10 22:23

lz你魔导之塔打了吗?
还有其他两个隐藏关卡都打了吗?
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-10-10 22:24

FF7也一样,假如当年你也没玩过FF7,现在第一次玩也会一样觉得弱
换句话说,大部分日本人做的RPG都不适合成年人玩。唯一适合成年人玩的就是莎木
作者: sweden    时间: 2007-10-10 22:26

那个时代啊......多么久远啊.......所以不提什么了
作者: 孟德尔    时间: 2007-10-10 22:33

我也木感觉了
作者: Loading    时间: 2007-10-10 22:35

你抱着“看看神不神”的观点肯定没感觉。
再说,再“神”的作,也有人鄙视的
作者: edgardavids    时间: 2007-10-10 22:37

西游记特技蹩脚,演员又少,20年来有什么神怪电视剧影响力超过它没有~~
作者: pan.ffxi    时间: 2007-10-10 22:38

十年前敢问lz你几岁啊? 换个玩法,或者把每个角色都练到99,给你个以外的惊喜.想用金手指的就别练了.
作者: hinomoto    时间: 2007-10-10 22:43

对于1997年没有体会过体验版的你和等待12月18日最终版的你怎么说好呢。。。
说岩垂徳行的音乐很平淡,那么你还是好好去听听OST吧,一首“グランディアのテーマ”就让我颤抖了
系统:革命性的系统,当年有那个游戏系统那么完善?
难度,游戏是轻松愉快的,不需要那么难,你全屏灭敌,或者练级,当然会觉得简单,所以设计了3个隐藏迷宫
CESA大賞 '97優秀賞可不是假的

最后说说我的观点吧
一部作品没有语言是多么恐怖
来看看
声優

ジャスティン / 瀧本 富士子

フィーナ / 日高 のり子

スー / 西原 久美子

ガドイン / 納谷 六朗

ラップ / 山口 勝平

ミルダ / 坂本 千夏

ミューレン / 小杉 十郎太

リーン/プーイ / 橘 ひかり

バール / 若本 規夫

サキ / 荻森 じゅん子

ナナ / 冬馬 由美

ミオ / 久川 綾



光声优就秒杀FF7了,为什么?FF7那个说不来话,哈哈

[ 本帖最后由 hinomoto 于 2007-10-10 22:56 编辑 ]
作者: 真红の赤い彗星    时间: 2007-10-10 22:54

当年我为了抉择到底是买SS还是PS~原因就在于SS上有格兰蒂亚~PS上有FF~后来听朋友的话还是买了FF~~后入的SS~~格兰蒂亚在那个年代的确是个好游戏的说~
作者: 神之右手    时间: 2007-10-10 22:55

很多当年感动的东西现在不敢温习了~害怕破坏心中美好的回忆
作者: ddr911    时间: 2007-10-10 23:13

只能为LZ遗憾了。。
作者: lexusw1    时间: 2007-10-10 23:35

以前打rpg,看不懂剧情,战斗就成为唯一的乐趣。而剧情完全是通过攻略来了解的。现在看懂了,就觉得这剧情实在无聊。或许也和这几年玩过相似剧情太多,比如宿命2。

之所以喷难度,实在是太容易了。从来就没有挂过,也没有刻意练级。只是刻意练了熟练。但最终boss竟然被我打的还不了手,还是第一次遇到。而且道具战斗基本上都没怎么用过。感觉不平衡,根本不像ff那样打个boss还手发汗。之前或许还得练下级。

ps:对隐藏的高难度迷宫不感兴趣。因为需要无聊的练级。隐藏迷宫好像进了一个。是沙漠里那个,不知道算不算。感觉难度也很低。而且这个游戏练级太难了。要求经验太高,通关才30级。练99实在是自虐。有那个时间偶还不如把z52猛将专所有人练满。

声优倒是不错,但可惜听不懂。而且日语听的也够多了。每季那么多日剧,听了也没啥感觉。
作者: terry888    时间: 2007-10-10 23:45

以当年的眼光来看的确是神作!
作者: 没钱玩正版    时间: 2007-10-10 23:50

引用:
原帖由 lexusw1 于 2007-10-10 23:35 发表
以前打rpg,看不懂剧情,战斗就成为唯一的乐趣。而剧情完全是通过攻略来了解的。现在看懂了,就觉得这剧情实在无聊。或许也和这几年玩过相似剧情太多,比如宿命2。

之所以喷难度,实在是太容易了。从来就没有挂过 ...
宿命2是什么时候的,格兰蒂亚1是什么时候的
作者: hanzo    时间: 2007-10-11 00:00

GAMERATS........233max!
作者: lexusw1    时间: 2007-10-11 00:12

单词拼错也不用233吧。
作者: ms006z    时间: 2007-10-11 00:29

格兰蒂亚1&永恒的阿卡迪亚,世嘉系主机的RPG最高作。。。
作者: 男生z    时间: 2007-10-11 00:57

以现在的眼光来玩10年前的游戏说实话太远了吧.谁能告诉我FF7神在什么地方
作者: AD209    时间: 2007-10-11 01:47

你现在有个心目中的神作A,10年后有人发帖说‘刚玩了一遍A,谁能告诉我神在什么地方?’你准备怎么告诉他?
PS:琳的复活我个人认为不是好做法,当年A女神要是也复活了难说能红那么多年

[ 本帖最后由 AD209 于 2007-10-11 01:50 编辑 ]
作者: 我爱非电解质    时间: 2007-10-11 08:30

引用:
原帖由 lexusw1 于 2007-10-10 23:35 发表
根本不像ff那样打个boss还手发汗。之前或许还得练下级。


为什么捧FF就非要贬格1呢

[ 本帖最后由 我爱非电解质 于 2007-10-11 08:39 编辑 ]
作者: 夕雨    时间: 2007-10-11 08:31

引用:
原帖由 ms006z 于 2007-10-11 00:29 发表
格兰蒂亚1&永恒的阿卡迪亚,世嘉系主机的RPG最高作。。。
阿卡迪亚在最终boss前被朋友连DC和盘包一起弄丢了,至今的怨念啊~~
我那个版本的特别好,开始游戏之前有修改器可以改钱和各种数值
作者: 我爱非电解质    时间: 2007-10-11 08:42

宿2有中文,想必玩过的人也很多。我实在不能苟同把宿2和格1的剧情放在一起比。
作者: 恶灵古堡    时间: 2007-10-11 11:28

前一阵子刚在psp上打的中文版,比较郁闷的是打到最终boss的迷宫竟然回不去了,本来还想回去打魔导塔的呢,要像ff那样可以开个飞空艇满世界转多好啊
作者: Racaseal    时间: 2007-10-11 13:14

“冒险”、“梦想”!!
作者: DvRyu    时间: 2007-10-11 13:20

引用:
原帖由 夕雨 于 2007-10-11 08:31 发表
阿卡迪亚在最终boss前被朋友连DC和盘包一起弄丢了,至今的怨念啊~~
我那个版本的特别好,开始游戏之前有修改器可以改钱和各种数值
带修改的是欧版的D版,好个毛啊,战斗画面会卡~~
当然,其他版本的D版都无法正常完成游戏。。。
这游戏DC版,真还只有Z的才比较正常了。。。最终结局小毛贼左拥右抱啊。。。
作者: ddr911    时间: 2007-10-11 13:39

个人觉得FF7和G1的剧情完全没得比。。。
作者: ccow    时间: 2007-10-11 13:46

即便是现在,重玩还是觉得神。谁都是从小P孩长成大人的,小P孩的梦是去冒险,我很能理解,和拯救世界没什么关系。不知道楼主有没有看贾斯汀在家乡NPC们的对话,还有对话时小丝的反应,神就在那时就开始了,更不用说读妈妈信那段。而且这一切仅仅是开始。
作者: 绯雨流    时间: 2007-10-11 13:56

一般水准以上吧
作者: BlackGod    时间: 2007-10-11 13:56

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-10-10 22:24 发表
FF7也一样,假如当年你也没玩过FF7,现在第一次玩也会一样觉得弱
换句话说,大部分日本人做的RPG都不适合成年人玩。唯一适合成年人玩的就是莎木
屁话
作者: tzenix    时间: 2007-10-11 14:33

在什么时代,玩什么游戏
才能获得最高的享受
当年错过了,其实就没有多大的补课价值了
作者: 空间无极限    时间: 2007-10-11 14:38

不知道LZ结婚了没有!对代以前的“神作”就像以今天的眼光看自己的老婆!当年微微一笑都能让你激动几天的女神变成了个黄脸婆,但以前的回忆是无比美好的!我说的太抽象了~~~~~~
作者: 我爱非电解质    时间: 2007-10-11 14:53

比起来,FF7的剧情就太装13了。我还是喜欢格1那样的。
作者: opeth    时间: 2007-10-11 14:53

格兰帝亚系列的难度确实是渣,1-3代的三个最终boss俺都没见过他们出招。。。。。定身术就是个bug。。。。。
作者: ayaso    时间: 2007-10-11 14:58

引用:
原帖由 空间无极限 于 2007-10-11 14:38 发表
不知道LZ结婚了没有!对代以前的“神作”就像以今天的眼光看自己的老婆!当年微微一笑都能让你激动几天的女神变成了个黄脸婆,但以前的回忆是无比美好的!我说的太抽象了~~~~~~
我到没你这么夸张..不过有点同感....
作者: xingtao    时间: 2007-10-11 15:17

是没啥感觉了。在PSP上重温了汉化版后。。。没有以前在PS上玩的感觉了,觉得节奏太慢了。。。RPG还是喜欢FF10。
作者: lancky    时间: 2007-10-11 15:28

强在冒险的感觉仅次于DQ,其他RPG都没这么好的冒险感
作者: 真忘私绵    时间: 2007-10-11 15:30

剧情:最高的地方是唤起你童年冒险的梦想,现在已经很少有这样的游戏了……

音乐:格1音乐还记不住的话那也没什么好说了……

系统:走人是小事,经验都保留的。这个系统现在看起来也很强,简单却很有趣,不是吗?

难度:请去魔导塔

[ 本帖最后由 真忘私绵 于 2007-10-11 15:38 编辑 ]
作者: opeth    时间: 2007-10-11 16:06

说到魔导塔,不能不喷,设几个存盘点会死人啊。。。。。
作者: hareruya    时间: 2007-10-11 16:30

魔导塔本来就是游戏里最高难度的地方,而且G系列的存盘点又那么厚道地给你血魔全满,真要是在中间楼层加1,2个存盘点那么这魔导塔又没有难度了,只要不被偷袭,怎么都死不了。
其实存盘点设在塔底也不算什么很麻烦的事了,对塔内熟的话1,2分钟就可以从3BOSS战之前(貌似9楼)直跑塔底
作者: literry1    时间: 2007-10-11 16:41

魔导塔里的敌人强啊,搞得不好就是出3级魔法团灭,
所以被偷袭就惨了,而且经验值少得可怜。
所以去之前,我在第二个隐藏地图(城堡)里,依靠撞机关,把回复魔法熟练度练到顶,后面才轻松了点。
但是里面的装备不是一般的好啊,
打到塔顶后,一览众山小,成就感就是这么出来的。

[ 本帖最后由 literry1 于 2007-10-11 16:42 编辑 ]
作者: 鲜奶杯    时间: 2007-10-11 16:44

引用:
原帖由 绯雨流 于 2007-10-11 13:56 发表
一般水准以上吧
我很贊同~~
作者: madoka    时间: 2007-10-11 16:55

引用:
原帖由 Racaseal 于 2007-10-11 13:14 发表
“冒险”、“梦想”!!
唇阴
作者: 麦香蛋塔    时间: 2007-10-11 16:55

格1的定位就是“冒险活剧”,音乐非常的出色,至今我的MP3里还有GRANDIA THEME这首曲子,因为是3D场景+配音的原因,个人感觉冒险的感觉甚至超过了DQ系列
作者: madoka    时间: 2007-10-11 16:58

魔导塔也不算难吧,我一共玩过4遍Grandia,总共大概也就死过2回,还不是在魔导塔里。
作者: Alfredno1    时间: 2007-10-11 17:08

格兰蒂亚有冒险的感觉!
FF7剧情有点装B
作者: 千秋岁引    时间: 2007-10-11 17:20

我错过了,所以现在玩不下去,在仓库里面寻宝啊什么,转半天不知道干嘛,放弃。
作者: terry888    时间: 2007-10-11 17:28

G1战斗难度的确低,魔导塔也不难,我当时是32级进去的,只要把主角的天地神明剑练一下再带上回复SP的药就没多大问题了

[ 本帖最后由 terry888 于 2007-10-11 17:59 编辑 ]
作者: literry1    时间: 2007-10-11 17:48

我是大兔子莫古加入队伍后就去的,
因为只有他能偷东西,而魔导塔里大部分敌人都能无限偷到加能力上限的药剂
作者: horsearmor    时间: 2007-10-11 17:50

格1被吹得天花乱坠某些RPG伪非功不可没
作者: literry1    时间: 2007-10-11 17:58

原来喜欢格兰蒂亚就是伪非了。

作者: hinomoto    时间: 2007-10-11 18:19

52楼可不可以小黑屋?
作者: literry1    时间: 2007-10-11 20:01

同意ls
作者: youngwilly    时间: 2007-10-11 20:20

客观的说,GRANDIA没有FF7高,这是我玩过这两作的感受

但当年我只有SS,而且SS背负的是与FF7对抗的宿命

GRANDIA音乐很清新,游戏剧情虽然俗,但总体感觉,尤其是对当年的SS,算很可以的了

至于剧情,不懂日文的我当年也看明白了70%,我甚至能随着主角在船上读母亲的信而感动

另外,GRANDIA对我的游戏生涯有很特殊的一条,那就是我在玩这个游戏的时候悟出了片假名就是英文。
作者: youngwilly    时间: 2007-10-11 20:21

同意54楼
作者: hein    时间: 2007-10-11 20:53

同意54楼
作者: hudihutian    时间: 2007-10-11 21:16

因为出在SS上,所以神了……
作者: 夕雨    时间: 2007-10-11 22:22

引用:
原帖由 DvRyu 于 2007-10-11 13:20 发表

带修改的是欧版的D版,好个毛啊,战斗画面会卡~~
当然,其他版本的D版都无法正常完成游戏。。。
这游戏DC版,真还只有Z的才比较正常了。。。最终结局小毛贼左拥右抱啊。。。
当年对战斗时候一卡一卡的习以为常(不知道是D版的事),即便这样,每个敌人都用合体必杀
作者: Tooomy    时间: 2007-10-11 22:31

我现在觉的老美的游戏越来越NB了,小日本的游戏TM全是忽悠和脑残,当年不知道自己怎么会喜欢日式游戏不鸟美式的
作者: lexusw1    时间: 2007-10-11 22:33

为什么和ff7比,因为是格1自己要比的。说宿命2纯粹是像说剧情相似而已。因为同样是老爸死了,然后出来冒险,还有失落的古文明。主线剧情太像。

虽然ff7很装13,但剧情至少不会这么明了。格1剧情感觉像韩剧一样。还没怎么演就知道结局了。其他一些小剧情比如坐船一定要有boss战等RPG用烂了的情节也用了,还引出了女主角。俗到家了。

看ls几个回复估计魔导塔也没什么难度。我正太们武器等级全部练满,loli们魔法全部练满,而且熟练等级都练到最高五星。不过现在最终迷宫里,好像出不来了。

说道冒险,偶觉的历代ff都有冒险的感觉, 比如9,10。当然不是整个游戏都在冒险。而格的冒险太纯粹了点。基本上就是迷宫加迷宫。剧情串联太薄弱。让我想起了仙剑。还有恐怖的悟空外传。
作者: 夕雨    时间: 2007-10-11 22:36

LS要求这么高啊.放在97年你还能有这些要求么?
作者: literry1    时间: 2007-10-11 23:12

引用:
原帖由 恶灵古堡 于 2007-10-11 11:28 发表
前一阵子刚在psp上打的中文版,比较郁闷的是打到最终boss的迷宫竟然回不去了,本来还想回去打魔导塔的呢,要像ff那样可以开个飞空艇满世界转多好啊
魔导塔放这么后面打就没意义啦,得来的好武器都没机会用。
作者: hinomoto    时间: 2007-10-11 23:26

97年我玩SS的时候,机器借掉我还一直玩FC的坦克呢
你们要求高来:D
作者: ccow    时间: 2007-10-11 23:38

引用:
原帖由 lexusw1 于 2007-10-11 22:33 发表
为什么和ff7比,因为是格1自己要比的。说宿命2纯粹是像说剧情相似而已。因为同样是老爸死了,然后出来冒险,还有失落的古文明。主线剧情太像。

虽然ff7很装13,但剧情至少不会这么明了。格1剧情感觉像韩剧一样。还 ...
TOD2和Grandia1的剧情完全不同,TOD2主角那是想和他老爸一样成为英雄,也没扯古文明啊。Grandia1没怎么煽情嘛,很朴实的。
作者: westlost    时间: 2007-10-12 00:09

风格真的很清新啊,全3d的可以旋转,而且遇敌不是踩地雷,玩起来不会觉得累,给人很放松的感觉
绝对的一流作品
不过二代就渣了
作者: 真忘私绵    时间: 2007-10-12 00:15

悟空外传太牛B了
从来没遇到过知道密码可以直接跳关的
记得还有个迷宫上下上下N次在结尾处遇到BOSS,依稀看到后面还有个终极宝箱
再进去一次费劲九牛二虎之力打开宝箱发现……
作者: 酱油帮我打妈妈    时间: 2007-10-12 00:21

个人觉的绝对超过ff7的作品,很有童趣,里面的一些想法就是小孩子当年会友的想法,什么秘密基地阿,什么拯救世界啊,一个很唯美的童话世界,气氛很不错,剧情很到位,战斗系统也很爽,什么游戏都是看你玩的心态,我觉得如果一个游戏如果可以引起你的共鸣就是款用心的游戏,塞尔达就老是让我想起小时候(对城市长大的孩子来说,很多乐趣很难体会),格也是,ff7才像日剧,格是童话剧。
作者: fk1985    时间: 2007-10-12 00:29

ff1神在哪里?dq1又神在哪里?以现在的眼光看过去的游戏是有失公平的.
作者: IceFlame    时间: 2007-10-12 09:35

玩游戏是要用心去体会的
作者: fhqwb    时间: 2007-10-12 09:38

FF6的剧情拿到现在依旧不差。
FF9的感觉我还没在别的游戏里找到过。
作者: 酱油帮我打妈妈    时间: 2007-10-12 10:01

引用:
原帖由 fk1985 于 2007-10-12 00:29 发表
ff1神在哪里?dq1又神在哪里?以现在的眼光看过去的游戏是有失公平的.
为什么我现在玩街霸2还觉得很神,玩塞尔达还是很神,kof(2D)还是很神,仙剑,轩轩剑(4以前)还是很神。心态问题,FC上很多游戏依然很神,有的感觉到了,有的错过了就过错了,
作者: 5158    时间: 2007-10-12 10:09

引用:
原帖由 youngwilly 于 2007-10-11 20:20 发表
客观的说,GRANDIA没有FF7高,这是我玩过这两作的感受

但当年我只有SS,而且SS背负的是与FF7对抗的宿命

GRANDIA音乐很清新,游戏剧情虽然俗,但总体感觉,尤其是对当年的SS,算很可以的了

至于剧情,不懂日 ...
你似乎悟错了……

话说LZ这是一个爱的问题,爱的产生是时代性的,过去了就过去了
作者: 海雷宇    时间: 2007-10-12 12:59

格1最终boss确实菜得像陀屎 
作者: mitsuna    时间: 2007-10-12 13:17

引用:
原帖由 ms006z 于 2007-10-11 00:29 发表
格兰蒂亚1&永恒的阿卡迪亚,世嘉系主机的RPG最高作。。。
同感,我不鸟FF系列
作者: ayaso    时间: 2007-10-12 13:45

FF7的剧本在FF系列里是属于倒数的.....
作者: 空间无极限    时间: 2007-10-12 14:59

永恒的阿卡迪亚那种无意中发现古文明遗迹和那几个各有特色的大陆的确非常有意思,唯一不满的就是遇敌率挺高,不停的读盘,好繁!不过游戏真的好经典~~~~~~~~~
作者: IceFlame    时间: 2007-10-12 15:11

永恒的阿卡迪亚绝对是好作品,个人感觉跟格兰迪亚是一类的,

永恒的阿卡迪亚,格兰迪亚1,DQ8,
个人最爱也是最投入的三个RPG
作者: tank817    时间: 2007-10-12 15:24

我很讨厌开场后连续数十分钟的剧情
所以我不是很喜欢G系列

难度的话,就当AVG来玩好了
作者: handsomeken    时间: 2007-10-12 15:34

开场的风笛
面对世界尽头的感觉
出色的战斗系统
角色的成长

兄弟,你今天看,当然不觉得,10年啊……

你拿个VF1,VR赛车现在来玩玩试试
作者: lexusw1    时间: 2007-10-12 15:48

因为偶是当神作去玩的,所以要求比较高。ff7不谈画面,其他的在现在来看都很神。装b的剧情就不讲了。那世界观不看书没人解说真要自己理解确实有难度。其他看来还是爱的问题。就想我喜欢日剧喜欢黑暗剧,而对一般的立志纯爱片没感觉。对这种童趣实在没什么好感。
作者: fk1985    时间: 2007-10-12 16:45

引用:
原帖由 lexusw1 于 2007-10-12 15:48 发表
因为偶是当神作去玩的,所以要求比较高。ff7不谈画面,其他的在现在来看都很神。装b的剧情就不讲了。那世界观不看书没人解说真要自己理解确实有难度。其他看来还是爱的问题。就想我喜欢日剧喜欢黑暗剧,而对一般的立 ...
按你这样理解的话ff7在异度装甲面前那就是渣一般的存在了....
作者: ssbbtbt    时间: 2007-10-12 17:35

引用:
原帖由 ayaso 于 2007-10-12 13:45 发表
FF7的剧本在FF系列里是属于倒数的.....
7的剧本起码排前3,同样是装13,也比其他几作强.
作者: 风中的排骨    时间: 2007-10-12 19:29

年龄已过,格1属于那种对未来充满希望跟幻想的年龄玩的游戏。对于喜欢用“装12”字眼来形容剧情的人来说,肯定是不适合了

[ 本帖最后由 风中的排骨 于 2007-10-12 19:31 编辑 ]
作者: 孟德尔    时间: 2007-10-12 19:56

这贴战的很凶啊
作者: fk1985    时间: 2007-10-12 21:10

引用:
原帖由 孟德尔 于 2007-10-12 19:56 发表
这贴战的很凶啊
10年了,格1与ff7的战斗依然在继续:D
作者: sidun    时间: 2007-10-12 21:37

至少我现在听到G1音乐还能体会到当时的感动:D
作者: OblivioN    时间: 2007-10-12 21:46

经历了那个年代,感受就会不同了。在不同的时间,不同的地点,人的想法也不同。
作者: dogsoldier    时间: 2007-10-12 22:06

这也说明了一个问题,就是游戏怎么说都是有时效性的东西
画面的老化是其次,人心老了,很多东西就体会不到了
就好像近两年玩一些Jrpg,花了30多个小时,到最后说不出的空虚,想问问自己到底在干什么,那感觉糟透了
作者: IceFlame    时间: 2007-10-12 23:18

心态浮躁玩什么都不好玩
作者: ddr911    时间: 2007-10-12 23:53

说G1的剧情装b。。。
要这么说那FF7,8,10,10-2简直就装B的没边了,整个一韩剧
作者: horsearmor    时间: 2007-10-13 11:56

引用:
原帖由 5158 于 2007-10-12 10:09 发表

你似乎悟错了……

话说LZ这是一个爱的问题,爱的产生是时代性的,过去了就过去了
既然过去了今天又炒起来做什么?
作者: horsearmor    时间: 2007-10-13 11:59

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-10-11 21:16 发表
因为出在SS上,所以神了……
SS有公主王冠,SOUL HACKER,仙窟活龙,随便挑个都比格1好玩
作者: tzenix    时间: 2007-10-13 13:54

引用:
原帖由 horsearmor 于 2007-10-13 11:59 发表


SS有公主王冠,SOUL HACKER,仙窟活龙,随便挑个都比格1好玩
类型都不同,怎么能这么比
而且你这句话也太主观了
作者: 北野天翼    时间: 2007-10-13 17:34

我们格饭的爱楼主不懂:D
作者: 巨炮抽杀小姨子    时间: 2007-10-14 20:11

格1其实讲,如果没有借助FF7,如果不是先出在SS上,名气不会那么大.

另,不喜欢JRPG的人可以不玩嘛,又没人逼你们玩.用得着好象死了孩子的祥林嫂一样整天絮叨么~~~~~~好象玩美式,玩车枪球就是成熟一样~~~~还不是小孩子一个的念头~~~~:D
作者: wonder1999    时间: 2007-10-14 20:13

我是专程来拜LS的ID


作者: csfans1    时间: 2007-10-14 20:26

神不需要理由。
作者: SeraphZtoA    时间: 2007-10-14 23:36

那些追捧的,可能就是那一点点冒险的感觉


其实真的就如楼主所说,很一般的游戏,完全不能跟FF7比

虽然FF7我没有通关,G1,2倒是都通了……




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