像MH这样对操作的精确性要求如此之高的游戏,实在无法想象WII的操作和感应如何进行这个游戏
原帖由 北京狗狗 于 2007-10-10 19:29 发表
不用写轮眼用脑子, 弓箭、奴炮的操作必然要体感的。 至于挥剑我倒认为不会体感,但如果你玩过MH就知道,调节视角的方向键有多么的重要,几乎是要一直在操作的,所以我说平举和挥舞,根本没有说错---挥舞不是 ...
原帖由 北京狗狗 于 2007-10-10 19:13 发表
恐怕连任饭自己也没有想到居然会有这么大的一个馅饼掉在头上,给我的惊讶就更不用说了,像MH这样对操作的精确性要求如此之高的游戏,实在无法想象WII的操作和感应如何进行这个游戏。一场红黑龙下来,手可能就残了;想要达成全rare 8武器防具全收集,则至少要维持右手平举并挥舞500小时以上,那可真是脑残了。
原帖由 北京狗狗 于 2007-10-10 19:37 发表
本来就说了是随便猜测一下,你们任饭未免太敏感了。 本来操作我没没重点提是你们自己跳出来的,这个问题老卡的解决方法肯定比我强,不行再加上双截棍呗,键是肯定够了。
原帖由 北京狗狗 于 2007-10-10 19:37 发表
本来就说了是随便猜测一下,你们任饭未免太敏感了。 本来操作我没没重点提是你们自己跳出来的,这个问题老卡的解决方法肯定比我强,不行再加上双截棍呗,键是肯定够了。
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-10 19:41 发表
你不当重点可以不写出来,写出来就不要乱写
动不动就你们,你们什么?这事和你这个软青有什么关系?
非要出来进行挑拨?没扣你分关你禁闭,你是不是浑身不自在?上来就是2个词,手残,脑残,你就没词了是么 ...
原帖由 我要玩游戏 于 2007-10-10 20:03 发表
好像这帖里的人都认为自己比capcom的人牛逼,都认为mh离了ds就玩不转了。
出了渣了再喷,ok?省得暴露自己的想象力缺乏和自大![]()
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-10 20:38 发表
我随便猜下好了
摇杆=方向
十字键=视角调整
Z键=视角切换到当前方向
C键+摇杆=加速跑
A键=取出武器/挥动武器
B键=收武器
-号=道具
+号=Start键
基本如此
至于体感用在那,就看Capcom了,几个MHP ...
原帖由 北京狗狗 于 2007-10-10 19:13 发表
第一段删去
而老卡作出如此丧心病狂决定的深层的原因究竟是什么呢? 这里试着分析一下
1:ps3销量不佳肯定是首要因素,而360的日版销量+MH系列美版的凄惨评分注定了MH与360的绝缘。这种情况下,放谁也不愿意拿 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-10 20:38 发表
我随便猜下好了
摇杆=方向
十字键=视角调整
Z键=视角切换到当前方向
C键+摇杆=加速跑
A键=取出武器/挥动武器
B键=收武器
-号=道具
+号=Start键
基本如此
至于体感用在那,就看Capcom了,几个MHP ...
原帖由 北京狗狗 于 2007-10-10 20:21 发表
如果是双截棍, 肯定左手控制人物移动, 右手十字键控制方向,A键挥刀,这样的话键位是够用了,但没法一边调视角一边攻击了,玩过MH系列就知道这是致命的。
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-10 20:38 发表
我随便猜下好了
摇杆=方向
十字键=视角调整
Z键=视角切换到当前方向
C键+摇杆=加速跑
A键=取出武器/挥动武器
B键=收武器
原帖由 北京狗狗 于 2007-10-10 21:00 发表
我说的和你有差么? 问题是MH的战斗不是简单的回中就可以解决的, 必须以怪为轴心一边旋转一边攻击,也就是说一个大拇指根本不够用,所以我才猜测最后会以体感来旋转视角或者攻击。
知道了么,其实我在 ...
原帖由 北京狗狗 于 2007-10-10 21:00 发表
我说的和你有差么? 问题是MH的战斗不是简单的回中就可以解决的, 必须以怪为轴心一边旋转一边攻击,也就是说一个大拇指根本不够用,所以我才猜测最后会以体感来旋转视角或者攻击。
知道了么,其实我在 ...
原帖由 firesun 于 2007-10-10 21:08 发表
乃们这些伪非,MH系列的攻击按键需要至少3个,一个A怎么会够用??
双截棍一定是必须的。是否支持GC手柄和Classic手柄不好说。
双截棍的话:
摇杆控制移动
方向键控制攻击
B+方向键:控制视角
C跑动
A使 ...
原帖由 泡泡嘴 于 2007-10-10 21:08 发表
怪物猎人基本不需要边攻击边转视点(用大剑时偶尔转下),需要的是边跑位边转视点,这点wii更适合(可以实现边加速跑边转视点),因为wii十字键在右边.
原帖由 firesun 于 2007-10-10 21:34 发表
呃,乃们被PSP版影响太深了,PS2版才是最正宗的MH啊~~~
PS2版里面,右摇杆就是控制攻击的,而且是全拟真操作,↑是斩,←、→是侧劈,↓是回身斩。PSP版是因为缺少右摇杆才改成了○+△配合的,部分武器还需要 ...
原帖由 firesun 于 2007-10-10 21:38 发表
要YY按键的要注意
必须要能够跑动的时候切换视角。
攻击的时候不能切换视角勉强可以忍受。
跑动的时候要能够切换道具,要能够回避。
原帖由 北京狗狗 于 2007-10-10 19:13 发表
3:第三点也是最重要的,MH的主要市场在掌机, 真正采用了新技术新引擎作出了高级版的MH3,往PSP移植就成了问题。 于是乎,选择了与psp性能最为接近的WII作为mh3的产房是再好不过的选择了。 反正主要赚钱的还是PSP版,家用机上卖多少算多少。
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