原帖由 lexusw1 于 2007-10-10 23:35 发表
以前打rpg,看不懂剧情,战斗就成为唯一的乐趣。而剧情完全是通过攻略来了解的。现在看懂了,就觉得这剧情实在无聊。或许也和这几年玩过相似剧情太多,比如宿命2。
之所以喷难度,实在是太容易了。从来就没有挂过 ...
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-10-10 22:24 发表
FF7也一样,假如当年你也没玩过FF7,现在第一次玩也会一样觉得弱
换句话说,大部分日本人做的RPG都不适合成年人玩。唯一适合成年人玩的就是莎木
原帖由 空间无极限 于 2007-10-11 14:38 发表
不知道LZ结婚了没有!对代以前的“神作”就像以今天的眼光看自己的老婆!当年微微一笑都能让你激动几天的女神变成了个黄脸婆,但以前的回忆是无比美好的!我说的太抽象了~~~~~~![]()
原帖由 DvRyu 于 2007-10-11 13:20 发表
带修改的是欧版的D版,好个毛啊,战斗画面会卡~~
当然,其他版本的D版都无法正常完成游戏。。。
这游戏DC版,真还只有Z的才比较正常了。。。最终结局小毛贼左拥右抱啊。。。
原帖由 恶灵古堡 于 2007-10-11 11:28 发表
前一阵子刚在psp上打的中文版,比较郁闷的是打到最终boss的迷宫竟然回不去了,本来还想回去打魔导塔的呢,要像ff那样可以开个飞空艇满世界转多好啊
原帖由 lexusw1 于 2007-10-11 22:33 发表
为什么和ff7比,因为是格1自己要比的。说宿命2纯粹是像说剧情相似而已。因为同样是老爸死了,然后出来冒险,还有失落的古文明。主线剧情太像。
虽然ff7很装13,但剧情至少不会这么明了。格1剧情感觉像韩剧一样。还 ...
原帖由 youngwilly 于 2007-10-11 20:20 发表
客观的说,GRANDIA没有FF7高,这是我玩过这两作的感受
但当年我只有SS,而且SS背负的是与FF7对抗的宿命
GRANDIA音乐很清新,游戏剧情虽然俗,但总体感觉,尤其是对当年的SS,算很可以的了
至于剧情,不懂日 ...
原帖由 lexusw1 于 2007-10-12 15:48 发表
因为偶是当神作去玩的,所以要求比较高。ff7不谈画面,其他的在现在来看都很神。装b的剧情就不讲了。那世界观不看书没人解说真要自己理解确实有难度。其他看来还是爱的问题。就想我喜欢日剧喜欢黑暗剧,而对一般的立 ...
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